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從Taiwan Comix看臺灣「獨立漫畫」之發展

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Academic year: 2021

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(1)國立臺灣師範大學設計學系 碩士論文. 從 Taiwan Comix 看臺灣「獨立漫畫」之發展 The Development of Taiwan’s Independent Comics as Reflected in Taiwan Comix. 指導教授:伊 彬 研 究 生:劉宜其. 中華民國 104 年 6 月.

(2)

(3) 謝誌 學制兩年的碩士班竟讀到第四年,全因自己任性的放下學業,優先踏入職 場出一本正式漫畫書,如今回首這段愚癡行徑,雖不後悔卻頗慚愧。期間也曾 想過放棄,若不是伊彬老師的包容與「勸君把定心莫虛」 ,我恐怕在休學與退學 的楚河漢界徘徊。從毫無論文寫作概念到選定主題、蒐集資料,紊亂的思緒經 過伊彬老師悉心又犀利的指導,本研究才得以順利完成,特別感謝老師這段日 子的費心。感謝口試委員王麗卿教授、張婉琪教授的專業指教以及肯定,感謝 祐萱於口試時的陪同與詳盡紀錄。感謝論文撰寫過程中,所有參與協助的 Taiwan Comix 創辦人、漫畫家、 「獨立漫畫」創作者、受訪者們,諸位寶貴的經驗與意 見是本研究的基石,沒有你們的參與這篇論文不可能完成。感謝葉助教這些年 來細心的叮嚀與協助。感謝「末代一隻豬」的好同學們,互相幫忙、陪伴與打 氣,有時還有打混;尤其是同為室友的小杜,不管是在學業、事業、生活、或 貓事上,喜怒哀樂總是一起度過。感謝特別的摯友啾吉,你對本研究的不認同 成為最大的反作用力。最後特別感謝我的家人,因為父親的頑固堅持、母親的 無條件支持、哥哥的諒解,我在最艱難、徬徨的時刻能有你們的幫忙與陪伴, 是一輩子的幸福。. 劉宜其 謹誌於 2015 年 7 月 國立臺灣師範大學設計學系碩士班. i.

(4) ii.

(5) 摘要 本論文是首篇針對臺灣「獨立漫畫」主題的脈絡研究,從指標性刊物 Taiwan Comix 為出發點,研究臺灣「獨立漫畫」的起源與定義、產生背景與成因、發 展歷程、經營困境等,並對其未來提出建議。研究方法透過文獻探討、史料蒐 集與分析,配合半結構性訪談,受訪者僅以 Taiwan Comix 為主要範疇,包括其 創辦人、負責人、創作者。依據研究目的,歸納分析出以下 5 點結論,期望對 後續研究有所幫助。1. 臺灣「獨立漫畫」的起源與定義:「獨立漫畫」是由美 國「地下漫畫」到「另類漫畫」演變而來,香港及中國率先受影響使用中文「獨 立漫畫」一詞,2010 年 Taiwan Comix 創刊時,也跟進自稱「獨立漫畫」,講求 創作、作品本身、以至出版與行銷,各方面的獨立性,並適合成人閱讀,此名 稱正式傳入臺灣,被傳播媒體及漫畫業界所使用。2. 臺灣「獨立漫畫」產生背 景與成因:臺灣讀者養成日本漫畫的閱讀習慣與偏好,市場被壓迫、平台消失, 加上國內少數出版社引進非主流日本漫畫、歐美漫畫、「圖像小說」等不同漫 畫閱讀經驗的間接刺激,創作者產生自覺從事「獨立漫畫」 ,Taiwan Comix 創刊 與「同人誌販售會」興盛,更是帶動其風氣。3. 臺灣「獨立漫畫」發展歷程: 約從 1980 年代~1995 年的前驅期,臺灣已有漫畫社團推出成果發表的會刊,也 有校園地下刊物的漫畫版面出現,以及臺灣「獨立漫畫」先驅艾爾先生,從 1980 年代末便持續創作至今;1996 年~2009 年的曙光期,「同人誌販售會」出現, 原創漫畫與創作者增多,成為「獨立漫畫」主要發表與銷售管道之一;2010 年 後,由 Taiwan Comix 帶領進入方興未艾期,他們向國際漫壇發聲,並引起媒體 注意,帶動創作風氣,臺灣「獨立漫畫」正式揭竿而起。4. 臺灣「獨立漫畫」 經營困境:主要是銷售管道不足,無法找到有效益的通路寄賣,加上漫畫美術 風格與內容較小眾,不易推行,更由於難以拿到政府的獎項與補助,使其運作 加倍困難;採合資出版的 Taiwan Comix,未監督販售成效,團體中又無決策者 擬定出版策略,似乎已達成階段性任務。5. 對於臺灣「獨立漫畫」未來發展之 建議:政府出資引介歐美漫畫、「圖像小說」,讓臺灣讀者接觸更多元風格、題 材內容,不同漫畫文法表現的漫畫作品, 「獨立漫畫」創作者折衷配合漸進式創 iii.

(6) 作,從讀者與創作者兩端同時做循序漸進的調整,優先改善「獨立漫畫」的小 眾問題;政府扶植漫畫教育,並定期補助創作費,積極協調國外漫畫展參展機 會,如此有長遠計畫培養漫畫創作者,帶動臺灣漫畫創作風氣與產業,「獨立 漫畫」得以適性發展。 關鍵字:獨立漫畫、臺灣、Taiwan Comix、同人誌. iv.

(7) Abstract This thesis was the first comprehensive study of Taiwan’s independent comics. It studied the origin, definition and development of Taiwan’s independent comics, as well as the difficulties facing independent comics publishers in the country. The thesis also gave suggestions to the future development of independent comics in Taiwan. The research methods included literature review, data collection and analysis, and unstructured interviews. The interviewees were limited to those who work for Taiwan Comix, including its founder, head and artists. Five conclusions were reached after analyzing the above materials, with the hope that they will benefit future studies on the topic. 1. The origin and definition of Taiwan’s independent comics: The term “independent comics” evolved from the terms “underground comics” and “alternative comics” in the United States. The Chinese term for independent comics, “Du Li Man Hua,” was first used in Hong Kong and China. In 2010, the term was picked up in Taiwan following the launch of the first issue of Taiwan Comix, which defined itself as a publication for independent comics. Established by a group of local comic artists, Taiwan Comix stresses independent content, publishing and marketing, which is suitable for reading by adult. Following the launch of Taiwan Comix, the term “Du Li Man Hua” was officially adopted by the mass media and comics sector in Taiwan. 2. Why independent comics came to exist in Taiwan: Taiwanese comic book readers have long adopted the reading habits and tastes of Japanese readers. As a result, the independent comics market in Taiwan has been suppressed and marginalized. Local comic artists began producing independent comics to turn the tide, and as they became more self-aware after reading non-mainstream comics and graphic novels imported from Japan, Europe and the United States by a few Taiwan publishers. The establishment of Taiwan Comix and the success of doujinshi event in Taiwan also helped increase the popularity of independent comics. 3. The timeline of development of Taiwan’s independent comics: In the pioneering period between the 1980s and 1995, comic v.

(8) clubs in Taiwan began publishing their own journals and campus newspapers started featuring comic sections. The pioneering comic artist Mr. AL also began producing works in the late 1980s. During the 1996-2009 period, doujinshi event in Taiwan emerged and became one of the main venues to publish and sell independent comics in Taiwan. The number of original comics and artists increased during this period. Since 2010, Taiwan Comix has attracted the attention of the international comics community and the media, boosting the popularity of independent comics. The age of Taiwan’s independent comics was officially ushered in. 4. The difficulty of publishing independent comics in Taiwan: The main difficulties arise from a lack of sales and distribution channels for independent comics in Taiwan. In addition, independent comics are a niche market, making it hard to promote and to receive government awards and subsidies. Taiwan Comix appears to have completed its initial task by not supervising its sales effectiveness, and by having no one responsible for deciding on a publishing strategy. 5. The recommendations of Taiwan’s independent comics’ future: The government should fund the importation of more European and American comic books and graphic novels, so that Taiwanese readers could read comic books that are more diverse in themes and styles. Independent comic artists should also gradually adjust their approach and make expanding their readership a top priority. Meanwhile, the government should also support comic education, regularly subsidize comic artists, and assist them in attending comic fairs abroad. If the government can assist Taiwanese comic artists with a long-term plan, it will facilitate the comic art environment and industries in Taiwan and allow independent comics to better develop in the country. Keywords: independent comics, Taiwan, Taiwan Comix, Doujinshi. vi.

(9) 目錄 謝誌………………………………….………………………………………………..i 摘要……………………………………………………………………………….iii Abstact………………………………………………………………………………..v 目錄…………………………………………………………………………………vii 表目錄………………………………………………………………………….……xi 圖目錄……………………………………………………………………….……..xiii 第一章、緒論 ............................................................................................................. 1 1.1 研究背景與動機 ........................................................................................... 1 1.2 研究目的 ....................................................................................................... 2 1.3 研究範圍 ....................................................................................................... 3 1.4 研究架構與流程 ........................................................................................... 4 1.5 名詞釋義 ....................................................................................................... 6 第二章、文獻探討 ..................................................................................................... 9 2.1 日本漫畫進佔臺灣 ....................................................................................... 9 2.1.1 日治時期的啟蒙 ................................................................................ 9 2.1.2 國立編譯館「編印連環圖畫輔導辦法」 ...................................... 10 2.1.3 新著作權法的實施 ...........................................................................11 2.2「獨立漫畫」 .............................................................................................. 12 2.2.1 漫畫的定義 ...................................................................................... 12 2.2.2「獨立漫畫」的起源與定義 ........................................................... 15 2.3「同人誌」 .................................................................................................. 19 2.3.1「同人誌」的定義 ............................................................................19 2.3.2 臺灣「同人誌」的起源與發展 ...................................................... 20 2.4 文獻探討小結……………………………………………………………..22 第三章、研究方法 ................................................................................................... 23 3.1 史料蒐集與分析 ......................................................................................... 23 3.1.1 關鍵字 .............................................................................................. 23 3.1.2 流程 ................................................................................................. 23 3.2 訪談 ............................................................................................................. 24 3.2.1 受訪者 .............................................................................................. 24 vii.

(10) 3.2.2 訪談工具 ........................................................................................... 27 3.2.3 流程 ................................................................................................... 28 第四章、研究結果與討論 ........................................................................................ 29 4.1 臺灣「獨立漫畫」產生背景 ...................................................................... 29 4.1.1 直接成因 ........................................................................................... 29 4.1.2 間接成因 ........................................................................................... 35 4.1.3 臺灣「獨立漫畫」產生背景小結 ................................................... 38 4.2 臺灣「獨立漫畫」發展歷程 ...................................................................... 39 4.2.1 臺灣「獨立漫畫」發展前驅期(約 1980 年代~1995 年) .......... 39 4.2.2 臺灣「獨立漫畫」發展曙光期(1996 年~2009 年) ................. 44 4.2.3 臺灣「獨立漫畫」發展方興未艾期(2010 年~) ..................... 50 4.2.4 臺灣「獨立漫畫」發展歷程小結 ................................................... 69 4.3 臺灣「獨立漫畫」的經營困境 .................................................................. 70 4.3.1 銷售管道不足 ................................................................................... 71 4.3.2 漫畫美術風格、內容較小眾 ........................................................... 71 4.3.3 政府獎項與補助有限 ....................................................................... 75 4.3.4 Taiwan Comix 的經營困境 .............................................................. 76 4.3.5 臺灣「獨立漫畫」的經營困境小結 ............................................... 78 4.4 對於臺灣「獨立漫畫」未來發展之建議 .................................................. 78 4.4.1 改善「獨立漫畫」的小眾問題 ....................................................... 79 4.4.2 政府長遠計畫培養漫畫創作者 ....................................................... 82 4.4.3 對於臺灣「獨立漫畫」未來發展之建議小結 ............................... 85 第五章、結論 ............................................................................................................ 87 5.1 研究結論 ...................................................................................................... 87 5.1.1 臺灣「獨立漫畫」的起源與定義 ................................................... 87 5.1.2 臺灣「獨立漫畫」產生背景 ........................................................... 88 5.1.3 臺灣「獨立漫畫」發展歷程 ........................................................... 89 5.1.4 臺灣「獨立漫畫」的經營困境 ....................................................... 91 5.1.5 臺灣「獨立漫畫」未來發展方向 ................................................... 93 5.2 研究貢獻…………………………………………………………………...93 5.3 研究限制 ...................................................................................................... 94 5.4 後續研究建議 .............................................................................................. 94 參考文獻 .................................................................................................................... 97 viii.

(11) 附錄一 訪談大綱:Taiwan Comix 創辦人及負責人 .......................................... 101 附錄二 訪談大綱:「獨立漫畫」創作者 ............................................................. 102 附錄三 訪談同意書 ............................................................................................... 103. ix.

(12) x.

(13) 表目錄 表 3.2.1 「獨立漫畫創作者」受訪者篩選比較表………………………………..25 表 3.2.2 受訪者實際訪談日期、時間、地點、及編碼範例………………………27 表 5.1. 臺灣「獨立漫畫」發展歷程大事年表………………………………….92. xi.

(14) xii.

(15) 圖目錄 圖 1.4.1. 研究架構與流程圖……………………………………………………….5. 圖 4.1.1. Taiwan Comix 第一期封面……………………………………………..31. 圖 4.1.2. 芬內 2010 年 8 月來臺與 Taiwan Comix 成員接觸…………..………..31. 圖 4.1.3. 芬內拜訪臺灣駐巴黎代表處……………………………………….…..32. 圖 4.1.4. Taiwan Comix 2012 年參展法國安古蘭漫畫節「獨立漫畫」海報…..32. 圖 4.1.5. Taiwan Comix 第二期封面……………………………...………….…..33. 圖 4.1.6. Taiwan Comix 第三期封面…………………………………...…….…..33. 圖 4.1.7. Taiwan Comix 第 4 期封面………………………………..…….….…..34. 圖 4.1.8. Taiwan Comix 第 5 期封面………………………………..….…….…..34. 圖 4.1.9. Taiwan Comix 第 6 期封面………………………………………….…..34. 圖 4.2.1. 艾爾先生「獨立漫畫」作品,冷門漫畫 10 封面………………….…..41. 圖 4.2.2. 艾爾先生「獨立漫畫」作品,冷門漫畫 11 封面……………….…….41. 圖 4.2.3. 大便第一期漫畫作品,我愛灌腸內頁………………………….……...43. 圖 4.2.4. 米奇鰻「獨立漫畫」作品,小開手工本系列封面…………….……...46. 圖 4.2.5. 米奇鰻刊登於 Taiwan Comix 5 作品我恨旅行內頁…………….……..46. 圖 4.2.6. 米奇鰻刊登於 Taiwan Comix 6 作品,五分鐘搞懂台灣內頁….……..46. 圖 4.2.7. 捲貓「獨立漫畫」作品, 刺蝟的愛 封面……...………………...47. 圖 4.2.8. 捲貓「獨立漫畫」作品,捲筒衛生紙的人生封面………….…….….48. 圖 4.2.9. 捲貓「獨立漫畫」作品,兔子愛情故事封面……….…………….….48. 圖 4.2.10 捲貓「獨立漫畫」作品,棉羊謀殺事件封面……………….…………48 圖 4.2.11 捲貓「獨立漫畫」作品,小魚島的故事封面……………….………..48 圖 4.2.12 捲貓刊登於 Taiwan Comix 5 作品,我的鹿爺爺內頁………………..49 圖 4.2.13 陳弘耀刊登於 Taiwan Comix 2 作品,飛人內頁……………………..52 圖 4.2.14 陳弘耀刊登於 Taiwan Comix 3 作品,機械˙人內頁…………….……..52 圖 4.2.15 陳弘耀刊登於 Taiwan Comix 4 作品,麵線伯奇遇記內頁…….…….52 圖 4.2.16 傑利小子刊登於 Taiwan Comix 3 作品,黑白俱樂部內頁…………..53 圖 4.2.17 楊若笙刊登於 Taiwan Comix 2 作品,有一天 One day 內頁………..54 xiii.

(16) 圖 4.2.18 鐵柱刊登於 Taiwan Comix 2 作品,如何控制老虎自我膨脹內頁…...55 圖 4.2.19 鐵柱刊登於 Taiwan Comix 3 作品,八個男人內頁…………………..56 圖 4.2.20 鐵柱刊登於 Taiwan Comix 5 作品,青春期內頁………………….…...56 圖 4.2.21 林莉菁刊登於 Taiwan Comix 2 作品,家園內頁………………….…...57 圖 4.2.22 袁燕華刊登於 Taiwan Comix 4 作品,那一天,就只是我的一天內頁..58 圖 4.2.23 李隆杰刊登於 Taiwan Comix 2 作品,無邊界騎士內頁……………..59 圖 4.2.24 李隆杰刊登於 Taiwan Comix 4 作品,沉默的喉劍內頁……………..59 圖 4.2.25 李隆杰刊登於 Taiwan Comix 3 作品,踩發狂熱內頁…….………..60 圖 4.2.26 李隆杰「獨立漫畫」作品,動物衝擊頻道封面…….………….……..60 圖 4.2.27 李隆杰「獨立漫畫」作品,台灣超級機車封面…….………………..60 圖 4.2.28 王登鈺「獨立漫畫」作品,秘密耳語封面…………………………….62 圖 4.2.29 王登鈺「獨立漫畫」作品,夜的事變封面…………………………….62 圖 4.2.30 王登鈺尚未出版「獨立漫畫」作品,工廠內頁………………………62 圖 4.2.31 王登鈺尚未出版「獨立漫畫」作品,燈的舞會內頁……………………62 圖 4.2.32 王登鈺尚未出版「獨立漫畫」作品,星星製造公司內頁……………63 圖 4.2.33 王登鈺刊登於 Taiwan Comix 2 作品,夏路夜街內頁………………..63 圖 4.2.34 王登鈺刊登於 Taiwan Comix 3 作品,LOVE 內頁………..…………..63 圖 4.2.35 王登鈺刊登於 Taiwan Comix 5 作品,夢是夢內頁…………………..63 圖 4.2.36 玩亨「獨立漫畫」作品,机肉人間封面………………………………64 圖 4.2.37 玩亨刊登於 Taiwan Comix 3 作品,機械體浮世繪內頁………………64 圖 4.2.38 力本刊登於 Taiwan Comix 4 作品,橋下一家六口機車行內頁……..65 圖 4.2.39 力本 facobook 粉絲專頁「反派‧迪咖‧羅史汀」連載作品…………..65 圖 4.2.40 HOM「獨立漫畫」作品, 追尋者 封面……………………………67 圖 4.2.41 HOM「獨立漫畫」作品,Beautiful Strings 封面………………………67 圖 4.2.42 HOM「獨立漫畫」作品,PROZAC 封面……………………….……67 圖 4.2.43 HOM「獨立漫畫」作品,大城小事 8.5 話─頭號粉絲封面…….……67 圖 4.2.44 HOM facobook 粉絲專頁「大城小事-Big City,Little Things」連載作 品…………………………………………………………………………………….68 圖 4.2.45 HOM 刊登於 Taiwan Comix 6 作品,The Red Car 內頁………………68 xiv.

(17) 圖 4.2.46 臺北藝術大學動畫系學生推出的「獨立漫畫」合輯 ,霧中之蛹 封 面…………………………………………………………………………………….70 圖 4.2.47 臺北藝術大學動畫系學生推出的「獨立漫畫」合輯,真的真的真的封 面…………………………………………………………………………………….70. xv.

(18) xvi.

(19) 第一章、緒論 在研究開始之前,要先了解其背景與動機,釐清研究目的,界定研究範圍, 訂定研究架構與流程。. 1.1 研究背景與動機 臺灣漫畫家早在日治時期便已受到日本漫畫的影響,他們不僅藉由在臺流 傳的日本漫畫取得概念,亦有正式學習的管道(李衣雲,2012b,185)。1966 年至 1988 年,國立編譯館執行「編印連環圖畫輔導辦法」,一系列審查導致出 版業者轉而採低成本印刷、翻譯的手法,大量盜版引進日本漫畫(國立歷史博 物館編輯委員會,2000,11、74) ,一方面讓臺灣讀者大量接觸到黃金期的日本 漫畫名作,另一方面也讓日本漫畫滲入好幾世代讀者的成長經驗(鄭衍偉,2015 年 1 月 10 日) 。此漫畫審查箝制了本土漫畫家的創作,不僅使臺灣漫畫進入 1970 年代的創作斷層,更造成臺灣讀者逐漸形成對日本漫畫的偏好(國立歷史博物 館編輯委員會,2000,11、37) 。1992 年實施新著作權法後,出版社更是大舉合 法引進日本漫畫(國立歷史博物館編輯委員會,2000,112)。 1980 至 1990 年代,臺灣漫畫曾經復甦一時,雖有漫畫家企圖擺脫日本漫 畫影響並向外發展,如鄭問創作出自己獨特美術風格及故事內容的作品,以其 創新精湛的水墨漫畫衝擊日本漫畫界(國立歷史博物館編輯委員會,2000, 24;洪德麟,2003,102),但仍屬少數成功案例。長年下來,基於時機、地 緣、文化親近上的優勢,日本漫畫進佔、壓縮臺灣市場而形成主流,臺灣漫畫 家與讀者自然而然的學習其創作手法,並形成閱讀習慣;再加上出版市場的不 景氣,2000 年以後,臺灣漫畫更是進入長達 10 年的靜滯期(李怡芸,2014 年 1 月 24 日)。這段期間出版社礙於商業利益考量,使得臺灣漫畫家昔日的發表平 台不再,「獨立漫畫」於是應運而生。. 1.

(20) 2010 年,旅法漫畫家林莉菁為向法國安古蘭國際漫畫節1 推薦臺灣漫畫參 展,與王登鈺創辦出版了「獨立漫畫」Taiwan Comix。第一期是本正方形的目 錄,總覽臺灣不同世代的漫畫創作者,要讓國際人士知道臺灣漫畫的樣貌(江 家華,2011 年 5 月 30 日)。此書果然引起法國安古蘭漫畫節策展單位的興趣, 在隔年正式對臺灣文化部提出邀請,自 2012 年起,臺灣已連續 4 年在法國安古 蘭漫畫節設置臺灣漫畫展館。後來,Taiwan Comix 成為每半年持續出版的「獨 立漫畫」刊物,以民間團體的身分,自費前往安古蘭漫畫節設攤參展。雖然只 有短短的 4 年,為確立「尋找這塊土地上的好創作者」的方向,至今已出版到 第 6 期。Taiwan Comix 是首次以「獨立漫畫」名稱,凝聚臺灣漫畫家,以團體 創作力量向國際漫畫界展示臺灣漫畫樣貌的團體/刊物,在臺灣漫畫史上,具 有一定的指標性。 以往臺灣對於「漫畫」的學術研究,不外乎探討其在教育、行銷、技術、 創作或應用、文本、漫畫家個案等方面;中國及香港涉及「獨立漫畫」的學術 研究文獻也極少,更遑論是針對臺灣「獨立漫畫」的課題。因此,研究者決定 從指標性刊物 Taiwan Comix 為出發點,以臺灣「獨立漫畫」之發展作為本論文 研究的主題。. 1.2 研究目的 臺灣漫畫市場長期被日本漫畫深入影響而形成主流;漫畫家若非創作日本 漫畫風格、市場口味的作品,基本上極少出版社願為其出版。如此走上獨立創 作、自費出版、自行販售的方式,形成「獨立漫畫」創作者。 臺灣早在 1980 年代末,即有艾爾先生(張清龍)從事「獨立漫畫」創作, 並持續至今;後來「同人誌」文化傳入,定期舉辦的「同人誌販售會」 ,則成為 這些「獨立漫畫」與自費出版同人誌的共同行銷平台,但彼時尚未有此名稱; 直到 2010 年後, 「獨立漫畫」因為 Taiwan Comix 的出現才有了聲勢,臺灣媒體 1. 「法國安古蘭漫畫節」是歐洲最大漫畫展,每年都有歐亞非美等洲共計數十國參展,吸引 40 多萬人次觀展,是臺灣漫畫在歐洲市場曝光的重要管道(郭佳容,2014 年 12 月 13 日)。 2.

(21) 與業界開始有人使用這個詞彙。 「獨立漫畫」作為一種新的漫畫形態,在創作上的自由度更大,其在題材 內容、美術風格、行銷管道等,均有別於主流漫畫、商業市場,在臺灣進入方 興未艾的時期,尚無學者整理研究其脈絡。因此,研究者決定以臺灣「獨立漫 畫」為主題,本研究目的可歸納於下列 6 點: 1. 釐清適用於臺灣的「獨立漫畫」定義。 2. 分析臺灣「獨立漫畫」產生背景及其成因。 3. 考察 Taiwan Comix 出現前後,臺灣「獨立漫畫」的發展狀況。 4. 研究臺灣「獨立漫畫」自 1980 年代發展至今,從個人到 Taiwan Comix 團體/刊物的出現,期間所產生的變化。 5. 研究臺灣「獨立漫畫」創作者所面臨的困境。 6. 對臺灣「獨立漫畫」的未來發展提出建議。. 1.3 研究範圍 研究者選擇臺灣「獨立漫畫」做為學位論文的研究主題,受限於時間及人 力的考量,本研究的範圍限定如下: 1. 臺灣雖從 1980 年代即有人從事「獨立漫畫」創作,但直到 2010 年 Taiwan Comix 創辦人才首度提出「獨立漫畫」,並以此自稱,將臺灣漫畫作品 發表、行銷到法國安古蘭國際漫畫節平台。Taiwan Comix 才成立 5 年, 雖然其影響力目前不足以帶動臺灣漫畫的主流風潮,但凡走過必留下痕 跡,Taiwan Comix 將在臺灣漫畫史上有其指標性的歷史地位。因此,本 論文以 Taiwan Comix 為出發點,研究臺灣「獨立漫畫」之發展。 2. 本研究在受訪者的選擇上,僅以 Taiwan Comix 作為主要範疇。由於 Taiwan Comix 第一期的形式為介紹臺灣漫畫家及作品的目錄,並非刊載 「獨立漫畫」作品,因此受訪者僅從 Taiwan Comix 第二至六期中的創 作者做適當篩選。純商業漫畫家、或以繪本、插圖形式表現者,不屬於 3.

(22) 本論文研究範圍。 3. 國內自費出版的同人誌漫畫雖屬於廣義的「獨立漫畫」 ,但其中絕大部分 為衍生創作,非原創作品,而且風格多為延續日本漫畫的類型,僅少數 有發展出個人見解及特色的原創漫畫作品。礙於考察上的困難,除了 Taiwan Comix 原屬成員曾於同人誌販售會發表的「獨立漫畫」作品外, 其餘同人誌中的原創漫畫作品,將不列入本論文研究範圍內。. 1.4 研究架構與流程 針對本研究主題臺灣「獨立漫畫」 ,先進行相關文獻探討,並透過史料蒐集、 訪談方式,分析歸納出臺灣「獨立漫畫」的產生背景、發展歷程,以及他們在 發表、行銷上遇到的困境等等,最後是研究結論與建議。研究步驟如下,詳見 圖 1.4.1: 1. 確定研究主題與目的,界定研究範圍。 2. 文獻回顧,進行相關文獻探討,了解日本漫畫如何久佔臺灣市場, 「獨立 漫畫」、「同人誌」的定義、起源,與在臺灣的發展。 3. 研究方法之設計;史料蒐集的方向;選定訪談對象,訂定訪談大綱。 4. 蒐集史料;進行訪談。 5. 分析蒐集的史料與訪談內容,歸納出研究結果與討論。 6. 研究結論與建議。. 4.

(23) 研究背景與動機 緒論. 研究目的 研究範圍. 文獻探討 日本漫畫佔臺 「獨立漫畫」. 研究方法設計. 「同人誌」. 訂定文史資料蒐集方向. 訪談對象. 訪談大綱. 蒐集文史資料. 訪談. 分析與歸納. 研究結果. 1. 臺灣「獨立漫畫」產生背景的成因。 2. 臺灣「獨立漫畫」的發展歷程與狀況。 3. 臺灣「獨立漫畫」自 1980 年代發展至今,平台的轉變到 Taiwan Comix 的出現,此期間產生之變化。 4. 臺灣「獨立漫畫」創作者所面臨的困境,與未來發展方向。. 結論與建議 圖 1.4.1 研究架構與流程圖 5.

(24) 1.5 名詞釋義 1. 漫畫 依據李衣雲李季育的觀點,總結漫畫之定義如下: 漫畫是以圖像與角色為主,文字為輔(或非必要) ,一種說故事、傳遞訊息 的創作方式。跟插畫、繪本等其他類型圖像創作最大的不同,便是運用了分鏡 格、對白圖框、符號效果等諸如此類的視覺語彙,它們的形狀、大小與位置安 排,均由創作者依內容需要而決定。分鏡格彼此間如同定格電影鏡頭,而其與 電影的不同在於,讀者要用想像力串連格與格之間的中斷。透過這些視覺語彙, 更多層次去表現視覺上的「空間性」 ,藉此豐富讀者閱讀感受上的「時間性」 (李 衣雲,2012a,35;國立歷史博物館編輯委員會,2000,36)。 2.「獨立漫畫」 以智海、歐陽應霽的定義為基礎,調整適用臺灣的「獨立漫畫」定義如下: 創作者獨自包辦構思、編劇、到繪製的整個創作過程,在沒有出版社資源 的情況下,需同時兼顧出版、宣傳、銷售,或是採集體合刊,由負責人統一編 排出版,運用團體力量宣傳與銷售。相較市面上廣泛流通的日本漫畫, 「獨立漫 畫」講求不同於主流的實驗性、獨特繪畫風格,也重視題材與內容要突破主流 框架,含有創作者本身的批判角度,是較適合成人閱讀的漫畫(智海、歐陽應 霽,2006,4)。 3.「同人誌」 依據傻呼嚕同盟、余家欣之觀點,整理「同人誌」之定義如下: 「同人」意指「志同道合的人」,「同人誌」即為「志同道合的人合辦的雜 誌」。「同人誌」文化是由日本傳入,就臺灣的現狀而言,是指「自費出版的書 籍雜誌」 ,可由一人或多人完成,表現方式及內容沒有限制,可以是漫畫、繪本、 6.

(25) 小說等等。依創作內容可劃分為自創(original)及衍生創作(parody)。自創即 為原創,故事內容劇情、角色人物皆為自己所創;衍生創作又稱二次創作,意 指從原著作品的故事當中 2,再做出新的劇情發展的改編創作3(傻呼嚕同盟, 2005,130、132-133;余家欣,2013,11)。. 2. 此處的原著故事包含漫畫、電影、小說,甚至是布袋戲、藝人偶像、公眾人物等。. 3. 雖然「同人誌」中的原創漫畫屬於廣義的「獨立漫畫」,但由於其漫畫偏向運用日本文法體 系與風格,跟本論文定義的「獨立漫畫」實有落差。 7.

(26) 8.

(27) 第二章、文獻探討 臺灣漫畫市場長期被日本漫畫占據,造成臺灣漫畫家的沉寂、出走或轉 型,自立自強的「獨立漫畫」應運而生,而規模逐年擴大的「同人誌販售會」, 已成為這些「獨立漫畫」重要的發表平台與銷售管道之一。 不過,中文學術界對於「獨立漫畫」的注意及研究甚少,是近 10 年內才開 始陸續出現,且內容大多數聚焦在香港的「獨立漫畫」,如:嚴飛「香港獨立 漫畫 25 年」、高潔香港獨立漫畫研究、呂文珊「初探香港獨立漫畫與社會運動」 等;僅有朱蘅初的從 SC 看中國當代獨立漫畫是針對中國「獨立漫畫」現況做研 究;而一般專書部分,目前僅有智海、歐陽應霽兩人合著的 路漫漫─香港獨立. 漫畫 25 年一本而已,由 27 位風格迥異的香港「獨立漫畫」家自述創作歷程與 發表經驗;其餘少數有「獨立漫畫」相關主題的報章雜誌或網路文章可供參考。 本篇為首次以臺灣「獨立漫畫」為主題之論文,研究其定義、產生背景、 發展歷程、經營困境及未來等。本章節將針對研究所需,分為三個部分進行文 獻探討,包括:日本漫畫是如何進佔臺灣,影響往後「獨立漫畫」的出現;「獨 立漫畫」的起源,與適用於臺灣的定義;「同人誌」的定義、在臺灣的起源與 發展等。. 2.1 日本漫畫進佔臺灣 本節將探討日本漫畫是如何傳入臺灣,最終進佔臺灣漫畫市場成為主流, 造成往後「獨立漫畫」的出現。. 2.1.1 日治時期的啟蒙 臺灣漫畫家早在日治時期便已受到日本漫畫的影響。1940 年出現的「新高 漫畫集團」 ,成員葉宏甲等人,以及參加日本兒童雜誌 KING 漫畫比賽得獎的陳 光熙、陳定國,均參加過日本漫畫會的函授課程;此時,陳光熙與陳定國的漫 9.

(28) 畫作品已活躍於報刊雜誌,如臺灣新民報、臺灣日日新報等(洪德麟,2003, 24) 。由此可見,日治時期的臺灣漫畫家,不僅藉由在臺流傳的日本漫畫取得概 念,亦有正式學習的管道(李衣雲,2012b,185)。 從 1945 年開始,陸續有新新月刊、中央日報、臺灣新生報、學友、東方少. 年、模範少年、新學友、中國少年等雜誌的漫畫版面,1958 年更有漫畫大王的 創刊,這些都成為漫畫家的重要舞台(洪德麟,2003,24-28、38) 。1950 至 1960 年代,臺灣漫畫人才輩出,包括耳熟能詳的葉宏甲諸葛四郎、陳海虹小俠龍捲. 風、牛哥牛伯伯打游擊、劉興欽阿三哥與大嬸婆等,均紅極一時(洪德麟,2003, 40-42)。其中,洪德麟認為,葉宏甲的諸葛四郎、林大松的義俠黑頭巾等,均 有日本文化的痕跡,諸葛四郎在造型上亦可看出日本漫畫的參照(國立歷史博 物館編輯委員會,2000,21) 。不料,此期臺灣漫畫的熱鬧景象,引起了政府當 局的注意(洪德麟,2003,42)。. 2.1.2 國立編譯館「編印連環圖畫輔導辦法」 1966 年起,國立編譯館執行「編印連環圖畫輔導辦法」 ,明訂審查標準、發 照辦法、送審辦法與注意事項(國立歷史博物館編輯委員會,2000,74) 。其中, 針對漫畫的主題、情節內容、文字,圖畫的線條、構圖,乃至人物造型、比例、 位置等進行全面性的審查,被視為擾民惡法(周文鵬,2007,85-98)。此舉突 顯了對漫畫創作的扭曲,使不少漫畫家棄筆、罷畫抗議,創作停擺,市場亦跌 入谷底(國立歷史博物館編輯委員會,2000,74)。 因審查過程費時繁瑣,漫畫出版業者改採低成本印刷、翻譯的手法,大量 盜版,引進日本漫畫,更由於沒有明訂規範,讓臺灣漫畫市場充斥著色情、暴 力的日本漫畫。隨著租書店中盜版日本漫畫的普及,臺灣讀者在閱讀日本漫畫 的視覺文化中成長,逐漸適應日本漫畫的畫風、劇情、角色塑造而形成偏好(國 立歷史博物館編輯委員會,2000,11) 。那些原先膾炙人口的漫畫作品諸葛四郎、. 小俠龍捲風等,漸漸被日本漫畫取代而淪為非主流,並在 1970 年代自創作舞台 消失(國立歷史博物館編輯委員會,2000,37) 。此漫畫審查制度箝制了本土漫 10.

(29) 畫家的創作,臺灣漫畫創作因此進入斷層時期,日本漫畫便趁隙而入。 1975 年,國立編譯館開放日本漫畫送審,以日本漫畫為主要內容的週刊漫. 畫大王隨之而起;1979 年,國立編譯館大量放行日本漫畫出版,臺灣漫畫市場 再度活絡。此舉引起漫畫家牛哥的不滿,展開「漫畫清潔運動」,重審國立編 譯館通過的日本漫畫,並指控漫畫審查的主事者江治華和出版社之間有官商勾 結(洪德麟,2003,74-75)。1988 年漫畫審查制度終止(李衣雲,2012a, 207),但為時已晚,臺灣讀者早已養成日本漫畫的閱讀習慣與偏好。. 2.1.3 新著作權法的實施 1980 至 1990 年代,臺灣漫畫曾復甦一時,包括參加「全國漫畫大擂臺」比 賽出頭的新人,或在歡樂漫畫月刊、週末漫畫與星期漫畫週刊等雜誌刊登作品 的漫畫家,在此期大放異彩。如蔡志忠的莊子說、敖幼祥的烏龍院、鄭問的刺. 客列傳與阿鼻劍、曾正忠的十二殺手、朱德庸的雙響炮、阿推的九命人與巴力 入、麥仁杰的天才超人頑皮鬼、陳弘耀的一刀傳、蕭言中的童畫短路、傑利小 子的變變聚樂部、林政德的 YOUNG GUNS、游素蘭的傾國怨伶等(國立歷史博 物館編輯委員會,2000,98-129)。 但 1992 年 6 月起,新著作權法實施,東立、大然、尖端、長鴻、青文、時 報等各家出版社開始合法進口日本漫畫,市面上一時出現 30 多種漫畫雜誌的盛 況(陳仲偉,2006,112-113)。日本漫畫全面進佔臺灣漫畫市場,進入金石 堂、紀伊國屋等連鎖書店,漫畫專賣店與租書店隨即大量出現(李衣雲, 2012a,42)。此期雖有漫畫雜誌專門培植本土漫畫家,刊登臺灣漫畫作品,如 東立的龍少年、星少女、大然的公主等(洪德麟,2003,101-102);日本出版 社為避免背負「文化侵略」的罪名,也規定雜誌在臺出版時必須包含一定比例 的臺灣漫畫(陳仲偉,2006,117),但長年下來,臺灣讀者已經接受並習慣日 本漫畫的畫風與故事內容(國立歷史博物館編輯委員會,2000,11;蕭湘文, 2002,46)。相較於歐美漫畫,日本漫畫會全面進佔臺灣市場,除了時機之 外,最大的原因是地緣關係,地理位置靠近使得進口快速又經濟;日本漫畫之 11.

(30) 所以能被臺灣讀者接受、認同,除了本身的吸引力之外,也因為臺灣曾被日本 統治 50 年,日本漫畫在文化親近性上有絕對的優勢(李衣雲,2012a,40-41)。 1995 年以後,漫畫雜誌市場已呈現飽和狀態(洪德麟,2003,102),後來 又出現世界性的不景氣,受到日本的影響,自 1997 年以後臺灣漫畫市場跟著衰 退,大量的漫畫雜誌相繼停刊。臺灣漫畫市場連年衰退,歸因於:屬於「次文 化」的漫畫,長期以來給人的負面印象未解;喫茶店、租書店使消費者習慣改 變(陳仲偉,2006,117-120);加上網路興起,搶走漫畫書的閱讀人口(國立 歷史博物館編輯委員會,2000,131),看漫畫不再是休閒娛樂的首選。 由於上述歷史環境使然,臺灣長期接受日本漫畫並形成閱讀習慣,出版社 礙於商業考量,不再像以往給臺灣漫畫家機會(陳仲偉,2006,117)。昔日的 發表平台不再,部分漫畫家訂自行其力,「獨立漫畫」於是應運而生。. 2.2「獨立漫畫」 在本論文研究過程中,了解「獨立漫畫」之前,必須先解釋何謂「漫畫」。 此概念前人已研究詳備,研究者不用多加贅述,依周文鵬臺灣漫畫審查現象及. 其對國內漫畫發展影響之研究碩士學位論文,研究成果大約整理如下。. 2.2.1 漫畫的定義 日本大正時代開始,知名漫畫家岡本一平(1886~1948),便已經嘗試對 漫畫作出定義:「根據宇宙萬物,將其現狀與相互間的互動實相加,以解剖抉 剔,而用繪畫方式表現其結果之美。」 (周文鵬,2007,31)。細木原青起(1885 ~1958)於日本漫畫史一書中,也試圖定義漫畫:「相對於純正美術,將美化 其客體之執著作為最重的意義,漫畫的第一義乃在於吸收人世的機微、穿透其 實相……可不受拘束,採用種種不同的表現方法,相對於純正美術,漫畫擁有 極大的自由。」(周文鵬,2007,31)。研究者認為,岡本一平的定義過於籠. 12.

(31) 統,無法區別漫畫和繪畫的不同,而細木原青起的定義,則已碰觸到漫畫在形 式上比傳統美術更有表現的自由空間。 手塚治虫(1928~1989)對漫畫的定義,則已精確指出構成漫畫的三項基 本要素:「繪畫要素、故事要素與角色要素佔 20%以上的作品即為漫畫,以下 的則為劇畫。」(周文鵬,2007,32)。臺灣早期的漫畫評論家李闡於漫畫美. 學 一書中,將漫畫定義為:「一種造型獨特誇張,隱含諷刺幽默,來表達意 見,傳遞訊息,抒發情感,以達到娛樂、教育、宣傳、評論效果的繪畫藝 術。」(李闡,1998,15);另一位漫畫評論家蕭湘文,也在漫畫研究:傳播. 觀點的檢視一書中提出:「漫畫是一種或簡或繁的圖像線條組合,藉由不同的 組合形式與媒介刊播,傳達溝通的意義與目的。」(蕭湘文,2002,13)。李 闡與蕭湘文均已注意到,漫畫作為一種圖像資訊載體,其在訊息傳遞上的意義 及功能(周文鵬,2007,32)。不過研究者認為,手塚治虫、李闡、蕭湘文之 定義,均尚未觸及漫畫特有的視覺語彙與文法體系。 周文鵬本人則總結上述中外漫畫家對漫畫之定義如下: 漫畫的如何定義,其實會依研究者(提出者)著眼角度的不同而有所差 別,…至多只能以圖像特性作為其共通的基礎。…從造型上說,今日的漫 畫,實已不再只是一味單純的簡單、變形與誇張。從過去日本劇畫的創作 概念開始,要求擬真的作品,至今已在眾多的漫畫類型中自成系統。再 者,早先以幽默諷刺為主的內容要求,目前也因為現代漫畫題材的越發多 變,而成為一種可媲美於文學寫作的多元表現。由此可見,儘管過去提項 式的漫畫定義可能有其精準,但時至今日,卻似乎已無法跟上漫畫迅速且 寬廣的成長可能。(周文鵬,2007,33-34) 周文鵬認為提項式漫畫的定義,已趕不上現代漫畫的發展,研究者認為此 批判甚為中肯,片面的定義無法完整解釋漫畫此種獨特表現形式的載體。根據 李衣雲在讀漫畫書中對「漫畫文本」的定義,可看出除了基本要素外,她還提 出分鏡這項特有的文法: 13.

(32) 結合圖像與文字的創作方式,以圖畫與角色為主、文字為輔,畫面中由不 同的人物、場景組構成一篇故事。每一頁的圖畫少則二、三格,多則七、 八格,格子的大小與位置安排均由作畫者決定,彼此間如同定格電影鏡 頭,而其與電影的不同在於,讀者要用想像力串連格與格之間的中斷,以 讀者意識中的動感與連續性,代替電影的流動性。(李衣雲,2012a,35) 另外,李季育在「八十年代的台灣紙上電影」一文中,對於長篇幅表現的 故事漫畫給出了以下評述,則已注意到漫畫擁有獨特視覺語彙的部分: 故事畫的發展到了現在,還配合各種符號來強調聲音、動作與情緒,配有 「對話氣球」,並且題材擴充到偵探、武俠、科幻、愛情文藝等。…由於 鋪陳故事情節的需要,通常以連篇的方式出現,儼然是一種紙上的電影。 (國立歷史博物館編輯委員會,2000,36) 由李衣雲及李季育的定義可知,漫畫會運用分鏡格的大小形狀,宛如電影 鏡頭般,嘗試引導讀者產生臨場或旁觀的不同感受;除了文字與對白圖框,有 時也加入聲音、速度、動作、情緒等符號效果,或者配合背景處理,加深讀者 閱讀體驗。研究者認同這些文法與視覺語彙都是漫畫所獨有的,均有助於讀者 了解故事情節的進行,藉此感受到角色的情緒、時間的流動,相較於插畫或繪 本,漫畫是一種用較長篇幅、更多元視覺語彙去說故事、傳遞訊息的手法。不 過,研究者曾看過許多沒有文字的「無聲漫畫」4,不論篇幅長短,僅靠分鏡之 取景角度、角色樣貌,便可完整傳達情境及故事內容,因此研究者認為,文字 在漫畫甚至可以是非必要的元素。 綜上所述,早期漫畫定義無法概括現代多元的題材與形式,因此研究者針 對上述學者對漫畫的定義,補充並總結如下:「漫畫是以圖像與角色為主,文 字為輔(或非必要),一種說故事、傳遞訊息的創作方式。跟插畫、繪本等其 4. 沒有文字的「無聲漫畫」,如:由法國漫畫團隊 L'Association,向世界各地漫畫家徵集無對白 短篇漫畫,厚達 2000 頁的合輯 COMIX 2000(1999,巴黎,L'Association 出版);法國漫畫 家尼古拉˙德魁西(Nicolas de Crécy)的魔怪波波(2007,臺北,大辣出版);臺灣漫畫家小 莊的窗(2011,臺北,大辣出版)等等。 14.

(33) 他類型圖像創作最大的不同,便是運用了分鏡格、對白圖框、符號效果等諸如 此類的視覺語彙,它們的形狀、大小與位置安排,均由創作者依內容需要而決 定。分鏡格彼此間如同定格電影鏡頭,而其與電影的不同在於,讀者要用想像 力串連格與格之間的中斷。透過這些視覺語彙,更多層次去表現視覺上的『空 間性』,藉此豐富讀者閱讀感受上的『時間性』。」 論述完漫畫定義後,以下便進入此節核心概念:「獨立漫畫」起源與定義 的文獻探討。. 2.2.2「獨立漫畫」的起源與定義 1.「獨立漫畫」的起源 「 獨 立 漫 畫 」( Independent comics ) 一 字 , 是 延 續 美 國 「 地 下 漫 畫 」 (Underground comix)與「另類漫畫」(Alternative comics)演變而來。美國漫 畫業界多半使用「地下漫畫」或「另類漫畫」 ,指涉其內容反傳統、以較激烈的 創作來反現存制度。艾爾先生在其所撰寫高塔上的人一書中認為,「地下漫畫」 與「另類漫畫」會出現的原因: 「商業主流漫畫」代表的是大眾閱讀口味、出版 業者為了利潤所遵循的規則、社會對作品的包容度、及作者的創作底限等。而 那些想刻意衝撞體制規範、或無法容於商業體系的漫畫創作者,只能自力救濟 (張清龍,2004,77)。 洪佩奇在美國連環漫畫史中指出「地下漫畫」的產生背景:1960 年代美國 盛行群眾運動,如黑人、反戰、女權運動等,在這種反正統文化的時空背景之 下,美國出現了先鋒派連環漫畫5 ,內容大抵涉及性、毒品、嬉皮搖滾樂、反 戰等敏感議題,許多人將自己的作品編輯出版(洪佩奇,2007,784-788)。洪 佩奇並進一步提出具體說明: 先鋒派(underground)一詞原義是「地下、隱蔽」,進而引伸出「反傳統、. 5. 先鋒派連環漫畫是中國的翻譯,此即為臺灣所說的「地下漫畫」。 15.

(34) 反現存制度、標新立異、藝術上的先鋒派」等義。先鋒派連環漫畫遠離主 流連環漫畫(comic)而以 comix 聞名,這個新詞將原連環漫畫一詞中的「c」 換成「x」,是針對禁止青少年看的「X 級片」(x-rated)而改的。(洪佩 奇,2007,787) 1970 年代晚期,美國漫畫家及支持「地下漫畫」的出版商因難以維持生計 而退出,「地下漫畫」開始消失,新一代的「另類漫畫」藝術家崛起,作品內 容除了性、毒品、搖滾樂外,更呈現了個人化的訴求,有時甚至採用自傳體的 手法(Pilcher、Brooks,2005/2009,32)。延續美國 1960 年代末至 1970 年代 初的「地下漫畫」,1980 年代出現的「另類漫畫」,其精神相對於美國主流的 超級英雄式漫畫,它涵蓋更廣泛的成熟題材,如小說類型、自傳、政治等 (Sabin,1996,126、177),並專注於發展美術風格,以及更小的出版量 (Wikipedia,2014)。 由上述可知,美國的「另類漫畫」是受「地下漫畫」的影響而接續出現, 那從「地下漫畫」到「另類漫畫」,最後是如何演變為「獨立漫畫」這個詞的 呢?根據維基百科所載,1980 年代美國的「另類漫畫」,也經常被貼上「後地 下」、「獨立」、「新浪潮」、「藝術」漫畫等標籤(Wikipedia,2014)。而 1970 至 1980 年代,香港漫畫界通常稱呼一些比較偏鋒的作品為「地下」,1990 年改叫「另類」,直到現在才稱為「獨立」(嚴飛,2007,96)。另外,中國 「獨立漫畫」刊物 Special Comix 3 的附錄寫到:「comix 這個字常指涉成人取 向的非正式出版漫畫,但 Special Comix 會使用 comix,是想區別於常見的 comic,泛指風格多樣不受限於主流,具有獨特性,適合成人閱讀的特別漫 畫。」 (胡曉江、煙囪、張迅,2009,635)。中國「獨立漫畫」刊物 Special Comix 顯然是直接沿用了「地下漫畫」中的 comix 一字。 因此研究者推論,香港及中國使用的中文「獨立漫畫」一詞,均是受到美 國「地下漫畫」及「另類漫畫」影響演變而來,並且沿襲其特性,用來指稱那 些反體制、非商業主流、具有個人特色、小規模或自費出版的漫畫作品。只是 「獨立漫畫」中的成人性質,並不等同於「地下漫畫」及「另類漫畫」中的性、 16.

(35) 暴力等限制級內容,而是用已表明此漫畫的閱讀年齡層不再以青少年為主要取 向,是適合成年人閱讀的。 2. Taiwan Comix 扮演的角色 那麼中文的「獨立漫畫」又是如何傳進臺灣的呢?2005 年 8 月,臺灣 XFUNS 放肆創意設計雜誌第 19 期,曾以美國「獨立漫畫」團體「Meathaus」 為專題,介紹其漫畫選集及成員作品,他們獨立創作漫畫,而後採用團隊出版 (李長松,2005,16)。這是「獨立漫畫」名詞最早出現在臺灣的雜誌,只不 過是指涉美國。根據研究者調查,在臺灣「獨立漫畫」這個專有名詞,是因臺 灣「獨立漫畫」團體 Taiwan Comix,及其所創辦的同名刊物出現後,才被提出, 並被傳播媒體及漫畫業界所使用的。 2010 年,中國的「獨立漫畫」刊物 Special Comix 3,拿下第 37 屆法國安古 蘭國際漫畫節的「另類漫畫獎」,這是迄今為止,中國第一個在安古蘭漫畫節 獲得正式競賽單元的獎項(chan,2010,78)。同年,臺灣旅法漫畫家林莉菁 受其影響,產生自覺,找上臺灣「獨立漫畫」創作者王登鈺,共同創辦 Taiwan Comix,並持續發行同名刊物。2011 年,Taiwan Comix 成員陳弘耀、李隆杰獲 新聞局資助,在法國安古蘭漫畫節設攤參展,但並未引起太大注意。直到 2012 年,臺灣正式成為安古蘭漫畫節亞洲區主題國,臺灣官方政府公開甄選 20 位臺 灣漫畫家赴法參展,其中 Taiwan Comix 成員陳弘耀、鐵柱、李隆杰、捲貓共 4 人獲選,「獨立漫畫」才被臺灣媒體注意。該年除官方展位,Taiwan Comix 也 以民間團體的身分,打著臺灣「獨立漫畫」的旗幟,自資設攤參展。自此之後, 媒體開始使用「獨立漫畫」這個名詞撰寫相關報導。 3.「獨立漫畫」的定義 中華文化總會所出版的新活水雙月刊,其中有一篇艾爾先生的專訪,他認 為:「獨立漫畫」一詞乃出自香港,由歐陽應霽等人所提出(林妤涵,2014, 74)。路漫漫─香港獨立漫畫 25 年一書在 2006 年 7 月出版,作者智海、歐陽應 霽給「獨立漫畫」這個名詞下定義: 17.

(36) 「獨立漫畫」一般是指「個體戶」式的漫畫創作,由漫畫家本人獨立擔當 故事編寫及繪畫的步驟,並不主張分工繪製,有時甚至兼顧出版製作和發 行宣傳的工作。相比市面上廣泛流通的武打漫畫或日本漫畫,獨立漫畫更 講求創作者個人關注的題材,及個人化的美學實踐,自成系統。(智海、 歐陽應霽,2006,4) 由此可知,香港的「獨立漫畫」沒有「地下」意味,而是強調「獨立」概 念,而其所謂獨立性在於:秉持藝文界的實驗精神,致力展現本土意識、人文 關懷,打破既有作品形式的藩籬,進行更多突破性、實驗性的嘗試(林妤涵, 2014,78)。 艾爾先生在中華文化總會出版新活水雙月刊的專訪中,提出對「獨立漫畫」 的定義: 用來表示單一作者包辦所有創作過程的漫畫。由於缺少資本雄厚的出版社 作為後盾,所以從構思、繪圖、著色,甚至到銷售,都必須由作者自行負 責,強調「獨立」的概念。儘管各國獨立漫畫發展進程都不盡相同,不過 「破除主流思維,激發另類思考」卻是這些獨立漫畫家的共同創作理 念…。(林妤涵,2014,74) 由上述可知,香港與臺灣「獨立漫畫」的共同點在於「獨立性」。其一是 「創作的獨立性」,也就是創作者必須一人包辦整個創作過程,包括構思、編 劇、繪製。因為臺灣大多數的漫畫創作者,即便是有出版社簽約的商業漫畫 家,也是獨立作業完成創作,並不像日本漫畫家有「助手制」,或美國、香港 的主流商業漫畫,是採多人細項分工的「生產線」模式。其二則是「作品的獨 立性」,除了不同於主流的實驗性、獨特繪畫風格,也重視題材與內容要突破 主流框架,含有創作者本身的批判角度。. 18.

(37) 不過,根據艾爾先生的定義,也可看出香港與臺灣「獨立漫畫」最大的不 同之處。香港有出版社支持「獨立漫畫」6,因此就如智海、歐陽應霽所說,香 港的「獨立漫畫」創作者並不一定需要自己兼顧出版製作和發行宣傳,而臺灣 的「獨立漫畫」創作者沒有出版社的支援,出版與銷售也需自行包辦。此外, 香港的「獨立漫畫」是相對於其主流的武打漫畫及日本漫畫,而在臺灣「獨立 漫畫」則是相對於主流日本漫畫。而林莉菁、王登鈺創辦的「獨立漫畫」合輯 Taiwan Comix,則提供了臺灣「獨立漫畫」創作者發表的平台,已使創作者由 原先需一人兼顧出版、宣傳、販售的工作,轉為集體合刊,負責人統一編排出 版,運用團體力量行銷與販售的方式。 綜合以上所論,智海、歐陽應霽對香港「獨立漫畫」的定義,僅在其創作 及作品方面的「獨立性」適用於臺灣現況,因時空與地理位置的變異,研究者 重新對臺灣「獨立漫畫」定義如下: 「創作者獨自包辦構思、編劇、到繪製的整 個創作過程,在沒有出版社資源的情況下,需同時兼顧出版、宣傳、銷售,或 是採集體合刊,由負責人統一編排出版,運用團體力量宣傳與銷售。相較市面 上廣泛流通的日本漫畫, 『獨立漫畫』講求不同於主流的實驗性、獨特繪畫風格, 也重視題材與內容要突破主流框架,含有創作者本身的批判角度,是較適合成 人閱讀的漫畫。」. 2.3「同人誌」 雖然「同人誌」已被排除在本論文研究範圍之外,但為了研究與理解上的 方便,本節將探討「同人誌」與「獨立漫畫」在定義上的差異,以及它是如何 從日本傳進臺灣,其發展對臺灣「獨立漫畫」之影響為何。. 2.3.1「同人誌」的定義. 6. 如香港三聯書店所出版的土製漫畫系列(呂文珊,2012)。 19.

(38) 日語的「同人」(どうじん)意指「志同道合的人」,「同人活動」即為 「由志同道合的人合辦(共同進行)的活動」;包括「同人誌販售會」、「角 色扮演(cosplay)」等(傻呼嚕同盟,2005,130)。「同人誌」(どうじんし) 就現狀而言,是指「自費出版的書籍雜誌」,表現方式及內容沒有限制,依創 作內容可劃分為自創(original)及衍生創作(parody)。自創即為原創,故事 內容劇情、角色人物皆為自己所創;衍生創作又稱二次創作,意指從原著作品 的故事當中,再做出新的劇情發展的改編創作(余家欣,2013,11)。此處的 原著故事,包含漫畫、電影、小說,甚至是布袋戲、藝人偶像、公眾人物等。 雖然原創「同人誌」在本質上是「獨自創作、出版、宣傳、銷售,或採集 體合刊,運用團體力量宣傳與銷售」 ,但大部份是承襲、接收了日本漫畫的繪畫 風格,且偏向運用日本漫畫之文法體系與視覺語彙,跟本論文定義的「獨立漫 畫」實有落差。. 2.3.2 臺灣「同人誌」的起源與發展 在追溯臺灣「同人誌」的起源之前,要先概說其在日本的起源。1885 年創 刊的我樂多文庫被認為是日本最早的「同人誌」。這本雜誌是以明治時代知名 文人尾崎紅葉(1867~1903)為主的文學結社「硯友社」所發行的會刊,內容 包括小說、詩、俳句等,在同好間傳閱。後來,這股非商業創作風潮由文壇吹 向其他領域,許多業餘漫畫同好開始少量複製自己的作品,時至今日,「同人 誌」一詞的意義詮釋已擴張轉移以漫畫為主。「同人誌」對現在的日本漫畫創 作者來說已相當普遍,甚至是名氣的指標,許多人因此被挖掘出道。這股自由 創作的風氣,後來便以漫畫的形式傳入臺灣。臺灣最早出現的日本「同人誌」 作品,應屬大然文化出版的 聖鬥士星矢 7 漫畫單行本。當時臺灣尚無版權觀 念,出版社為了搶出書速度,經常在頁數不足的情況下出書,為了填補頁數,. 7. 聖鬥士星矢為日本漫畫家車田正美的代表作,1985 年開始在集英社週刊少年 Jump 連載, 1990 年發表完結篇。此作風靡全日本,已被改編成動畫、電影、舞台劇、電玩等( 維基百. 科,2015b)。 20.

(39) 大然出版社從聖鬥士星矢 20 集開始,便參進了日本「同人誌」作品,沒想到讀 者反應良好(傻呼嚕同盟,2005,132、133、136)。 臺灣的「同人誌」源起於「迷」之間的紙本交流(盧姿霈,2012,1)。在 早期網路不發達,還有沒「同人誌販售會」的年代,「迷」與「迷」之間會在 漫畫便利屋放置素描本或筆記本,在自己或其他人的本子中發表繪畫或是小說 創作,互相回應交流,演變為臺灣「同人誌」的開始(許芳瑋,2007,43)。 1993 年,在松山機場外貿展覽館(現已改名為松山機場第二航廈)的某場書展 上,數個同人社團聯合承租攤位展售「同人誌」作品,這是臺灣首次公開性質 展售「同人誌」(古孟釗,2004,22)。直到 1996 年,臺灣本土社團自行舉辦 了第一場專門的「同人誌販售會」;隔年,日本 SE8與臺灣捷比漫畫屋合作, 來臺舉辦第一場跨國「同人誌販售會」,日本「同人誌販售會」的經驗與相關 規定,自此正式傳進臺灣(盧姿霈,2012,2)。 原本「同人誌」在臺灣,只是「迷」之間將自己喜愛的作品再次創造改造, 經由影印機列印方式,自行簡單裝訂,供其他「迷」拿取的分享行為。1996 年, 臺灣舉辦第一場「同人誌販售會」之後, 「同人誌」從分享轉變為利益形式的販 賣,也有更多的場所讓「迷群」進行交流, 「同人誌」一詞也正式出現在臺灣(盧 姿霈,2012,1-2)。 臺灣目前規模最大的「同人誌販售會」有二:由「台灣同人誌科技股份有 限公司」主辦的 CWT(Comic World Taiwan) ;以及「台灣動漫畫推廣協會」主 辦的 FF 開拓動漫祭(Fancy Frontier) (余家欣,2013,10) 。CWT 及 FF 每年寒 暑假均固定舉辦「同人誌販售會」,主要以臺北為據點,兩者也不定期在臺中、 高雄舉辦中南部的場次,但規模都沒有臺北來得大。經研究者統計,根據 FF 官 網公告的錄取社團名單,2015 年寒假於臺北舉辦的 FF25,多達 843 個參與社團 9. ;CWT 官網公告的錄取社團名單,2015 年寒假於臺北舉辦的 CWT39,參與社. 8. 日本艾斯泰諾股份有限公司(SE 株式会社,今為デリーター株式会社) (維基百科,2015a) , 主要生產漫畫畫材、設計綜合用品,也贊助雜誌或主辦國內外展會。資料來源:http://www.. 9. deleter.jp/kaisya.shtml 資料來源:http://www.f-2.com.tw/index.php?q=ff/intro 21.

(40) 團更是多達 1482 個10。除了 CWT 及 FF 外,也有大專院校動漫畫社團、同人社 團等,自行舉辦小型、或限定主題的「同人誌販售會」。臺灣「同人誌販售會」 的規模與數量逐年擴大,以 2014 年為例,全臺灣舉辦了大大小小,總共多達 110 場的「同人誌販售會」11。 值得注意的是,2011 年,臺灣出現首度限定原創主題的「同人誌販售會」, 由台灣動漫畫推廣協會主辦的「Comic Nova 原創交流展」12,至 2014 年已經邁 入第 4 屆,研究者統計官網公佈的錄取社團名單,參與社團多達 378 個。雖然 目前臺灣的「同人誌販售會」仍以衍生作品為大宗,但隨著創作者的原創意識 逐年抬頭,原創作者與作品的增加,自 2011 年開始已定期舉辦限定原創主題的 場次, 「同人誌販售會」已然成為臺灣「獨立漫畫」創作者主要的發表與銷售管 道之一。. 2.4 文獻探討小結 「獨立漫畫」是由美國「地下漫畫」到「另類漫畫」演變而來, 2010 年 Taiwan Comix 創刊時,受到香港及中國影響也跟進使用中文「獨立漫畫」一詞, 此後被傳播媒體及漫畫業界所使用。「獨立漫畫」講求創作、作品本身、出版、 行銷各方面的獨立性,內容適合成人閱讀。在臺灣,「獨立漫畫」之所以會出 現,最直接的原因是臺灣漫畫市場長期被日本漫畫占據所致,部分失去發表平 台的漫畫家轉型從事「獨立漫畫」,並憑藉規模逐年擴大的「同人誌販售會」 平台進行作品發表與銷售。以上是針對研究方向的文獻探討結果,與本論文之 研究目的尚有缺失之處,包括臺灣「獨立漫畫」產生背景的其他成因、自 1980 年代末至今長達 30 餘年的發展歷程、經營困境、以及未來發展方向等,以下將 採史料蒐集分析與訪談法進行本研究。. 10. 資料來源:http://www.comicwor ld.com.tw/CWT_HP_NEW/index.htm. 11. 資料來源:http://www.doujin.com.tw/events/past/2014. 12. 資料來源:http://www.f- 2.com.tw/index.php?q=category/%E6%B4%BB%E5%8B%95/comicnova 22.

(41) 第三章、研究方法 由於「獨立漫畫」相關文獻甚為不足,針對本論文研究主題臺灣「獨立漫 畫」 ,關涉到其產生背景、發展歷程及經營困境等等,其研究方法之設計,除史 料蒐集與分析外,也需配合訪談,以下分為兩節說明。. 3.1 史料蒐集與分析 2007 年起,中文學術界開始注意到「獨立漫畫」,不過研究內容僅鎖定香 港及中國而已。本論文為中文學術界第一篇主題涉及臺灣「獨立漫畫」的脈絡 研究,史料來源將參考至 2015 年為止之「獨立漫畫」相關主題的報紙文章、網 路新聞、雜誌文章,及網路、部落格文章。包括中國時報、中時電子報、XFUNS. 放肆創意設計雜誌、新活水雜誌、大辣電子報、博客來網站之專題文章、Taiwan Comix 創辦人林莉菁與王登鈺之 facebook、部落格等,並對上述蒐集史料做分 析與歸納。. 3.1.1 關鍵字 以「獨立漫畫」、「Taiwan Comix」兩關鍵字為主,輔以配合「地下漫畫」、 「另類漫畫」、「臺灣漫畫」、「同人誌」、「圖像小說」、「安古蘭漫畫節」 等,以及 Taiwan Comix 中「獨立漫畫」創作者之本名、筆名、或作品名稱,於 網路搜尋相關史料。. 3.1.2 流程 為使史料蒐集與分析過程順利進行,在開始之前先訂定流程: 1. 以關鍵字在網路上蒐尋相關史料,再存檔於電腦中,紀錄篇名、作者、 完整內文、發表日期、網址。 2. 加入 Taiwan Comix 創辦人及負責人、「獨立漫畫」創作者之個人網站、 23.

(42) facebook、部落格等,追蹤他們的展覽活動、媒體採訪與刊登消息,將 與本研究相關的史料蒐集齊全。 3. 將前兩項蒐集的史料歸類建檔。 4. 閱讀史料,分析出觸及論文結果與討論的部分,並標明相關章節,方便 日後撰寫內文時參考。. 3.2 訪談 訪問者基於特定的目的去拜訪他人,藉由對談的方式,向受訪者探求訊 息,此研究行為即為訪談(阮綠茵,2010,125)。本論文採用「半結構性訪談」 (又稱焦點訪談)法,先就單一主題訂下訪談大綱,並以此綱要為本,針對各 受訪者的不同情況,在訪談過程中適時加入不同形式的開放式問題,引導受訪 者針對該主題進行深入的陳述(阮綠茵,2010,129)。. 3.2.1 受訪者 受限於時間、人力及金錢的考量,本研究在受訪者的選擇上,僅以 Taiwan Comix 作為主要範疇。受訪者分為「Taiwan Comix 創辦人及負責人」 ,以及「獨 立漫畫創作者」兩類;前者三位:林莉菁、王登鈺、Amigo,後者擇出 5 位: 艾爾先生、王登鈺、捲貓、米奇鰻、HOM;其中王登鈺一人重複,故本研究受 訪者總共 7 位,以下將說明受訪者篩選依據。 「Taiwan Comix 創辦人及負責人」中,旅法漫畫家林莉菁,為創辦人及法 國聯絡人,負責 Taiwan Comix 在國外的推廣、宣傳、與牽線;另一位創辦人王 登鈺,同時也是「獨立漫畫」創作者,負責找尋 Taiwan Comix 創作者,有時處 理編務及印務;Amigo 為臺灣連絡人,處理過 Taiwan Comix 的新聞局補助及國 內宣傳、展覽事務,屬公關性質。由於三位處理的項目類型不同,均列入受訪 者名單,將有助於本研究從 Taiwan Comix 的運作模式及周邊效益中,瞭解臺灣 「獨立漫畫」的生態及困境。. 24.

(43) 由於 Taiwan Comix 第一期的形式,為介紹臺灣漫畫家及作品的目錄,「獨 立漫畫創作者」此類的受訪者,僅從第二至六期中刊載作品的創作者做適當篩 選;並以個人的「獨立漫畫」作品量,以及「獨立漫畫」之創作年資、是否持 續創作(Taiwan Comix 之外) ,作為主要篩選依據。創作者自費出版的文字書、 繪本、或插畫本,將不列入計算範圍。選出的受訪者,以淺灰色底表示之(表 3.2.1)。 表 3.2.1「獨立漫畫創作者」受訪者篩選表. Taiwan Comix 2-6. 個人「獨立漫畫」作品. 「獨立漫畫」. 編號. 創作者. 1. 艾爾先生. 2. 冷門漫畫共 11 集. 1980 末至今. 2. 陳弘耀. 2、3、6. 時間遊戲. 2011. 3. 玩亨. 2、3、4、6(系列). 机肉人間. 2010. 4. 李隆杰. 2、3、4. 5. 鐵柱 Iron. 2、3;4、5(連載). -. -. 6. 楊若笙. 2、3、4、5(連載). -. -. 刊登期數. 創作年. 動物衝擊頻道 台灣超級機車. 2010-2012. 金魚 LOVE 夢路 秘密耳語 7. 王登鈺. 紅尾巴. 2、3、5. 2010 至今. 大眼亮晶晶 夜的事變 8. 劉穎捷. 2. -. -. 9. 林莉菁. 2. -. -. 10. Bulleta. 2、4. -. -. 11. 傑利小子. 3、4、5、6(系列). -. -. 3. Remblais Récents. 2010. François 12 Fléché 13. 葉涵. 3. -. -. 14. 陳穩升. 4、5(連載). -. -. 15. 蔡佳琳. 4. -. -. 16. 袁燕華. 4. Uptight 群青 3. 2014. 17. 力本. 4. 力博士與喵吱拉. 2012 至今. 25.

(44) 刺蝟的愛 捲筒衛生紙的人生 兔子愛情故事 18. 捲貓. 快樂王子 5. 綿羊謀殺事件. 2007 至今. 捲筒的異想世界 捲兔的留英人生 小魚島的故事 超真少年兩集 毛球寶兒 2 大手之路 靜靜殺了妳/我 19. 米奇鰻. 智慧型手機 5、6. 我恨旅行. 2005 至今. 五分鐘搞懂台灣 我什麼都給不了妳除了愛和漫畫 不死少女與老房子 流浪狗日子 20. 許芥末. 5. -. -. 21. 半山武夫. 5、6. -. -. 追尋者 22. HOM. Beautiful Strings. 6. 2011 至今. PROZAC. 大城小事 8.5 頭號粉絲 23. 王時威. -. 6. -. 由上表可知,Taiwan Comix 第二至六期中的創作者總共 23 位,有 12 位並 無任何個人的「獨立漫畫」作品。其中不乏以商業漫畫為主的創作者,如鐵柱 Iron、楊若笙、林莉菁、傑利小子、袁燕華等;或僅有繪本及插畫作品的創作 者,如劉穎捷、Bulleta、蔡佳琳、半山武夫等。因此,受訪者將從有個人「獨 立漫畫」作品的 11 位創作者當中做篩選,依「獨立漫畫」作品量,及創作年資 與是否持續創作為條件,選出「獨立漫畫創作者」此類的受訪者共 5 位,包含 艾爾先生、米奇鰻、捲貓、王登鈺、HOM。. 26.

(45) 以下是「Taiwan Comix 創辦人及負責人」、「獨立漫畫創作者」兩類受訪者 共 7 位,他們的實際訪談日期、時間與地點,以及編碼範例(表 3.2.2)。 表 3.2.2 受訪者實際訪談日期、時間、地點、及編碼範例. Taiwan Comix 創辦人及負責人 姓名. 訪談日期. 訪談時間. 訪談地點. 編碼範例. 2013/12/22. 1830-2000. 臺北工作室. (林-1-?). 2014/6/10. 1500-1400. 透過室內電話. (林-2-?). 王登鈺. 2014/5/19. 1300-1340. 臺北工作室. (王-1-?). Amigo. 2014/6/17. 1700-1900. 臺北工作室. (A-?). 林莉菁. 「獨立漫畫」創作者 姓名. 訪談日期. 訪談時間. 訪談地點. 編碼範例. 2013/11/27. 1430-1600. 臺北「旅人好好窩咖啡」. (艾-1-?). 2014/5/14. 1400-1500. 臺北「picnic 咖啡」. (艾-2-?). 王登鈺. 2014/5/19. 1350-1420. 臺北工作室. (王-2-?). 捲貓. 2014/5/30. 1530-1630. 臺北「巴黎米咖啡」. (捲-?). 米奇鰻. 2014/5/29. 1400-1500. 臺北「兜味咖啡」. (米-?). HOM. 2014/6/1. 1000-1100. 透過室內電話. (H-?). 艾爾先生. 3.2.2 訪談工具 根據論文第四章研究結果與討論的需要,為了解臺灣「獨立漫畫」其產生 背景、發展歷程、作品創作理念、及困境,針對「Taiwan Comix 創辦人及負責 人」、「獨立漫畫創作者」此兩類受訪者,分別設計訪談大綱(見附錄一、附錄 二)。. 27.

參考文獻

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