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多媒體科技應用

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Academic year: 2022

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(1)

多媒體科技應用

Multimedia Technology Applications 授課老師: 羅崇銘

時間: Thursday 7, 8

(2)

多 媒 體 環 境

多媒體應用 資料傳輸

多媒體儲存 多媒體介面卡 影音連接埠

多媒體創作

(3)

多 媒 體 應 用

 多媒體應用

觸控導覽機(Kiosk)

相片列印-遙遠賣場

超商購票機-鄰近通路

看屋導覽系統

節省人力、時間

實地觀察有必要

虛擬實境(Virtual Reality)

3D頭盔

3D眼鏡(雙鏡頭拍攝)

全息影像(Holographic)

3D虛擬+現實

 https://www.youtube.com/watch?v=QRQv74J7oSk

(4)

多 媒 體 應 用

 多媒體應用

線上遊戲

3D加速

虛擬寶物

Wii, Kinect

人性介面

娛樂+運動

App

地圖導航

電子商務網站

操作說明影片

多媒體資料庫

隨選視訊 (VOD)

內容檢索

1.特徵擷取

2.特徵比對及排序 Ex: 影像搜尋

(5)

多 媒 體 播 放

-

資 料 傳 輸

 CPU (處理器)

高時脈, 多核心, 省電, 散熱

Intel i7: 3.6GHz, 6核心, L2-15M, 22nm, 130w

What Happens when the CPU cooler is removed?

 https://www.youtube.com/watch?v=UoXRHexGIok

 資料連接埠

USB (Universal Serial Bus)

熱插拔、隨插即用

2.0 (480Mb/s), 3.0 (5Gbps),向下相容

新的3.1 (10Gbps), 正反可插, 新增小的Type-C

(6)

多 媒 體 播 放

-

資 料 傳 輸

SATA(Serial ATA)

硬碟/光碟機介面,無電力支援,取代IDE不能熱拔插

1.0 (1.5Gbps), 2.0 (3Gbps), 3.0 (6Gbps)

3.2 (16Gbps)

Thunderbolt 2

20Gbps, Apple Mac

IEEE 1394 (FireWire)

美國電子電機工程師協會, 800Mbps

(7)

多 媒 體 播 放

-

資 料 儲 存

 USB隨身碟

 硬碟(Hard Disk, HD)

非揮發性磁性儲存

幾百GB-2TB, 32MB快取記憶體, 10000RPM轉速

2.5吋 (筆電/外接)

3.5吋(主機)

 固態硬碟(SSD)

電子式, 無機械的噪音與熱, 低耗電, 輕, 抗震動, 快速

NAND Flash快閃記憶體, 成本高

 HD+SSD

(8)

多 媒 體 播 放

-

資 料 儲 存

 光碟

CD (MPEG1, 680MB ), DVD (MPEG2, 4.7GB單面單層)

紅光雷射

藍光 (Blu-ray Disk, MPEG4, 25G/單層-四層)

可存放更大資料,壓縮格式更好,畫質因此更好

ROM(唯讀), ±R(寫一次), ±RW(可複寫)

原始AVI視訊每秒需27MB

640×480×3 Byte×30

兩小時為190GB

若無標示,很難區分

(9)

多 媒 體 播 放

-

訊 號 處 理

顯示卡

顯示晶片(獨立>內建on board), 記憶體

更新頻率(CRT需高頻)

解析度(LCD設最高1:1)

Apple Retina 15吋(對角線), 2880x1800

色彩數(24/32 bits)

 音效卡/喇叭

聲道: 2(耳機), 3, 4, 5.1(重低音, DVD), 7.1

杜比Dolby/DTS

 視訊擷取卡

錄影機、數位攝影機畫面轉數位存至電腦

(10)

多 媒 體 播 放

-

設 備 連 接

 影音連接埠

VGA (D-sub)

視訊端子

類比訊號: 顯示卡螢幕(映像管), 筆電投影機

DVI

視訊端子

數位訊號: 顯示卡螢幕(LCD)/投影機/電視 (TV-out)

HDMI

視訊+音訊

數位訊號

多螢幕, KVM

(11)

多 媒 體 生 成

-

出 版 設 備

 掃描器

平台式(書本/雙面)

 https://www.youtube.com/watch?v=Jh65VOgE0KM

手持式

 https://www.youtube.com/watch?v=iI4bIj9pwSc

非接觸式

 https://www.youtube.com/watch?v=okNKdKd1u7k

自動翻頁

 https://www.youtube.com/watch?v=03ccxwNssmo

LED光源, CCD影像感測器, 速度vs.解析度, 影像處理

光學辨識-OCR (Optical Character Recognition)

條碼掃描(Bar Code, QR Code)

影像辨識:

https://www.youtube.com/watch?v=HdZ3y3tVtTU

紙本出版, 解析度單位: dpi (Dot Per Inch)每吋幾點

半色調印刷

(12)

多 媒 體 生 成

-

出 版 設 備

 印表機

噴墨及雷射文件印表機, 半色調dpi (Dots Per Inch)

雷射可達12000頁/時

噴墨有4, 5, 6色墨水

Ex: 1200 dpi

熱昇華相片印表機, 連續色調ppi (Pixels Per Inch)

YMCO(保護層)

 https://www.youtube.com/watch?v=p5FvHDwEkKg

Ex: 300 dpi

3D列印

電腦設計+可塑材質

食物、模型、 房子、槍枝、器官

 https://www.youtube.com/watch?v=dcX41EQ1JTo

 多功能事務機

印表機+掃描器+影印+傳真

(13)

多 媒 體 生 成

-

數 位 相 機

數位相機(DC)

曝光: 光線光圈(鏡頭)快門(感光元件)

曝光就像倒水

ISO(感光度)低: ,高:

ISO決定後 光圈大,快門短

相同曝光量 光圈小,快門長

光圈: F1.4 > F2.8 > F4 > F5.6

快門: 1/30 s

(14)

多 媒 體 生 成

-

數 位 相 機

數位相機(DC)

自拍

角度: 翻轉螢幕、廣角

散景: 大光圈

手機遙控/上傳: NFC、WiFi

擴充支架: 外框支架、自拍神器

美顏:內建美白/柔膚模式、App處理

人臉偵測

夜拍

光線暗曝光時間長

防手震, 高ISO(感光增強

雜訊)

縮光圈有星芒效果

腳架

光學變焦倍數(3x-8x)

24mm(廣), 70mm, 300mm(空間壓縮感)

(15)

多 媒 體 生 成

-

數 位 相 機

 單眼相機(DSLR)/微單/類單

感光元件大(CMOS、CCD)

反光鏡

所見即所得

觀景窗和感光元件同光源

可換鏡頭(不同焦距、光圈範圍)

可拍RAW檔

保留原始感光資料

有做不失真壓縮(複雜場景檔案較大)

移軸鏡+縮時攝影

 https://www.youtube.com/watch?v=e_k2NlHODA4

 全景相機

 https://www.youtube.com/watch?v=Th5zlUe6gOE

 光場相機

 https://www.youtube.com/watch?v=oldSwLCD6EM

(16)

多 媒 體 生 成

-

視 訊 設 備

 螢幕

CRT (陰極射線管) 、LCD (液晶)、LED (發光二極體)

觸控式 (All-In-One PC)

顯示埠(D-Sub、DVI)、對角線尺吋(13-40) 、解析度

 3D

左右眼觀察到不同角度影像,大腦再合成立體影像

3D電影

多鏡頭攝影機拍攝,戴偏光眼鏡觀賞

裸3D

左右眼分別接收不同角度的投影畫面(固定距離)

2D轉3D

電腦合成效果有限

 麥克風、視訊攝影機、喇叭

筆電/手機內建, Skype/FaceTime

數位攝影機(DV),極限運動攝影機(慢動作, 240 FPS)

 https://www.youtube.com/watch?v=A3PDXmYoF5U

(17)

顛覆 3D 列印的連續 液面生產(CLIP)

技術,你們真的看 懂了嗎?

(2015/04, TechNews)

https://www.youtube.com/watch?v=VTJq9Z5g4Jk

Carbon3D 公司的 CLIP 技術(Continuous Liquid Interface Production,

連續液面生產),登上了權威學術雜誌 Science 的封面連續液

面生產的根本原理並不複雜,底部的紫外光投影讓光敏樹脂 固化,而氧抑制固化,水槽底部的液態樹脂由於接觸氧 氣而保持穩定的液態區域,這樣就保證了固化的連續性

(底部特殊窗口可以透光同時透過氧氣)

這項技術最重要的兩個優勢,列印速度快到了顛覆性程度——比傳 統的 3D 印表機要快 25-100 倍,理論上有提高到 1,000 倍的潛 力。

傳統 3D 列印需要把 3D 模型切成很多層,類似於疊加幻燈

片,這個原理就決定了粗糙無法消除,而連續液面生產模式在底 部投影的光圖像可以做到連續變化,可說是名符其實的革命,重新發 明了 3D 列印,有一批專利會成為廢紙,很遺憾這個原理無法轉移到

(18)

Neiman Marcus 的 數位試衣鏡更方便 顧客比對衣裝

(2015/01, engadget)

 https://www.youtube.com/watch?v=Xp7s_kCHJS0

美國零售商 Neiman Marcus,把名為 Memory Mirror 的數位試衣鏡

拿來在其位於加州核桃溪的分店中使用了。這套裝置除了能拍攝影 片、照片供你比對衣裝外,還能提供 360 度視角並根據 需求變換衣物的顏色。如果你想要徵詢好友意見的話,可以 時更新 Facebook 訊息,讓對方馬上看到你試裝的效果。另外,

使用者也可將整個過程與銷售人員分享,這樣他們未來就能更好地推 薦新品了。

CES 上 Toshiba展示了一個虛擬試衣間,讓人們對著「鏡子」不用 脫衣服就能看到穿上新衣的效果。當然,這個「鏡子」其實是螢幕,

你的影像會在其中顯示,而系統內的 Kinect 則會捕捉你的一 舉一動。Toshiba 的軟體會在你身上添加各種衣物,舉起

參考文獻

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