• 沒有找到結果。

全球行動通信應用未來發展趨勢

第二章 文獻探討

第三節 全球行動通信應用未來發展趨勢

一、 全球通信發展情況 (1) 通訊科技發展快速

手機終端製造商已經發展功能更強大、體積更小的智慧終端行動,如圖 3-5 所示,先是 3G 智慧手機終端開啟行動上網與應用服務快速演進,隨後而來的 4G 網路網路需求刺激下,又創造一波智慧手機終端功能大躍進:各階尺寸高解析度 的觸控螢幕、超高畫質的內建相機、更為快速的使用反應能力、更高性能的視聽 配備、GPS 定位裝置等關鍵功能,從最靠近使用者的設備來看,其發揮獨特效果 的應用場景如 Streaming 影音觀看、收聽網路即時的 HD 音樂、從雲端汲取各種形 式資訊,都會直接創造出巨量行動網路訊務量。

(2) 通訊產業鏈競爭激烈

通訊系統標準持續地研發創造下,行動通信網路從 2G 快速地演進到現在的

4G, ed band)提 段,可無需

Alliance 兩 設備系統製造 大廠-高通 (Q 國 4G 行動 年與 Ericsso 標準盟主。 WiFi link Agg

技術之頻段 出 LTE-U(LT 服務,亦即指

免執照頻段上仍是使用 WiFi 技術已可避免干擾既有 WiFi 通訊疑慮。LTE-U 及 LWA 這兩種技術將於 2017 年初在 3GPP 第 13 版文件中訂出標準,後續發展仍有待觀 察。

從觀察到在全球通信產業鏈中,上、下游供應鏈都未必拘限在之前的扮演角 色,例如通訊晶片製造商、行動網路運營商事實上都有強大技術能力或策略聯盟 地積極在技術標準上爭奪主導地位,目的在能掌握下游的局端設備製造、網路運 營商、龐大的終端設備市場,期能在整體產業鏈上形成可支配的交易統轄模式從 而建立產業鏈的有利戰略地位,例如 Qualcomm 藉由長期累積的 2G/3G 技術領導 地位、及行動終端設備晶片解決方案能耐基礎,轉型延伸其價值店服務跳脫原價 值鏈中的基頻晶片設計製造供應鏈角色,積極提出 LTE 標準規範、提供行動內容 應用中介 BREW 平台,現在的聯發科也仿效提出 VRE (Virtual runtime emvironment) 平台也是相同邏輯。技術的發展軌跡產生根本的改變下,在創新產品時廠商除在 既有資源基礎上持續強化互補能力,並透過與互補性廠商共同的整合能力就顯得 重要。行動通訊服務業者由單純的網絡服務提供者,進而整合價值鏈與價值店組 態,從網絡服務提供者演化成新的供應鏈網絡,全球通訊產業界不斷發生原價值 鏈的裂解與垂直、水平的交易模式新增而蓬勃發展出新的價值鏈結。

(3) 生活應用快速創新 

拜智慧行動終端普及與 4G 服務在全球快速展開,帶動發展出多元且饒富創

意的服務應用與營運模式;影音匯流的需求間接也促進寬頻服務與設備的創新和 成長,新興的物聯網相關應用商機也正在全球積極創立。如今的通信服務已經從 單向由網路運營商提供的單純語音與上網使用,轉型為從使用者需求面發起的各 式各樣服務導向模式。

小結

面對快速發展演進的行動通訊系統,各聯盟協會組織與各企業都加緊腳步的 跟上未來的任何可能應用演進,從現況發展局勢來看,供應鏈逐漸打破過往傳統 角色束縛限制有著通訊產業鏈裂解趨勢,亦即透過不斷推升無線通訊技術可以創 造大量商機,並藉以建構獨特的企業競爭力提高競爭優勢。無論是最上游的元件 產品、手機終端產品、通訊系統設備、甚至於通訊標準等等,都因為無窮盡的使

用需求快速演化下,也都逐漸演變成類同產品的生命週期模式:產業鏈中相互間 打破藩籬跨界聯盟合作導致競爭更為激烈且產業鏈夥伴模式變動快速,產品與產 業的生命週期縮短將是共同現象。

二、未來的應用發展趨勢

從硬體的發展情況觀察,於 2016 年的美國 CES 消費電子展中即可評估未來應 用發展格局:

 更為高階的消費型電子

 穿戴式裝置

 汽車

 無人飛行載具

 機器人

 物聯網

以上例如機器人、無人飛行載具與使用者個人化需求沒有明顯或直接相關,

但是都有即時反應(Real Time Response)通訊的共同特性。從標準與新服務的推陳出 新、各種應用晶片供應商的訴求、網路電商也跨界為晶片開發商、各應用在智慧 家庭的關鍵控制元件聯盟競合、大型電子商務業者/電信運營商/系統應用整合商都 競相合作往最大標準領域來靠攏,觀察最特殊的是美國行動電信運營商 AT&T、

Verizon、T-Mobile 都不約而同地朝 IoT 投資與推廣、也在產業鏈中都不約而同參 與開創新 5G 的標準。從 MIC 的調查報告顯示,全球前 10 大 4G 電信業者推動的 主要應用著重在能源管理、安全監控、物流管理、行動支付及車載資通訊等方面,

而國內電信商當前僅焦點在高畫質影音、3D 導航與遊戲。經過這些觀察來推論與 消費者端直接關聯的重點運用有幾個構面:

(1)   高畫質影音與線上遊戲服務 

在行動通訊的環境下,手機上所進行的娛樂可獲得進一步的成長與發展,包 含手機鈴聲、遊戲及多媒體視訊等,以往因資料傳輸技術而難以實現的應用, 如 今皆已是當今研究發展的重點應用。行動高速網路時代,高畫質的行動線上影音 服務是最容易延伸突破的應用,可以替代固定的光纖寬頻網路,應用在觀看線上 HD 或 SHD 影音、OTT video 供應商提供的 HD Streaming 影片的高畫質影像。4G

網路環境讓手機遊戲產生技術與開發設計的革命性演變,從提升更高影像解析度 提高視覺精緻美感、導入 Streaming 技術提升行動 on-line 遊戲視覺價值,而 mobile on-line game 最關鍵吸引力的核心特質是要能提供多人同時參與且不會產生操作延 遲,這需要快速下載各遊戲場景與即時的回應伺服器訊息,而 4G 網路就有能力符 合這類高反應( Response)技術規格,例如目前日本電信商 NTT 已經推出雲端遊戲 平臺。

另一個 4G 網路應用為行動直播,例如搭配後端的 Content 內容產生”如臨現場”

的運用,以現有攝影產品升級相容 4G 高速網路後就有機會做到即時轉播傳遞現場 影像功能,而且後續可延伸的多元應用涵跨醫療、救災等層面。

(2) 提升遠端監控 

結合物聯網可以達到公眾告警系統(Public Warning System)、家庭安全、火災 煙霧警戒,能源管理等管理功能。公共安全方面使用行動通訊網路,透過手機之 類的隨身攜帶之終端裝置,在自身周圍發生如火災、颱風、海嘯等災害時,可及 時提醒並警告使用者,讓使用者可立刻避難降低受傷甚至死亡的風險;其他實際 存在使用場景如汽車警報系統(e-Call)、智慧停車網(SFpark)、老人看護系統(The Old Man Care System, TOMCS)等,與消費者相關的生活應用範例如智慧家庭方面 均實際開發商用,例如美國電信商 AT&T 推出 Digital Life 數位生活平臺,透過行 動通訊網路,可在任何地方控制屬於自己的智慧終端設備與運達到家戶安全監 控。

(3) 車用物聯網

從早期僅具備 GPS 導航、影音數位電視播放的車載資訊娛樂系統,到遠 程雲端資訊服務商搭配的遠程車載資通訊系統,結合大尺吋觸控並提供衛星導航、

影音播放、行車紀錄、防盜與道路救援等服務的多功能整合,未來的車載資通訊 系統更將能有效提升行車安全,更進一步降低由人為疏失預防事故發生,其應用 包括:車輛自動輔助駕駛系統、碰撞預警系統、車道偏離警示系統、駕駛瞌睡警 示與智慧交通運輸系統的基礎設施做結合。標準制訂協會現正熱烈討論物聯網的 實現方向,根據工研院的報告可以觀察到 LTE 與無線區域網路之無線層整合

(LTE-WLAN Radio Level Integration)將有助於達成萬物連網的情形,未來發展將 會有越來越多的裝置透過 Wi-Fi、Bluetooth、ZigBee 等方式聯接網際網路。因為感 應元件的傳送訊號與通信服務的訊號不同,4G 系統標準也已在發展制定須另訂一

套 LTE-M 專用標準,正因為 4G LTE 技術特性可以提供高速移動的通訊需求,符 合運用在汽車等移動載具傳送訊息。例如現在已經在全球火熱展開的無人汽車開 發與提升行車安全技術等重要的運用。

(4) 智慧手機的加值模式

手機除基本運用在行動網路外擴大與其他平台合作,利用手機各項元件如藍 芽、NFC 無線通訊技術來推廣加值應用場景,例如 VOVOL 汽車運用藍芽技術並 配合專用 App 認證通過後將手機視為虛擬鑰匙來啟動車子,供應商或使用產業只 需負責汽車與鑰匙的後台管理,汽車使用者用手機藍芽即可啟動汽車,而推廣應 用面就能讓租車業務範圍突破實體鑰匙的地域限制性,作業模式直接由管理者依 據訂車位置確認車型、車牌後透過 OTA 方式將鑰匙經網路傳到租車者的手機 App 上就完成租用交遞程序,革命性的改變租車業的商業模式。

創新的行動支付服務運用手機的 NFC 無線傳遞交易認證與金流資訊是發展潛 力最好的技術,依據市調機構 Juniper Research 估計,2014 年全球每 5 支智慧型手 機中,至少會有 1 支搭載 NFC 功能;根據國際研究暨顧問機構 Gartner 研究,2013 年全球行動支付交易額將達新台幣 6.95 兆元(2354 億美元),年增率 44%,使用 人數達 2 億 4520 萬人,2016 年亞太地區將行動交易額最高的地區,估計達新台幣 4.87 兆元(1650 億美元),其中主要行動支付為金融轉帳和商品購買,分別占總交 易額的 71%和 21%。從這個行動金融發展環境愈來愈成熟與更為多元擴大的創新 應用場景,這將創造出另一行動加值運用的商業模式。

創新的行動支付服務運用手機的 NFC 無線傳遞交易認證與金流資訊是發展潛 力最好的技術,依據市調機構 Juniper Research 估計,2014 年全球每 5 支智慧型手 機中,至少會有 1 支搭載 NFC 功能;根據國際研究暨顧問機構 Gartner 研究,2013 年全球行動支付交易額將達新台幣 6.95 兆元(2354 億美元),年增率 44%,使用 人數達 2 億 4520 萬人,2016 年亞太地區將行動交易額最高的地區,估計達新台幣 4.87 兆元(1650 億美元),其中主要行動支付為金融轉帳和商品購買,分別占總交 易額的 71%和 21%。從這個行動金融發展環境愈來愈成熟與更為多元擴大的創新 應用場景,這將創造出另一行動加值運用的商業模式。