• 沒有找到結果。

二、創意廚藝教學對學生問題解決創造力的影響

(一)實驗組在「問題解決創造力測驗」前後測之

t

考驗之結果 本部分主要呈現在創造思考教學實驗後,利用「問題解決創造力 測驗」進行的前後測所得的分數之平均數、標準差及 t 考驗的結果,

由表4-2-1 可以看出實驗組學生在問題解決創造力測驗中後測之毎一 項平均得分均顯著高於前測分數,其中字詞聯想(t (30)=7.15, p

<.01);成語替換(t (30)=3.85, p<.01);情境問題解決(t (30)=5.64, p

<.01);創意圖形(t (30)=6.20, p<.01);不合理圖形(t (30)=2.26, p

<.05);語言總分(t (30)=6.66, p<.01);圖形總分(t (30)=5.21, p<.01)

與整體測驗總分(t (30)= 7.77, p<.01)均達顯著性的差異。研究結果 支持假設四、實驗組學生參與創意廚藝教學,而在「問題解決創造力」

測驗得分達顯著差異。

表 4-2-1 實驗組在「問題解決創造力測驗」之分測驗與總分前、後測t考驗摘要表

表 4-2-2 對照組在「問題解決創造力測驗」之分測驗與總分前、後測t考驗摘要表

如表4-2-3:

表 4-2-4 兩組「廻歸平行線假設考驗」結果

Wilks’ Λ sig 組別×字詞聯想

.901 .592 組別×成語替換

.918 .697 組別×情境問題解決

.786 .130 組別×創意圖形

.842 .298 組別×不合理圖形覺察

.824 .231

接著檢驗「共同斜率為0」和「各組主要效果相等」的假設,結果如 表4-2-5,可知「共同斜率為0」檢定方面,求得Wilks Λ (5,5,43)=.679, F= 3.69,

p<.01,拒絕虛無假設,達顯著水準,表示共同迴歸線的斜率並非為0,也

就是說,此五向度的前測分數對後測分數是有影響的必須予以考慮,因此 作為共變數是適當的。另外由表4-2-5 得知在「各組主要效果相等」假設 檢定方面,求得Wilks Λ (5,1,43) =. 535, F= 6.78, p<.01,達顯著水準。表示 排除前測(共變項)的影響後,實驗組與控制組在經過實驗處理後,在「問 題解決創造力測驗」的表現有顯著差異存在。研究結果支持假設六、經過 實驗教學後,接受創意廚藝教學的實驗組學生在「問題解決創造力」測驗 得分與對照組學生之得分達顯著差異。

表 4-2-5 多變量共變數分析摘要表

對這個向度並未有提升效果。

表 4-2-6 以同時信賴區間法進行兩組調整後平均數差異之比較

向度 常態化平均數的差

(實驗組-對照組)

標準差 F 值 Sig 95%信賴區間 下限 上限

字詞聯想 4.50 *** 1.05 18.24 .000 2.37 6.62 成語替換 7.45 * 2.77 7.25 .010 1.87 13.03 情境問題解決 2.48 *** .57 18.97 .000 1.33 3.64 創意圖形 2.25 * .85 6.93 .012 .53 3.97 不合理圖形覺察 .72 1.15 .39 .536 -1.60 3.03

*p<.05 **p<.01 ***p<.001

為了進一步了解實驗處理的效果量(effect size),以了解創意廚藝教學 活動,對學生的影響強度,採用Cohen(1988)提出的統計數d,進行差異效 果的計算如表4-2-7,實驗組在毎一向度皆優於對照組學生,而且在效果量方 面,「字詞聯想」、「成語替換」、「情境問題解決」與「創意圖形」均達大效 果量(d>.8),「不合理圖形覺察」達中小效果(d>.2),效果量排行「字 詞聯想」>「情境問題解決」>「成語替換」>「創意圖形」>「不合理圖 形覺察」。

4-2-7 不同組別學生在「問題解決創造力測驗」後測各項調整後平均數比較

向度 實驗組 對照組 MSerror d

字詞聯想 7.53 3.03 2.96 1.52

成語替換 18.87 11.42 7.25 1.02

情境問題解決 7.91 5.43 1.69 1.46

創意圖形 12.39 10.14 2.32 0.97

不合理圖形覺察 26.51 25.79 3.15 0.23

第二節 討 論

一、創意廚藝教學對學生廚藝作品的影響

實驗組學生參與「創意廚藝教學」,而在「創意廚藝作品評量表」

的每一構面如:專業技術;風味;色彩;造型與擺盤;盤飾;器皿;食 材選用與整體評估均達顯著進步。而對照組在「一般傳統廚藝教學」 之 後僅在盤飾這個構面達顯著性之進步。在傳統教育中,學生依賴教師學 習,他們無法獨立學習與解決問題(Kim, 2005),傳統的廚藝教育過分 注重技藝與實務,而不是創造力的發展。研究顯示傳統廚藝教學對學生 的廚藝作品的影響是十分有限的。

Torrance 於 1972 年與 1983 年,分別針對培養學生創造思考能力的 實驗研究進行分析。結果發現,創造性問題解決(CPS)教學法及其修 正法,是培養學生創造力的最佳教學方式。本研究乃基於此論點,邀集 廚藝教育專家,並依據Isaksen、Dorval 與 Treffinger(1994)的 CPS 三 元素系統化架構模式,編寫創意廚藝課程,安排各問題解決活動單元與 創意思考策略,使學生能夠解決真實情境中的廚藝問題,課程中一再地 強調問題廚藝產品五感共存的重要性,並深入探究如何增進這五感與其 之間的平衡。同時我們也將飲食文化的概念帶入創作議題之中,讓學生 作品具有更深層之意境和生命力,這樣的教學增進了學生的廚藝創造力。

課程中有介紹國外的一些飲食,我覺得還不錯。另外介紹中國的紅 樓宴,我覺得還滿特別的,因為自己身處在台灣,而且是學習中國菜,

那種片子居然是上創意廚藝課才看得到...(SF20)

我現在才深深感覺,一盤菜怎麼好吃,可是不好看的話你真的連動 都不會想動他ㄝ,之前不知道怎麼改善,可是現在上完之後,我覺得,

說…就是色香味共存的重要性…..………(SB111)