研究者根據本研究的研究結果、綜合討論和過程的教學經驗,提出對教學實務應用 上的建議,及未來相關研究二部分,希望對未來相關研究上有幫助。
一、對教學實務應用上的建議
(一)經由多元方式評估,編擬適合受測者社交能力的課程
本研究以國小啟智班中兩名中度智能障礙學生為研究對象,並以電腦多媒體教學 方式作為實驗處理,結果顯示對於受測者的社交技巧學習具有成效;而電腦多媒 體教材內容應選擇受試者感興趣的項目,貼近生活實際經驗,本研究的教學目標 和內容在編輯時,請了解受測者的第三者和專家針對內容適用性、影片的長短、
詞語的難易等進行修訂,避免使用過於艱澀的語句或是不符合實際需求的內容,
造成研究效果不如預期。
(二)教學時善用電腦多媒體的特點進行內容教學
從國內外文獻中得知,電腦多媒體教學運用的範圍十分廣泛,而電腦多媒體富有 文字、動畫、圖像和聲音等特色,能夠引起學生學習動機、給予立即回饋、重複 練習提升學習效果等優點,本研究則利用上述電腦多媒體的特點,進行社交技巧 教學,結果顯示確能提升受測者的學習成效。因此建議教師在社交技巧的教學上 可以考量學生學習的優勢能力、表現能力、家庭背景,與同儕互動之影響,並依 據不同的需求做適當的調整,將電腦多媒體融入其中,以培養學生未來參與社會 生活的基本能力。
(三)透過多元管道蒐集學生特質,教學時營造和諧氣氛
本研究以國小啟智班中兩名中度智能障礙學生為研究對象,並以電腦多媒體教學 方式作為實驗處理,結果顯示對於兩名受測者的社交技巧學習具有成效,因此在 進行教學介入之前,研究者可以透過不同的管道蒐集多元的資訊,包括導師、生 活助理教師、同儕、家長、治療師、社工等熟悉受測者的人員,讓研究者能夠擁
有詳細的資料,掌握受測者的個性、喜好和學習的特點等,在教學時將有助於精 確的切入教學重點,使教學過程順利進行。且因智能障礙者先天的限制,注意力 薄弱、短期記憶較差、有預期失敗的心理,在教學過程中,研究者營造和諧的氣 氛,適時的給予受測者正向的回饋,如此一來不僅可讓受測者願意接受互動指 導,更可提升自信心和成就感,達到自我成長的目標。
(四)課程延伸至日常生活中,且善用同儕互動,以提升受測者社交技巧的學習意願和 成效
教導社交技巧最重要的目的,就是能夠將社交技巧運用在日常生活中,本研究以 電腦多媒體教學為介入方式,內容呈現則採用實境影片作為教學內容,貼近受測 者日常生活的情境,教導的技巧也符合受測者的需求,使受測者在學習上較容易 吸收、也較有興趣;在研究過程中,因為配合學校融合活動,下課時間都會有3、
4名四年級普通班小朋友,到班級邀請兩名受測者和其他同學一同活動,當中研 究者發現兩名受測者在目標行為二「參與行為」和目標行為三「表達自我情緒」
中的進步十分明顯,因為同儕友好善意的互動,可以幫助受測者反覆練習,加深 其印象,使上課時所學到的技巧可立即運用,同儕也給予適當的支持,建立正向 的互動模式,讓學習內容的使用不侷限於課堂中,能推展到實際的生活情境;因 此建議「與他人互動技巧」與「個人主動技巧」部分,可延伸至日常生活情境中 繼續實施,選擇有耐心、友善、會包容的同儕,並且教導其遇到特殊狀況時該如 何因應,來協助受測者有更好的同儕支持,促進社交技巧的表現。
(五)課程設計加入家長參與,促進教學效果的類化
本研究除了在課堂中進行教學介入之外,也請家長在進行複習教導,但多次的複 習容易造成受測者的倦怠,考量此點,研究採用受測者有興趣的電腦作為教學介 入方式,使受測者學習動機提升,願意配合回家複習,直到研究結束,不僅讓教 學效果持久,更可以藉此促進親子間情感交流,提升彼此感情。
(六)教學時採用示範、角色扮演等多元教學策略,幫助學生學習和應用
智能障礙學生短期記憶較差,研究者使用電腦多媒體做為教學介入方式,再加上 包裹策略,包括教師示範、學生角色扮演以及簡單的口語、手勢提示,經過重覆 練習的步驟,便可有效習得社交技巧。而在實際教學中越簡單的口語及手勢提 示,越能幫助受測者記憶來使用該社交技巧,同時受測者彼此之間的鼓勵,對於 學習也有顯著成效。
二、未來研究的建議
(一)研究對象方面
本研究的研究對象為國小中度智能障礙學生,建議未來相關研究,可進一步研究 情障、自閉症等其他類別障礙的學生,以瞭解運用電腦多媒體之社交技巧教學對 於不同對象之研究結果是否有差異性。
(二)研究設計方面
本研究針對三項目標行為以單一受試法之跨行為多試探設計,再配合質性資料進 行資料的統整與分析,期未來的研究者可採跨情境或跨受試等多元方式來進行使 研究更加完善。
(三)研究時間方面
本研究三項目標行為的維持期因時間不足,只進行4次的間歇性觀察,建議未來 的研究在實驗的預估時間上可以給予更充裕安排,延長維持期的觀察時間,了解 受測者技巧維持的狀況;或是將社交技巧技巧的教學,列為IEP的長期目標中,
做一系列有系統的課程設計,將教學時間延長,以便更了解學生技巧學習、維持 的狀況,使研究結果能夠更完整的呈現。
(四)研究目標方面
本研究限於人力、時間,僅以三項社交技巧(服從指令、參與行為、表達自我情
緒)當成研究目標進行教學,未來研究可視受測者能力、興趣及需求,加上合作、
拒絕、稱讚、與人交談等做為研究目標,以了解電腦多媒體對於這些社交技巧內 容教學的成效。
(五)研究場所方面
本研究場所皆在中年級啟智班中進行,雖有普通班的小朋友到班一同進行活動,
但與普通班同儕的互動影響仍有限,建議未來的研究可先針對某一普通班的學生 做特教宣導,增加其對特殊學生的認識,在班級中營造接納、溫馨的氣氛,再視 情況將研究場所可延伸至該班中,類化到其他情境,觀察學生與普通班同儕的互 動狀況,做進一步的分析及探討。
(六)專業能力方面
研究者在經費和電腦軟體製作技能有限的情況下,以數位攝影機拍攝實際情境影 片,並使用繪聲繪影影像處理軟體加以後製,再製作powerpoint來配合教學,建 議學校行政可以針對軟體設計部分,開設相關研習以提升教師軟體的製作能力,
教師本身也可多充實資訊能力,設計出符合特殊學生個別需求的教學軟體。
參考文獻
一、中文部份
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