5.3. 和其他產業發展的比較
5.3.2. 和網際網路產業的比較
5.3.2.1. 網際網路產業的發展
Bart Huisken、Cedrik Neike and Alberto Prado(2001)在「The new wireless economy」一文中,將網際網路可大致分為實體設備層面(Infrastructure)及服務層 面。
圖 16 網際網路分為 Infrastructure 和 service 兩大塊
資料來源:Bart Huisken, Cedrik Neike and Alberto Prado,The new wireless economy,from http://elab.insead.edu/publications/mbareports/ISP Elab.pdf
就實體設備層面來看,其特點為:
非常集中
許多是傳統的電信業者,例如台灣的中華電信。進入障礙高,所以少有人加 入。
僅少數大規模的企業有能力進入此市場
因基礎建設投資龐大,線路的架式與維護,在在需要龐大的資金與人力,若 非資本雄厚的公司或國家單位,很難長久支持下去。
投入資本大,但回收率也高
因這屬寡占型事業,且系統變動不大,初期投資成本大,但日後的回收率也 高。通常而言,這個領域內前幾大的公司獲利都非常豐厚。較不會有因市場競爭 激烈,造成殺價求售,而流血競爭的問題,只要營運不是太差,獲利應不成問題。
而就服務層面(Service)來看,其特點為:
資金需求不高
甚至許多軟體公司,只要有少數技術人員,基本的電腦等簡單的硬體,便可 開始運作。所需投資不大,主要是人事方面的支出,比起傳統製造業的龐大固定 資產投資而言,資金的需求可說是相當的低。
進入障礙較低
因這方面的人才訓練相對容易,且電子資訊等相關領域近幾年一直相當熱 門,也就培育了數量相當多的人才,再加上資金需求不高,所以進入門檻並不算 高。也因此進入者眾,產業競爭激烈,利潤也因而降低。
人才是最大資源
這類型的公司,固定資產投資不高,最重要的資產在於人。須有優秀的人才 源源不斷的提供創意,開發好產品,才能讓此類公司保有舊有顧客並開發新客源。
先進優勢
Service 方面的產業,先進者能先掌握客戶群,讓客戶熟悉並習慣公司的產 品,並對新產品不同的使用方式存在障礙,造成先進者的優勢,晚進入的公司,
就需要付出更大的努力,才能突破使用者已養成的習慣,願意接納新產品。
5.3.2.2. 行動通訊無線通訊與網際網路產業的比較
傳統行動通訊產業和網際網路產業類似,產業鏈都可分為infrastructure 和 service 兩大塊:
圖 17 行動通訊產業鏈分為 Infrastructure 和 service 兩大塊 料來源:Bart Huisken, Cedrik Neike and Alberto Prado,The new wireless 資
economy,from http://elab.insead.edu/publications/mbareports/ISP Elab.pdf
與圖16 比較,我們可發現,行動通訊和傳統的網際網路在產業鏈上,有些地方相
,也有些地方只是將其中某環節做更詳細的劃分。將兩個產業鏈結合,我們可
資料來源 less
conomy,from http://elab.insead.edu/publications/mbareports/ISP Elab.pdf
Bart Huisken
ireless economy」一文中以不同的觀點分析了 Wireless 網際網路的新機會,但 在
網際網路產業之所以能蓬勃發展,加入者眾,提供的服務眾多,使更多的使 用者以各種方式使用其服務,是一大原因。無線通訊產業欲有進一步的發展,服
此外,手機的移動性、隨身性及個人性,打破了原有網際網路只能從定點 access 的方式,許多有價值的應用也隨之而起。例如在商用的購物應用,使用者 同
看到結合行動通訊與網際網路,而產生新的變種─Wireless 網際網路。在 Wireless 網際網路的產業鏈中,有許多新的環節產生,或是舊有的環節產生一些變形,而 這些新生出來的環節或是有較大轉變的環節,都會是新的契機。
圖 18 整合後 wireless 網際網路的產業鏈會有新的環節產生
:Bart Huisken, Cedrik Neike and Alberto Prado,The new wire e
雖然 、Cedrik Neike and Alberto Prad(2001)在「The new
w
其中許多地方,與本文均有相似之處,對整體行動通訊的轉變,軟體公司不論 實體設備端和服務端,均有許多新的機會。行動通訊無線通訊與網際網路產業的 發展非常相近,在實體設備與服務層面並無明顯的區隔,除了在某些部分有所擴 充外,許多基礎是可共用的。而如何在現有網際網路產業能順利擴充到具無線功 能,讓無線通訊能藉由網際網路已有的基礎快速擴張,是這幾年來兩個產業內的 成員不斷努力的方向。
務的成熟度會是關鍵因素。Wireless 網際網路與網際網路並不是兩個產業,而是 將網際網路產業做擴充,加入Wireless access 的功能,讓手機產業與網際網路產 業都能有進一步的成長。
更容易利用短暫的空閒時間,上網購買自己需要的物品,且廠商也更容易根據每 個使用者的習慣及特性,做更精確的廣告推銷。而在資訊的收集上,甚至可根據 使用者所在位置,提供更局部、更即時的消息。手機電視也可讓使用者達到隨時 且即時的取得世界動態。此外,電子郵件、即時通訊等等,都因手機數據功能的 導入,讓原本由個人電腦及網際網路所架構的網路環境,變得更容易達到any time,any device 的目的。
第 六 章 通訊軟體公司的機會分析
從前面的分析可看出,在這產業結構的轉變當中,有許多新的機會產生,其 中,許多都是以軟體為主的機會,但伴隨而來的,也有許多風險存在。通訊軟體 公司依公司的特性與定位,可選擇扮演的角色有 (1) 作業系統供應商 (2) 系統平 台供應商和網路服務供應商 (3) 應用軟體供應商 (4) 終端設備的軟體及系統整合 廠商等四種。本章節則會針對這些不同類型的軟體公司做分析,並進一步探討台 灣軟體公司在這的結構中,所能掌握的機會及該注意之處。
(1) 作業系統供應商: 需投入龐大資源,僅少數大型軟體公司有機會主導此領域 終端設備智慧化最大的差別便在於多了一層作業系統,參考個人電腦產業,
此環節將是掌控未來產業發展的重要關鍵,獲利極為豐厚,但相對投入也極大。
從目前智慧型手機用之作業系統競爭激烈的情況,便不難看出其價值。就現有市 場上,較成氣候的三大手機作業系統─Symbian、Microsoft 系列、及 Linux 來看,
其中Linux 雖然其核心類似,但各家推出的 Linux 系列的作業系統仍有些許差異,
造成共通性較差,失去開放式作業系統的目的,且市佔率較低,所以本文的討論 將集中於目前的兩大陣營─以手機產業內的成員為主導的Symbian 以及由 Microsoft 領軍的個人電腦產業成員。
對手機品牌業者而言,作業系統的開發可在 in-house 內自製,也可外包至專 業的軟體公司。然若考量經濟效益、產品獨立性、未來的市場規模,outsource 是 一較佳的選擇。然作業系統是未來競爭的武器,手機品牌業者也不願輕易放棄此 ㄧ重要環節,所以最好的方式,便是培養及扶植一獨立的專業軟體公司,專攻作 業系統的開發,並使其成為自己的partner,如此一來,既可保有產品獨立性與經 濟效益,也可掌握未來競爭的利器。Symbian 便是最典型由此情形下產生的軟體 公司,由Nokia、Sony Ericsson、Siemens、Samsung、Panasonic 等各大手機 公司所共同扶持。
而 Microsoft 則是挾其在個人電腦產業上的豐厚資源與強大優勢,試圖將戰場 延伸至行動通訊產業,藉由作業系統的導入, 個人電腦產業生態中的成員也都較 容易進入通訊領域,讓大家所熟悉的個人電腦產業運作模式或產品技術都能順利 擴張至行動通訊產業。許多原本在個人電腦領域的廠商,轉入行動通訊領域,開 發智慧型手機時,因其內部對個人電腦作業系統的熟悉,且公司在個人電腦時期 累積的一些產業關聯,造成其採用作業系統都是以Microsoft 系列為主。
不論是哪種方式來開發智慧型手機的作業系統,看來這方面的工作,都有極 大的機會會由軟體公司來進行。對軟體公司而言,這是位於關鍵地位的重要環節,
能掌握到這塊也就掌握了無限的商機。然這方面產品的產品開發需要非常大的資
源,需有極大的投入。尤其是最後若未能在市場勝出,將使之前的投入全數浪費。
另外這方面的產品不僅是開發出來就好,如果不是品牌大廠所扶植的軟體公司,
在開發出新的作業系統後,如何得到手機系統整合廠商的選用,且能支援其順利 的開發出產品,才能真正擴大市場的影響力。這類的推廣與支援工作,往往需龐 大的人力與財力。所以只有極少數大廠能推動此環節。
但對規模相對較小的軟體公司而言,在作業系統的機會也並非為零。因行動 通訊產業欠缺標準的硬體平台,在作業系統的整合上,比起個人電腦要複雜許多,
要將作業系統順利移植到不同的硬體,所需耗費的時間及人力非常的龐大,即使 是財力及資源雄厚的大型公司也都難獨自撐起這方面的市場,所以一定需要許多 的配合廠商,來共同努力,也就是建立整個作業系統的產業生態,才有可能使一 個作業系統成為行動通訊界的主流之ㄧ。所以,像Symbian 或是 Nokia 要推動其 作業系統,都會找許多實力不錯的軟體公司,使其成為Symbian 或 S60 community 內的成員,根據其不同的結盟程度,而給予不同的source code 與支援。例如 Nokia S60 的 Contractor、Competence center、Boutique 等,即是 Nokia S60 community 內不同等級的成員,所取得的source code 的完整性及享有的權利、義務也都有 所不同。
此外,許多硬體廠商為使開發出的產品能順利的搭配主流的作業系統,都會 自行設法開發driver 方面的軟體。然要開發此類的 driver,通常需要對作業系統有 深入的了解。對硬體廠商而言,實非易事,最好的辦法,就是將此類工作外包給 作業系統之community 內成員。這也都是軟體公司的新機會。
對台灣而言,第一家成功的將 Microsoft 系列導入市場,且與 Microsoft 共同 開發,使其作業系統能順利的轉移到手持裝置的宏達國際,一直與Microsoft 保持
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