第二章 文獻探討
第三節 微電影未來趨勢
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第三節 微電影未來趨勢
隨著網路與影視科技的進步,微電影在 2010 年竄起,歷經數年蓬勃發 展,不只在數量規模上大有增加,拍攝品質上也有好的質感,然而迅速發展 帶來的負面影響以及後續衍生的問題,如題材重複、內容不夠創新、品質良 莠不齊、經費增加、後繼替代者的出現,都讓微電影從業者亟思探索突圍之 法。本研究整理專家學者們對於微電影未來發展的看法如下:
論者 內容
陳映竹 (2012)
1. 未來的微電影發展模式,將由「網路媒體公司、網路影音平 台、電信公司、導演與製片公司」為主導發展角色,應用媒 介將以平板電腦、智慧型手機及智慧型電視為主。
2. 微電影的商業模式可能讓產業鏈中所有的參與者都能獲利,
其中以「廣告模式」與「內容銷售模式」為主要的獲利來源。
張 鴻 (2012)
1. 內容製作:網友期待看到專業製作的優質內容,專業、優質 的內容才是網友所期待的。
2. 播出平台:微電影上傳至跟目標群組有關聯性的平台,才能 加深網友黏著度。
3. 宣傳管道:在影片上線前中後期,根據目的訂定整合策略,
進行階段性操作,以獲得最高效益。
李國傑 1. 電影行銷的前奏 → 傳統電影的微電影剪輯版
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3. 電視節目的變種 → NCC 通過置入行銷規範後的微電影廣告 單元劇或短版連續劇
4. 音樂錄影帶 MV 的外遇 → 廣告微電影與 MV 的結合 5. 電玩預告片的擬人化 → 虛擬世界的真實化過程
羅惠敏 (2013)
1. 微電影在未來會出現品牌化趨勢,不同的微電影導演會導出 不同的風格。
2. 創意是微電影的靈魂,營銷是微電影的生命,微電影發展需 要全方位營銷,強勢的推廣平臺和推廣資源以及多處的媒介 推廣配合。
3. 微電影的發展要以傳播主流價值觀為核心,順應時代發展的 要求,是此行業做大做強的正確方向。
賈紅分 (2013)
1. 以劇本創意求發展,真正做到以“內容為王”。高質量的劇 本和劇本創意是當前微電影發展中最令人關注的問題。內容 和創意本身就是傳播的核心力量,一部優秀的微電影一定要 能打動人們的內心,既要有對現實的批判、有對生活的領悟,
又要有對人性的叩問等。
2. 走專業化的發展道路。“草根秀”存在一些致命的缺陷,它 容易導致創作的低俗化、庸俗化和媚俗化。所以,微電影的 創作團隊一定要運營專業化、生產規模化、管理規範化。
3. 微電影人才的培養應該得到足夠的重視,各大影視製作公司 和視頻網站可以通過組織微電影大賽,舉辦微電影節等活動 發掘新人,擴大微電影的影響力,以便吸引更多的人從事微
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電影,以實現微電影的良性健康發展。
4. 產業化經營,創新盈利模式。微電影一定要實現產業化經營,
不能只依託廣告、點擊率獲得盈利,也應注重其衍生產品的 開發。
5. 微電影也可以改編為動漫、小說,使其獲利方式更加多元。
在其他途徑上,微電影也可以打破只與網絡視頻媒體合作的 局限,增加與電視媒體合作,以擴大版權收入。還有就是微 電影付費模式的開拓,也為微電影的商業盈利模式探索出了 一條新道路。
邱宏祥 (2014)
1. 廣告為導向的微電影終將式微,以故事整合行銷將成為主 流。
2. 微電影終將成為品牌、觀眾和頻道業者三方都受益的載具。
3. 未來政府甚至法人機構,在平台頻道的開放(如 4G)及微 電影標準訂定、微電影應用上,會深遠地影響產業發展,但 觀眾才是決定廣告發展的要角。
4. 新一代微電影模式,會以與平台合作,靠廣告植入以及點擊 收費、CPM 分帳方式獲利。
鮑 繁 (2014)
1. 微電影系列劇,具有較強可看性,階段性更新的特殊屬性也 使其生命週期更為長久,培養網民的黏度,開掘微電影新的 盈利增長點。
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3. 未來可以嘗試其它盈利方式,如版權共有、移動分帳、IPTV 點播、版權收益分享以及藝人經紀等「後電影商業模式」,為 微電影以及影視行業的發展提供了新的視角。
鄭自隆 (2015)
1. 微電影必須是「短篇電影」,必須有劇情有梗,廣告訊息必 須巧妙置入,不能有明顯宣傳訊息。
2. 微電影仍然是好的輔助媒體(support media),理由是─
(1). 無媒體播出費。
(2). 壽命長,在網路上要掛多久就多久。
(3). 可行動接收。
(4). 可善用代言人,長時間露出,卡司費用相對節省。
中州期刊 (2016)
1. 越來越多的廣告主參入到微電影中 2. 分工將逐步明細化和專業化
3. 微電影行業步入規範化發展 4. 微電影廣告將呈產業化發展
帥開耀 (2017)
1. 以續集的形式打造「連續劇」式的微電影,讓觀眾直接上網
「追劇」,就能節省不必要的支出,並達到讓觀眾「自主接收」
的效果。
表 2-3-1 微電影未來趨勢整理
資料來源:本研究整理
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綜合上述文獻論者內容,本研究整理綜合歸納出以下幾點,並提出本研究 的觀點:
一、微電影內容
1. 專業、優質的內容。
2. 不同導演,有自己不同風格,微電影將走入內容、製作專業化。
3. 劇本需有創新創意。
4. 廣告導向將逐漸被具創意、有梗內容之故事劇情所取代,即廣告微 電影化。
5. 續集微電影可增加受眾黏度,自主收視,自主宣廣。
6. 微電影與其他文化產業的結合,如 MV、電影、電視劇、電玩、直播。
本研究觀點:
微電影作為短版電視廣告,在網路行銷上的延伸,補足於電視媒 體撥放時短的缺憾,讓品牌和產品在網路上進行更充裕的故事詮釋,
即「長篇廣告」的概念,何須「短篇電影」的創意故事內容來吸睛?如 果依此廣告目的而言,似乎充分發揮廣告創意即可,如《一觸即發》
便為極其成功之作。
然而,在戲劇中的廣告,通常是被嫌惡的對象,閱聽人躲之唯恐 不及,即使移到網路上,亦是如此,頻繁的廣告頁面露出,甚至引起 使用者對該網站平台的反感,是故,拖長版的電視廣告,是否真能反 轉閱聽人的嫌惡感,這是值得討論與深思的。
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二、創新營銷盈利模式
1. 產業化經營,不能單靠廣告、點擊率,需全方位營銷。
2. 可發展衍生性商品。
3. 可以改編為動漫、小說,使其獲利方式更加多元。
4. 微電影可以增加與電視媒體合作,以擴大版權收入。
5. 微電影付費模式的開拓,如收費收視。
6. 與平台合作,靠廣告植入以及點擊收費、CPM 分帳方式獲利。
7. 版權共有、移動分帳、IPTV 點播、版權收益分享以及藝人經紀。
本研究觀點:
目前微電影產業的營收模式收益來源多為單一廣告主投入的製 片費用,廣告主有微電影行銷的需求,而微電影的製作經費,並不如 電影來得高,廣告主們是否願意與其他廣告主共享微電影效應,目前 仍未有此現象發生。
自另一方面思考,微電影的經費等同於是整部影片的生命之源,
掌握了經費,等於操控著影片內容的走向,倘若經費能多元,影片本 身便能有較多的創意與自主,而不用受限單一廣告主的意志。
三、專業化
1. 專業化、分工明細的製作與行銷,為未來微電影發展重要趨勢。
2. 不專業的草根化,容易導致創作的低俗化、庸俗化和媚俗化。
3. 運營專業化、生產規模化、管理規範化。
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本研究觀點:
微電影能夠短時間內迅速發展,歸功於其拍攝的便利性,甚至只 要有手機,人人都可以拍攝微電影,如此平民化的製片方式,讓微電 影迅速擴張,「微電影」三個字也成為人人皆知、耳熟能詳的名詞,
這是平民化、草根化的最大優勢。
相反地,平民化、草根化令人感覺不專業,尤其在充斥著無數微 電影的茫茫網海中,突圍而出,是微電影行銷非常重要的課題。另外,
專業能展現品牌和產品的本質與特性,可是平民、草根性就無法達到 廣泛宣傳效果嗎?抖音影音平台內,都是由非專業的平民所自製而成 的影片,然而其創意內容,卻也吸引為數不少的粉絲訂閱跟隨,其廣 告效應或許比專業影視團隊所拍攝的廣告影片,在抖音平台中更受歡 迎。
四、平台
1. 選擇跟目標群組有關聯性的平台,才能更精準打中目標受眾。
2. 與不同平台合作,如電視台、電影院合作,增加露出機率,也增加 其它盈利方式。
本研究觀點:
身為新媒體的網際網路,是傳統媒體最大的勁敵,動漫、報紙、
電台、電視劇、電影已經慢慢往網路上發展,而由網際網路誕生的微 電影,是否該走回頭路,往傳統媒體發展,讓露出的機會增加?抑或 固守網路平台,穩定發展,迎接來自傳統媒體的勁敵。
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五、宣傳管道
1. 不能單純將微電影放上網便放手不管,影片上線前中後期,根據目 的訂定整合策略,進行階段性操作。
本研究觀點:
廣告主投資大筆經費拍攝微電影後,便想著將其投入在零播映費 的網路平台,然而就如同石沉大海一樣,該如何讓自己的微電影在網 海中異軍突起,是從事微電影行銷的另一課題,於是類似電視劇、電 影的階段性宣傳,便應運而生。如廣告主所拍攝的微電影,廣告意志 太強烈時,反而產生「為廣告廣告」的特殊情形。
為微電影進行整合宣傳,可能產生比微電影製片經費更高的宣傳 費用,且最後的微電影行銷效應是否能如預期,都將是廣告主將微電 影行銷列入考量的重要因素。
六、人才培養
1. 微電影是新領域,能為廣泛影視產業培養優秀演藝及製作人員。
2. 可透過課程、微電影大賽,或舉辦微電影節等活動發掘新人。
本研究觀點:
專業團隊拍攝的微電影,品質並不亞於電視劇或電影,或許能起 培養新人之效。可是,新人能否跨入廣告、電視、電影圈,與其主演
專業團隊拍攝的微電影,品質並不亞於電視劇或電影,或許能起 培養新人之效。可是,新人能否跨入廣告、電視、電影圈,與其主演