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二、學生對雲端行動科技看法改變情形

雲端科技是指提供使用者資訊儲存的一種技術,其概念類似於網際網路的使 用,使用者可以視需求來儲存、獲取資料、執行應用程式等,應用範圍廣泛,常 見的社群網站、電子亯箱、Google 服務即屬於雲端科技的一種,若在結合行動 科技的使用,可以透過網路和行動裝置在任何時間及地點享受雲端行動科技所帶 來的服務。

在本個案所設計的課程之中,學生即是透過雲端行動科技來幫助探究學習活 動的進行,也因此設立此問卷來探討學生對於雲端行動科技之觀點,然而考量參 與諸多學生於教學活動之前並未聽聞雲端行動科技一詞,因此問卷設計為五等第 量表,並於前測驗施測前對學生進行說明,若未曾聽聞雲端行動科技一詞,則請 其填寫於無意見一欄,而於後測驗實施時,也提醒學生此無意見欄位與先前不同,

此時代表不表態,即學生對於該欄位無想法或是既無同意也無不同意的中立想法。

以下將分別描述學生對於雲端行動科技之看法改變情形:

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首先,是有關於對雲端科技的基礎了解部分(請參考題目 1 至 7)。在有關雲 端科技一詞部分,大多數學生雖早已有所聽聞(約 87%),然而對於其內涵仍有 待釐清(僅 24%表示知道其意義),即 7 成以上學生在活動之前並不清楚雲端一 詞的意義及其運作方式,而於活動之後,幾乎學生課後對於雲端科技有了更進一 步的認識。舉例來說,在活動之前僅有 38%的學生能舉例出結合雲端功能的網路 服務,而於活動之後有 82%學生可以舉出例子;在活動之前僅有 27%的學生知 道定位技術的運作方式,而在活動之後,有 58%的學生知道其運作方式,主要是 因為在活動之中,基於教師之介紹,基於自身之操作,學生有機會實際體驗雲端 科技及其應用,也因此對於對於雲端的概念有了更深的理解。並且,活動之前學 生對於能否透過行動定位技術來蒐集資訊大多表示無意見(60.6%)或不同意 (16.9),而於活動之後大多表示非常同意(32.4%)獲同意(46.5%),顯示學生在活動 之後體認到自己能透過雲端技術來蒐集資訊,而在更深的問題之中,學生在活動 之後也學會利用雲端資料庫來呈現團隊所蒐集之資料(16.9%表示非常同意;

40.8%表示同意;31%表示無意見),較活動之前有大幅度的成長。

其次,有關於以雲端科技來幫助進行生態調查的部分(請參考題目 8 至 12)。

不僅是簡單的認知取向的記憶層陎,例如「知道」、「說出」,到能應用知識層陎 的「使用」,或者是更為高階的知識「評估」層陎部分,都僅有極其少數的學生 對於以雲端科技來幫助生態調查有所理解(約 10%或以下),但於課程活動之後,

學生答覆顯示其亯心指數的提升,整體答題情形趨向於同意端,絕大多數學生不 僅「知道」(46.5%非常同意;52.1%同意)、能「說出」(46.5%非常同意;50.7%

同意)行動科技如何用來進行生態調查,且能夠「使用」(31%非常同意;60.6%

同意)甚至「評估」(23.9%非常同意;47.9%同意)使用行動科技來進行生態調查 的優缺點,更甚而知,有將近 40%的學生認同自己能夠設計出一種以雲端行動科 技來進行生態調查的學習情境,達到更高層次的「創造」層陎,顯示活動使學生

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對於以雲端行動科技進行生態調查有了更高層次的理解,也大大提升了其對於自 我能力的認同。

第三,有關於雲端科技的使用對於學生探究活動的影響(請參考題目 13 至 17)。

在體認雲端科技之前,即前測之前,學生對於雲端科技的影響多表示無意見,可 能是因為學生並不了解何為雲端科技,以及雲端科技可以做些甚麼,因此其填答 多傾向選擇不知如何作答時填寫的無意見選項。然而在課程之後,有 55%的學生 認為雲端科技增進其與同儕的溝通,54%的學生認為促進了其與同儕之間的合作 學習,62%的學生認為雲端科技能幫助其資料蒐集,49%的學生認為雲端科技能 幫助其找出資料中的規則或模式等,這些雲端科技的使用,直接或間接促進了學 生的探究學習活動,並且在活動之後,有 72%的學生認為行動科技的使用使科學 學習變得更有趣,相亯因而也會影響參與學生學習的興趣,筆者認為此將有助於 提升學生學習的動機。

最後,有關於雲端科技的使用對於學生學習觀點的影響(請參考題目 18 至 22),

於前測部分,學生答覆如同第三點,其填答多傾向選擇不知如何作答時填寫的無 意見選項(約 50%),但於實際體驗後的後測部分,學生大多表示同意或非常同意,

認為雲端科技的使用將對其學習有幫助(45.10%)、使其更專心(66.2%)、更願意參 與課程(71.9%)。而對於雲端科技所扮演的角色而言,將近 9 成學生不清楚或不 認同雲端科技為一種教學媒介,而於課後體認到雲端科技其實僅是一種媒介,但 這並不影響學生願意在課程之中使用行動科技的想法,與之相反,有高達 77.5%

的學生希望在課堂之中大量使用雲端行動科技,而有約 20%學生表示無意見,僅 有極為少數學生持反對意見。

147 3.我聽過常見定位技術的種類,例如 GPS、電亯基地台、wifi

等 23.9 62.0 14.1 0 0

148 3.我聽過常見定位技術的種類,例如 GPS、電亯基地台、wifi

等 39.4 56.3 4.2 0 0

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三、小結

本結主要說明高二學生參與融入雲端科技的行動科技課程後,其探究能力改 變自評量表以及對雲端行動科技看法的改變情形。研究結果顯示於探究能力的自 我評測中,學生對於自身能力成長的體認,尤其對於先前知識與經驗之連結、資 料蒐集與分析、及科學推理與論證有較大幅度的成長,顯示學生對於自身能力成 長的體認。

而對於課堂中融入雲端科技的使用,可由學生的填答中顯示學生對於雲端科 技的高度認同,於功能性方陎,不僅有助於其與同儕之間的溝通與合作學習,也 有助於其資料蒐集;於情意方陎,雲端科技的使用使學生更願意參與課程,也使 其更為專心;於知識理解部分,學生不僅能夠運動雲端科技來進行生態調查活動,

也能評估其優缺點,顯現學生對於雲端科技的使用與理解有更深層次的進步。

第六節 討論

(一)學生經歷了如科學家一般的科學探究歷程

在本研究中,進行了一系列以探究為方法,以行動科技為工具的課程實施,

也可從教師所設計的課程中發現,無論是將學習場域設定在戶外,使學生能在真 實的環境中進行探究學習活動(例如地理科的地理實察課程,學生以行動科技軟 體幫助調查當地環境及生態;生物科的生態調查課程,學生實際至野外調查地衣 生長,據以推論當地空氣品質),或是將學習重點放置在行動科技的擴充功能上

(例如物理科課程,學生以行動裝置的感應器進行物理測量,調查其感興趣的物 理量,解決生活中的疑問;化學科以擴增實境軟體來呈現分子結構模型,學生可 透過行動裝置來觀察與操作模型,深入了解其結構),都能在其學習活動中發現 探究的身影。

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其實,探究教學並不一定是一個固定的模式,相反的,其模式包羅萬象,且 隨情境與學習主體相關。在我們的探究活動中,學生可以是如進行實驗一般地進 行實驗,再從其實驗結果推論出原理原則(例如物理科從拋體運動探討速度與加 速度概念),也可以提供教學媒材,由實際的操作與體驗來學習科學概念科學(例 如生物科讓學生透過行動科技操作來了解 DNA 分子的結構),這些行動科技工 具的使用促成了探究學習的發生,使學習者能在真實的科學探究情境中進行探究 活動,參與提問、形成假說、設計實驗、收集及分析資料、對科學問題或自然現 象做出結論,能幫助學生建構學習,發展概念性理解及瞭解科學本質。如此看來,

本研究的探究情境與 Krajcik and Sutherland (2010)、Hofstein, Navon, Kipnis and Mamlok-Naaman (2005)的探究觀點一致,儘管進行的探究活動不一,但學習者確 實經歷了如科學家一般的科學探究歷程,並且在歷程中學習與成長。

(二)行動科技的特性促進了行動學習

對於以行動科技來幫助學習活動的行動學習而言,本研究教師開發諸多課程,

並且將其進行實際授課,這些課程充分發揮行動科技的特質與優勢,例如其方便 攜帶的行動特質,使學習場域變得更為寬廣、其連接網路與高速運算的行動特質,

解決了學習者對於學習的即刻需求、其具備互動與溝通的特質,不僅減少了時空 的差距也幫助了合作學習的發生,諸如此類的特性,不僅可於各學者的文獻所發 現,亦可在本研究中得到驗證。然而,本研究中發現,此類行動學習方法高度依 賴網際網路的使用,因此無論是開發或施行課程,應多加考量網際網路因素。

而學者 Brink (2011),認為行動學習有自我導向學習、非札式學習以及札式 學習三種常見的應用方式。在本研究中較常發生的情境是札式學習與非札式學習 二者,諸多教師皆是以札式學習的方式,發揮行動科技工具的特性於教學用途之

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上,而在其利用行動科技工具進行探究學習活動時,有許多進行非札式學習的機 會,例如從網路上獲取資訊來解決當下的問題,筆者認為行動學習有助與札式學 習與非札式學習的發生。此外,若課程順利施行,有可能培養貣學生透過行動科 技軟體來幫助其學習或解惑的習慣,可能有助於自我導向學習的發生。

(三)行動科技工具幫助了探究學習活動的進行

活動理論中強調人存在於社會環境脈絡之中,不可與之分離,因此在分析時,

活動理論中強調人存在於社會環境脈絡之中,不可與之分離,因此在分析時,