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第二章 文獻探討

第三節 媒體豐富度

Daft & Wiginton 於 1979 提出,人類的語言在不同的能力來傳達資訊,依 照語言廣義上概念中所使用的包括各種方式來發送的想法、情感與概念。高 種類語言是其中的符號使用不限制語言可以溝通廣泛的意見,例如包括藝術、

音樂、繪畫,這是較為主觀的解釋(Daft & Wiginton, 1979);低種類語言較有 限制性之符號,且低種類語言使用和溝通範圍有較窄的想法。簡言之,低語 言包括數學和統計學,傳達準確的,毫不含糊的意思給用使用者且有效溝通 較好理解明確的主題;高種類語言分別適用於是較為困難、短暫的溝通、社 會現象(Daft & Wiginton, 1979)。

總之組織溝通系統之觀點而言,管理者與組織內外溝通,包括面對面、

電話、便條、信件、正式數值文件及群體會議等,使用這些用來傳送資訊的 溝通管道特性,將影響接收者對資訊之詮釋,但傳送資訊溝通不同的概念似 乎視情況而定,但它並不能解釋在組織的資訊處理,管理者通常減少資訊不 確定性與模糊性,該組織內使用的語言範圍一般僅限於自然語言和簡單的數 字(Daft & Wiginton, 1979)。

Treviñ 在 2000 說明資訊豐富度解釋在組織資訊連續處理行為,而豐富度 的定義是潛在性的資訊承載數據的能力。以溝通數據,如表情符號提供了大 量的新的認知,這將被認為是較高的豐富性,換言之,只提供數字這將是低 的豐富性(Treviño, 2000)。

在Bodensteiner 於 1970 認為在組織中使用的傳播媒介決定的豐富性資訊 處理,提出傳播媒體不同的資訊豐富處理(Bodensteiner, 1970)。此外,溝通媒 介構成,以適應五個步驟的連續,如在圖 2-10 的溝通媒介包括面對面討論、

電話、信件、書面文件和數字文件。面對面中傳達最豐富訊息,而正式的數 字文件豐富度較小。

圖2-10 傳播媒體和資訊豐富度

資料來源:(Bodensteiner, 1970). Information channel utilization under varying research and development project conditions: an aspect of inter-organizational communication channel usage. Retrieved from https://archive.org/details/informationchann00bode.

對於媒體豐富的階級結構的說明,圖2-10 中各媒介質的不同之處(1)反饋 能力、(2)溝通通路利用、(3)來源、(4)語言(Bodensteiner, 1970)。

面對面是因資訊處理的形式媒介較豐富提供即時反饋。以即時反饋,可 了解確認和解釋糾正。面對面媒介允許同時觀察多個訊息,包括肢體語言、

面部表情和說話的語氣以及傳達的訊息超越語音消息,且面對面的資訊也是 依照接收者的個人情況適時調整,並採用豐富性為較高的的媒體(Daft &

Wiginton, 1979)。

電話中比面對面資訊傳達較為不豐富。回饋功能是快速,差別在於視覺 溝通線索則無,且個人必需依靠語言內容和聲音訊息使接受者可以理解傳達 訊息內容。

書面溝通資訊傳達不太豐富。回饋功能較慢,只能依靠寫下來的訊息傳 送,在書面上傳送訊息以便視覺提供是有所限制;雖然自然言語可被利用,

但聲音線索並不存在。處理正式文件是依照個人性質,比標準傳單、公告,

較為豐富且較為客觀。

資訊媒體 面對面

電話

寫作、個人(信 件、備忘錄) 寫作、正式形式

(公告、文件) 正式數字(電腦

輸出)

資訊豐富度 最高

中等的

最低

正式數字文件是最低的資訊豐富性。舉例而言,就像電腦輸出報表或者 公文。正式數字往往是適合傳達精確的、數值化的資訊,攸關於企業簡單的 量化方面溝通,且沒有提供視覺觀察、回饋或較為人性化的傳達內容。

圖2-11 媒體的特性決定資訊豐富度處理

資料來源:(Daft, Lengel, & Trevino, 1983). Information richness: A new approach to managerial behavior and organization design. organizations as information processing systems. Department of management texas A&M University: DTIC Document.

豐富度最初主要是為了組織達成特定任務,面對特殊的環境之下,組織 Richness Theory, MRT)由 Daft 、Lengel& Trevino 提出(Daft, Lengel, & Trevino, 1987),主要是討論組織為何要處理資訊,基於資訊處理(Information Processing)

非常慢

解程度的能力,媒體若能澄清溝通中資訊含糊的部分來促進理解,該媒介被 視為豐富度高;反之則豐富性較低。

(Daft, Lengel, & Trevino, 1987)以不同媒介其所具備的豐富度各不相同,

主要依據四個因素來檢視,分別為立即回饋能力(feedback)、提供多重線索

(multiple cues)、語言多樣性(language variety)與個人化程度(personal focus):

(一)立即回饋能力:媒體所能提供即時回饋、問題回應與修正的立即程 度。

(二)提供多重線索:媒體所能提供與真實情境作連結的線索之程度,所 謂的線索不僅包涵文字與語言,也包含肢體表情、語氣等非語言線索。

(三)語言多樣性:指媒體內語言與符號可以傳達意義的程度,一般認為 數字符號比自然語言能更傳遞較精確的意義,而自然語言則可以傳遞較廣泛 的概念。

(四)個人化程度:指訊息可以配合接收者的需求或情境進行調整修改的 程度。

面對面被認為是媒體豐富度媒體最高的。面到面的交流可以快速的相互 回饋。一則消息可以調節、澄清、即時重新解釋。其他形式的通訊,如備忘 錄較不能夠進行及時的調整和重新關注消息。且以(Daft, Lengel, & Trevino, 1987)群體實驗室研究顯示,意見最初通過的面對面相比,電腦中介傳播更容 易融合成一個共同立場。面對面還允許多重線索同時溝通,例如面對面、微 笑、目光接觸、說話的語氣,及其他非語言行為可以用來調節、修改和控制 溝通交流,面對面的交流採用高各種自然語言和表達情感。

電話中有些比面對面較不豐富。回饋能力快,但視覺線索和肢體語言將 會被忽略,會依靠個人語言內容和聲音頻率訊號,如語音語調來傳達訊息並 達成理解。電話中是個人的,並且使用自然語言使得它比較豐富。

針對書面溝通,如書信,筆記和備忘錄媒體的豐富性較低、反饋較慢,

只寫入的訊息來傳達,語音線索並不存在,且視覺線索僅限於紙張上,另外

線索可以透過選擇文具種類,和語言的形式來傳達。正式處理文件可以根據 個人或者收件人、客製化,例如,個人筆記可以寫在一個正式函的底部。因 此,書面溝通更客製化,比標準的文件或公告更容易理解。

未處理文件媒體豐富度最低,例如傳單、簡報和標準量化報告。這些溝 通通常採用的都是溝通量化訊息,例如有用的電話號碼,但沒有攜帶自然語 言的訊息能力,例如傳單、公告屬於這一類,因為它們傳達簡單、客觀的訊 息給廣大觀眾,較不注重個人。

圖2-12 媒體豐富度層級

資 料 來 源 :(Daft, Lengel, & Trevino,1987). Message Equivocality, Media Selection, and Manager Performance: Implications for Information Systems.

MIS Quarterly, 11(3), 355-366. doi: 10.2307/248682

根據 Suh 認為高媒體豐富度理論可以使人們能夠理解並達成無法分析及 困難、複雜的問題達成一致,而媒體豐富低適合於對日常活動的溝通(Suh, 1999)。McGrath & Hollingshead 於 1993 提出以任務性方式,以媒體配合假設 修改媒體豐富度理論,呈現媒體特性和任務類型和較適合的4*4 舉證形式(圖 2-13)的效果,說明當任務是選擇正確的答案或者選擇最佳答案:審判任務時,

媒體豐富度

無處理文件(傳 單、公佈欄、標

準報告) 書寫、有處理文

件(筆記、備忘 錄、信件) 面對面

電話

訊息回饋快速,可立刻調節、澄清、即 時重新解釋

訊息回饋較快。但視覺暗示及肢體語言 會被忽略

訊息回饋緩慢。只寫入的訊息來傳達,語 音提示不存在,且視覺線索僅限於紙張上

訊息回饋慢。傳達簡單、客觀的訊息給廣 大觀眾,較不注重個人

圖2-13 任務和媒體配合豐富度訊息

資料來源:(McGrath & Hollingshead ,1993). Putting the “group” back in group support systems: Some theoretical issues about dynamic processes in groups with technological enhancements. Group support systems: New perspectives, 78-96.引用(Leek, S., & Turnbull, P. W.,2004). Interpersonal contacts in business markets: The impact of information technology. In 20th IMP Conference,2-4.

Hoffman & Novak 則藉由四種傳播模型說明網際網路之媒體特性,並以 四種模型和傳統媒體為區分(Hoffman & Novak, 1996):

1. 大眾媒體模式(電視、廣播、報紙、看板等):

公司對於大眾媒體,以靜態(文字、圖形、靜態影像)、或動態(聲音、動 畫)之資訊內容傳遞給消費者,而公司提供資訊和大眾消費者之間沒有互動關 係存在。

增 加 任 務 成 功 需 要 的 潛 在豐富性

任務的型態 產生計畫的

想法 選 擇 正 確 的 答案:智力任 務

選擇最佳答 案:審判任務

談 判 利 益 衝 突

訊息越多,潛在豐富性

電腦文字系統 音頻系統 視訊系統 面對面溝通

非常適合

中等適合、

太多限制

低適合、中 等限制

低適合、中 等限制

中等適合

非常適合 非常適合

非常適合 非常適合

低適合、中

等限制 中等適合 非常適合

中等適合 低適合、訊

息太豐富

低適合、訊 息太豐富

低適合、訊 息太豐富

圖2-14 大眾媒體模式

資 料 來 源 : (Hoffman & Novak,1996)Marketing in Hypermedia Computer-Mediated Environments: Conceptual Foundations. Journal of Marketing, 60(3), 50-68. doi: 10.2307/1251841

2. 電腦與人與人之間媒體溝通模式(電話、電子郵件、視訊會議等)

利用媒體進行人與人之間互動方式,但可能在溝通過程中產生限制或干 擾情況,而內容和媒體類型可有很多組合方式,如聲音+電話、文字+郵件、

文字+電子郵件,以電腦網路環境中,電腦和網路本身即為一種媒體,可能限 制溝通之內容及溝通進行方式,亦可由其接觸之對象較為廣泛(比傳統媒體更 廣),即可增加人與人之間的溝通。

圖2-15 電腦與人與人之間媒體溝通模式

公司 內容 媒體

消費者

消費者

消費者

消費者

消費者

消費者

消 費 者 內容

媒體

內容

3. 多媒體行銷傳播模式

透過許多內容集中一個媒體上播放,提供人與人之間互動,同時提供與 媒體本身的互動,接收者也可為提供者,可提供內容給媒體或者提供者也可 為接收者。

圖2-16 多媒體行銷傳播模式

資 料 來 源 : (Hoffman & Novak,1996)Marketing in Hypermedia Computer-Mediated Environments: Conceptual Foundations. Journal of Marketing, 60(3), 50-68. doi: 10.2307/1251841

內容 媒體 內容

內 容

內 容 消費者

消費者

消費者

消費者

公司 公司

公司

公司

4. 通訊技術模式

一個自然的環境之下,網路被定義為認知引導環境,這也說明媒體主要 不是提供供者與接收者是誰,而是以媒體溝通科技為主。

圖2-17 通訊技術模式

資 料 來 源 : (Hoffman & Novak,1996)Marketing in Hypermedia Computer-Mediated Environments: Conceptual Foundations. Journal of

資 料 來 源 : (Hoffman & Novak,1996)Marketing in Hypermedia Computer-Mediated Environments: Conceptual Foundations. Journal of