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109 年度師資培育之大學數學領域教學研究中心

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Academic year: 2022

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109 年度師資培育之大學數學領域教學研究中心

多樣性數學素養課程與多元選修課程設計研究計畫─Manim 融入課程範例研發

教師:林靖捷

課程名稱 變形棋 設計理念

(使用時機、

學習目標等)

本課程的設計理念是將學生所學的線對稱與相似等幾何概念,應用於影像處 理,讓同學們在使用GeoGebra 編輯圖形時,體驗到平常所見的圖形工具和 數學之間的關係,並發掘其中蘊含的幾何性質。

學習單內容(教學例題、教學活動等)

圖一 圖二 圖三

數學老師發明了一個名叫「變形棋」的桌遊,玩法如下:每次移動方格棋盤上的棋子 時,必須將棋子移動到格子點上,並且移動的過程中棋子所圍成的多邊形面積均保持不 變。以圖一為例,如果將左上方的棋子移動到右上方(如圖二),則移動的過程中,3 顆棋子 所圍成的三角形之面積均維持不變,故為正確的移動方式;但是如果將圖一左下方的棋子 移動到右上方(如圖三),雖然移動前和移動後的面積相等,但過程中面積並未保持不變,故 為錯誤的移動方式。

也就是說,可將棋子移動到任何一個方格棋盤上的格子點,且一次可同時移動兩顆以 上的棋子,但移動的過程中必須保持多邊形的面積不變。請利用上述規則完成下列任務:

【任務1-1】

如果將圖四的棋子移動到圖五的位置,至少需移動幾次?(請畫出移動方式)

圖四 圖五

(2)

如果將圖六的棋子移動到圖七的位置,至少需移動幾次?(請畫出移動方式)

圖六 圖七

【任務1-3】

如果將圖八的棋子移動到圖九的位置,至少需移動幾次?(請畫出移動方式)

圖八 圖九

【任務2-1】

如果將圖十的棋子移動到圖十一的位置,至少需移動幾次?(請畫出移動方式)

圖十 圖十一

(3)

【任務2-2】

如果將圖十二的棋子移動到圖十三的位置,至少需移動幾次?(請畫出移動方式)

圖十二 圖十三

【任務3】

如果將圖十四的棋子移動到圖十五的位置,至少需移動幾次?(請畫出移動方式)

圖十四 圖十五

教學指引(問題答案、教學提醒等)

∗ 學⽣在進⾏本課程的任務時,可以使⽤類似棋盤與棋⼦的教具動⼿嘗試、幫助思考,建 議數學⼒較佳的學⽣不依賴實物,進⾏抽象思考。

∗ 教學時可讓學⽣嘗試說明⾄少移動幾次的理由。

∗ 「變形棋(三⾓形)」Manim 動畫可在進⾏任務 1-1 之前或公布任務 1-1 答案時播放(若是 在進⾏任務 1-1 之前播放,可按下暫停鍵讓學⽣有更多的思考時間)。「變形棋(四邊形)」

(4)

Manim 動畫可在進⾏任務 3 之前或公布任務 3 答案時播放(如果在進⾏任務 3 之前播 放,可按下暫停鍵讓學⽣有更多的思考時間)。

∗ 各任務的解答如下:

【任務1-1】

3 次。移動方法如下:

【任務1-2】

5 次。移動方法如下:

【任務1-3】

5 次。移動方法如下:

【任務2-1】

4 次。移動方法如下:

(5)

【任務2-2】

3 次。移動方法如下:

【任務3】

6 次。移動方法如下:

∗ 本課程也可採取分組競賽的⽅式進⾏,激勵各組同學熱烈討論、挑戰謎題。

∗ 只要備妥⾜夠數量的棋盤與棋⼦,「變形棋」便是⼀款適合在數學課操作的桌遊,⽼師可

⾃⾏設計更多道謎題,作為題庫。

參考文獻

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