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(1)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理 周期轨道与混沌:

• 前面几小节讨论了非线性动力系统演化的多样性、分叉的基本概 念及表征、非线性系统演化的几何特征和广域边界的分形特征。

• 下面开始讨论混沌发生本身的演化过程。我们最普遍的认识是:

混沌系统是周期分叉导致,如果所有周期轨道在演化过程中都失 稳,则混沌就不可避免。

• 以帐篷映射和锯齿映射为例来说明迭代过程中的周期轨道行为。

(2)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

帐篷映射的两次迭代 T2(x) 与多次迭代 Tm(x) 轨道如下图示:

T2(x)与y=x有四个交点,x=0和x=2/3为周期1交点;x=2/5和x=4/5 为周期2交点。x2/54/52/54/5…,Tm(x) 与 y=x 的交点及 其对应的周期数会更多,与m相关。

• 因为这些交点的斜率分别为=2和=4,因此都不稳定。

(3)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

S2(x)与y=x有四个交点,x=0和x=1为周期1交点;x=1/3和 x=2/3为 周期2交点, x1/32/31/32/3…,Sm(x) 与 y=x 的交点及其 对应的周期数会更多,与m相关。

• 同理,这些交点也是不稳定的。

锯齿映射的二次和多次迭代 S(x)、Sm(x) 图示如下:

(4)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

对于Tm(x)及Sm(x)之类,如何判断这些轨道交点的周期数?一种 有效方法是以二进制数来表示,非常有趣!

设初值是 x0=0.a1a2a3a4…,其中ai非0即1。

按照锯齿映射S,2x0代表小数点向右移动一位,即a1.a2a3a4…,

如x0<0.5,a1=0,迭代一次得到x1=a1.a2a3a4…= 0.a2a3a4… ;如 x00.5,a1=1,按照迭代要求得到x1=a1.a2a3a4…-1=0.a2a3a4…。锯 齿映射就是每次迭代小数点向右移动一位,整数部分取0。

对帐篷映射T,x0<0.5时迭代与上相同, x00.5时,x1=2-2x0=1- (2x0-1)=1-S(x0),即将0.a2a3a4…中的0和1对易,01,10。

(5)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

例如:x0=0.101101>0.5,2x0=1.011010.01101,x1=2- 2x0=0.10010。

下面可以来分析锯齿映射的初值x0对应的周期数了。

设x0=0.1010101010…=2/3=0.10,x1=0.0101010…=1/3=0.01;迭代 在0.10和0.01之间循环,说明是周期2轨道。

对于x0=4/7=0.100,x1=1/7=0.001,x2=2/7=0.010,依此类推,周 期3轨道。

如果x0=0.a1a2a3…aPa1a2a3…aP…=0.a1a2a3…aP,对应周期P轨道。

(6)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

• 有趣的是,帐篷映射和锯齿映射具有下列关联:

TT(x)=TS(x), TTT(x)=TTS(x)=TSS(x), TN(x)=TSN-1(x)。证明如下:

T(T(x))=T(2x)=4x, T(S(x))=T(2x)=4x, 0x 1/4

T(T(x))=T(2x)=2-4x, T(S(x))=T(2x)=2-4x, 1/4<x 1/2

T(T(x))=T(2-2x)=-2+4x, T(S(x))=T(2-2x)=-2+4x, 1/2<x 3/4

T(T(x))=T(2-2x)=4-4x, T(S(x))=T(2-2x)=4-4x, 3/4<x 1

由此得到一个重要结论:如果 w0=SP(w0),则 xP=x0=T(w0)。

xP=TP(x0)=TP(T(w0))=TP+1(w0)=TSP(w0)=T(w0)=x0

(7)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

例如:w0=1/7是锯齿映射的周期3轨道点,则x0=2/7=T(1/7)就是帐 篷映射周期3轨道点。事实上,x0=2/7x1=4/7x2=6/7x3=2/7。

关于周期3轨道有一个著名的数论定理-Sharkovsky定理:一维 映射 xn+1=f(xn) 存在下列自然数列:

L1: 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15,…

L2=2*L1: 6, 10, 14, 18, 22, 26, 30,…

L3=3*L1: 12, 20, 28, 36, 44, 52, 60,…

Ln=2n, …, 64, 32, 16, 8, 4, 2, 1

• 如映射有周期为某数的解,就一定有排在此数后面全部数的解。

注意到,周期3的解表示系统具有全部周期解,即混沌!

(8)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

周期3意味着混沌:Li-Yorke定理!

• 一个例子是:

xn+1=f(xn)=3xn (0x 1/3), 17/9-8xn/3 (1/3x 2/3), 1/9 (2/3x 1)。

因为f(1/9)=1/3, f(1/3)=1, f(1)=1/9,所以有周期3,即混沌。

• 混沌对应于统计物理中的各态历经。

• 事实上,我们前面提到的李雅普洛夫指数为正从稳定性角度描述 了这种混沌的平均行为。

(9)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理 从倍周期走向混沌:

并非一定要有周期3才能混沌。现在说明平方映射的偶数周期走 向混沌行为。

) 1

1 n

(

n

n

x x

x

  

(10)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

• 一些基本混沌特征:典型的倍周期分叉走向混沌。

• 倍周期分叉对应的参数值间距越来越小,Feigenbaum常数。

• 混沌初看模糊一片,细看可见模糊图象深浅程度不同,可区分出 不同区域。说明迭代终值并非混乱一片,而是存在一定层次。

• 模糊区域可见一些大大小小窗口,犹如两片乌云间有一小片蓝天

,说明这些区域仍存在规则运动,对应于李雅普洛夫指数为负。

平方映射随参数值增加展现一幅规则―随机―规则―随机…交织 起来的丰富多彩图象,说明混沌是一种特殊的、包含着无穷层次 的运动形态。

(11)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

[3.4, 3.6]

(12)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

[3.53, 3.58]

(13)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

[3.564, 3.572]

(14)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

[3.564, 3.572]

(15)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

[3.7, 3.8]

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非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

[3.7, 3.8]

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非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

[3.741, 3.745]

(18)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

[更加细微的结构 ]

(19)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

Feigenbaum常数:

 

 

n 1 n

1 n n

k

lim

• =4.6692

limn

n n

n 1 n

R R

R R



1

•  是第一常数, 是第二常数,反映了非线性系统沿倍周期分岔 系列通向混沌过程所具有的某种普适特性。

5029 .

2

1 + n

n

d

d

(20)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

• 两个费根鲍姆常数虽然是在平方映射的计算中获得的,然而对于 所有在[0,1]区间内为一条单峰的光滑曲线的映射都可计算得同样 的常数,例如正弦曲线、圆与椭圆曲线等等。

• 在许多包含耗散的非线性系统中,只要发生倍周期分岔序列也会 得到同样的普适常数。

• 费根鲍姆常数所包含的意义待进一步去发掘,它并不终止于某一 位数,现在常见的第一常数位数为4.66920160910209909…,第二 常数位数为2.502907875095…。

(21)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

Dufin方程的倍周期混沌:

• 软弹簧系统杜芬方程可以写成如下形式:

t

3

cos

2

2

  xx F

dt dx dt

x

d      

• 设 =0.4, =1, =4, F=0.115,

计算弹簧振动的振幅变化:

对应于位置2处的参数值为0.68.

(22)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

• 详细计算在此不再叙述,下面左图是上一组数据对应的倍周期分 叉图,右图给出 =0.05, =-1, =-4, F=0.7, =0.7时在(x, dx/dt)相 空间的奇异吸引子。

(23)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

混沌区内的某些普适标度:

• 考虑一个稍微不同的一维 映射系统,其实动力学演 化是一样的,只是有现成 文章,不要自己算罢了。

取C=-0.4到2.1, x0=-0.5,来 看看迭代游戏。

(24)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

当C=C0=-0.25以下,在-2<x<2范围内没有吸引子,因为迭代导致 x趋于无穷。类似的事情在C=Cc=2.0以上出现。

在[-0.25, 2.0]之间,存在吸引子,但是结构十分复杂:

(1) 在-0.25和0.75之间,存在单倍轨道吸引子。

(2) 在0.75和1.25之间,出现双倍周期轨道(xxxx…)。

(3) 在1.25之上,出现了四倍周期轨道 (xaxbxcxdxaxbxc xd…)。

(25)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

(4) 上述倍周期分叉一直进行

,周期数按照2n到2n+1方式进 行,在n时达到C~1.40。

在C<C<Cc之间发生的事情是 混沌,或者说有很多C值对应 混沌轨道,而另外一些C值对 应有限周期轨道。

以1.72<C<1.82这个区域为例

,放大的分叉图是:

(26)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

在C=C0(3)=1.75之下是混沌区域;在此之上,出现了三倍周期分 叉窗口,混沌吸引子消失。然后这个三倍周期轨道的每一个开始 进行倍周期分叉,然后混沌,最后在C=Cc(3)~1.79处三个混沌区 域合并成一个大混沌区域。C0(3)<C<Cc(3) 为三倍周期窗口。

• 结论:从正常吸引子到混沌吸引子需要经历无穷的倍周期分叉过 程。不过这不是唯一的机制,还有两个机制。

(27)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

一是间歇(或阵发)途径intermittency route:C在C0(3)之上时是三 倍周期轨道,C0(3)之下是混沌轨道。由三倍周期到混沌的演化动 力学特征如下:很长时间内是三倍周期轨道,然后出现短暂的喷 发,变成混沌轨道,然后又回复到三倍周期轨道,再经历很长时 间后喷发,如此反复,叠加起来就是混沌轨道了。

动力学标度:C由C<C0(3)趋于C0(3)时,三倍周期持续时间满足:

t~(C

0(3)

-C)

-1/2。所谓临界点标度行为!

(28)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

同样的事情发生在当C从C0(3)上方趋于C0(3)时的情况,存在同样 的标度关系。这种间歇式混沌的途径在很多体系中都会观测到!

另一途径是所谓临界滞后Crisis途径:在C<Cc=2.0区域,观测到 混沌区域,而在C>2.0时没有混沌。当C从2.0以上减小通过Cc

,混沌发生。事实上,在Cc之上一点点处,系统先是在-2<x<2混 沌区域保持很长时间,然后突然离开这一区域,很快达到无穷。

平均保持时间满足:

• t~(C-C

c

)

-1/2

所以在C从上趋向Cc 时,混沌持续时间为无穷 大。

(29)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

• 上述间歇式途径和临界滞后在很多混沌系统中都观测到。例如 Benard-Rayleigh对流系统中上述时间发散指数不是1/2而是4.0。

Lorenz方程为:

取P=10和b=8/3,改变 r 值时可以得到混沌。

• 在 r 取166.0和166.2时,系统经历从周期吸引子到混沌吸引子的

间歇式转变,如图:

(30)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

上图r=166.0 下图r=166.2 在两者之间 都存在间歇 式混沌行为

(31)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

• 在 r 取24.06稍小一些时,存在两个周期吸引子,对应两个反方向

对流胞。但当r 取24.06稍大一些时,出现三个吸引子,其中一个 是混沌吸引子,另两个为周期吸引子。对应间隙式混沌r =28

(32)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

r 取较大值,形成 混沌吸引子,然 后减小到较低值 r

=22,可以观测到 混沌通过临界滞 后途径向周期吸 引子转变。对应 混沌临界转变,

如图 r =22

(33)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理 间歇式混沌理论:

• 在混沌产生机制中,倍周期机制被研究得最多,其次是混沌区域 里面的混沌--3倍周期演化机制,所谓间歇式混沌机制。

基本问题是3倍周期窗口的形成机制是什么。

• 在此再以平方映射为例,间歇式混沌形成特征如下:

(34)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

混沌与周期3间歇式转变的=t=3.8284~3.83。迭代映射在此处发 生切分叉:产生一个稳定平衡点和一个不稳定平衡点。

周期2一般是由二次平方映射产生,可以类推周期3由3次方迭代 产生。由xn+1=f(xn)=xn(1-xn)我们构造三次迭代 :

三次迭代产生一含x8的多项式,xn+3和xn之间的函数关系如下:

)))) x

1 ( x 1

)(

x 1

( x 1

(

))) x

1 ( x 1

)(

x 1

( x (

) x ( f x

n n

n n

n n

n n

n 3

3 n





(35)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

在=3.83附近间歇式混沌演化与 f(x)和f 3(x)函数曲线。

(36)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

f 3(x)有四个不动点,一个为f(x)本身带来的,另三个系f 3(x)与 y=x相切所致。f(x)本身带来的是不稳定点,我们不考虑。

从稳定性角度看,函数f(x)上一点如果f´(x)>1,此点不稳定;

f´(x)<1的点是稳定的。

• 在>3.83时,f 3(x)与y=x相交,有6个不动点,由于切分叉的缘 故,其中三个是稳定的,三个是不稳定的。

• 三个不稳定不动点随演化将消失,另外三个不动点保留下来,

成为3倍周期分叉的根源。因此,混沌区中的周期3与切分叉密 切相关。看看 <t时的情况:

(37)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

对映射f 3(x)进行迭代如右图。

• 显然,  t之间的距离决定这种 迭代所需的“时间”,在(-t)0时 即f 3(x)与y=x相切时,时间t。

• 因此在 <t区域已经存在混沌分 布的不均匀性,成功解释了为什么 有下图:

(38)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

• 在=t处混沌出现的间歇时间无限长,就是3倍周期轨道了。

前面也已经提到,数学严格证明了一维体系中只要出现3倍周期轨 道,就一定有间歇式混沌行为出现。

• 以前提到的所谓普适行为:

t~(

t

-)

-1/2我们可以进行简单的推

导。

在相切点附近,f 3(x)可以近似展开表示成:

(39)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

• 作些简单推导:

• 这个推导是普适的,没有涉及具体函数形式。

(40)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

原则上对于5倍分叉和更高周期分叉,可以进行类似的分析,但 是实际进行起来要困难得多了。

• 总之,由这一分析我们至少理解了为什么说混沌区域里面也是有 结构的。这些分布的不均匀源自于各级倍周期分叉过程按照各种 机制仍然出现在混沌区域中。

(41)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理 同步与锁模:

1. 前面讨论了一维单参量控制分叉与混沌。实际系统远不止如此。

2. 当有多个控制参量时,这些参量变化本身会将系统带入分叉或者 混沌,而且这些参量之间还会相互耦合,导致更美妙混沌演化。

3. 我们打算讨论所谓的同步锁模问题:其基本现象是两个频率不同 的动力学系统靠近或者耦合将导致各自行为的变化。

4. 同步或锁模,顾名思义是两个不同频率振动系统在频率之比满足 某有理数时,会出现同步振动现象。当两者有耦合时更是如此。

5. 考虑有名的水桶滴水实验。

(42)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理 弹簧水桶滴水实验:

1. 前面我们讨论的问题都是一维的单参量控制分 叉与混沌。

2. 静止状态下,滴水时间为:

3. 水桶振动周期为T,f(t/T)为周期函数。复合振 动状态下滴水质量变成:

)]

/ ( 1

[

eq

m * f t T

m  

m*为临界质量,meq为水滴质量随时间变化

(43)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

1. 由于弹簧振动导致了滴水周期的变化和水滴质量的变化。

注 意 弹 簧 振 动 周 期T比 滴水周期小很多:

T<< 

(44)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理 1. 定性分析:

)]

( 1

[

* )

/

eq

(  T m f

m    t / T

 某整数

i i1

1

=

AB  

+ 某整数 )

( +

= ) (

+ /

=

BC  T f

i+1

f

i+1

i+1

 

i

  f (  

i+1

)

i

 (  

i+1

, ) 

以上是圆映射

(45)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

1. 取f(t/T)为周期正弦函数,则方程变成可以计算的了。

两个参量:K表示非线性耦合强度,为两个振动的频率之比。

这是标准的圆映射或者迭代。

2. 考虑线性行为,K=0,为有理数2/5=0.4和无理数0.40404…:

i i

1 +

i

 ( / 2  ) sin 2 

     K

i+1

 

i

 

6 . 0 1

4 . 0

6 . 0 4

. 0

1

i i

i i

i

(46)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

1.为有理数时有周期解;  为无理数时只有准周期解,没有同 步现象。

2. 然而,如果K0,则会出现同步或者锁模现象了。

3. 对于K=0.95和=0.4040….的情况,有:

4. 因此,即使 为无理数,非线性仍然可 以使系统出现同步和锁模。

5. 这也提供了一种混沌控制方法。

6. 可以定义卷绕数(winding number) W来 表征锁模行为,注意theta在[0,1]内:

(47)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

1. K-平面相图:随着K的增加,所有锁模频率范围都会增加 。 2. 这样的图象为阿诺德舌头(Arnold tongue) 。

3. K=1,舌头宽度彼此衔接,任何值都满足共振条件;K>1,

舌头开始重迭,迭代函数不再单调,系统进入混沌状态。

4. 给定K值,如果以W为纵坐 标, 为横坐标,就将得到 与全部频率比相应的同步范 围所构成的一座特殊的楼梯

,它有无数个台阶与宽窄不 等平台。

5. 戏称魔梯(devil's staircase)。

(48)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

台阶无限可分的原因是两个无理数之间存在无穷个有理数,反之亦然

(49)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

(50)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

类似的同步或锁模行为在很多物理系统中存在。

1. 超导Josephson结

2. Ni超导体Josephson结在

295GHz微波驱动下的I-V特性

:这里电压是频率的表征。

3. 物理是结的伏安特性满足一个 与阻尼外驱动物理摆非常类似 的微分方程。

(51)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

类似的同步或锁模行为在很多物理系统中存在。

1. 复杂化学反应。

2. Belisov-Zabotinsky复杂化学 反应中振动周期与反应速率的 关系。

3. 物理是这一反应存在两种不同 频率的振荡。

(52)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

类似的同步或锁模行为在很多物理系统中存在。

1. 快离子导体电导。

2. 铌酸钡钠快离子导体中电压振 动频率与电流之间的关系。

3. 离子导体中电导是靠离子运动 来实现的。

(53)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理 基本特征:

• 当动力学系统的两种振动之间耦合很弱时,各人自扫门前雪;

当振动耦合很强时,系统总是会锁定在一个固定频率之处,且 约化频率是有理数。

• 魔梯结构具有空间自相似性,具有标度性质,可以解释为一个 Cantor集。如果计算其分形维,这维数是普适的,所有这些动 力学系统魔梯具有一样的维度。这个魔梯维度是自然界的一个 普适常数。

d~0.87,其计算很简单:将所有被锁定的频率计数投影在频率 轴上,然后画一个半径为r的圆去套住轴上任一个区域,则点的 数目与

r

d成正比。

(54)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理 固体物理中的魔梯:

1. 很多固体结构中存在不止一种晶格周期性排列,这些周期的比 值与固体成分或者交互作用的关系也构成所谓的魔梯结构。

2. 理解这种魔梯容易,是两个周期之比而已:Ti1+xAl3-x,Al=72%

(55)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

1. 稀土金属Er中磁畴结构的周期性与温度的关系:将波矢k与温度 T作图有如下的魔梯图。例如,k=1/4表示磁畴周期为4,有两个 spin-up然后接两个spin-down。k=5/21表示周期21,有5次自旋 翻转。

2. 对于这样的周期结构,我们可以从一个简单的Ising模型出发。

(56)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

1. 在一维情况下,Ising模型的能量为:

其中Si=1/2,J(i-j)为i和j两个位置的spin-up的长程反自旋耦合

,这种耦合是长程的,随距离按幂指数或者e指数衰减。

2. 美国科学家P. Pak曾经研究了这样一个模型的稳定自旋组态:

在体系中spin-up的数目占百分比q,则第i个spin-up自旋的坐标 应该是:

x

i

=integer(i/q)

。设q=1/2和q=10/23,我们有:

-+-+-+-+…..

-+-+-+--+-+-+--+-+…

(57)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

1. 但如果q是无理数,比如黄金分割数(5-1)/2,则晶体结构不再 是周期排列,而是准周期排列,所谓准晶了。

2. 在外磁场作用下,这样一个周期性分布仍然可以保持稳定,从 而产生很漂亮的魔梯图(J(n)=n-2):

(58)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

作业:

对上面的一维模型,计算一下T=0时的spin排列

,然后关注外磁场作用下的魔梯图。注意一维 链长至少2000以上。

J(n)=n

-2

利用WL代数计算基态魔梯结构及其与温度的

关系?

(59)

非线性物理:

非线性物理:混沌物理混沌物理

1. 如果将模型推广到二维和三维,考虑轴线次近邻Ising模型:沿 轴线最近邻具有铁磁交互作用J1,轴向次近邻存在反铁磁交换 作用J2,则我们可以得到一个更漂亮的0和1/4之间的魔梯图。

数 字 表 示 波 矢

(60)

參考文獻

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