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首先,探討小說《少年噶瑪蘭》的敘事情節,聚焦在噶瑪蘭人祈神祭祀、驅 魔治病和慶祝豐收祭典,免不了唱頌特定的歌曲咒語和跳特殊舞蹈,女巫唱歌跳 舞和巫術有關,族人唱歌跳舞則和豐收祭典有關連,成為小說特別注重唱歌跳舞

6 Deborah Thomas 著,李達義,曹玉玲譯:《解讀好萊塢》。書林出版社,2004,頁 10。

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的原因。一開始,是女巫們爬上呼吧家屋頂跳舞,目的為呼吧驅邪治病,接下來 歡迎春天回家,族人一起唱招魂歌跳舞慶祝,可見噶瑪蘭人唱歌跳舞都是有目的 性,如果是和巫術有關聯,更不能隨隨便便,因為歌舞是祭典儀式中重要的一部 分。

動畫《少年噶瑪蘭》的處理方式則與小說不同,它所關注的面向是歌舞劇電 影元素的融入,想表現出歡樂氛圍的舞台性與劇場性,所以敘事情節中安排,如 歌舞劇般的唱歌跳舞慶祝祭典,但其祭典的模式又和歌舞劇有些不同和差別,注 重個人對上天和大地的唱誦,和群體歌舞慶祝的形式演出,一開始是為了歡迎潘 新格的到來,呼吧和長老召集族人一起慶祝,到最後是慶祝帝大和春天的婚禮,

舉行一次盛大的慶典,大家一起高興的圍著火堆高興的唱歌跳舞,兩次唱歌跳舞 都是帶著噶瑪蘭的特殊文化意涵,在這裡只以音樂加上舞蹈形式出現,但是直到 動畫描述春天非常喜歡唱歌跳舞,就是以唱歌加上跳舞的歌舞劇形式出現了,一 開始春天出場,場景隨著蝴蝶到了湖上的小島,島上傳來歌聲,春天唱出優美的 歌曲:

陽光多麼美麗,溫柔的照著大地,蝴蝶在飛舞,鳥兒在唱歌,我的心跟著 飛揚。陽光多麼美麗,藍天像海一樣,白色的百合在風中飄盪,它給我愛 的力量,讓我趕走你的悲傷,讓我打開快樂的窗,那是我心中最大的願望。

願一個快樂天堂百合花,願一個快樂天堂百合花。7

劇中春天出現,四周即開滿了百合花,蝴蝶飛舞,白鷺鷥在天際飛翔,春天 站在開滿百合花的山丘上唱歌,有一隻受傷的白鷺鷥飛到她身旁,春天扶起白鷺 鷥,白鷺鷥神奇的復原,春天將牠放到天空,並看著牠慢慢飛走遠離。龜山島也 出現在背景裡,交代故事文本的時代歷史地理背景。還有春天拉著潘新格、巴布

7 取自:《少年噶瑪蘭》。

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和一群動物一起跳舞,緊接著出現春天和潘新格的笑聲,以及一對蝴蝶在草原上 快樂的飛舞,接著百合花開始舞動,巴布帶著小兔子、猴子、黑熊一起跳舞,連 木雕上的圖騰人物也開始跳舞,鏡頭畫面連接到春天也出場,潘新格也在跳舞的 歌聲渲染下,跟著春天一起跳舞,潘新格更即興跳起機械舞,代表他來自現代社 會,最後畫面中所有的人和動物,都隨著音樂和歌聲跳起舞來。這情形如同西方 迪士尼的歌舞劇,舞蹈加上歌聲的配樂,轉換為本土的敘事風格,讓有著噶瑪蘭 文化特殊象徵的圖騰和符碼也跳起來,這樣的演出方式雖然沒有小說有著強烈的 文化意涵,卻也看到在本土文化敘事策略上,刻意在噶瑪蘭文化面加上歡樂氣氛 的安排。(見圖 85)(見圖 86)

取自《少年噶瑪蘭》:呼吧和長老召集族人一起慶

祝的畫面。時間 12:48。(圖 85)

取自《少年噶瑪蘭》:帝大和春天婚禮的畫

面。時間 12:54。(圖 86)

另外,動畫《少年噶瑪蘭》中敘述潘新格方面,畫面描述他頂著彩球變成的 籃球跳舞秀球技,一個跳躍灌籃把彩球灌進籃框,卻讓彩球卡在樹枝上。這段舞 蹈與噶瑪蘭原住民唱歌的音樂總共進行 1 分 44 秒,其中則不乏迪士尼卡通的歌 舞劇橋段,藉歌舞的敘事演出過渡到下一個敘事情節的進行,由此可知歌舞劇的 演出戲碼,其實也等同視為敘事情節的一部分。

最後,等到連噶瑪蘭人物圖騰符碼,也跟著一起動了起來,這裡就像是大型 的音樂歌舞劇一般,大家高興的手舞足蹈,上述這些情形雖然和祭典儀式內容無 關,卻看得出來動畫很想藉由唱歌跳舞的歌舞劇,拉進屬於噶瑪蘭的文化圖騰符

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碼,讓觀眾感受到在地本土的情境氛圍。這樣的做法和敘事策略,其實,是將歌 舞轉化為在地本土文化的敘事,為了凸顯歡樂氣氛所做的安排,而唱歌和跳舞的 真實意涵目的,則是想帶出略噶瑪蘭的文化和生活。(見圖 87)(見圖 88)

取自《少年噶瑪蘭》:春天唱歌的畫面。時間

37:12。(圖 87)

取自《少年噶瑪蘭》:春天拉著巴布和一群動物

一起跳舞的畫面。時間 44:45。(圖 88)

我們明白歌舞劇演出的做法,實際上是為了呼應迪士尼動畫歌舞劇電影元素 的融入,雖然只是為了娛樂而產生,我們倒也看到文化包裝的特別意涵,除了帶 給喜愛唱歌和跳舞的孩子們,一個歡樂的敘事氛圍情境,讓觀眾感染快樂愉悅的 氣氛,加上音樂搭配畫面的演出,事實上也充分讓觀眾有如親臨古代噶瑪蘭現場 身歷其境的感受,這種以西方音樂歌舞劇為形式,搭配在地本土文化符碼呈現的 敘事策略,普遍出現在本土動畫之中,並成為動畫電影的重要元素之一。

除此,動畫《少年噶瑪蘭》中,片頭預告內容的開始,則巧妙運用到溶鏡

(dissolve)的轉場技巧手法,8藉由場景的淡入和淡出,讓觀眾體驗到時空轉移,

畫面由遠而近,從天空變換的雲彩,跳到玉山、太魯閣九曲洞、宜蘭平原、潘新 格騎車從彎道而下,在現實的時空中回到過去,插入原住民追趕山豬的文化符碼 畫面呈現,又跳回現代,一群騎著機車的不良少年飆車與卡車爭道,正巧潘新格 也在車陣中,按著喇吧呼嘯而過,超過所有的車,引發不良少年的不悅,不只畫

8 Deborah Thomas 著,李達義,曹玉玲譯:《解讀好萊塢》,頁 9。溶鏡(dissolve)一種漸進的 轉場技巧,包含前一個鏡頭「淡出」,後一個鏡頭「淡入」,常蘊含兩個場景之間的時空轉移 或呈現抒情化的節奏。

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面是現代與過去的交互穿插,包括配樂也出現原住民的歌聲,經過龜山島的海景 後,潘新格騎著車的畫面,與原住民持刀追趕山豬的畫面合而為一,製造疊影 9 的兩個鏡頭畫面疊合的效果,刻意造成非現實及隱喻性的氛圍,這隱喻性即是預 告古代噶瑪蘭情境背景再現,以及預知潘新格即將回到噶瑪蘭,由於現代與過去 的畫面不斷的交錯進行,潘新格騎在過去,原住民也跑在大馬路上追山豬,最後 到了冬山河畔的馬路上,不良少年追上潘新格,在這裡敘事畫面交錯配合音樂演 出,雖然看不出噶瑪蘭祭典儀式所象徵的文化意義,但是藉由音樂歌聲融合古今 時空的意味相當濃厚,並帶出噶瑪蘭文化和時代的符碼。

經由鏡頭畫面的切換疊合,音樂融入畫面,畫面和音樂自然的融合在一起,

讓我們一目瞭然現在的宜蘭即是古代的噶瑪蘭,在迅速的切換過程中,隨著潘新 格一路騎車飆速追風,立即感受到音樂所帶來急迫與緊張氛圍進而帶動氣氛,當 然也可看到電影元素的巧妙呈現,這樣以時間和空間的眼光刻意營造出本土情境 背景,並讓鏡頭畫面疊影加上音樂搭配演出的敘事策略,也是本土動畫《少年噶 瑪蘭》成功的表現手法,給予觀眾不同的感受,也能藉由畫面和音樂的敘事,了 解動畫所要描述的噶瑪蘭歷史文化情境背景知識。(見圖 89)(見圖 90)

取自《少年噶瑪蘭》:潘新格頂著彩球變成的籃球

跳舞秀球技的畫面。時間 45:06。(圖 89)

取自《少年噶瑪蘭》:春天拉著潘新格起跳舞

的畫面。時間 44:18。(圖 90)

9 Deborah Thomas 著,李達義,曹玉玲譯:《解讀好萊塢》,頁 11。疊影(superimposed)將兩 個以上的鏡頭一個疊一個,使其出現在同一個畫面上的光學技巧。可以製造非現實或隱喻性 的氛圍。

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10 參考資料 http://www.knsh.com.tw/magazine/man/m13.asp.2012.03.13。〈以創新的敘事策略,為 台灣動畫開創新局〉,《魔法阿媽》在台灣動畫史上創造了紀錄和唯一,包括首部由電影導演