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自造教育及科技領域教學教案設計競賽

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Academic year: 2022

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(1)

自造教育及科技領域教學教案設計競賽

作品名稱: 3D虛擬實境(玩味我的家)建築設計

競賽隊伍編號:如:教師-國中-生-074

主辦單位:教育部國民及學前教育署

承辦單位:國立科學工藝博物館、教育部國民中小學自造教育及科

技輔導中心

(2)

國中教案格式

競賽主題:  生活科技 □ 資訊科技 □ 新興科技認知

教案名稱:3D虛擬實境(玩味我的家)建築設計 教學設計:陳夢華

(一)核心素養的展現

總綱核心素養面向 總綱/核心素養項目 領綱核心素養具體內涵 主要教學內容

A1 身心素質

與 自我精進

科-J-A1具備良好的科技 態度 , 並能應 用科技 知 能,以啟發自我潛能。

 使用電腦線上免費軟 體註用、使用,不抄 襲原作

 說明功能操作,選 擇、分析,規劃未來 生活環境

A

自主行動

A2

系統思考 與 解決問題

科-J-A2運用科技工具,

理解與歸納問 題,進 而 提出簡易的解決之道。

 使用電腦軟體進行設 計、規劃

 設計圖進行色彩配置

 操作手工具進行模型 製作

A3

規劃執行 科-J-A3利用科技資源擬

 說明材料清單及教導 使用手工具製作房屋

 講解建築的設計與製作 的過程

與 定與執行科技專題活動。

創新應變

B 溝通互動

B3 藝術涵養

與 美感素養

科-J-B3 了解美感應用於 科技的特質,並進行科 技創作與分享。

 介紹建築內部規劃與 傢具設計

 提供想法與範例,進行 建築外型設計與庭院佈 置

C 社會參與

C2 人際關係

團隊合作

科-J-C2

運用科技工具 進行溝 通 協調及團隊合 作,以 完 成科技專題活動。

 小組共同討論,確定 設計方案

 小組分配材料清單的 選購與準備

 小組分工合作,進行 模型製作,共同使用 工具、設備,互相幫 忙

(3)

(二)學習重點雙向細目

學習內容 學習表現

生 P-IV-2 設計圖的

繪製 生 P-IV-3 手工具的操

作與使用 生 P-IV-4 設計

的流程 生P-IV-5材料的選用與

加工處理 生 P-IV-6 常用的機具操作與 使用

設 k-IV-3 能 了 解 選用適當材料及 正確工具的基本 知識。

單元名稱:

3D虛擬建築模型製作 學習目標:

構想與選用建築模型 需要的材料進行加工處 理。例如:紙張、草皮

—黏貼、珍珠板上色、

木料、珍珠板切割。

設s-IV-1能繪製可 正確傳達設計理念 的平面或立體設計 圖。

單元名稱:

3D虛擬建築設計 學習目標:

學習操作線上軟體 homestyler,進行設 計圖繪製。

單元名稱:

3D虛擬建築設計 學習目標:

明白設計規劃 流程並著手進行 設計圖創作。

設 s-IV-2 能 運 用 基本工具進行材 料處理與組裝。

單元名稱:

3D虛擬建築模型製作 學習目標:

使用適當的手工具進 行建築模型的製作。例 如:砂紙、銼刀—表面 處理、美工、直尺—切 割、平塗筆—上色。

單元名稱:

3D虛擬建築模型製作 學習目標:

學習常用機具的操作與使 用。例如:線鋸機—切斷冰棒 棍、鑽床—飛機木鑽孔、砂磨 機—冰棒棍磨齊、磨平。

設 c-IV-1 能 運 用 設計流程,實際 設計並製作科技 產 品 以 解 決 問 題。

單元名稱:

3D虛擬建築設計 學習目標:

學習平面設計,透 過鳥瞰圖與立體圖的 轉換,內中構築建築 模型心象。

單元名稱:

3D虛擬建築模型 製作

學習目標:

理解建築設計 模型製作的流 程。

設 c-IV-3 能 具 備 與 人 溝 通 、 協 調 、 合 作 的 能 力。

單元名稱:

3D虛擬建築製作 學習目標:

能與小組成員合作討 論,進行問題解決與排 除。

(三) 教案概述

領域/科目別 生活科技/科技領域 專題名稱 3D虛擬實境(玩味我的家)建築設計

教學對象 七年級 教學時數 共10節,45分鐘

教學設備

教學設備

一、教師準備:教學簡報、投影機、筆電

學生(每人):切割墊、自動鉛筆、橡皮擦、美工刀、

直尺(最好有30cm以上)、上色用具(平塗筆、調色盤、水袋) 學生(每組):剪刀、雙面膠廣告顏料 或 壓克力顏料(紅黃藍白黑)

大型購物袋 (可裝8開材料的)定案設計圖 二、桌上工具:鑽床x2、線鋸機x2

材料

一、共同材料(每組)

厚紙板(八開*1)、珍珠板(八開*4)、瓦楞紙板(四開*1)、保麗龍膠(1瓶)、 賽璐璐片(1張)

二、自行發揮材料(每組)

(4)

美化用紙(黏貼地板-地板質感)(牆面花色)、冰棒棍(可裁切後,當地質 地板)

布塊(找不要的衣服或傘布,乾淨美觀為主)(黏貼或縫製,做成沙發、床 墊、枕頭、窗簾)

紙黏土(或輕土)(衛浴設備的捏製、磨製-準備細砂紙)…等。

飛機木(45*8cm厚度3mm)

模型草皮(草針or草皮粉)

專題摘要

以12年國教科技領域課程綱要草案四大學習表現指標:科技知識、科 技內容、操作技能、統合能力來進行課程設計。

課程內容主要利用免費的線上軟體homestyler,體驗學習3D虛擬實境 的創作空間,讓室內設計、空間規劃更能輕易入門,預想未來的生活環 境,將想法實境化,實踐整體從無到有的自造精神帶入課程設計,讓學生 的學習更能夠與生活情境結合。

流程說明:

教師範例

作品發表

3D模擬實境 空間設計圖

立體空間 設計製作

構思創作 理念 引起動機 3D模擬實境

平面、立體 概念教學

引導設計 流程

拼貼 地板 外牆與窗

戶設計 屋頂開合

造型規劃

(5)

學習目標

一、設計階段

 根據設計流程,進行建築空間想像。

 學習觀察教師範例,繪製立體建築。

 參考線上及圖書上的建築範例,構想平面設計圖。

 透過修改設計圖範例,了解空間尺寸與模型的關係。

 可以經由3D虛擬實境,明白平面與立體轉換的空間概念。

 建立動線、採光、空氣流動的方向的相互關係。

 透過自我的喜好,能自行繪製,正確傳達設計理念的立體建築設計圖。

二、製作階段

 學習準備適當的材料與工具進行建築模型製作設計。

 能運用美術課學習的色彩配置,進行地板材質的配色處理。

 能依據3D虛擬實境所設計的立體模型,進行實體外牆製作。

 能運用美學概念,替外牆設計窗框及牆面與屋頂的配色處理。

 運用巧思,構想建築的開合、透視方式。

 能與小組成員合作學習,進行問題解決與排除。

 能依3D虛擬實境圖,實際製作建築模型。

先備知識

一、創意思考的方法 二、設計圖的繪製 三、組合與透視的概念

三、基本手工具之操作與運用

四、紙材、木料、其他材料的加工處理方法

議題融入 實質內涵

所融入之學習重點

與課程綱要的 對應

核心素養 科-J-A2運用科技工具,理解與歸納問題,進而 提出簡易的解決之道。

科-J-A3利用科技資源擬定與執行。

科-J-B3了解美感應用於科技的特質,並進行科 技創作與分享。

科-J-C2運用科技工具進行溝通協調及團隊合 作,以完成科技專題活動。

學習表現 設 k-IV-3能了解選用適當材料及正確工具的基 本知識。

設 s-IV-1能繪製可正確傳達設計理念的平面或立 體設計圖。

設 s-IV-2能運用基本工具進行材料處理與組裝。

設c-IV-1能運用設計流程,實際設計並製作科技 產品以解決問題。

設 c-IV-3能具備與人溝通、協調、合作的能 力。

學習內容 生 P-IV-4設計的流程。

生 P-IV-5材料的選用與加工處理。

生 P-IV-7產品的設計與發展。

(6)

(四) 課程設計架構圖

(五)教學活動步驟

活動一/單元一

活動簡述 單元一、Homestyler3D虛擬實境室內設計 時間 共 4 節, 180 分鐘

學習表現

設 s-IV-1能繪製可正確傳達設計理念的平 面或立體設計圖。

設 c-IV-1能運用設計流程,實際設計並

製作科技產品以解決問題。 學習

目標

1.根據設計流程,進行建築空間想像。

2.學習觀察教師範例,繪製立體建築。

3.參考線上及圖書上的建築範例,構想 平面設計圖。

4.透過修改設計圖範例,了解空間尺寸 與模型的關係。

5.可以經由3D虛擬實境,明白平面與立 體轉換的空間概念。

6.建立動線、採光、空氣流動的方向的 相互關係。

7.透過自我的喜好,能自行繪製,正確 傳達設計理念的立體建築設計圖。

學習內容

生 P-IV-7產品的設計與發展。

作品發表

3D模擬實境空間 設計圖

立體空間設計 製作

構思創作理念 引起動機

3D模擬實境

平面、立體概

念教學 引導設計流

拼貼地 外牆與窗戶

設計 屋頂開合造型

規劃

(7)

教學活動 (名稱)

活動內容

(含時間分配) 評量方式 備註

(請附上教學示例圖)

【觀察與設計】

【教學示範】

【創意設計】

一、教師教學

(1) 提供事先製作之設計圖,供學生參 考觀察。

(2) 提供世界建築大賞,以利學生決定 建築設計方向。

二、學生表現

(1) 確定好地板平面長、寬尺寸進行建 築外觀造型設計。

(2) 確定滿版設計或建築+庭院設計。

(3) 依據構想設計建築外觀造型。

(4) 完成各個隔間配置、名稱安排。

(5) 考量各空間出入動線及空氣流通 設計。

(6) 使用homestyler軟體材料庫素材,

佈置各空間。

(7) 包含傢俱、牆色、地板、燈具、配 件、餐具、盆景...等等。

(8) 完成平面設計圖。

(9) 使用鍵盤上printscreen拍攝(完 成的平面圖、鳥瞰圖、各空間說 明圖-約8-10張)

(10) 貼在word,存檔,上傳classroom

學 習 單 口頭回答

(8)

活動二/單元二

活動簡述 單元二、建築外觀模型實作 時間 共 6 節, 270 分鐘

學習表現

設 k-IV-3能了解選用適當材料及正確工具 的基本知識。

設 s-IV-1能繪製可正確傳達設計理念的平 面或立體設計圖。

設 c-IV-1能運用設計流程,實際設計並製 作科技產品以解決問題。

設 c-IV-3能具備與人溝通、協調、合作的 能力。

學習 目標

1.學習準備適當的材料與工具進行建築 模型製作設計。

2.能運用美術課學習的色彩配置,進行 地板材質的配色處理。

3.能依據3D虛擬實境所設計的立體模 型,進行實體外牆製作。

4.能運用美學概念,替外牆設計窗框及 牆面與屋頂的配色處理。

5.運用巧思,構想建築的開合、透視方 式。

6.能與小組成員合作學習,進行問題解 決與排除。

7.能依3D虛擬實境圖,實際製作建築 模型。

學習內容 生 P-IV-5材料的選用與加工處理。

生 P-IV-7產品的設計與發展。

教學活動 (名稱)

活動內容

(含時間分配) 評量方式 備註

(請附上教學示例圖)

【學習與設計】

【教學示範】

【創意設計】

1.依據平面設計圖,將地板完成邊 界 、 隔 間 、 地 板 材 質 上 色 、 貼 合。

2.如圖,分滿版設計與建築+庭院 設計。

3. 規 劃 四 道 牆 的 牆 高 、 造 型 與 大 門、窗型設計。

4.預先設想建築的開合方式。

5.外牆上色,注意與屋頂顏色的 搭配。

6.舉出三款開合方式,同學可以參 考 做 法 或 自 行 創 造 新 的 開 合 方 法。

7. 確 定 外 牆 的 固 定 方 式 , 固 定 外 牆。

8.屋頂設計規劃,設想屋頂與外牆 組合方式。

9.完成如右圖。

模型製作

(9)
(10)

(六)教學回饋、參考資料 教學回饋與參考資料

教學成果與回饋

請註記本活動執行的成果及教學可能遇到的狀況、提醒教師的注意事 項…例如:教具使用、動手做活動的安全注意事項等等。

一、教學成果(學生作品) 二、教學回饋(注意事項)

1.

設計流程須注意程度落差,依照學生程度差異化教學。

2.

操作機具注意安全

3.

材料部分可請學生自行攜帶或協助訂購基本材料即可。

(11)

(七) 附錄

附上教學活動簡報檔案、教學活動過程及學生作品的照片、探究過程的文書資料及 評量工具(如活動單、學習單、作品檢核表…等等)

附錄一、3D虛擬實境 室內設計流程

製作流程 圖示

1. 提供事先製作之設計圖,供學生參考觀察。

2. 提供世界建築大賞,以利學生決定建築設計方 向。

1. 確定好地板平面長、寬尺寸進行建築外觀造 型設計。

2. 如圖,確定滿版設計或建築+庭院設計。

(12)

1. 依據構想設計建築外觀造型。

2. 完成各個隔間配置、名稱安排。

3. 考量各空間出入動線及空氣流通設計。

1. 使用homestyler軟體材料庫素材,佈置各空 間。

2. 包含傢俱、牆色、地板、燈具、配件、餐 具、盆景...等等。

1. 完成平面設計圖。

2. 使 用鍵 盤 上 printscreen 拍攝 ( 完成 的 平面 圖、鳥瞰圖、各空間說明圖-約8-10張) 3. 貼在word,存檔,上傳classroom

1. 依據平面設計圖,將地板完成邊界、隔間、

地板材質上色、貼合。

2. 如圖,分滿版設計與建築+庭院設計。

滿版

建築+庭院

(13)

1. 規 劃四 道 牆 的 牆高 、造 型與 大門 、 窗 型 設 計。

2. 預先設想建築的開合方式。

3. 外牆上色,注意與屋頂顏色的搭配。

1. 舉出三款開合方式,同學可以參考做法或自 行創造新的開合方法。

2. 確定外牆的固定方式,固定外牆。

3. 屋頂設計規劃,設想屋頂與外牆組合方式。

4. 完成如右圖。

(14)

附錄二、學生上課剪影

進行homestyler註冊 軟體摸索

平面視圖規劃 平面視圖規劃

進行問題解決 切換3D虛擬實境

立體空間物件配置 切換鳥瞰圖,觀看建築整體設計

(15)

附錄三、學生作品精選:

(16)

(17)

附錄四、學習單

單元一 室內設計

學習單(手繪)

(18)

單元一 室內設計

學習單(電繪)

1. 完成平面設計圖。

2. 使用鍵盤上printscreen拍攝

3. (完成的平面圖、鳥瞰圖、各空間說明圖-約8-10張) 4. 貼在word,存檔,上傳classroom

(19)

附錄五、參考資料

1.認識室內配置符號

(20)

2.特色民宿參考

(21)

21

附錄六、建築評量表

建築評分表

參考文獻

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