第288期
2018/05/06復仇者集結!前進無限之戰
游允彤 文 《復仇者聯盟:無限之戰》(以下簡稱《無限之戰》)在上映⾸周即開出6.3億票 房,打破全球影史⾸周票房紀錄。截⾄⽬前(5⽉6⽇)全球票房已來到10億美 ⾦,有望打敗《復仇者聯盟》成為漫威最賣座電影。⾛過10個年頭,發⾏18部電 影,《無限之戰》無疑是漫威⾄今未推出前吸引最多關注,且在上映後引發最多 話題的作品。這部電影匯集漫威10年的⼼⾎,不僅再次展現英雄們的超能⼒與魅 ⼒,也證明漫威開創了史無前例的電影宇宙。 《復仇者聯盟:無限之戰》電影海報。(圖片來源/IMDb)最強反派 給復仇者們迎頭痛擊
電影中的反派薩諾斯,可說是漫威鋪陳最久的⾓⾊。薩諾斯曾短暫露臉於2012年 的《復仇者聯盟》及2014年的《星際異攻隊》,在前⾯的計畫接⼆連三失敗後,的《復仇者聯盟》及2014年的《星際異攻隊》,在前⾯的計畫接⼆連三失敗後, 決定親⾃出⾺蒐集六顆無限寶⽯,⽤以消滅宇宙⼀半的⽣命。 漫威鋪陳多時的反派⾓⾊薩諾斯。(圖片來源/IMDb) 有別於漫畫中蒐集無限寶⽯以取悅⼼儀對象,電影將薩諾斯的⽬的塑造為「希望 為宇宙帶來平衡」,與其放任宇宙因為⼈⼝過多邁向毀滅,不如犧牲⼀半的⽣命 體換取宇宙更久遠的繁榮。劇中描述薩諾斯在屠殺某個星球⼀半的⼈⼝後,剩下 的⼈們重獲溫飽,毋須再為資源爭奪。遊⾛在灰⾊地帶的⾓⾊設定相當成功,薩 諾斯並不是真正的「惡」,他的內⼼也充滿掙扎,在他⾃⼰的劇本中,他是拯救 宇宙的英雄。 「能⼒越強,責任越⼤。」這句經典台詞出⾃《蜘蛛⼈》,也是許多超級英雄之 所以為「英雄」的真諦,⽽薩諾斯也是如此審視⾃⼰的。他將恢復宇宙平衡視為 ⾃⼰孤獨的使命,也是無法逃離的「詛咒」,這樣的價值觀其實和鋼鐵⼈⼗分雷 同。鋼鐵⼈為了保護地球,不斷⽤科技製造武器,包含⾃⼰⾝上的鋼鐵裝,但也 因為他將保護地球視為義務,進⽽衍⽣諸多問題,包括創造出「奧創」(《復仇 者聯盟:奧創紀元》的主要反派),差別只在於是否奪取性命。也正因為理念的 相似,劇中薩諾斯與鋼鐵⼈的互動⼗分值得反思。 作為漫威10年⼤作中的反派⾓⾊,薩諾斯的強度確實很夠,也洗刷漫威反派多無 法讓⼈留下深刻印象的弊病。這是第⼀次,我們看到復仇者們如此無助,然⽽, 這樣的絕望,也加深影迷們想看到復仇者團結⼀致打敗薩諾斯的欲望。這是漫威 截⾄⽬前最悲傷的電影,也是危機感營造得最好的⼀次。
各路英雄集結 ⼀同⼤展⾝⼿
由英雄的視⾓來看,故事⼤抵可分為三條⽀線,電影前半段由三條⽀線的劇情相 互穿插;但從薩諾斯的⾓度來看,這是⼀條完整的主線,這樣的安排使觀眾由反 派的視⾓切入故事,並看英雄們如何與之抗衡。⾯對處理眾多⾓⾊以及⽀線的複 雜度,必須向三度執導漫威電影的導演羅素兄弟致敬。如何使⽀線間節奏協調, 同時讓獨立電影中各有份量的超級英雄匯集並融合,《無限之戰》找到了很好的 平衡點。 國立交通大學機構典藏系統版權所有 Produced by IR@NCTU平衡點。 值得⼀提的是,奇異博⼠與鋼鐵⼈被放在同條⽀線中。兩⼈在戲裡都是有些⾃ 戀、嘴上功夫不饒⼈的⾓⾊,戲外飾演此⼆⾓的班奈狄克.康柏拜區與⼩勞 勃.道尼都是曾飾演福爾摩斯的知名演員,這樣的安排令⼈拍案叫絕。奇異博⼠ 象徵魔法、奇幻的元素;鋼鐵⼈則是傾向科學與事實,對魔法疑信參半,兩⼈的 合體在預告⼀推出時便讓影迷萬分期待,⽽劇中兩⼈產⽣的火花確實為整條⽀線 劇情增⾊許多。 奇異博⼠與鋼鐵⼈在劇中的互動相當吸睛。(圖片來源/IMDb) ⾄於萬眾矚⽬的動作場⾯確實沒讓影迷失望,《無限之戰》相較之前的《復仇者 系列》增加許多⾓⾊,也使動作場⾯的豐富度再創新⾼,例如奇異博⼠操縱空間 的能⼒不只可以攻擊敵⼈,更能輔助隊友,這樣的配合正是復仇者們集結的看 點,也是獨立電影中無法⾒到的。《無限之戰》確實拍出了幾場堪稱經典的動作 場⾯,魔法、外星⼒量,以及科技武器的打鬥將電影精彩度推⾄⾼點。不過,觀 眾胃⼝被養壞的結果,是造成⾁搏⾓⾊多的⽀線顯得平淡,⽽這也是《復仇者聯 盟》系列⼀直以來的問題,將能⼒值不⼀的英雄放在同部電影,令所有⾓⾊的發 揮無法同樣出彩,漫威也在《無限之戰》中⾃嘲了這點,這樣的缺陷在⾓⾊眾多 的情況下確實難解。 除了精彩的動作場⾯,英雄們之間的互動更是影迷們引頸期盼的。在互動的過程 中,我們再次看到漫威對於⾓⾊形塑的功⼒。即使為數眾多⼈物稀釋了個別⾓⾊ 的台詞時間,每⼀場戲的劇本都是匠⼼獨具,⼀來⼀往的對話中,我們看到英雄 原有的特⾊與性格,加上來⾃不同電影的⼈物相遇時所產⽣的化學效應,是《復 仇者聯盟》系列最⼤的魅⼒。
漫威宇宙如何撐起無限之戰
架構⽅⾯,《無限之戰》做了相當⼤膽的嘗試。若⽤三幕劇(觸發、衝突及解 決)作為比喻,這部電影就像是眾多三幕劇中的「第三幕」拼接⽽成,也就是不 斷在「化解問題」。有些觀眾確實會無法接受這樣的形式,但是漫威⽤了10年鋪 陳⾓⾊進展,英雄的⼼路歷程在獨立電影中已經有相當完整的詮釋,在有限的片 ⻑內,漫威確實展現了英雄集結的價值。《無限之戰》不可能是⼀部獨立的電⻑內,漫威確實展現了英雄集結的價值。《無限之戰》不可能是⼀部獨立的電 影,若抽掉前⾯的18部作品,這部電影將不復存在,但正是因為漫威對於電影宇 宙的經營,我們已然對⾓⾊有充分的認識,也讓漫威有資本做出這樣的嘗試。 《復仇者聯盟》系列集結眾多英雄,對於熟悉漫威宇宙的影迷們來說確實過癮, 但對只看過部分電影的觀眾,的確會略嫌吃⼒。《無限之戰》雖然展現了漫威環 環相扣的電影宇宙,卻也同時放⼤了它無法被拆解成獨立篇章的缺點。導演羅素 兄弟曾表⽰《星際異攻隊》在這部電影只會是陪襯復仇者的⾓⾊,但實際上,星 際異攻隊推動著整個故事發展,也是將電影規模從地球接軌⾄宇宙的橋梁,然⽽ 《星際異攻隊》卻是漫威相對較不賣座、觀眾也較不熟悉的電影。另外,《無限 之戰》的故事開頭緊接在《雷神索爾3:諸神黃昏》之後,因此雖然作為《復仇者 聯盟》系列的第三集,但若沒看過《星際異攻隊》系列或是《雷神索爾3》很有可 能在觀影時無法完全串聯劇情。 星際異攻隊是漫威知名度相對較低的⾓⾊。(圖片來源/IMDb) 整部電影最⼤的缺陷,倒不在沒看過特定漫威電影的觀眾會無法理解劇情,超強 卡司與特效讓觀眾即使只把《無限之戰》當成單純的「爽片」來觀賞也是娛樂度 滿分;致命傷在於整部片缺乏更深層的核⼼意涵。相較《⿊豹》⾯對傳統與現代 之間的拉扯,或是《美國隊⻑3:英雄內戰》兩⽅陣營所代表的政治思想衝突,⽀ 撐《無限之戰》故事的⼒量較為薄弱,像是⼀幅拼圖少了最中間的⼀塊,仍看得 出全貌但總覺得少了些什麼。 儘管如此,《無限之戰》對於漫威是個⾥程碑,⼗年磨⼀劍終於來到出戰時刻, 這場戰役,漫威確實打得漂亮,縱使有些缺陷,但終是瑕不掩瑜,熱愛漫威英雄 的影迷們定不會失望。⾄今許多電影公司試圖複製漫威的成功,但多年來無⼈能 出其右。《無限之戰》是漫威對於電影宇宙耕耘的重要成果,⽽漫威也將持續地 往前無古⼈的道路邁進。 國立交通大學機構典藏系統版權所有 Produced by IR@NCTU
記者 游允彤