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附 錄 一

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Academic year: 2021

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(1)

附 錄 一

高中階段批判思考能力測驗試題

各位同學,你好!

這份測驗的目的是在暸解你的批判思考能力,你的 測驗結果將作為教育研究參考之用,對老師的教學也有 莫大的幫助,因此,請你務必認真的作答,盡量詳細的 說明你的看法和理由。這份測驗所得的個人資料與結果

,我們會加以保密,絕不會對外公開,也不會影響你們 的課業成績,所以請你盡情的放心作答。

國立台灣師範大學物理研究所 指導教授: 楊遵榮博士

研究生: 湯烈漢

基本資料

學校: 高中 班級: 年 班

姓名: 性別: 座號:

~ 請聽候指示再開始作答 ~

(2)

A. 確認問題:

如右圖所示,一隻在空中飛翔的 小鳥正拉了一把屎,地面上站立 著兩位路人甲和乙,試著回答下 列各問題:

1. 鳥屎在空中掉落的運動行為,就你所學過的物理知識,應該是屬於哪 一種運動模型?

【答】:

2. 依圖示的鳥屎軌跡,你覺得最後是哪一位路人不幸地被鳥屎給炸到?

【答】:

3. 假使鳥屎沿著圖示的曲線掉落,你能否說明是什麼因素才導致如此的 結果?

【答】:

(3)

B.判斷訊息可信度:

4. 我們的確發現鳥屎在空中的運動軌跡就如同圖示的曲線一般,此時有 位專家說,從「力」的觀點思考鳥屎在空中掉落的過程,之所以會有向 前飛去的傾向,必定在水平方向上有受力!你也如此相信不疑?

【答】:

5. 不管別人怎麼解釋鳥屎在空中的行為如何,就你所知,依水平、鉛直方 向上分析鳥屎的受力情形!

【答】:

6. 請你對鳥屎在空中的運動行為下一個最完整的定義!

【答】:

(4)

C.推論:

7. 鳥屎抵達地面所花費的時間,可不可以用自由落體公式, 2

2 1gt h= 〞,

來大約估計?如果可以,為什麼?」

【答】:

8. 鳥屎在空中掉落的軌跡倘若是曲線,請你用數學符號表達出來!

【答】:

D.價值判斷:

9. 想要在實驗室內模擬出鳥屎在空中掉落的實況,如何安排實驗置?

【答】:

10. 當鳥拉屎的那一瞬間,路人乙正踩著滑板車以同鳥的速度向前滑行,而 路人甲仍靜止站立,此時,路人甲、乙所觀看到的鳥屎軌跡又各是如何?

為什麼?

【答】:

(5)

附 錄 二

批判思考能力測驗題目之相關性分析

一、批判思考能力測驗題目對應之行為指標

A.能確認問題:

檢測學生學習後是否具備有「累積知識並加以記憶的能力」

批判思考能力測驗題目 對應行為指標

如右圖所示,一隻在空中飛翔 的小鳥正拉了一把屎,地面上 站立著兩位路人甲和乙,試著 回答下列各問題:

1. 鳥屎在空中掉落的運動行為,就你所學過的物理知 識,應該是屬於哪一種運動模型?

2. 依圖示的鳥屎軌跡,你覺得最後是哪一位路人不幸 地被鳥屎給炸到?

3. 假使鳥屎沿著圖示的曲線掉落,你能否說明是什麼 因素才導致如此的結果?

指標一

指標一、二、三、

指標一、二、

B.能判斷訊息可信度:

檢測學生學習後是否具備有「理解基本觀念、方法與原理的能力」。

批判思考能力測驗題目 對應行為指標

4. 我們的確發現鳥屎在空中的運動軌跡就如同圖示 的曲線一般,此時有位專家說,從「力」的觀點 思考鳥屎在空中掉落的過程,之所以會有向前飛 去的傾向,必定在水平方向上有受力!你也如此 相信不疑?

5. 不管別人怎麼解釋鳥屎在空中的行為如何,就你想 法,依水平、鉛直方向上分析鳥屎的受力情形!

6. 請你對鳥屎在空中的運動行為下一個最完整的定 義!

指標六、七、

指標六、八、九

指標六、九

(6)

C.能從事正確推論:

檢測學生學習後是否具備有「直接運用基本觀念、方法與原理的能力」。

批判思考能力測驗題目 對應行為指標

7. 鳥屎抵達地面所花費的時間,可不可以用自由落 體公式, 2

2 1gt

h= ,來大約估計?如果可以,

為什麼?

8. 鳥屎在空中掉落的軌跡倘若是曲線,請你用數學 符號表達出來!

指標十、十一、

十二、十三、十五

指標十、十一、

十二、十三、十四、

十五

D.能做合理的價值判斷:

檢測學生學習後是否具備有「綜合運用基本觀念、方法與原理的能力」。

批判思考能力測驗題目 對應行為指標

9. 想要在實驗室內模擬出鳥屎在空中掉落的情形,如 何安排實驗裝置?

10. 當鳥拉屎的那一瞬間,路人乙正踩著滑板車以同 鳥的速度向前滑行,而路人甲仍靜止站立,此 時,路人甲、乙所觀看到的鳥屎軌跡又各是如 何?為什麼?

指標十六

指標十六

(7)

二、批判思考能力測驗題目之評分標準 A.確認問題:

如右圖所示,一隻在空中飛翔的小鳥正 拉了一把屎,地面上站立著兩位路人甲 和乙,試著回答下列各問題:

1. 鳥屎在空中的運動行為,就你所學過的物理知識,應該是屬於哪一種運 動模型?

【評分標準】

1 0 分-回答「直線運動」「等速率圓周運動」「圓弧運動」…。

2 1 分-回答「等速度運動」「自由落體」「加速度運動」 3 2 分-回答「平面運動」「等加速度運動」「水平拋射」

2. 依圖示的鳥屎軌跡,你覺得最後是哪一位路人不幸地被鳥屎給炸到?

【評分標準】

1 0 分-回答「甲」

2 1 分-有意圖去思考這個問題,回答「甲」;謹回答「乙」,未做 任何敘述;回答「乙」,解釋不盡理想。

3 2 分-能說出正確原理,回答「乙」

3. 假使鳥屎沿著圖示的曲線掉落,你能否說明是什麼因素才導致如此的結 果?

【評分標準】

1 0 分-認為不可能,未說明因素。(完全不加思索)

2 1 分-認為是對的,有提出因素。(有想法但不夠嚴謹)

3 2 分-認為是對的,且依據「力」的觀點來解釋,可惜解釋錯誤。

例如,鳥屎向前飛去是受風力吹動所致。

4 3 分-認為是對的,且依據「力」的觀點來解釋,同時採牛頓三 大運動定律來引證。

(8)

B.判斷訊息可信度:

4. 我們的確發現鳥屎在空中的運動軌跡就如同圖示的曲線一般

,此時有位專家說,從「力」的觀點思考鳥屎在空中掉落的過程,之所 以會有向前飛去的傾向,必定在水平方向上有受力!你也如此相信不 疑?

【評分標準】

1 0 分-認為不可能是曲線,未說明原因(完全不加思索);認為 專家說法是正確的。

2 1 分-認為專家說錯了,水平方向上根本不受力。(未做任何敘 述)

3 2 分-認為專家說錯了,水平方向上根本不受力,有提出說明。

(有想法但不夠嚴謹)

4 3 分-認為專家說錯了,水平方向上根本不受力,且依據牛頓三 大運動定律來引證說明。

5. 不管別人怎麼解釋鳥屎在空中的行為如何,就你所知,依水平、鉛直方 向上分析鳥屎的受力情形!

【評分標準】

1 0 分-放棄回答、回答「

受重力 鉛直

鳥推力 水平

: :

2 1 分-回答「

受重力 鉛直

不受力 水平

: :

受地心引力 鉛直

不受力 水平

: :

3 2 分-回答時有引證,清晰完整、前後符合邏輯性。

6. 請你對鳥屎在空中的運動行為下一個最完整的定義!

【評分標準】

1 0 分-放棄回答。

2 1 分-有回答,也有意圖去思考這個問題,但定義不盡理想。

3 2 分-回答時敘述完整而嚴謹。

(9)

C.推論:

2

2 1gt h=

7.鳥屎抵達地面所花費的時間,可不可以用自由落體公式, ,來 大約估計?如果可以,為什麼?」

【評分標準】

1 0 分-不管選擇可以或不可以,都無法說出理由。

2 1 分-認為可以,也有意圖去思考這個問題,但引證不盡理想。

3 2 分-認為可以,說明鳥屎是進行等加速度運動,故符合公式

2

0 2

1at t V

S= + V0 =0 S=h a=g

,其中 ;對加速度 交代清楚。

4 3 分-認為可以,說明鳥屎在鉛直方向上僅受重力作用,且依牛

sec2

8 . 9 m g

a= = ma

mg W = =

頓第二運動定律列得「 , 」 鳥屎進行等加速度運動,符合公式

g t h at

t V

S V S h 2

2

1 2 0, 0

0 =

+

= = =

8.鳥屎在空中掉落的軌跡倘若是曲線,請你用數學符號表達出來!

【評分標準】

1 0 分-放棄回答。

2 1 分-有回答,也有意圖去思考這個問題,僅能表出「 或「

t V x= 0 . 2

2 1gt

y= ,座標軸的方向規定未做交代。

2 2

2 0 x V

y= g ,+) 3 2 分-完整推演軌跡方程式的過程,導出

(10)

D.價值判斷:

9. 想要在實驗室內模擬出鳥屎在空中掉落的情形,如何安排實驗裝置?

【評分標準】

1 0 分-放棄回答。

2 1 分-有回答,也有意圖去思考這個問題,但做法與安排不盡理想。

3 2 分-回答時能依「原理」「步驟」完整敘述。

10. 當鳥拉屎的那一瞬間,路人乙正踩著滑板車以同鳥的速度向前滑行,而 路人甲仍靜止站立,此時,路人甲、乙所觀看到的鳥屎軌跡又各是如 何?為什麼?

【評分標準】

1 0 分-放棄回答、認為甲看到曲線而乙沒有看到軌跡。

2 1 分-有意圖去思考這個問題,認為甲、乙看到的軌跡均為直 線,或均為曲線,無法清楚解釋原因為何?

3 2 分-能正確、肯定答覆甲、乙所觀察到的軌跡分別為直線、曲 線,解釋的理由不盡理想。

4 3 分-能以「座標系統」的概念答覆甲、乙所觀察到的軌跡分別 為直線、曲線,敘述完整而嚴謹。

(11)

附 錄 三

輔 助 實 驗 教 學 課 程

<教學模組一> 問題的起源

從「在晴朗的天空中飛翔的小鳥拉一把屎」談起 A. 教材內容示範:

讓我們來想像一個場景……

(1) 觀察情境,察覺問題-

在一個晴朗無雲的天空中,一隻小鳥正在快樂地飛翔,

這個時候地面上站著兩位路人甲、乙,正巧都凝視著這隻小 鳥。

乙對著甲說:「好想吃一隻烤熟、熱騰騰的鷦阿粑(台 語)。」

甲對著乙說:「鷦阿粑太乾癟,沒什麼肉,不好吃!」

小鳥聽了之後,很生氣地拉了一把屎!此時,兩位路人 又再度對話了。

乙對著甲說:「啊哈!鳥拉屎了!你站在鳥的正下方,準 定被鳥屎給炸到!」

甲回應乙說:「哼!鳥屎是對著你飛過去的,鳥屎準定炸 到你!」

(2)引導討論,確定問題-

好!現在讓我們回到討論的現場來,就這個例子,老師倒是 有幾個問題想請各位同學想一想:

「最後,究竟是哪一位路人不幸地被鳥屎給炸到?」

「能不能告訴我路人所看到的鳥屎,在空中的掉落軌跡是什 麼形狀?是曲線呢?還是直線?」

「鳥屎抵達地面所花費的時間,可不可以用自由落體公 式, 2

2 1gt

h= 〞,來大約估計?如果可以,為什麼?」

(12)

「能不能請同組中數學能力較強的同學,導出鳥屎的軌跡 方程式來?」

(3)分工合作,進行探究-

一連串問了這麼多的問題,想必大家需要冷靜思考一番,

我們將停止活動十分鐘,利用這段時間,同學們可以藉由彼 此間的討論、先前的筆記複習等,整理出這些答案來!

……(十分鐘過後!)

(4)分享經驗,整合成果-

現在我們分別請各組的召集人報告研討的結果!(老師講 評及統整結果,視需要補充內容,提出綜合性的拋體概念。)

(5)綜合評鑑,推廣應用-

感謝大家熱情的配合、熱烈的討論,使得第一階段的活動 能夠順利完成!在結束之前,老師還有一個問題想請問大家,

我們稱它做「動動腦」吧!

【課外補充】:動動腦時間!

我們再把場景拉到鳥與路人的情節裡。

「當鳥拉屎的那一瞬間,路人乙正踩著滑板車以同鳥的 速度向前滑行,而路人甲仍靜止站立,此時,路人甲、乙所觀 看到的鳥屎軌跡又各是如何?同時要說明為什麼?」

……(休息十分鐘!)

相信大家對上一節所思考、探索的「鳥與路人」的故事,

也希望能夠親身體驗一番!現在老師就帶領著大家一起去完 成這個願望!

B. 教材內容的意涵:

(1)觀察情境,察覺問題-

1 教師在心中已經想好一些教學目標,以日常生活常遭遇到的

(13)

情境來引出「議題」。學生有了自己關切的「議題」,又察覺 到若要去暸解此議題,尚需把相關的因素研究清楚才行,於 是探討的工作就有了方向。

2 學生對「議題」常常有很多的經驗,可是一般都是處於零星 的存在,缺少概念化的結構和理解。也可能包含許多偏於局 部的、或不正確的見解。教師在此階段的教學重點在於「引 發及匯聚學生提出相關此議題的經驗」、「開拓出議題的研討 空間」(例如相關子問題的提出),並激勵學生探索與求知的 熱忱。

3 「動機」是行動前之一種有目的、有方向、有企圖的心理準 備。以上的活動,在於使學生以「議題」為中心,察覺如何 由各種角度去思考問題,並引發其熱忱,將這些疑問認定為 自己所正要去探討的問題。

(2)引導討論,確定問題-

1 引導學生對議題之各面相做探討,分析各種與議題密切相 關的「命題」、「變項」 。然後將這些「命題」和「變項與 議題之因果關係」當成「問題」來做科學性的探討。這是整 個教學活動中最重要且艱難的部分,因為對於一個議題,如 果能找出它的變項並規劃出研究方案,那麼問題就已經解決 一大半了。

2 對「議題」所牽涉的相關問題,不是只用泛泛的常識判斷,

給一個答案來了結,而是以一種科學性的求證態度來處理,

因而產生了各個研究的「子問題」。

3 對某一「議題」做深入的探討:

此一討論工作固然是由教師在引導,可是探討影響議題的相 關因素時依據教學目標及時間來裁決探討的重點與範圍、規 劃工程及分派工作,這些師生活動均有助於學生解決問題能

(14)

力的增進,可導引學生做批判思考及提供提出創造性主義的 機會。

(3) 分工合作,進行探究-

1 本階段的教學活動可以培養學生依因果關係做分析、權衡裁 決事務的能力,以及創意的提出解決問題的方法,並規劃工 作流程。

2 安排進行的方式:

若教學時間充裕,或有些子題的研究特別具有意義,則可挑 出來全班一齊探究(雖然還是分組進行)。其他的子題可由各 小組分別負責一項進行之。若教學時間不足,則可由各小組 分別各擔任一個子題的研究,同時進行之。

3 提供「自主性的探究活動」:

各小組在進行探究活動時,其方法未必和模組裡所設計的一 樣,教師儘可能讓學生自行決定工作方式、目的及進度。這 樣才能提供學生創造思考、獨立作業的空間。

4 學生分工合作進行活動:

教師分別指導各組同學,如何分工合作、如何規劃實驗、如 何進行資料蒐集、協助解決探究活動遭遇的困難,指導學生 如何整理資料及提出研究報告。

5 在此階段,學生可由活動中養成處理問題的能力、由實作中 成長科學過程技能,及體認到科學知識「真」與「實」的本 質。

(4)分享經驗,整合成果-

1 教師把在本「議題」中預期學生達成的「學習成就」列成 評量表。由學生在發表會上、觀摩別組的成品、學生間相 互討論、詢問教師等的活動中去回應評量表上的問題,也 因此獲得應有的學習。

(15)

2 本階段活動在於:鑑賞別人的工作成果、獲得科學概念的 認知、習得相關運作技術、提出建設性的批判和建議、激 發嶄新的觀點與改進的方法。

(5)綜合評鑑,推廣應用-

研究一個「議題」,當然會對此議題有進一步的暸解,不過也因 此聯想到一些更深刻的問題。因此,結束此議題的探討工作時,

希望開拓出更廣闊的視野,結束在一種「興趣盎然」、「因時間 不足,尚有很多有待改進及研究的問題…」這種狀態。

(16)

<教學模組二> 實驗活動

「驗證水平拋體運動的基本特性」

A. 實驗導讀:

【目的】利用五種不同的方法來顯示進行水平拋體運動的物體的軌跡,並 利用所得的軌跡來驗證水平拋體運動的一些規律。

【原理】(1)運動的獨立性:

質點在平面上的運動,可視為兩個相互垂直方向的直線運 動,彼此互相不干涉,稱為運動的獨立性。

(2)水平拋射運動軌跡方程式:

1 X 軸方向-進行等速度運動,R=V0t

2

2 1gt h=

Y軸方向-進行自由落體運動,

( )x,y

2 同○1 ,在X Y 軸中取一座標點 ,且

( )

= 0 2 2 ,1 ,y V t gt

x 2

0 2

2 1

V g x

軌跡方程式 y=

(3)依「正向完全彈性碰撞」的原理製作出一「速度選擇器,彈 珠發射器」,將彈珠水平射出:

1 如附圖(3-1)所示 的裝置即為彈珠發 射器,圖中利用自製 的圓弧軌道,以等質

量的兩彈珠進行正向 附圖(3-1)彈珠發射器

完全彈性碰撞,將彈珠沿水平方向拋出。

(17)

2 彈珠發射器的基本原理-正向完全彈性碰撞

)所示,

2 3 如附圖(

兩彈珠進行一維空間的 彈性碰撞,碰撞後兩彈 珠的速度依次為

附圖(3-2)彈珠彈性碰撞

⎪⎪

+ +

= +

+ + +

=

2 2 1

1 2 1 2 1

1 2

2

2 2 1

2 1

2 1

2 1 1 1

: 2 : 2

m V m

m V m

m m u m m

m V m V m m m

m u m

m

,則

=

=

1 2

1 0

V u m2 =m1,且V2 =0 u

只要將 固定於某一高度處釋放,則 將以固定的速度 拋出。

m1 m2

u2

(4)自製一個恆壓儲水瓶,將水穩定地自噴嘴流出:

附圖(3-3)恆壓儲水瓶示意圖

如附圖(3-3)所示的恆壓儲水瓶,當水自水管A中流出 時,

瓶內氣壓減小,外界空氣從進氣管B進入瓶中,這樣就能使 瓶內與B管上端等高處的壓力強度始終等於外界的大氣壓 力。只要瓶子高度不變,水流速度就不會變。

(18)

【關鍵概念】:如右附圖(3-4)所示。

1 X 軸- x=V0tV0=const.xt a. t秒內位移比:

=

1:2:3:4 :

: : 2 3 4

1 x x x x

b. 第t秒內位移比:

=

⋅⋅

Δ Δ Δ

Δx1: x2: x3: x4 1:1:1:1 附圖(3-4)軌跡特性

2 .

2

2

1gt y t

y = g⎯ →=const

2 軸- Y a. 秒內位移比: t

⋅⋅

=

⋅⋅

=

⋅⋅

1 :2 :3 1:4:9 :

: 2 3 2 2 2

1 y y

y

b. 第t秒內位移比:

⋅⋅

=

⋅⋅

=

⋅⋅

Δ Δ

Δy1: y2: y3 y1:y2 y1:y3 y2 1:3:5: B. 教具設計模型:如附圖(3-5)所示。

(a)

(b)

(19)

(c)

(d)

(e)

圖(3-5)教具設計模型

C. 實驗活動設計

2 0

2

2 1

V g x

軌跡方程式y=

【活動一】鉛直面上的水平拋體動(Ⅰ)

(1)按附圖(3-5-a)架設所設計的教具。

在木板上用膠帶貼好方格紙,圓弧形軌道的彈珠發射平台 必須成水平,同時對齊方格紙的座標原點,並且使彈珠拋 出時與豎直的木板微微相接觸。

(20)

(2)將浸在紅墨水中的彈珠 取出來放在發射平台上,將彈珠 自圓弧軌道之某一設定高度處釋放,正向彈性碰撞彈珠

,彈珠 就可在豎直的方格紙上得到一條紅色的平拋軌 跡。

m2 m1

m2 m2

(3)取下留有軌跡的方格紙,

如附圖(3-6)所示。在 軌跡上靠近末端處取一

點 ,過Q Q作垂直於x

軸於 。將 P

的直線交x

十等分。過各等分點 附圖(3-6)軌跡特性

OP

x軸的垂線分別與軌跡

相交,將各交點分別標以1,2,3,…,10。

用刻度尺量出各交點間的距離,同時檢視各間距是否滿足

⋅⋅

=

⋅⋅

=

⋅⋅

Δ Δ

Δy1: y2: y3 y1:y2 y1:y3 y2 1:3:5:

(4)重新再取另一浸在紅墨水中的彈珠m ,放在發射平台上,

同步驟(2),同時利用碼錶計時方格紙上平拋軌跡的掃 描時間

2

t。用刻度尺量出軌跡的鉛直高度 。將數據 代入

h h

2 2

1 gt

h= 」,檢測 值是否與先前計時所得者大約相t 等?

(5)將步驟(3)所得之軌跡圖,即附圖(3-6),量得標點 3、

6 之座標位置,帶入方程式「y=12gx2 V02 ,解得V0值。

(6)再次量取軌跡圖之水平距離R,連同步驟(4)所得的時 t,可以決定彈珠m2拋出發射台時的初速度V0,即

(為什麼?)。

t R Vo =

(7)比較(5)、(6)兩次所得彈珠m2V0結果差異是多少?

(21)

2 0

2

2 1

V g x

軌跡方程式 y=

【活動二】鉛直面上的水平拋體運動(Ⅱ)

(1)按附圖(3-5-b)架設所設計的教具。這組教具包括一個 恆壓儲水瓶、噴嘴、座標桿和接水槽等。

1 讓恆壓儲水瓶中的水自水平方向的噴口流出,形成穩 定的水流。

2 調節水流噴出的速度-

調節儲水瓶的高度,使水流的射程與座標桿的長度基 本相等。

3 架設座標桿的目是用來懸掛小球,在它上面漆成等間 距的黑白相間顏色。

(2)在座標桿上每隔一小段懸掛一個小球,仔細地調節懸掛 小球的細線的長度,使從正面看上去水流恰正好從各個 小球正下方流過。

(3)撤去噴水裝置。取一塊附有方格紙的平木板放在小球後 面,在方格紙上描下小球的位置,利用曲線板將各點連 成一條光滑曲線,這又是另一條水平拋體運動軌跡。

(4)同活動一步驟(3)~(7)所述,分析軌跡,檢視平拋運 動的基本特性。

2 0

2

2 1

V g x

軌跡方程式y =

【活動三】鉛直面上的水平拋體動(Ⅲ)

(1)按附圖(3-4-c)架設所設計的教具。

1 在木板上用膠帶貼好方格紙,再利用重垂線將木板固定 於豎直位置。

2 架設圓弧形軌道使彈珠發射平台成水平,同時對齊方格 紙的座標原點,並且使彈珠拋出時與豎直的木板微微相 接觸。

(22)

3 利用 C 形夾將包有白紙及複寫紙的紀錄擋板固定在木 板上,使檔板左邊緣與彈珠發射平台的水平距離為5 。 cm

(2)將彈珠 自圓弧軌道的某設定高度位置靜止釋放,正向彈 性碰撞彈珠 ,彈珠 離開發射平台後作水平拋射運動,

並與擋板相撞擊。取走複寫紙,找到白紙上的撞擊點,並 將此位置紀錄在方格紙上。

m1

m2 m2

(3)水平移動檔板,使其左邊緣依次與彈珠發射平台的水平距 離分別為10 ,15cm20 ,…,重複操作步驟(3),

注意每次釋放彈珠 時應在同一高度處。

cm cm

m1

(4)取下方格紙,利用曲線板將方格紙上各描點連成一條光滑 曲線,這也是另一條水平拋體運動軌跡。

(5)同活動一步驟(3)~(7)所述,分析軌跡,檢視平拋運動 的基本特性。

2 0

2

2 1

V g x

軌跡方程式 y=

【活動四】:鉛直面上的水平拋體動(Ⅳ)

(1)按圖(3-4-d)架設所設計的教具。

1 同活動二步驟(1)。

2 取一淺盆,盆內裝上砂,深度約占盆深的五分之四。將 沙面刮平後把淺盆水平緊靠在水平擋板上,使沙面到 彈珠發射平台的鉛直距離為5cm

(2)將彈珠 自圓弧軌道的某設定高度位置靜止釋放,正向彈 性碰撞彈珠 ,彈珠 離開發射平台後作水平拋射運 動,落點則位於淺盆之沙面上。用鉛筆描下砂中彈珠 球心在方格紙上的投影。

m1

m2 m2

m2

(3)移動水平擋板的高度,使砂面與發射平台的鉛直距離依次 5 、20cm 、45 ,…。重複步驟(2),注意每次 釋放彈珠 時應在同一高度處。

cm cm

m

(23)

(4)取下方格紙,利用曲線板將方格紙上各描點連成一條光滑 曲線,這又是另一條水平拋體運動軌跡。

(5)同活動一步驟(3)~(7)所述,分析軌跡,檢視平拋運 動的基本特性。

2 0

2

2 sin 1

V g x

軌跡方程式y=

θ

【活動五】:斜面上的水平拋體動

(1)依圖(3-5-e)所設計的教具安排於桌面上。

1 將方格紙平鋪於一正方形的木板上,方格紙上再平鋪 一張複寫紙,油墨面朝下。用一物體將木板的一邊墊 高。

2 架設一組自製的圓弧形軌道,使彈珠發射平台的切線 平行於方格紙的座標原點。

3 在木板上沿水平軸方向放置一氣泡水平儀,反覆調整 墊高物的位置,使從軌道平台拋出的彈珠在靠近方格 紙座標原點處恰離開平台,這時水平儀內的氣泡一定 要在水平儀的中央。

(2)將兩顆等質量的彈珠 分別設置於軌道底部的平台 及某設定高度處,釋放 彈珠正向彈性碰撞 彈珠, 珠滾落於複寫紙上,在方格紙上留下一條軌跡。

m2 m1

m1 m2 m2

(3)取下留有軌跡的方 格紙,如附圖

(3-7)所示。在 軌跡上靠近末端 處取一點Q,過Q

x軸的直 附圖(3-7)軌跡特性

作垂直於

軸於 。將 P

線交x

軸的垂線分別與軌 跡相交,將 OP十等分過各等分點作x

(24)

各交點分別標以1,2,3,…,

10。用刻度尺量出各交點間的距離,同時檢 視 附圖(3-7)各間距是否滿足

Δy1:Δy2:Δy3⋅⋅= y1:y2 y1:y3 y2 ⋅⋅=1:3:5:

(4)同活動一步驟(3)~(7)所述,分析軌跡,檢視斜面上 平拋運動的基本特性。

【活動六】:課後指定實驗

參與本活動的每六組同學中,每組至少指派一位同學,親身體 驗搭在一部等速行駛的汽車內,水平拋出一球,觀察球的墜落 情形。實驗完畢後,向同組同學分享結果如何。

D.活動實施示範: 如附圖(3-8)所示。

(a)

(b)

(25)

(c)

(d)

(e)

附圖(3-8)活動實施示範

E.教學活動設計的功能性分析:

(1)在「累積知識並加以記憶的能力」方面-

1 教學活動實施前,學生必須複習、記憶「運動的獨立性」、「水平拋 體運動」、「正向完全彈性碰撞」等基本力學理論。

(26)

2 學生必須記憶「動量守恆」的概念。

3 學生必須記憶「水平的等速度運動」、「鉛直的自由落體運動」的組 合就是「水平拋體運動」。

(2)在「理解基本觀念、方法與原理的能力」方面:

1 學生可以了解「水平拋體運動」就是一種等加速度運動的模型。

2 藉由基本原理的推演,學生可以體驗「水平拋體運動」的軌跡函數,

就是拋物線模型。

3 學生可以學習到如何準確地設置彈珠的位置,以符合「一維完全彈 性碰撞」的要求。

(3)在「直接運用基本觀念、方法與原理的能力」方面:

1 活動一~五藉由不同的活動方式,讓學生逐一檢驗「水平拋體運動」

的鉛直方向符合等加速度運動的基本特性(物理原理的直接運用),

⋅⋅

=

⋅⋅

=

⋅⋅

Δ Δ

Δy1: y2: y3 y1: y2 y1:y3 y2 1:3:5:

2 活動三中,學生從等距離的水平移動,間接驗證彈珠在鉛直方向上 的位置變化符合「等加速度運動」的特性(同○1 ,如此的操作可以 讓學生了解到「水平拋體運動」的水平方向是一種等速度運動。

(4)在「綜合運用基本觀念、方法與原理的能力」方面:

利用彈珠的彈性碰撞,將彈珠拋出,以不同的活動方式紀錄彈珠的軌 跡,同時進行軌跡在水平、鉛直方向的間距數值分析,同學可以充分體 驗、了解「水平拋體運動」的基本特性。

(27)

F.學習單

2 (1)水平拋射運動是一種

1 直線運動 ○2 平面運動 ○3 圓弧運動。

2 (2)不考慮空氣阻力的作用,水平拋射運動進行時,水平分量

1 有受力 ○2 沒受力 ○3 僅拋射瞬間有受力。

1 (3)不考慮空氣阻力的作用,水平拋射運動進行時,鉛直分量

1 有受力 ○2 沒受力 ○3 僅拋射瞬間有受力。

1 (4)水平拋射運動進行時,水平方向進行

1 等速度運動 ○2 等加速度運動 ○3 簡諧運動

4 等速率圓周運動。

2 (5)水平拋射運動進行時,鉛直方向進行

1 等速度運動 ○2 等加速度運動 ○3 簡諧運動

4 等速率圓周運動。

2 (6)水平拋射運動是一

1 受定力作用的變加速度運動

2 受定力作用的等加速度運動

3 受變力作用的變加速度運動

4 受變力作用的等速率圓周運動。

2 (7)所謂彈性碰撞,是指碰撞前後

1 動量守恆 ○2 動能守恆 ○3 角動量守恆

4 動能不守恆。

2 (8)為了使被撞彈珠m2每次拋出的速度均一致,則彈珠m1

1 可以從任一高度處釋放

2 必須從一固定高度處釋放

3 因軌道並非光滑,不易控制彈珠m2拋出的速度一致

4 選擇質量愈大,效果愈好。

(28)

2 (9)速度選擇器的設計,主要用途在於

1 順利拋出彈珠m2

2 藉由彈珠 的固定位置釋放,得以使彈珠 以固定的速度 拋出

m1 m2

3 產生一定的入射方向,以順利撞出彈珠m2

4 使彈珠m2在空中持續一段水平飛行後,才掉落地面。

3 (10)彈珠m2的拋射初速

1 一定要事先測得 ○2 需要偏斜一個小角度

3 與實驗內容無關,不必大費周章地測出

4 攸關實驗的效果,當然得測得。

3 (11)測得彈珠m2的拋射平台距地面高度為 ,則其飛行時間h tf 1 實驗前沒有取得彈珠m2的初速,故無法計算

g tf = h

2 實驗室的重力加速度為g,故

g t h

gt

h f f 2

2 1 2

=

3 依自由落體的高度公式 =

4 彈珠m2的空中飛行近乎光速,故tf ≒ 。 0

4 (12)整個實驗過程中,是否須測量彈珠m2的拋射初速度V0 1 飛行時間甚短,不易測量,可視V0≒ 。

2 飛行時間甚短,不易測量,可視V0≒ 。 0

3 教學活動中必須運用到V0,故測得該數值是必須的

4 教學活動中所需測量的數值,雖與 有關,但均可直接取 得,故不必單獨測量。

V0

3 (13)彈珠m2在空中所留下的軌跡函數為

1 斜直線 ○2 雙曲線 ○3 拋物線 ○4 圓。

(29)

1 (14)定彈珠 的拋出位置為座標原點,取空中軌跡上任一點 的 座標為

m2

( )

= 0 2 2 ,1 ,y V t gt

x ,可推導得軌跡的數學函數為

2

2 0

1 ⎟⎟

⎜⎜

= V g x y

2

2 0

1 ⎟⎟

⎜⎜

= V g y

x y= gx2 +t

2 1 2 3 1

2

2 1 gx y=

4

1 (15)為了使彈珠 、 進行「一維完全彈性碰撞」,兩球相撞時 應保持兩球質心呈

m1 m2

1 一直線 ○2 一高一低 ○3 一左一右

4 位置的擺設不是很重要。

3 (16)分析教學活動一所示的彈珠 在斜板上的飛行軌跡時,常 劃分水平方向為等間距,原因何在?

m2

1 等分錯誤,應區分為1:3:5:…

2 等分錯誤,應區分為1:2:3:…

3 驗證水平方向為等速度運動,故單位時間內前進等間距 的距離

4 驗證水平方向為等加速度運動,故單位時間內前進等間 距的距離。

4 (17)承(2-6),分析教學活動一所示的彈珠 在斜板上的飛行 軌跡時,劃分水平方向為等間距後,如何從鉛直方向的間 距大小驗證鉛直方向是進行等加速度運動?

m2

1 檢視鉛直方向的間距大小是否呈1:1:1:…

2 檢視鉛直方向的間距大小是否呈1:2:3:…

3 檢視鉛直方向的間距大小是否呈1:4:9:…

4 檢視鉛直方向的間距大小是否呈1:3:5:…。

參考文獻

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Christopher Clapham, A Concise Oxford Dictionary of Mathematics, Oxford University Press, Oxford/New York, 1990.. Nelson, The Penguin Dictionary of Mathematics, Penguin Books

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