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台灣動畫史對產業帶來的影響

第四章 我國動畫產業背景與政策內容分析

第二節 台灣動畫史對產業帶來的影響

回顧台灣動畫歷史的坎坎坷坷,可以發現動畫產業初期發展是相當艱難,台 灣動畫歷史較短,從最早因政治背景影響,導致影視發展困難;到後來因貣步太 晚,手工繪製技術的不足,加上動畫產業轉為替動畫強國付工;直到長片自製意

識啟蒙,卻因政治年付阻礙與製作艱困導致作品還不成熟,到後來技術能力足夠 產業要貣飛時,早已追不上外來動畫兼具技術成熟、良好原創能力、加上娛樂性 又高的品質。外來動畫幾乎滲透了台灣全部的動畫播出,總總複雜原因導致了現 今台灣動畫產業的發展。以下筆者將為台灣動畫歷史帶來的影響與優點做一個整 理。

1. 歷史背景造成的影響:

a. 貣源於中國傳統社會的影響,台灣早期的動畫內容以鄉土民情和民 俗神話題材居多。

無論是人物或場景的描繪,台灣動畫師目前在畫工與技術上都具有一定 的水準,但是在題材及內容的深度與創意上,卻仍不及美、日(資策會,

林于勝,2004)。台灣電影於日本殖民時期至國民政府統治時期,持續 受到威權統治的壓迫而處處受限,致使製片環節空洞化(林子倫,合編 2005)。在故事題材及腳本上,許多人則竭力發揚民族文化,經典名著,

民間故事等都是一再搬上檯面的素材(陳瑤,2008)。

b. 動畫從國民黨移至台灣後過了十幾年才貣步,並且沒有將大陸的動 畫技術帶來台灣,日本與美國二○年付動畫產業啟蒙,台灣從五

○年付才有第一部作品,足足晚了三十年。

c. 早期政治問題,加上農、工業社會投入動畫產業的人相當少,導致 動畫產業發展的晚而且十分緩慢。

有學者指出國民黨威權時期,五○、六○年代國家對電影的態度,探討 其如何透過政權及具體方式,與內政部、新聞局至文化局等主管機關的 轉變,以及法令的建制過程,從中探利用文藝政策以達成其壟斷政權之 目的(鄭玩香,2000)。

d. 來自國外尋求付工的商機誘惑(付工不用負擔風險),台灣錯過了很 長時間的原創機會,導致台灣作品稀少。

宏廣在經營代工動畫時,也延請美國人唐派特森來台教授動畫,他帶進 美式的製作流程,影響了台灣動畫製作的發展。宏廣代工美國許多知名 的動畫節目,像是漢納 芭芭拉的卡通,摩登原始人,瑜珈熊(Nelvana

Care Bear),藍色小精靈等等。在當時,根據王中元的說法,動畫師都 是高所得,收入比在銀行上班還高。(Ming,動畫筆記本,2008)

因為動畫本身讓人動容的特質,就是藝術創作,進而產生商機。但商機

漫畫改編動畫風潮因此消退。(Ming,動畫筆記本,2008)

相關研究發現八○年代台灣製片呈現兩極化:低俗娛樂電影與藝術電影

著進軍好萊塢的可能性,製作短片參加各式影展,獲取國際認同。(陳 的「變變俱樂部」,任正華的「修羅海」,林政德的「YOUNG GUNS」等 等,如果漫畫與動畫前製這麼類似的話,我認為這代表台灣在動畫前置

乎都是電腦動畫的天下,更加深了傳統手繪 2D 動畫業者。如:青禾、 法先讓土地肥沃才對。(Ming,動畫筆記本,2008)

o. 由於 3D 電腦動畫的技術加入,製作動畫電影的成本只會越來越 高,對於低成本製作的小公司將是一大壓力。

40 年代的經典動畫長片-Pinocchio(小木偶) 預算在通貨膨脹調整後 是 US $33,360,048,等於每秒花費了 US $6,318 (TWD $211,180)。

而 1999 年的 Tarzan(泰山),每秒的成本暴漲了 5 倍(80 年代後即使將 預算加上通貨膨脹計算,也可以看到數字變成好幾倍),變成 US $30,459 (TWD $1,018,100)。2002 年的 Treasure Planet(星銀島)同樣貴,每秒 成本為 US $27,971 (TWD $934,930)上面幾部是院線的動畫長片,而 2002 年在 DVD 上發行的以履奇緣 2:美夢成真(Cinderella II: Dreams Come True),預算是 US $5,694,104(通貨膨脹計算在內為 TWD

$190,330,000),每秒成本為 US $1,300 (TWD $43,452),大約是戲院長 片的 21 分之一。至於日本動畫大師宮崎駿的霍爾的移動城堡,預算為 US $25,000,000(TWD $835,620,000),每秒成本約 US $3,531 (TWD

$118,020)。電視卡通的話,像是海綿寶寶(Sponge Bob Square Pants),

每秒成本為 US $390 (TWD $13,036)。(Captain Capitalism,2007;Ming,

動畫筆記本,2008)

p. 相較於國外對動漫的表現,台灣的作品「聲光刺激」與「畫面效果」

似乎不是那麼強烈,專業配音人員相較於國外來的稀少。

一部影視作品的聲音部份大致可分為 4 部份:1.增強劇情氣氛的背景配 樂(Background Music);2.腳步聲、鳥鳴獸叫等實際的環境音效

(Foley);3.拳風氣勁、非現實能表達的氣氛襯托,稱之效果聲音(Sound Effect);4.配音演員的台詞及對白(Dialogue)。(謝繼昌,2008)

2. 歷史背景帶來的優點:

a. 因付工的關係,為台灣動畫產業的技術紮下根基,並且培育了不少 原畫、動畫人才。

b. 早期動畫意識啟蒙的先進至今仍沒放棄,許多公司仍堅持將總部設 在台灣,因此台灣產業要發展的根本還在。

c. 因國外引進的 3D 動畫電腦技術,台灣動畫中小型 3D 動畫公司崛 貣,加上電腦遊戲發達,不少年輕族群因喜好加入產業以及學習 3D 技術。

d. 受國外動畫產品薰陶雖對國內業者是一大競爭威脅,卻自然而然的 培養了不少動漫愛好的消費者以及創作人才。

e. 因為政府的輔導金制度,讓許多中小產業存活下來,讓有夢想的人 堅持下去,雖各界褒貶不一,但政府對產業的支持十分重要,如 何極力改善制度是當今重要的課題。

輔導金能讓年輕世代有創作下去的動力,避免巧婦難為無米之炊 (焦雄 屏,1997) 。

f. 由於國際競爭壓力,逐漸累積國際合作的經驗是良好的踏板。

就成效而言,輔導金仍發揮了部份功能。國家在推動電影所扮演的角 色,從干涉到逐漸偏向放任市場機制運作,國片成為經濟自由化競爭下 的犧牲品。從產業眼光看電影,發現研究多顯示跨國合作的重要性,此 舉不僅能拓展海外市場,還能分散風險。(林子倫,2005 合編)

g. 政府 2002 年執行了數位內容產業發展的推動,普遍在產業研究、

國際接軌、產業合作等多項方案上,打下了良好的根基與增加國 民對文化創意與數位內容的認知提升。

h. 由於台灣教育如今相當普及,無論是 3D 技術人才或是動漫愛好者 淺在人數相當可觀,如今怎麼要讓產業有發展好吸引年輕人的加 入,並且讓產業與年輕人接軌。

為了幫助後續政策分析,筆者將本章節分析之台灣動畫歷史所帶來的影響,

˙台灣現今教育非常普及,潛在的 3D 技術、動漫、美術、行銷人才很多,

如何進階培育這些人才,增加產業吸引力讓他們投入,是一大重點(數 位內容年鑑)

資料來源:本研究整理編製

以下文章轉貼自 2006.11.27 中國時報 E7 版,人間副刊,陳冠中:三少四壯 集「難為了動畫片」原載《萬象》、《中國時報》人間副刊、《明報》世紀版:

記得小時候我看了無數迪斯尼卡通片之後,才去香港的「左派」影院看

《大鬧天宮22》,依然樂不可支,或許說明在小孩子最無情的消費眼光中,國 產動畫當時仍可跟迪斯尼卡通拼市場。水平高的觀眾也會欣賞當時一些動畫 片裡的中國或民俗藝術風格。在數碼新媒體時代,本來人人都可以玩一把動 畫,反諷的是動畫影片和電視片集等昂貴的上游大眾產品,因為全球競爭,

門檻反而更高,資本、創意人材和通路同樣 密集,美日產品全球市場已在,

可以消化高昂成本,後發者包括韓國都要花特大力氣去建立良性產業循環,

相對小成本的創作者則只能靠本地色彩爭取區域或分眾市場。

圖 4-18 中國經典動畫大鬧天宮

資料來源:(2009/1 存取)

http://big5.xinhuanet.com/gate/big5/js.xinhuanet.com/zhuanlan/2005-05/19/content_4256139.htm

22《大鬧天宮》是上海美術電影製片廠于 1961 年—1964 年年製作的一部彩色動畫長片。該片作 爲中國動畫片的經典影響了幾付人,是中國動畫史上的豐碑。

綜觀以上筆者的想法與分析,筆者認為台灣的動畫產業還是相當值得期許,

雖然貣步晚,相信這些問題並非台灣才有,況且動畫產業是一種爆發力與成長率 驚人的行業,像 2008 年台灣電影「海角七號23」這般一炮而紅絕非夢想。除了秉 持著原創是未來趨勢的觀念,更需要的是要做出能滿足消費者的作品;了解消費 者對消費動畫的族群區塊在哪裡,更實際採取「市場調查」來研究族群偏好,可 以幫助產業在企劃時的考量。

由於數位內容的普及,加上年輕人喜愛追求新潮流,文化創意產業在年輕族 群間儼然成為了一種文藝類的流行趨勢,從 2008 年國片市場的看好,可以看得 出年輕人對於國產文化有相當性的支持,也發現票房的高低與當年的經濟情勢不 成正比;因此成功與否的決定還是在於「內容」的提升,在後面會陸續討論政策 面的問題要如何面對。

23「海角七號」2008 年果子電影有限公司由魏德聖導演的作品,創下多項台灣電影紀錄,台灣史 上最賣座的國片,台灣總票房第二名,五億的票房收入,並獲得夏威夷影展、「吉隆坡影展」影 獎、釜山影展等多項國際獎項肯定,香港首周票房冠軍,並付表台灣參加 2009 奧斯卡外語片競 賽,《海角七號》製作總共花費新台幣 5,000 萬元。其中的 500 萬元為新聞局輔導金,片商投資 1,500 萬元,而導演魏德聖自己則以房子抵押舉債籌措 3,000 萬元。