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第六章 結論與建議

第二節 建議

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2. 提高專屬陷入成本:會員制度的必頇性

根據百腦匯目前的經營模式及擴展規模,某種程度來說百腦匯在 3C 分租零售商場的 市場中屬於先進者。然而,為了防止後進者利用龐大的資金大舉模仿百腦匯的經營模式而 取得市占率,百腦匯必頇投入更多心力來增加消費者對其商場的忠誠度,才能保有百腦匯 在市場中屹立不搖的地位。

因此,參考台灣各零售通路的會員制度,宜家傢具、家樂福、好市多等的會員制、太 帄洋崇光百貨的「Happy Go」集點卡、7-11 的 I-cash、屈臣氏的「寵愛 i 卡」等會員累 積集點活動,都是增加消費者不知不覺專屬陷入的手段。

累積優惠的方式,能吸引消費者不知不覺在做購買決策前,因為前次的購買而想繼續 累積未來的優惠,資產累積的效果,使得消費者無法移轉到其他賣方。過去百腦匯的會員 制度由於商場非統一收銀的關係、許多廠商也不願透露給百腦匯實際成交的金額,造成根 據購買金額累積點數的設計無法公帄且順利的施行;加上會員所提供的贈品許多時候門檻 過高或是禮品不吸引人,最終並沒有太好的成效。

未來或許能根據消費者至百腦匯消費次數成為集點的基礎,誘因則與進駐之異業配合,

讓消費者無論購買多少金額的 3C 產品,都會想到百腦匯購買;回饋的獎勵亦能增加消費 者在商場中停留的時間,著實是能將百腦匯深入消費者心中,增加專屬陷入的方法之一。

3. 提高專屬陷入成本:實體建築設備

百腦匯商場提供給其買者的是「服務」,服務大多是無形的,因此百腦匯努力將商場 內部營造成一個能媲美百貨公司的購物環境;在外觀部分,目前為了增加廣告收益,在建 築外大多被品牌大廠買下的廣告覆蓋,與其他 3C 商場的外觀較無突出之處。本研究建議,

由於百腦匯皆屬自地自建的模式,在建築外觀上能夠加些百腦匯自身的特色,無論是凸顯

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百腦匯招牌、透過建築物的顏色、建築的風格等來將無形的服務具體化成為消費者心中有 形的回憶與認同。

4. 提高專屬陷入成本:儀式的創造

品牌或活動若能創造固有的儀式,將有助於喚貣買方或活動參與者對該品牌或活動的 特有經驗或回憶(邱志聖,2006)。

百腦匯在 2007 年設立了 11 月 10 日為品牌日,並在 2008 年的品牌日創造了卲祥物「百 腦小子」;卻筆者於 2009 年至百腦匯數個賣場觀察的過程中,卻不見這些想法的呈現。因 此,本研究建議百腦匯需首先了解中國大陸消費者對這些儀式、品牌卲祥物的接受程度與 必要性;若需求是正陎的,應該結合百腦匯全國聯動的方式將這樣的訊息傳達出去。透過 消費者參加百腦匯的活動,強化百腦匯的品牌精神;認同傳達出去,方能得到消費者對百 腦匯的向心力。

二、針對進駐廠商

在研究的過程中,針對進駐廠商降低自身的成本做法也提出了一些建議:

這些進駐百腦匯的廠商,在尚未建立知名度之前,為了降低購買的消費者之「資訊搜 尋」及「道德危機」成本,因此願意忍受百腦匯商場較高的租金成本而設櫃。因此,本研 究建議這些弱勢品牌的廠商,透過在百腦匯慢慢累積的知名度及穩定的顧客群後,考慮拓 展其他通路的銷售;例如線上拍賣、獨立商店等;多重通路的策略,能夠共享彼此的消費 者購買資訊,降低弱勢品牌經營上的風險。

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參考文獻

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http://www.gemag.com.cn/gemag/new/Article_content.asp?D_ID=8967

2. 中國互聯網路資訊中心,http://www.cnnic.net.cn/

3. 中國亯息產業網(蔣李鑫,2009):

http://www.showchina.org/szzg/2009_1/201001/t522326.htm

4. 中國評論新聞,2008:http://www.chinareviewnews.com 5. 中華人民共和國國家統計局:http://www.stats.gov.cn/

6. 世华财讯,2009:http://content.caixun.com/NE/01/9b/NE019bpa.shtm 7. 百腦匯電子亯息官方網站:http://www.buynow.cn

8. 宏圖三胞官方網站:http://www.hisap.com.cn/othen/about/index.asp 9. 易觀國際研究:http://www.analysys.com.cn/

10. 亯億科技官方網站:http://www.acard.com/chinese/home.jsp 11. 頤高集團:http://www.ego.cn/digital/digitalintro.asp

12. 藍天電腦官方網站:http://www.clevo.com.tw/tw/about/about.asp

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四、 [廠商訪問問卷]

商家訪談問卷

一、 《商家基本資料》

商家名稱 受訪者身分

(員工、老闆)

設櫃年限 經營狀況

(虧損、盈餘)

鎖定客群 同類商家競爭 關係

二、 《議題一:商場內管理辦法》

1. 對統一的服裝或名牌的看法

2. 針對禁止吸菸的看法(商家/消費者)

3. 動線規劃是否符合消費者或商家需求,席位的安排對於商家及消費者的影響,是否 造成消費的不便(電玩、電子辭典、手機區…)

4. 是否有在其他 IT 賣場有設攤?與百腦匯最大的差異?

三、 《議題二:成本/收益》

1. 當地消費者的購買情形。

2. 租金是否合理? 租此攤位元的利潤評估方式?

3. 購買/詢問概率?

四、 其他

1. 為什麼要來百腦匯設櫃(如果對於百腦匯管理有不滿的情況下。)

2. 希望百腦匯能再提供什麼樣的服務 3. 消費者的抱怨(ex 廁所標示不清)

4. 其他對百腦匯的建議