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電玩 亦是人生

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電玩 亦是人生

電玩 亦是人生

2014-03-23 記者彭士捷文 「電玩」對於許多人而言,有的視為珍寶,有的卻不屑一顧。對於不喜愛電玩的人來說,玩遊戲 就是一個浪費時間、浪費生命的事情,與其花上成百上千個小時專注在電腦螢幕上,還不如多看 點書、多做點運動。但對於喜愛電玩的人來說,玩遊戲不僅是一項極佳的休閒娛樂,更能讓自己 開闊眼界。不論是在網路世界還是現實生活中,都能因此獲得更多社交機會與另類的學習環境。 當然,若是能夠將電玩遊戲視為一種正當休閒娛樂的存在,試著透過遊戲獲得成就感,相信這對 於身心靈都會有著極為正向的影響。

懵懂的線上遊戲初體驗

懵懂的線上遊戲初體驗

還記得在小學階段,最讓我印象深刻的三款線上遊戲分別是:《競馬樂園》、《爆爆王》、《三 國演義

O nline

》。《競馬樂園》是最早期的

W eb Game

之一,主要以賽馬做為主軸,玩家儲值 點數購買馬匹,並且訓練牠在競技場上獲得勝利。當然,如果只有這麼無聊的遊戲內容當然不足 以讓我感到印象深刻,最讓我喜愛的還是這款遊戲帶給我的良好教育。 在《競馬樂園》中,玩家可以選擇購買成馬或是小馬,成馬可以直接進行比賽,為你獲得獎金。 但是購買小馬,你可以從小就選定一個重點方向培養牠,就看你重視的是速度、耐力還是爆發力 等等。除了依照自己的喜好量身訂做賽馬之外,購買小馬最大的好處就是當你花上全部心力培養 牠的時候,牠就真的像是你現實生活中的寵物了。 那種自己親手養大的馬兒在競技場中奔馳的感覺,至今難忘。尤其是我的愛寵提摩斯,擁有「追 入」屬性的牠,往往在終點線前將對手一一超越,為我賺到大把大把的點數。透過這款遊戲,我 深刻地學到投入多少,得到多少的概念以及對於寵物的愛與關懷。 小學五年級的時候,順應潮流地接觸到《淡水阿給》,後來換了一家新的代理公司,改名為《爆 爆王》。這款遊戲是我第一次接觸到的線上回合制遊戲,也是我真正開始在網路世界有自己生活 圈的開始。 顧名思義,《爆爆王》就是一個不斷放炸彈炸死對手的遊戲,戰鬥模式與遊戲機中的《炸彈超人 》大同小異。雖然許多人認為這款遊戲很幼稚與無腦,但基本上,從一個玩家在《爆爆王》的成 就足以判斷這個人這輩子在電玩遊戲中能夠達到得高度,因為這是一款極為吃重操作、反應與心 機的遊戲。 爆爆王看似簡單可愛,其實操作難度相當高。(圖片來源/遊戲橘子) 在這款遊戲中,我曾經歷了很多事情與感悟。例如從剛開始玩就一直被當成假新手而遭到辱罵與 踢出遊戲時,我就深刻體會到人的忌妒心與猜疑有多麼可怕。我相信這對於一個小學生而言絕對 是一個殘酷卻良好的社會化學習過程。 其後也在一次一次的遊戲中認識到了許多好朋友,也收了一個年紀比我大的日本網友當徒弟,以 及追到一個網婆(虛擬世界的女朋友)。只是該名日本網友在告知我其實他是日本人時就果斷被

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本期疾速王 本期疾速王╱╱吳建勳吳建勳 大家好,我是吳建 勳,淡水人,喜歡看 電影、聽音樂跟拍 照,嚮往無憂無慮的 生活。

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我逐出師門了,因為那時候學校的社會課剛好在上二次世界大戰的歷史。至於網婆的部分,在我 看到網路人妖充斥的新聞之後也已果斷拒絕往來。可以說,《爆爆王》的出現,讓我提早體會到 人生中的悲歡離合。

RPG

 遊戲中的虛擬社會

 遊戲中的虛擬社會

在小學六年級的時候,我開始嘗試

RPG

類型的線上遊戲:《三國演義

O nline

》,與我哥一起在三 國演義的世界中闖蕩。我們打怪練等,加入公會,賺錢賺到遊戲裡的富豪榜前十名,也結交了許 多忘年好友還有勢不兩立的仇家。 這款遊戲帶給我的回憶多不勝數,除了組隊打怪之外,也經歷了許多事情,最重要的是更加學會 如何與人溝通。不論是與盟友的日常往來、組隊打怪的奮鬥日子,還是寶物或補品交易,都在學 著與人溝通的技巧。 在遊戲世界中,所有角色都是平等的,即使現實生活中只是個小學生,但只要有實力,依然會得 到尊敬。當然,身為一個小學生,有好處也有壞處,好處就是人們會更加照顧你並且時常教導人 生大道理。壞處就是時常與人結仇,不過以前的

RPG

遊戲通常不會設置禁止

PK

制度,我想這也是 一種鼓勵競爭的體現。 十年前的線上遊戲三國演義Online畫面。(圖片來源/天極網) 值得一提的是,似乎在以前的

RPG

遊戲才能真正體會到一個社會的感覺,許多之後推出的同類型 遊戲,都越來越強調畫面的美感與「免月費」制度,導致玩家間的交流越來越少而外掛卻越來越 多,這也是為什麼我始終不再接觸

RPG

遊戲的原因。

回歸現實 

回歸現實 

Dota

電子競技

電子競技

隨著年齡的增長,我漸漸發現將時間與精力投注於虛擬世界當中是非常不明智的。畢竟一款遊戲 很難永久生存,尤其是

MMO RPG

系列,壽命通常都很短,導致在遊戲中認識得好友們總歸會煙消 雲散。而

Dota

類遊戲不僅耐玩、壽命長,更能使人們透過團隊合作來加深現實中彼此的友情。 例如當年國高中的時候,最快樂的回憶就是每天放學和三五好友一起衝去網咖包台玩《魔獸爭霸 》,不僅可以放鬆課業壓力,三國、信長等名詞更成為同學間最常聽見的話題,儼然形成了一種 次文化。即使老師常常對我們有所誤解,總是認為打信長的都是壞學生,但其實

Dota

打得好的學 生是非常難能可貴的,因為這遊戲的確很需要動腦。 上大學以後開始接觸《英雄聯盟》(簡稱

LO L

),透過時常與同學及學長姐們一起打

LO L

,也加 深了彼此之間的感情。系上更是自己組成了一個

Facebook

社團「傳科

LO L

王者之顛」,由綽號 「黑橘」的

02

級學姐楊雅涵擔任團長,常常帶領學弟妹們走向勝利。綽號「大鼻孔」的李彥璋學 長也常常透過

LO L

尋找劇組人才,提拔學弟妹,對此我也常常在心中充滿感激。

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總編輯的話 總編輯的話 本期共有十九篇稿件。頭題〈夢想配方 攝影 甜點與咖啡〉忠實刻劃一位科技新貴勇敢出 走,開設一間攝影風格咖啡廳的歷程和堅持。 系上自組英雄聯盟社團,方便組隊遊戲。(圖片來源/Fa ce book截圖) 總而言之,適當地使用電玩遊戲,除了能夠做為休閒娛樂,使人們放鬆心情之外,更能夠拓展自 身的人生經歷。透過電玩,一邊放鬆壓力的同時,更能學習到許多現實世界中難以獲得的經驗。 ▲TOP

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