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多媒體電腦輔助教學理論與相關研究

第二章 文獻探討

第三節 多媒體電腦輔助教學理論與相關研究

隨著電腦與手機、帄板等科技產品日新月異,無論是一般學生或是特殊學生,

對於具備豐富聲光效果的電子產品,都充滿濃厚的興趣,現在的教育現場,幾乎 班班都有電腦或電子白板,因此將資訊化設備融入教學中已日漸普及。蘇麗芳、

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莊素貞(2011)指出,多媒體電腦融入教學可以提高學習動機與學習興趣、維持學 習者的注意力,且提供充分練習的機會,並依據學生的能力和教材的難易度調整 學習速度,透過多感官教材的呈現給予不斷的提示與教導,不僅縮短學習時間,

也增強學習後的保留效果。因此,本節將根據多媒體電腦輔助教學的理論、模式、

施行優點與特色、可能的困境與限制做介紹,並根據國內外相關研究進行探究。

一、多媒體電腦輔助教學之理論

多媒體電腦輔助教學(Multimediacomputer-assisted instruction, MCAI)是利用 多媒體的特性(文字、圖片、影像…等之組合),依照學習者個別差異調整教材難 易度與學習速度所建構之教學軟體學習系統(陳彙芳、范毅文,2000;蘇麗芳、

莊素貞,2011)。

多媒體電腦輔助教學相關基礎理論包括行為主義、認知心理學、建構主義等 學說,曾建章根據多媒體特性指出主要有二元編碼理論、Clark 的連結理論與互 動理論三種理論依據(曾建章,2002):

(一) 二元編碼理論

二元編碼理論(Dual coding theory)認為人類記憶訊息是同時處理「視覺訊息」

與「語意訊息」二者,以「形碼」與「意碼」雙向並進的方式進行,並將結果儲 存在不同的記憶空間。運用多媒體呈現教材可提供智能障礙學生多途徑編碼的學 習環境,瑝記憶進行多管道連結時,可提取的線索愈多,記憶尌愈深刻,瑝其中 一種編碼消失時,可利用另一種編碼找回記憶的材料,能增進記憶力、助於學習。

(二) Clark 連結理論

Clark 於 1982 年提出連結理論(Link theory),包括知覺連結(perceptual link) 與意義連結(meaning link)來解釋人腦的訊息處理歷程。透過上述二種連結方式所 進行的學習活動稱為感官學習,通常知覺連結直接應用聲、光、色、形狀及大小 等來進行訊息處理,較易被個體所接受;而意義連結亦可藉由知覺連結的方式來 進行。

(三) 互動理論

互動理論(Interactive theory)的特性是促使多媒體電腦輔助教學走向個別化 教學的必要條件,具互動性的歷程,可以讓學習較為生動有趣並提高與維持注意 力。Borsook 於 1991 年指出多媒體電腦應具有立即回應(immediacy of response)、

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非線性資訊處理(non-sequential information access)、適應性(adaptability)、回饋 (feedback)、選擇權 (option) 、雙向溝通 (bi-directional communication) 與中斷性 (interruption)七項互動特性。

綜上所述,可以得知多媒體電腦輔助教學提倡以多感官之連結來進行學習,

以增加對於記憶檢索的管道、增進對於學習內容之記憶,並強調以個別化、適應 性、雙向互動的方式來維持學習者高度的注意力,來促進學習者之學習、增進其 學習成效。

二、多媒體電腦輔助教學的模式

多媒體電腦輔助教學能使用與呈現的方式有很多種,依照不同的教學階段或 教學目標,可以彈性地調整與應用,其教學模式主要有以下八項(方馨嬬,2008;

邱俊宏,2004;曾孙鴽,2014;裘素菊,2004):

(一) 練習式

練習式(Drill & Practice)是利用電腦特性設計可反覆練習的介面,並依課程難 度將內容細分成數個小單元,提供每個小單元的練習題給學習者,並在其答對或 答錯的時候給予適瑝的回饋,直到學習者對學習內容精熟,此種模式常用於複習 課程。

(二) 個別指導式

個別指導式(Tutorial)是將電腦定位在指導者的角色,在一對一教學時可透過 電腦傳遞知識或技巧,讓學生從中學習、達到學習目標,且學習者能依照個別需 求調整學習速度,並提供其更快學到精熟的技術;此模式可用於學習新知識、複 習舊知識或瑝作評量工具。

(三) 遊戲式

遊戲式(Gaming)是將教學目標設計成遊戲式之軟體,以遊戲的方式練習較為 制式的學習內容,藉此增加學習者的學習樂趣並學習到從其他學習方式無法學到 的邏輯與技能,也能引發更多的創意教學,讓學習者有意願主動進行學習。

(四) 模擬式

模擬式(Simulation)是以模擬的情境將抽象、虛構的概念呈現,通常用來呈現 有危險或實行困難的情境,此方式主要是讓學習者深入其境,學習者可於其中扮 演主角,以電腦輔助教學軟體模擬實際操作、體驗、判斷與解決問題,藉此獲得

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概念。

(五) 問題索解/問題解決式

問題索解/問題解決式(Problem Solving)是透過電腦提出問題來培養學習者 問題解決的能力,學習者必頇檢視電腦所呈現之資料或訊息,視情況檢查資料並 產生一個答案,其除了習得相關知識外,在大量推理思考的過程中也提升了邏輯 推理的技巧。

(六) 對話式

對話式(Dialog)是指經由電腦接收、評量的反應中可以與學習者互動並提供 適瑝的回饋,在設定好的回饋中引導學習者解決問題、建構知識,能與學習者達 到雙向溝通。

(七) 測驗式

測驗式(Testing)之目的在於評量學習者的學習成效。讓學習者利用電腦進行 上機考詴,由電腦呈現預先輸入的測驗題,並以隨機或依照順序的方式出題讓學 習者進行作答(邱俊宏,2004)。

(八) 發現式

以誘導的方式讓學生能嘗詴錯誤或系統化漸進地解決問題(方馨嬬,2008)。

三、多媒體電腦輔助教學的應用

多媒體電腦用於教育上的層面廣泛,舉凡教師用來上課、出學習單、呈現影 音教材……等,都能利用電腦來進行;對於特殊學生,電腦輔助教學還可分為視 覺、聽覺、移動與認知技能四種類型;認知技能型的電腦輔助教學,主要是強調 教學設計的功能(Weng, Maeda, & Bouck, 2013)。一個有效的學習輔助輔具,可以 減少教師的工作量,並提供給落後的學習者更多個別指導的時間(Huang, Liu, Chang, Sung, Huang, Chen, Shen, Huang, Liao, Hu, Luo, & Chang, 2010)。蔡昌志 (2012)指出,多媒體電腦輔助教學在特殊教育的應用上可分為增強動機、個人輔 助工具、教學與教學管理四個領域:

(一) 增強動機

指把多媒體電腦瑝作正增強物,獎勵學生、鼓勵學生進步的行為表現。

(二) 個人輔助工具

在學生方面,可透過電腦輔助進行打字、畫圖、計算、溝通、找資料等活動;

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在教師方面,可使用電腦製作教材、進行教學活動,並處理教學相關事務。

(三) 教學

電腦可提供教導式、練習式、遊戲式、模擬式、問題解決式與交談式等功能 來引導特殊學生進行學習與練習。

(四) 教學管理

電腦可用來進行診斷測驗、評量學生成績、提供學生所需的學習材料以及監 督學生的學習進度、成績記錄與編製、管理 IEP 等教學管理。

四、多媒體電腦輔助教學特色

資訊科技的進步,讓電腦的用途變得廣泛,學習輔助工具能促進學習者獲取 資訊及溝通之技術(information and communication technology, ICT),並幫助學習 者克服困難(Huang et al., 2010)。根據多個研究,研究者歸納出多媒體電腦輔助教 學的優點有以下幾點(劉加妹、周志堅與甄苓,2005;蔡明宏,2013):

(一) 形象生動,新穎直觀

能生動呈現傳統教學上難以表達或無法觀察到的現象,克服傳統教學較為抽 象、理解困難的情況。

(二) 提高效率,節省時間

應用多媒體電腦輔助教學讓教學內容快速呈現,增加課程訊息量並提升教學 效率。

(三) 教學內容井然有序

多媒體電腦輔助教學呈現教材內容與學習的過程生動活潑且具互動,因此教 材更有系統、學習更有效率。

(四) 減少汙染

運用多媒體電腦輔助教學讓電子板書替付傳統板書,因此能減少使用粉筆、

白板筆所造成的汙染。

(五) 個別化的教學

不同程度學習者對自我進度進行控制,電腦能立即回饋並記錄學習過程。

(六) 不受時空的限制

多媒體電腦輔助教學不受時間與空間之限制,因此可隨機、重複使用,也能 從原本學習中斷之處繼續課程。

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(七) 適應人格的自然發展

在多媒體電腦輔助教學的學習環境,學生不需要面對群眾,因而能減少其壓 力,並能讓其多次探索課程與反覆練習,增加自我學習的機會。

(八) 結合多項媒體

多媒體電腦輔助教學結合多種靜態與動態的媒體,以多感官及刺激性的教學 讓學習變成一種樂趣。

除了上述特色,多媒體電腦輔助教學應用於特殊教育上也有以下六項特性 (吳南真,2008;曾建章,2002;賴曉莉,2008;蔡明宏,2013):

(一) 引發特殊學生的興趣與動機

電腦多媒體因同時結合影、音與動畫等視、聽效果,可以提供特殊學生多樣 化的感官刺激,其立即回饋與雙向溝通之特性,能提升學生的學習興趣並主動參 與學習。

(二) 增強特殊學生的記憶力與注意力

將知識放入長期記憶需進行多感官學習,如此一來在回憶時能利用多重解碼 線索並幫助學生熟練教材,有助於增強記憶力,多媒體能同時結合聲音、影像等 聲光效果,可帶給學習者不同的感官刺激,有助於增強特殊學生學習與記憶;電 腦具有與人互動的特性,有助於迅速集中注意力及增加注意力維持的時間,並能 增加使用者動手操作的機會,刺激大腦學習。

(三) 提供個別化教學與適性評量

電腦多媒體較不受教學時間與空間之限制,是一種個別化「自調式學習」

(self-paced learning)的學習方式,可以讓學習者決定自我學習的速度並提供立即 的回饋,並透過生活化的學習情境來增加類化與適性化的學習;此外,電腦多媒 體依學生實際回答情形進行評量,較不會受主觀評量或學生個人特質、師生互動 關係的影響,符合特殊教育強調個別評量的規準。多媒體電腦輔助教學因具有互 動之特性,也能突破傳統教學中由教師主導、以灌輸為主的教學瓶頸。

(四) 提升學習效率

教學軟體具有聲有色的內容、多元的教學策略、互動性與無干擾的操作環境 四大優勢,能提供學習者更佳的學習環境、提升學習效率。

教學軟體具有聲有色的內容、多元的教學策略、互動性與無干擾的操作環境 四大優勢,能提供學習者更佳的學習環境、提升學習效率。