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二、創意廚藝教學對學生問題解決能力的影響

本實驗教學利用問題情境的設計,引導學生思考與探究,實驗結果發 現,實驗組在「問題解決創造力測驗」得分方面,前、後測均達顯著之 差異,表示實驗組經過創意廚藝教學後「問題解決創造力測驗」的每一 分量表的得分均有皆顯著進步。對照組經一般廚藝教學在「問題解決創 造力測驗」得分方面,前、後測均未達顯著之差異,表示對照組經過一 般廚藝教學後在「問題解決創造力測驗」得分方面均無顯著進步。不僅 如此,在實驗教學之後,實驗組學生在「問題解決創造力測驗」中的「字 詞聯想」、「成語替換」、「情境問題解決」與「創意圖形」四個向度表現 皆顯著優於接受一般廚藝教學的控制組學生。但是在「不合理圖形覺察」

這個向度上兩組學生未達顯著差異。「不合理圖形覺察」是測量學生對 一般事物的覺察能力,就是創造力中的敏覺力與觀察力,因此這可能是 課程設計之中所欠缺的部分。

在課程當中,有很多圖畫創作的機會,例如:本教學剛開始時的第 三週,在創造力介紹的部份,曾讓學生玩線條遊戲,遊戲規則是在平行 的兩條直線之上或其他地方,利用筆加上自己的創意,完成一幅簡單的 圖畫,試著想出別人想不到的東西,同時儘量在圖裡注入新觀念,讓每 一幅畫顯示出有趣的東西來,並為所畫之圖命名。

「線條遊戲」,學生覺得很新奇,因此畫出很多意想不到的創意來,

這種活動能讓學生動腦又不冷場,而且每個學生幾乎都成了畫家,沉醉 在自己的創作之中………(O1011)

而在每一次的產品製作報告書中,由最初的用文字描述(如圖 4-2-1),後來加上圖畫展現菜餚輪廓,最後更在圖畫上加上顏色(如圖

4-2-2),這種種都代表學生構思上的轉變,也是激發圖形創造力的原因。

學生創作作品之前,經過腦力激盪與討論之後的構想,學生會紀錄在 產品報告書中,並且用圖畫呈現出菜餚具體的風貌,這樣的構思可以讓 學生想法得以隨時修改與保留,無形之中也促進圖形的創作能

力…..(T1108)

圖 4-2-1 前測時之產品製作書

圖 4-2-2 實驗教學後之產品製作書

在語言創造力部分,本教學研究一再地要求學生於菜餚創作時,

必須寫下設計理念,並為菜餚命名,在這當中,無形地練習了對文字 重新組合與創新的概念,同時亦增強語言創造力。學生對菜餚命名如 圖 4-2-3,不但符合主題,而且兼具了趣味性。而在圖 4-2-4 中的套餐 菜餚命名,則是以地名為首的對仗句,整合了「圖像」、「意境」、「文 字」與「食材」的創意展現。

圖 4-2-3 鱸魚得水

鱸魚創作菜餚,是鱸魚魚鬆的茶泡飯,學生命名為「鱸魚得水」,十

分符合主題,又增添了趣味與創意………(T0103)

圖 4-2-4 澎湖風味套餐

澎湖風味餐中的每一道菜名都是利用澎湖當地地名為首,又要與菜 餚相呼應,是文字、食材和意境的創意結合…..(T1213)