第五章 結論與建議
第三節 管理意涵
行動設備越發受到重視的今日,行動廣告成為相當重要的訊息傳遞 媒介,尤其行動廣告可以說是行動行銷的代表之一。所謂的行動行銷,
是隨時(anytime)、隨地(anywhere)都能夠帶來即時、直接、雙向溝通的方 式。透過行動設備(傳統手機、智慧型手機、平板、智慧型手錶等)來規 劃和實施行銷手段、對產品或服務進行訂價、促銷、流通的一種過程。
例如透過行動媒體簡訊傳送優惠訊息,最終目的當然是在透過這些行銷 訊息影響使用者的態度、意圖和行為,近一步讓使用者變成消費者、成 為忠實客戶。因此隨著行動設備的熱門,行動行銷已經成為業者絕不可 忽視的一環,因此針對未來想要操作行動媒體的業者做出以下建議:
1. 行動廣告更可進一步做到分眾、定時、定點發送訊息,可以彌補傳統 媒體單向溝通方式,補強網路媒體適地性的缺失。因此手機媒體和其 他媒體搭配操作可以達到更好的綜效。消費者資料庫上亦是行銷人員 可以善加利用,但必須注意到個人資料外洩的問題,才能夠讓消費者 更信任行動媒體,以期有更好的商業效果。
2. 行動廣告消費者本身會有注意、興趣、搜尋、行動、分享五大階段,
進行產品的購買及購後評價,因此未來業者在此一情況之下也必須重 視消費者在各階段所需要的「資訊」,且適時地降低消費者「選擇障 礙」
3. 行動廣告不同以往 2G、2.5G 時代,在設計上相當多元,以本研究為 例,行動廣告可以使用文字、圖片、多媒體影音的方式進行。而研究 也發現,普遍來說,影音的效果大過於圖片,而圖片的效果優於文字。
因此建議未來業者在考量自身預算狀況下,或許採取影音會是比較好 的選項。
行動行銷進行之前,應該先要考量到業者本身產品的屬性,是本研
究中的搜索品(價位較高、使用者涉入可能較多…等)或是所謂的經驗品 (消費者可能購買是依照習慣、品牌等直接購買),進一步注意消費者在
「搜尋」階段所需要的資訊,尤其搜索品更是要注意這點。換言之,要 在消費者可能找尋解決方案、評估不同可行性時,給予消費者強而有力 的訊息:「就是買我的產品吧!」。
(1) 在文案設計過程中的建議,由於本研究發現,消費者先前產品經驗 會讓行動廣告豐富度高對線上消費者行為之影響更為顯著。換言之,
設計者在設計文案及製作影片時,務必先考量目標客群本身在產品 相關經驗上的感受,將可以更有效的讓使用者對媒體的感官知覺更 為明顯。例如,如果了解智慧型手機使用者在某方面特別重視,有 使用失驗及有特別感受的地方(例如網路訊號、手機流暢度),因此建 議業者設計文案或影片時特別針對使用者過去的經驗來強化,比如 說手機訊號比一般更強、手機流暢程度很高,並且具體化說明,透 過文字、圖片甚至影音,達到其訊息傳達之效果。
(2) 建議業者在針對本身品牌忠誠客戶時的訊息傳達須更重視多媒體效 果,千萬不要有因為其為忠實客戶而忽略的想法。因為本研究最後 發現,其實品牌忠誠度高的客戶,反而越容易受到多媒體類型的影 響。推測應該是因為品牌忠誠度高客戶本身也會更容易注意該品牌 的一些消息、狀況、廣告,也對品牌表現有比較高的期待。若然業 者沒注意到這塊,任意放出廣告文案,廣告文案被忠實客戶注意到 了,但表現不好,進一步判斷是不佳的,就會造成「期待越深、失 望越大」,因此如同顧客關係管理中提及,20%的老客戶將會創造 80%的利潤,同樣的道理,建議業者也必須要去重視老客戶對於廣 告設計的想法及看法。
(3) 最後給予業者之建議,仍須考量到本身產品與產品的客群,是否有
使用智慧型手機,或是不支援多媒體影音者(現在仍有部分舊型手機 是不支援 FLASH),甚或是向日本地區,智慧型手機成長趨緩,傳 統型手機成長變高等因素,都需考量進去。
本研究主要針對不同媒體類型行動廣告豐富度對消費者行為模式 (AISAS)的影響,及產品屬性、先前產品經驗對媒體類型與 AISAS 之間 的關係與調節效果。而本研究對管理上的意涵,也提供如上,希望能夠 提供相關業者,更為具體的做法。總而言之,慎選傳遞平台、傳遞類型、
傳遞內容,都將是成為未來行動行銷廣告的重要關鍵!