第三章 超現實主義表現的分析與研究
如前章所述,超現實主義的創作風格影響視覺傳達設計領域廣泛,包含插畫、
平面設計、影像處理、攝影,廣告設計等,因此學者研究者眾多,本章將針對國 內學者研究,作一綜合比較與分析。另外,針對畫家作品作詳細的介紹,將有利 於後續操作的觀摩與運用。
第一節、超現實表現手法的比較
表-2 超現實主義為主題所做的研究、表現手法數量比較表
編號 姓名 年度 論文名稱 手法種類
1 黃國榮 1996 超現實表現手法在平面廣告中應用之研究 八
2 費國鏡 1999 超現實表現手法於海報設計之研究與應用 九
3 何 瑋 2000
超現實表現手法作為圖像表現策略,在平
面廣告中所發揮之非語辭傳播效果研究 九
4 張申溥 2002 超現實表現手法於電腦插畫設計之創作研
究 十二
5 余祖芳 2004 以超現實手法呈現夢想插畫之創作研究 二十
資料來源:余祖芳(2004) 以超現實手法呈現夢想插畫之創作研究,頁 15,本研究 再次整理。
由以上表列得知,研究手法的數量整理,隨著應用的廣泛與先後逐次增加,
特別是在插畫這個領域較多,這些研究成果的增加,將有助於將來的運用。以下
是各學者研究的手法內容對照表:
表-3 國內學者所做的超現實風格表現內容一覽表
1 2 3 4 5
黃國榮的分類 費國鏡的分類 何瑋的分類 張申溥的分類 余祖芳的分類 超比例的放大
與縮小
大小的置換 比例尺放大縮 小
比例尺寸放大 縮小
比例大小的置 換或對比 物理性的對立 違反物理定律
的意象
物理性的值改 變
物理性質的改 變
違反物理特性
空間的置換 空間的置換 空間置換 時空的置換 時空的置換 相異物的融合
統一
相異物的融合 相異體的融合 相異體的融合 相異物體的溶 接
無生命物之活 化
無生命之活化 非動物的擬人 化
無生物之活化 無生物之活化
生物之物質化 生物的物化 生物物質化 生物物質化 有生物的物質 化或靜止化 解剖學的分離
與重組
解剖學上的結 構與重組
肢體的解剖重 組
肢體解剖重組 肢體的解構再 重組
重疊的意象 重疊交錯的意 象
別有意涵的排 列組合
重疊交錯的意 象
錯視幻象化
材質的置換 表面材質的替 換
表面材質的替 換
材質的轉換
生物的擬人化 生物的擬人化 集錦式複合意
象空間
集錦式空間組 合
多重意義的複 象組合
多重涵義的組 合圖像 象徵隱喻法 改變原有認知 製造詭異氣氛 陰影化
神秘化 開窗幻象法 並置比較法 鏡射幻象法 資料來源:張申溥(2002),超現實表現手法於電腦插畫設計之研究,頁 16。
余祖芳(2004) 以超現實手法呈現夢想插畫之創作研究,頁 16。
為便於將來在操作應用上的方便,本研究再將上表以心理部分、型態部分,
色彩質感部份、空間部分等四部份分類如下表。
表-4 超現實主義的表現手法
領域
手法
心理部份 型態部份 質感色彩部份 空間部份
1 幽默感 分割與扭曲 材質替換 圖地反轉 2 荒謬感 多義圖形 異體溶接 錯視空間 3 夢境潛意識 大小置換 生物物質化 荒原景觀 4 隱喻手法 無生物活化 反美感 反透視手法 5 非理性批判 拼貼與剪影
資料來源:本研究分類整理
小結:
依文獻探討得知,超現實主義的基本手法是運用夢境潛意識轉換為圖像來創 作,然而,夢境的出現並非隨心所欲、隨手可得,題材的類型多元、手法多變,
更是無法遵循。因此,以操作的手法作分類,再歸納為心理、型態、質感色彩及 空間,是現階段研究較可掌握的。超現實主義畫家是直接式的創作,所以在操作 上並無法預先設定使用哪一種手法,多數作品也使用一種以上的手法綜合運用,
而心理部分的表現手法,在整個作品中佔了大多數,這應該與畫家的夢境多元且 複雜有關。
第二節 創作手法分析
依彼得•蓋伊(Peter Gay)所著的弗洛依德傳所引述的話:夢裡的確有訊息,弗 洛依德同意,但不是一般大眾期待的那種。夢境並不是以普通的方法,賦予每個 夢單一、確定的象徵意義,或者把夢當作一連串密碼,而用簡單的答案來解謎....
作夢者必須自由聯想,放棄他先前熟悉的理性檢驗與心靈漫步,認識到夢是一個 不折不扣的症狀,把夢裡的每個元素獨立開來,並以這些元素為起點作自由聯想,
夢者或他的分析者最終會揭開其中的意義。
創作者先有夢才有作品,本研究並無法針對畫家的夢境一一追溯,僅能就創 作手法的運用作分析與呈現,為使夢境創作手法更加清楚,本研究特舉幾位超現 實代表畫家畫作為例,逐一解析超現實主義的應用手法。
代表作品 名稱及作者 畫面意象 手法
圖-20
一 則 簡 單 的 愛 情故事
(馬格利特)
圓背椅長出尾巴,讓單 調的家具,增加個性,
也趣味化多了!
幽默感
圖-21
信仰療法術士 (馬格利特)
高帽子、披風加拐杖,
鳥籠化身軀幹,神秘的 養鳥人,荒謬的術士。
荒謬感
圖-22
自然界的偶遇 (馬格利特)
有 著 幾 何 形 人 頭 的 軀 體,手上拿著樹葉,指 向斷裂的窗戶對話,時 間突然凝固不動。
夢境潛意識
圖-23
記憶 (馬格利特)
額頭流著血跡的白色石 膏 像 , 瑟 縮 在 牆 角 悲 泣 , 到 底 受 了 什 麼 委 屈?
隱喻手法
心理部分
圖-24
釣具上的冥思 (達利)
善於運用幻想及夢境,
並從傳統藝術裡,找到 病態及色情的部分,予 以批判或諷刺。
非理性批判
代表作品 名稱及作者 畫面意象 手法
圖-25
冥想 (馬格利特)
扭曲的蠟燭在地上爬 行,單調的海平面空無 一物,讓氣氛變得詭譎 難測。
分割與扭曲
圖-26
雲朵 (馬格利特)
真實雲朵進入畫作,與 作品結合而成,傳達裡 外合一的感覺。
多義圖形
圖-27
聖安東尼奧的誘 惑
(達利)
動 物 的 形 體 大 小 置 換,使得畫面出現比例 不均、重心不穩的感 覺。
大小置換
圖-28
閨房中的哲學 (馬格利特)
在絲綢質感的無袖洋 裝與金屬的高跟鞋中 注入生命,詭異而無 理。
無生物活化
型態部分
圖-29
龐大家族 (馬格利特)
飛鳥的造型與白雲拼 貼融合,愜意又抒情。
拼貼與剪影
代表作品 名稱及作者 畫面意象 手法
圖-30
阿貢訥之戰 (馬格利特)
雲朵和石頭在空中相 遇,一個柔軟、一個 堅硬,材質替換自然。
材質替換
圖-31
組合創造 (馬格利特)
魚頭人身的人魚公主 擱淺了,與傳統的人 頭魚身大異其趣,充 分運用溶接技術。
異體溶接
圖-32
紫羅蘭之歌 (馬格利特)
全身石頭化,穿著西 裝的中年男士,穿梭 在石塊當中,冰冷而 無語。
生物物質化
質感色彩部分
圖-33
大戰 (馬格利特)
頭 帶 高 帽 、 手 執 洋 傘、身著連身洋裝、
名牌皮包的婦女,原 本是雍容華貴,卻因 一朵錯放的鮮花而美 感盡失。
反美感
代表作品 名稱及作者 畫面意象 手法
圖-34
貼花轉印畫 (馬格利特)
人形與窗簾共用輪廓 線,形成空間的圖地 關係。
圖地反轉
圖-35
卡特布蘭奇 (馬格利特)
穿著貴族衣服的高貴 仕女,騎馬進樹林,
馬身與樹幹重疊,錯 視感覺油然而生。
錯視空間
圖-36
沉睡 (達利)
沉睡的臉,幾乎無法 支撐的眼皮,在荒原 景觀的襯托下,更顯 得寂寥。
荒原景觀
空間部分
圖-37
個 人 的 生 活 價 值
(馬格利特)
梳子、火材棒、酒杯 體 積 遠 大 於 床 和 衣 櫥,完全違反近大遠 小的透視觀念。
反透視手法
小結:
超現實主義畫家旨在追求夢與現實的統一,而且是國際化的以人類為對象作 為表現的範疇,創作的題材皆環繞著人與環境的生活現實面,即使是天馬行空、
不著邊際的題材,都是在為自己在現實之外尋找情緒的出口。仔細觀察更發現,
作品中濃濃的散發著關懷人文與環境、描繪人與人情感的氣氛,這種表現手法,
也正是藝術品得以感動人心並引為風行的因素。
安東尼•史蒂芬斯(Anthony Stevens)在「夢:私我的神話」一書中提到:
大自然留下的不完滿,藝術使之完滿。(煉金術名言)...不論宗教、神話、心理學 或是藝術,都是在追求一種「真實的感覺」,都企求建構可以反映「本我」真貌的 鏡子,找出完成個體化的文化康莊,開闢實現「更高超」意識之路。社會意識趨 向不信神,心理學又專注於老鼠研究,所以,藝術和儀式幾乎已是禮讚生命奇妙 的僅餘方式了。
以達利為例,他自幼就被父母視為死去兄長的化身,達利在極度不願意下,
穿著打扮都被迫模仿兄長,甚至直接以兄長的名字稱呼。因此,對年幼的他已經 種下厭惡及憎恨的不滿情緒,在情緒的缺口上處處以骯髒、污穢不堪的動作引起 眾人的注意,在未來的創作上,也以毫不隱藏對人類基本性慾的描繪,對兩性關 係予以醜化的手法,繼續展示其夢境潛意識。
安東尼•史蒂芬斯也表示:『我們探索的夢正如一件藝術品,是可以透過永恆 形象來看待的事物。夢與藝術品的分別在於,夢是人人有能力完成的自發性創作,
偉大的藝術品卻必須付出極大的心力。....作夢和藝術兩者都需要創造力和領悟 力,兩者是同一過程-訊息傳遞-的不同面向。藝術和夢一樣是滿載情感的,藉 象徵符號達意的訊息傳遞。」
再以夏卡爾(Marc Chagall)的夢境創作為例:夏卡爾因對死去的妻子懷有無限的 思念,所以夢境中夫妻兩人生前相處的甜蜜畫面,就不斷的出現在畫作中。他以 隨意流暢的筆觸、溫馨甜美的色彩,充分表達了鶼鰈情深且絲毫不虛偽的浪漫情 境。
弗洛依德的學生榮格也曾經說過:「藝術家不是生來能憑自由意志追求自己目 標的人,而是讓藝術藉著他而實現目的的人。作為一個人,它可能有心情、意願、
個人目標,但身為藝術家的他卻是更高層次意義的人,它是集體人,能夠帶領並 塑造人類的潛意識心靈生命。」
夢對於個人能有補償作用,藝術則是對整個社會發生相同功能,藝術作品和 神話一樣,是公眾集體的夢,詩人畫家高克多(Jean Cocteau‚1889-1963)g 說:「藝術 不是一種休閒,而是一種修行。」台灣的雕塑家朱銘,在接受專訪時也肯定上述 說法,他的傳統神像木雕在成為雕塑大師楊英風門下後,經過多年沉潛,竟粹煉 成幾何造型的創作,也擠進世界雕塑大師的殿堂。他表示,藝術創作要當成修行
圖-38 夏卡爾 乾杯雙人
圖-39 朱銘 拱門
來做,藉由修行尋找內心的原形,才能表現最美好的部分。
偉大藝術家的最重要職責是做先知兼釋義者,在接收了原形之後把它譯為當 代人懂的語言,以補償時代的缺陷。我們可以從達達主義到超現實主義,一直到 當代所提倡的真善美這一個脈絡得到印證,偉大藝術亙古不變的特徵是,帶領我 們進入原型的境界,憑絕頂的造詣揭示短暫中的永恆,特例中的共相。