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博奕產業管理概論第3章

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(1)

博奕產業發展和經濟成長

授課教師:劉代洋教授

博奕產業管理概論

第參章

(2)

第一節、博奕產業和經濟成長

( 一 ) 博奕產業與經濟成長理論

( 二 ) 經濟產值

( 三 ) 就業機會

( 四 ) 政府稅收

( 五 ) 周邊產業發展

第二節、博奕產業和區域經濟發展

( 一 ) 通貨膨脤

( 二 ) 觀光旅遊

( 三 ) 基礎建設 ( 四 ) 教育經費

本 章 大 綱

(3)

博奕產業能夠以黑馬的姿態及三千寵愛於一身,主要 是相信賭場開發可能帶來的經濟利益,其中倍受期待 的便是經濟成長的效果,這也是每一個政府政績優劣 的重要指標。

傳統的經濟成長 (economic growth) 代表國民生產毛 額 (gross national product , GNP) 隨時間而增加 的情形,反映出國家經濟活動的榮枯以及物質條件的 貧富。因此,必須提出利多於弊的好處來支持博奕立 法的正當性,政府政策背書下的好處,就是博奕合法 化所帶來的經濟產值、稅收及就業機會的大幅成長。

前 言

(4)

博奕產業與經濟成長理論

產業蠶食效果( industry cannibalization )

工廠─餐廳二分法理論( factory-restaurant dichotomy )

成長的出口基地理論( export base theory of growth )

貨幣流入理論( money inflow )

賭場設置是否帶來經濟成長?

賭場合法化所創造的經濟成長為何?

第一節、博奕產業和經濟成長

(5)

產業蠶食效果( industry cannibalization )

當一個地區設置賭場造成不管當地居民抑或是外來觀光客都一起到 賭場去消費、休閒娛樂,造成賭場鄰近的地方沒生意。

賭場的設置所可能造成當地中小企業的衝擊,必須要有一套因應的 方案。不管政府或未來相關業者,都必須面對找尋解決之方法。

賭場可以整合中小企業,共同以策略聯盟方式推動商業活動,也就 是將當地其他產業內生化( internalization )。例如同質性高的 其他產業替代效果會強一點,反之則較小。

新興產業的發展即使是取代了現有的商業營運模式,但若涵蓋新技 術的發明、較低成本所帶來的高生產效率,對社會整體是正面的。

第一節、博奕產業和經濟成長

(6)

工廠─餐廳二分法理論( factory-restaurant dichotom y )

賭場的設置,被視同是一座工廠生產廠品、提供服務,賣給當地的居 民或透過加工出口方式賣給外地。

如果賭場被視為餐廳時,即客人來此餐廳吃飯,而別的餐廳就會沒有 生意。

但如果這個賭客來自於外地或為觀光客,則他視賭場為工廠,因為他 不會同時間減少對賭場以外地區商店的消費。

賭場被視做工廠還是餐廳,主要決定於消費的顧客是來自於外地或觀 光客( tourists )還是來自當地人( locals )而定。

第一節、博奕產業和經濟成長

(7)

成長的出口基地理論( export base theory of growt h )

如果賭場要對經濟成長有貢獻的話,把賭場的營運視為提供服務出 口,此時如果服務出口增加就會造成產值增加,因此對經濟成長有

 

正面的助益。

舉例來說:美國拉斯維加斯市一年有 4,000 萬的觀光客;澳門一年 有 2,900 萬的觀光客。賭場對當地的產值、經濟成長率有很大的貢 獻。

反之,如果賭場客源來自當地居民,而總產值沒有增加的時候,就 產生替代效果;另外若產值增加了,依然有服務出口效果的出現。

第一節、博奕產業和經濟成長

追求經濟的成長,透過出口的方式來達成( Y≡C+I+G+X- M

C :消費 I :投資 G :政府支出 X :出口 M :進口

(8)

貨幣流入理論( money inflow )

賭場金錢的流入對於賭場的商業活動甚至 賭場以外地區的經濟活動顯然會有不同的 影響效果。

資金的來源相當重要。如果資金來源來自 國外,對當地經濟產生很大的效益,反之 新增的資本流入來自當地或是國內,所帶 來的經濟效益相對有限。

重點是我們希望整個觀光賭場設置主要新 增的資金成本來自國外,讓本地的資金總 金額可以增加。

第一節、博奕產業和經濟成長

(9)

Question:

賭場設置是否真能帶來經濟成長?理由何在?

第一節、博奕產業和經濟成長

(10)

賭場合法化所創造的經濟成長–經濟產值

Andersen (1996) 指出,賭場產業直接和間接創造了

700,000

個工 作機會和近 210 億的總薪資收入。賭場產業操作性的支出( Opera tional Spending )創造了

30,000

個工作機會和每年 100 億的總 薪資收入,並且在建造性的支出( Construction Spending )創 造了

85,000

個工作機會和每年 25 億的總薪資收入。

拉斯維加斯:觀光客平均停留天數大概維持在 4.5 到 4.6 天左右

;觀光客所帶來的產值在 2007 年則為 416 億美金,其中博奕的收 入占總產值的 66 %。

拉斯維加斯賭城歷年重要綜合指標資料 ( 見下頁 )

第一節、博奕產業和經濟成長

(11)

第一節、博奕產業和經濟成長

年份 項目

2004 2005 2006 2007 入境遊客(萬) 3,738 3,856 3,919 4,000 平均觀光客停留日(日) 4.6 4.5 4.6 4.5 平均觀光客過夜日(日) 3.6 3.5 3.6 3.5 觀光客過夜率 99% 99% 99% 99%

房間數 131,503 133,186 132,605 132,947 平均每晚非套裝行程之住宿費 $86.22 $99.51 $107.12 $108.87

觀光客買套裝行程的比例 19% 17% 15% 14%

套裝行程每人平均成本 $561.49 $571.43 $662.78 $709.90 平均每房住宿人數(人) 2.1 2.1 2.2 2.2

旅途平均餐飲費用 $238.32 $248.40 $260.68 $254.49 旅途平均當地交通費用 $64.62 $60.46 $68.70 $62.66

旅途平均購物費用 $124.39 $136.60 $140.86 $114.50 旅途平均看表演費用 $47.21 $49.43 $50.81 $47.87

旅途平均觀光費用 $8.01 $8.21 $8.49 $8.31 旅遊中賭博的比例 87% 86% 87% 84%

賭博的觀光客中 , 旅途平均賭博預算 $544.93 $626.50 $651.94 $555.64 博奕收入(單位: billion ) $22.20 $24.80 $27.10 $27.60 觀光的經濟衝擊(單位: billion ) $33.70 $36.70 $39.40 $41.60

(12)

賭場合法化所創造的經濟成長–經濟產值

大西洋城:紐澤西洲於 1976 年允許於大西洋城設置賭場,第一家 賭場於 1978 年開幕。為美國重要賭場城市之一,每年賭博收入將 50 億美元。

大西洋賭場歷年重要指標

第一節、博奕產業和經濟成長

年份

項目 2005 2006 2007 2008

遊客 ( 千人 ) 34,924 34,534 33,300 31,813 賭場的經濟效益 ( 十億美元 ) $3.00 $3.50 $4.04

賭場收入 ( 千元 ) $5,018,271 $5,217,614 $4,920,787 $4,544,961 博奕稅收 $401,461 $417,528 $393,707 $119,976 旅館平均價格 $94.86 $98.45 $101.84 $93.83

旅館居住率 91.3% 88.9% 86.2% 86.3%

(13)

賭場合法化所創造的經濟成長–經濟產值

澳大利亞:澳洲自 1973 年起開始發展賭場產業,基本目標是以賭 場作為經濟或觀光成長與發展的催化劑。

資料顯示, 2004 年至 2006 年當地觀光人口呈現上升的趨勢,而 在 2006 年達到

4,790 萬人。

賭場對 GDP 的直接貢獻也呈逐年上升,在 2006 年達到約 29 億美

金。

澳大利亞歷年重要指標 ( 見下頁 )

第一節、博奕產業和經濟成長

(14)

第一節、博奕產業和經濟成長

年份 項目

2004 2005 2006

Restaurants 85 88 78

Bars 83 82 83

Hotel Rooms 3517 3808 3843

會議(參與人數)

390,450 592,567 585,630 Food & Beverage 399,900,000 427,800,000 451,600,000 Accommodation 181,700,000 202,000,000 206,600,000

Entertainment 23,700,000 23,200,000 43,200,000

Other–Parking

Retail etc. 68,400,000 77,900,000 71,700,000

Tax 433,100,000 467,400,000 482,100,000

對 GDP 直接貢獻

2,269,000,000 2,465,000,000 2,907,000,000

觀光人口

45,800,000 46,900,000 47,900,000

(15)

賭場合法化所創造的經濟成長–經濟產值

澳門: 2007 年平均每人所得已達

30,000 美元,成長率達 16.4 %

,超過香港。

2007 年澳門經濟成長率高達

24 %以上;而 2007 年的 GDP 將近 1, 280 億澳門元。此外,其 2007 年博奕收入占整體產值為 54.59 %

澳門歷年重要指標 ( 見下兩頁 )

第一節、博奕產業和經濟成長

(16)

第一節、博奕產業和經濟成長

澳門地區人均收入成長率與人均實質 GDP 成長率

(17)

第一節、博奕產業和經濟成長

  2005 2006 2007 2008 2009

(截止第三季 ) 旅客總人次 18,711,000 21,998,122 26,992,995 22,907,90

0 15,880,452 遊客平均停留天數 1.22 1.21 1.36 1.44 1.46

娛樂場家數 17 24 28 31 33

博彩總收入

( 百萬澳門元 ) 47,134 57,521 83,847 109,826 83,907 旅客在賭博活動上的

平均消費 ( 澳門元 ) 2,460.96 2,573.99 3,075.69 4,748.23 5,283.67

(18)

賭場合法化所創造的經濟成長–經濟產值

新加坡: 2007 年造訪新加坡的旅客計 1,030 萬人次,平均停留 3.

59 天,新加坡飯店住房率高達 87 %,平均房價約 202 星元,旅遊 收益大約 138 億新元。

新加坡政府預期興建觀光賭場將創造

10 萬個就業機會,吸引觀光

客由 2006 年的 970 萬人,增加至 2015 年的

1,700 萬名觀光客

同時為新加坡帶來

180 億美元觀光收入,觀光收入成 3 倍的成長

,達到每年 180 億美元,將讓新加坡改頭換面,成為 東方摩納哥

”。

第一節、博奕產業和經濟成長

(19)

Propos ed

Casino Singap ore

(20)

賭場合法化所創造的經濟成長–就業機會 (1/3)

Andersen(1997) 發表他研究賭場對於 Shreveport/Bossier City 的直接經濟影響指出,最初的三個賭場在當地花費了近乎 2.05 億 美元的成本興建賭場,而賭場的營業立即提供了

5,100

個工作機 會。

New Jersey Casino Control Commission(1998) 的研究報告預測 在 1985 年時賭場將會增加至少 21,825 個工作機會,而實際上是 增加了

40,000

。在接下來的三到五年,將大約增加 75,000 工作機會。

美國賭場協會 (2002) :「 2002 年商業性賭場產業提供美國超過

3 50,000

個工作機會,創造

110 億的收入與利益,另外 400,000

額外工作是由賭場產業支出所支撐著。」

第一節、博奕產業和經濟成長

(21)

賭場合法化所創造的經濟成長–就業機會 (2/3)

開放賭場後,澳門經濟從負增長至 2004 年第一季增幅達 25.6% 。

隨著澳門政府於 2002 年開放賭權之後,澳門地區的失業率便逐年 下滑,國內生產總值亦未曾有過負成長的情況。由此可見博奕產 業的發展,確實有助於減少當地失業的問題。

澳門失業率與生產總質實質成長率

第一節、博奕產業和經濟成長

(22)

賭場合法化所創造的經濟成長–就業機會 (3/3)

Chen(2004) 提到賭場有關的賽馬活動的研究報告指出,賭場和跑 馬場會創造出 16,400 個工作機會。

黃雁鴻 (2004) 所做之研究淺論博奕發展對澳門社會價值觀的衝擊 中的統計資料來看,澳門批發業及零售業、酒店及飲食業、不動 產、工商服務業、文化娛樂博奕及其他服務業,在過去一年就業 率呈現上升趨勢。但文化娛樂博奕產業的上升幅度最為顯著。文 化娛樂博奕產業就業狀況,由一年前 23,200 人從事該行業,至近 期的 30,200 人,新增人員為 7,000 人,增幅為 30 %。

澳門就業人口、外勞與本地生產總值之比較 ( 見下頁 )

第一節、博奕產業和經濟成長

(23)

第一節、博奕產業和經濟成長

(24)

賭場合法化所創造的經濟成長–政府稅收

Rose (1998) 提到賭場的稅收遠高於其他當地的企業,以亞特蘭 大為例,有 75% 的財產稅由賭場提供。

黃雁鴻 (2004) 指出, 2004 年澳門政府的博奕稅總收入比 2003 年 多出了 31% 。

李雁玲 (2005) 在澳門博奕產業發展的機遇、挑戰與對策的報告 指出, 2003 年至 2004 年澳門博彩稅增幅 44% ,占公共財政收入 也由 55% 上升至 75% ,可見其對政府收入的重要性。

劉代洋 (2008) 指出,澳門開放賭場後,大大的提升了政府稅收。

澳門由 2004 年至 2007 間,博奕稅收占總收入百分比,由 63.85

%提升至 76 %,增幅為 14.66 % ,顯示博奕稅收占澳門整體稅收

 

具有重要之地位 ( 請見下表 ) 。

第一節、博奕產業和經濟成長

(25)

第一節、博奕產業和經濟成長

年度

2004 2005 2006 2007

總收入

23,863.5 28,200.8 37,188.5 40,694.1

博彩稅總收入 15,236.6 17,318.6 20,747.6

30,948

總開支

17,703 21,184.3 27,349.8 18,856.3

結餘

6,160.5 7,016.5 9,838.7 21,837.8

博彩稅收入占

總收入百分比

63.85% 61.41% 55.79% 76.05%

澳門博彩稅占總收入百分比

(26)

賭場合法化所創造的經濟成長–周邊產業發展 (1/2)

澳大利亞生產力協會 (1999) 提及賭場設立刺激了相關產業的就 業機會及利潤。相關產業則包括了賭博產業的上游(像是賭博性 機器製造商或者賽馬產業),以及幫助賭博的產業。舉例來說,

計程車和餐廳就可能因為賭博的成長而獲利。

郭春敏 (2008) 指出,若一地區設立了觀光賭場,將提升觀光業 產值,並且會連帶的帶動了其它相關產業(旅館、餐飲、旅遊業

、休閒遊憩業、運輸交通業、娛樂業、營造業、雷腦軟體業、製 造業、保全業等)的發展,進而創造出更多的工作機會。

在美國南達科塔州的賭場設立後,學者 Maddern 的研究指出,其 住宿業成長了 175% ,餐飲業成長 204% ,而鄰近的 Lead 市在餐飲 業方面也成長了 146% 。

第一節、博奕產業和經濟成長

(27)

賭場合法化所創造的經濟成長–周邊產業發展 (2/2)

美國的中南部數州在發展觀光賭場後,中南部 8 個州的住宿業的 營業總收入達全美的 12% ,住房率也比以往高出 50% ;密西西比 州的 Biloxi 市於 1993 年設立賭場後,住房率比前年同期成長 35%

加拿大的 Windsor 賭城的旅館住宿年平均成長率為 60% 。

澳門則吸引了許多國際知名的旅館業前往投資,且從 1995~2002 年間,其住宿人數增加了 26.3% 。

美國的拉斯維加斯,雖然當地的旅館房間數超過 10,000 個,但一 年可以吸引 3,000 多萬的遊客,住房率可高達 9 成以上。

另外,根據美國 TIA 的調查發現,觀光賭場的賭客過夜的比例比 一般旅客還多,像美國國內賭博旅遊就約有 79% 的旅客會選擇過 夜及用餐。

第一節、博奕產業和經濟成長

(28)

合法的博奕產業不但透過稅收、經營權或執照費,所徵 得的經濟利潤成為政府重要稅收來源,甚至還能吸引大 量私人工程和公共建設形式的外來直接投資,更能刺激 現有的旅遊業及人力資源的提升。

本節將探討觀光賭場對區域經濟發展的影響,例如該地 通貨膨脹的影響、觀光旅遊增長、帶動基礎建設、教育 經費的提升等等相關的影響,並以相關文獻來佐證。

第二節、博奕產業和區域經濟發展

(29)

通貨膨脹

澳門日報( 2007 年 8 月 21 日)指出,澳門開放博奕以來,伴隨 著居高不下的通膨。至今年六月,通膨率攀升至

4.63 %,截止 20

08 年第 1 季為止,澳門地區的通膨率已達

9.1 %。

第二節、博奕產業和區域經濟發展

(30)

觀光旅遊

Eadington ( 2000 )認為賭博與二十一世紀旅遊發展之所以如

 

此緊密,不外乎有以下之原因:

1. 賭博已經成為相當廣泛可被接受的休閒行為。

 

2. 以商業行為觀念開放合法賭博大幅增加。

 

3. 企業形式的賭博集團產生和專業能力的賭博管理。

 

4. 為財政、旅客及經濟發展的政府熱烈開放,以獲取經濟效果。

賭博娛樂場對當地旅遊業影響的重點在於,他們可以成為主要

旅遊勝地之主要目的地。在這種情況它們主要是吸引賭博的遊

客 ( 一日遊與長時間旅遊者 ) 。同時可以引導遊客參觀其他具 吸引力的景點或享受地方的其他文化。

第二節、博奕產業和區域經濟發展

(31)

第二節、博奕產業和區域經濟發展

層級 1 2 3 4

在特定度假區賭場 相對於其它觀光景 點的重要性

賭 場 為 主 要 的 娛 樂設施

賭場為主要的娛 樂設施

賭 場 為 主 要 的 娛 樂設施

賭場為次要的娛樂 設施

遊客的類型 賭博 賭博 賭博占大多數 賭博和一般休閒活

動並重 遊客的居住地 當地居民 外地當日往返的

遊客

外 州 觀 光 客 至 少 停留一個晚上

外州觀光客至少停 留一個晚上

賭場的設施種類 只 有 賭 場 、 都 市 型賭場

只有賭場、休閒 度假式賭場、吸 引鄰近地區的賭

大 型 休 閒 度 假 式 賭場

只有賭場、大型休 閒度假式賭場

觀光和賭場開發對

休閒度假區的影響 無影響 中度影響 顯著影響 中度影響

(32)

觀光旅遊

Eadington ( 2000 )認為賭博與二十一世紀旅遊發展之所以如

 

此緊密,不外乎有以下之原因:

1. 賭博已經成為相當廣泛可被接受的休閒行為。

 

2. 以商業行為觀念開放合法賭博大幅增加。

 

3. 企業形式的賭博集團產生和專業能力的賭博管理。

 

4. 為財政、旅客及經濟發展的政府熱烈開放,以獲取經濟效果。

賭博娛樂場對當地旅遊業影響的重點在於,他們可以成為主要

旅遊勝地之主要目的地。在這種情況它們主要是吸引賭博的遊

客 ( 一日遊與長時間旅遊者 ) 。同時可以引導遊客參觀其他具 吸引力的景點或享受地方的其他文化。

第二節、博奕產業和區域經濟發展

(33)

基礎建設

發展大型綜合休閒度假賭場的另一個好處,是可以在其特別地 區重獲再生動力,增加許多高品質的公共設施,增加更現代化 的都市建築等等。

MaDonal 、 Monaghan 和 Eadington(2008) 認為發展 IR 賭場的效 應可以延伸至包括運輸基建設施的升級,可藉此改善基礎和文 化設施來迎合外賓和國內旅客,各式各樣得引力效應也會隨之 發生。互補性的休閒和娛樂設施,以及不同價碼的新酒店及公 寓,也會在附近投資建設。

第二節、博奕產業和區域經濟發展

(34)

教育經費

觀光賭場的稅收用對社會福利與公共設施上有不少的貢獻。

以美國為例:紐澤西州為賭場稅收 8% 用在殘障福利上面;康乃 迪克州每年提供一億的費用在教育基金上;明尼蘇達州 4% 用在

醫療服務與教育基金上。

以澳門為例:澳門政府在財政收入增加後,第一件做的事就是

增加教育投資, 2009 前實施 15 年免費教育。在過去,澳門 90

%的學校屬私立,政府在教育上的投資只占 GDP 的 3.1 %( 200 4 年),不及台灣的 4.5 %、香港的 4.4 %和中國的 3.1 %。 2 001 年時, 30 %的澳門公務員只有小學以下學歷、 46 %是初中 以下學歷,碩士以上的公務員,只占 0.7 。

第二節、博奕產業和區域經濟發展

(35)

總結 (1/3)

觀光賭場發展對於經濟成長和區域經濟發展的影響效果:

促進基礎建設的推動、增加相關週邊的硬體設施、帶動相關週邊產業

減少地下非法的賭博,增加稅收

市場的交易量的成長 ( 商品跟新增商品消費增加、新的生產技術和新 的方法會增加、開拓新的市場、成品與半成品的增加、蠻牛等提神飲 料的增長 )

帶動現金流量會增加 ( 有一部分來自非法的經濟活動 )

就業市場結構的改變,就業率的增加

促進區域性的人口改變 ( 人口的改變,譬如說帶來外來的就業人口 )

教育經費的增加

第二節、博奕產業和區域經濟發展

(36)

總結 (2/3)

觀光賭場發展對於經濟成長和區域經濟發展的影響效果:

外資的流入 ( 單位以十億美元計算 )

整體區域經濟的平衡發展 ( 負面有可能帶來產業排擠效果,產業蠶食 效果 industry cannibalization)

進口替代效果 ( 原來沒有賭場所以去海外賭博,如果現在有賭場可以 留在國內賭博 ) 、出口博奕服務

地區安全性提高 ( 因為安全管理提升 )

賭場稅收當中部份提撥做為慈善基金

整個生態環境受到衝擊 ( 經濟成長 vs 環保 )

第二節、博奕產業和區域經濟發展

(37)

總結 (2/3)

觀光賭場發展對於經濟成長和區域經濟發展的影響效果:

增加在國際上的能見度,間接協助其他產業在國際上爭取商機

帶動醫療產業的發展 ( 譬如說人工關節等 )

拉升地區物價與房價

第二節、博奕產業和區域經濟發展

(38)

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