第四節 創造思考教學的策略
張春興(1997)指出,教學策略是教師進行教學活動時,有計畫 地的引導學生學習,從而達成教學目標所採行的一切方法。教學策略 的運用,主要目的是要讓教師的教學既有效率又有效能使學生能夠積 極參與教學,以達成教學的重要目標。因此只要能啟發創造思考的方 法,均可稱為創造思考教學的策略(陳龍安,1998)。潘裕豐(2005)
認為,在問題解決過程的階段當中,可以運用不同的思考技法和思考 工具作為創造歷程當中的催化劑。技法的在創造歷程中的運用可以由 圖2-4-1 來說明:
流暢性(求多)與可變性(求變) 突發性、獨創性(求奇)與進步性(求新)
界定問題 擴散式思考:
尋求問題解 決的可能性
產出 大量 的創 意點 子
評鑑與分 析問題解 決的主意
找出最佳 的創意
行 流暢與聯想的技法: 動
腦力激盪思考技術 心智繪圖思考技術 六頂思考帽 曼陀羅思考法
彩色浴
精密與組合的技法:
分析思考技術 KJ法 樹狀分析圖 邏輯推理思考
6W思考
圖 2-4-1 思考技法與思考歷程模式的關係圖
資料來源:”創造過程論與創造思考的技巧”,潘裕豐,2005,創造思考教育,15,34。
本研究參考許多學者的研究(張世彗,2003;陳龍安,2005;潘 裕豐,2005),並依循問題解決歷程,可將創造思考的策略分成流暢的
思考方法、變通的思考方法、獨創的思考方法和精密的思考方法,整 理成表2-4-1。創造思考策略是實踐創意的手段,任何創造思考多得仰 賴好的思考技法來實現。因此儘管創造思考技法有相當之多(目前已 有 800 多種),但是任何一個模式都有其特殊的文化背景。當我們在使 用創造技法的同時,我們也要思考如何去改進這些技法,使它成為適 合我們文化的創意思考技法(潘裕豐,2005)。而國內有關將創造思考 策略與技法,用在提升學生或學員的創造力的實証研究中,單一種創 造思考策略的研究如:心智圖法的博碩士論文就有近十篇,也有結合各 種創造技法的研究,各種研究雖並無一致性的效果,但大致的研究仍 顯示創造力技法訓練可以促進創造力,唯創造力訓練之成效可能受對 象之適用性、配合技法、訓練時間之影響頗大,因此創造力雖可經由 訓練而激發,但課程設計應配合對象的需求與足夠的時間始能見效(陳 龍安,2005)。在這些技法之中,腦力激盪術,在創造思考教學中是最 常見的方法,效果最好,而且也最容易實施,具有最好的效果(陳龍 安,2006)。運用心智圖法來思考問題或事情,可以充分使用大腦的想 像力、圖形、色彩、量化與邏輯等能力,可使創意有著無窮的變化(張 世彗,2003)。而列舉法中包括了屬性列舉、缺點列舉、希望列舉等,
這項技術適用來協助學生思考在物體、歷程或系統上可能的修正與改 變;強迫結合法的應用範圍非常廣泛,腦力激盪會議中,主持 人若能 善用強迫結合法,對於創一構想的啟發會有不錯的成效(張世彗,
2003)。工程師 Arnold 曾指出型態分析法的思考方法對於發明家有很 大的幫助 (Parnes, 1967)。
在本教學活動設計時,挑選了腦力激盪法(流暢)、列舉法(流暢)、 心智圖法(流暢)、KJ 法(變通)、小組討論法(變通)、型態分析法(變通)、
望學生在流暢的思考方法、變通的思考方法、獨創的思考方法與精密
Osborn(1938) 腦力激盪法
利用集體擴散性思考的方式,產生大量的想法,再經由 思考的相互激發,引導出更新穎且特別的構思
Parnes(1967) 自由聯想法
以個人的知識經驗為基礎,運用聯想技巧,由一事物聯 想到另一事物,重新建立事物間新且有意義的架構系統。
Tony Buzan 心智圖法
是一種刺激思考及幫助整合思想與訊息的方法,也可說 是一種觀念圖像化的思考策略(Buzan, & Buzan 著,羅 玲妃譯,1997)。
Crawford (1954) 屬性列舉法 (Catalog Technique)
係指我們在考慮解決某一個問題時,我們可以一邊翻閱
續表2-4-1 創造思考策略彙整表 圖(fishbone diagrams)」。
川喜田二朗
Phillips 六六討論法
此法是腦力激盪法為基礎的團體式討論發法,以期待討 論者激發出不同的想法。
Gordon(1961) 分合法
分合的本來意義就是利用隱喻(metaphor)或類推(analogy) 的方式,幫助團體討論時能有效分析問題並產生各種不 同的觀點。Gordon 分合法中應用的創造過程,主要為:
1.使熟悉的事物變得新奇(由合而分) 2.使新奇的事物變
(direct analogy)
直接比擬是將兩種不同事物,彼此加以「譬喻」或「類 推」,要求學生找出與實際生活情境雷同之問題情境,
或直接比較相類似的事物。
續表2-4-1 創造思考策略彙整表 類
型
策 略 重 點 說 明
分合法:狂想比擬
(fantasy analogy)
狂想比擬是在鼓勵學生盡情思索並產生多種不同的 想法,甚至可以牽強附會和構想不尋常或狂想的觀 念。使用時先由學生自由思索,再由教師帶領學生回 到實際的分析和評鑑。
分合法:擬人比擬 (personal analogy)
擬人比擬是將事物「擬人化」或「人格化」。這就好 像是把電腦的「視像接收器」模擬人的眼睛功能,就 是一種擬人化。在教學上,首先要使學生感受到學生 本身是問題情境中的一個要素。強調的以同理心代入 情境(empathetic involvement)。
分合法:對抗比擬 (compressed analogy)
對抗比擬(compressed analogy)是將兩種元素故意對 立,然後結合成新的關係。例如:大聲的耳語、痛苦
(forced relation)
就是將兩個毫無相干的事物強迫結合在一起,企圖從 加了第七項:何價(How Much),但並不是每次都非 討論七種不可,而是依情形而定,每一類問題又可列 出各種不同的問題。
資料來源:”創造過程論與創造思考的技巧”,潘裕豐,2005,創造思考教育,15,
34。創造思考教學的理論與實際,陳龍安, 2006,台北:心理。創造力-理論、技術/技法與培育,張世彗,2003,台北:五南。