第二章 文獻探討
第一節 微電影發展
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第二章 文獻探討
第一節 微電影發展
「微電影」三個字來自於中國大陸,有研究認為,微電影的先驅為,由法 國影像論壇(Forum des Images)自 2005 年開始舉辦的「口袋影展」(Pocket Film Festival),2007 年的第三屆口袋影展,發表了人們從電影、電視到電腦(PC 到平版)再到智慧型手機,手機成為未來日常生活中不可或缺的資訊獲取載體,
從而創造了「口袋電影」、「手機電影」、「微電影」等概念。中文「微電影」一 詞的出現,大多認為是 2010 年 12 月 27 日上海麥肯廣告,為凱迪拉克製作汽 車的宣傳廣告,由吳彥祖主演的《一觸即發》,在中國大陸中央電視台首映,
該片首次使用「微電影」一詞,因此,被視為首部微電影。《一觸即發》,片長 僅 90 秒,仿效電影 007 風格,劇中不斷穿插產品的功能介紹,廣告味道十足。
如捨棄「網路播放」的微電影要件,從「劇情片」、「短時間」、「廣告」等,
與《一觸即發》相當的要件來看,1988 年開始製播的鐵達時手錶《天長地久》
系列廣告影片,可謂是比《一觸即發》還要早的微電影,更甚者,或許還有比
《天長地久》更早的劇情廣告影片存在。如此,《一觸即發》被視為首部微電 影,或許僅僅是因為首部使用「微電影」一詞而已。
另有一說,微電影的開端是 2010 年底首映的《老男孩》,此為中影集團策 畫,由筷子兄弟拍攝的 42 分鐘戲劇,全劇並無產品置入,僅在片尾演職員表 播放前放置雪佛蘭汽車品牌、logo 及 slogan,但感人劇情在網路上放映後引起 注意,迅速紅遍大江南北,感動廣大觀眾。
類似《老男孩》的模式,本研究覺得,2008 年 9 月拍攝的潘婷洗髮精廣告
《You can shine》,更是結合《一觸即發》與《老男孩》兩者優點於一身,《You can shine》劇中並無產品或品牌的置入,但在劇中最高潮處表現出頭髮的柔順
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與飄揚,反映出產品的效果,在令人感動的劇情之後,最後放上「PANTENE」
字樣及 logo,下方並放上「You can shine」,告知閱聽眾這是潘婷的廣告,讓 感人的劇情效果能歸附到廣告主本身,成功創造廣告主品牌公益形象,而絲毫 沒有產品廣告的嫌惡感。根據百度百科,《You can shine》廣告榮獲 2009 年紐 約電影節(New York Festivals)短片項目的銀牌獎(Silver World Medal)。
台灣首部為電影,則是 2011 年由李崗導演監製、胡皓翔導演所執導的《布 袋甩尾》,全片長 40 分鐘,被中國時報稱為第一部台灣微電影4。導演胡皓翔 在其部落格5中提到,「《布袋甩尾》一開始的出發點並不是微電影,而那時也 沒有微電影,我一直認為他是短片,但是後來因為資金來源之故,讓它擁有與 商業結合的命運,因此劇本修改、分鏡修改、商業策略等,也一舉改變了它的 定位」。「民國一百年七月,《布袋甩尾》在台灣大哥大手機平台獨家上映,官 方發佈新聞稿時,我發現了被定位為「新媒體」,這邊要特別澄清,我從未提 出過「微電影」這個名詞;但在《布袋甩尾》上映不久後,所謂的「新媒體」
開始慢慢加溫,一部接著一部如雨後春筍在各家平台出現,因為當時大陸流行 語喜歡冠上「微」這個字,所以這一批影片後來都被冠上「微電影」的名號。」
此顯示了,台灣影視產業受到中國大陸微電影崛起的影響,開始將類似影片冠 上微電影的名稱,引發各界微電影拍攝的新浪潮。
然而,「微電影」三個字為台灣所熟知,是在 2012 年總統大選時,國民黨 馬英九陣營拍攝了《國旗女孩》上、下兩集,透過大選的全國性傳播,在網路 上引起熱議。從此,台灣廣告公司、廣告主及政府機關,便企圖將微電影轉變 成新的廣告媒體工具(vehicle),將原本短時間的廣告,變成網路上的長篇廣告。
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(鄭自隆,2015)
不僅公司企業與政府單位開始投入廣告經費在微電影的拍攝,高中職、大 專院校以及民間團體也開始投入微電影的教學,微電影相關協會或民間團體 也相繼成立,公司企業、學校以及政府單位,也紛紛舉辦微電影競賽,中國大 陸在 2011 年陸續出現各類微電影節,如中國國際微電影節、中國達人秀微電 影大賽、首屆兩岸原創微電影大賽、九分鐘電影錦標賽、首屆中國微電影大典、
中國首屆大學生微電影節、微風中國首屆中國國際微電影大賽,2012 年 7 月,
大陸金雞百花獎增設「首屆微電影大賽暨頒獎典禮」單元 (鮑繁,2014)。台 灣方面,財團法人資訊工業策進會,在「國家競爭力提升計畫」下,於 2013 年辦理第一屆「臺灣微電影節」選拔,總獎金 380 萬,誘使各方精英盡岀,得 獎影片也都有相當製片規模與水準 (邱宏祥,2014)。
微電影自身的特性,讓微電影公認是故事行銷、品牌行銷、病毒行銷、內 容行銷與整合行銷上的利器,在各界爭相的簇擁之下,微電影火熱了好幾年,
但也因為本身的問題,漸漸走下坡。在這數位時代,或許仿一句電影台詞,「只 要有心,人人都可以拍攝微電影」,兼之微電影播放於茫茫網路大海之中,並 無統一管理單位,故要計量每年拍攝的微電影支數,實不可能。然而,成立於 2012 年 8 月的中華民國微電影協會,自 2013 年開始發布「台灣行銷類十大精 選微電影」,從每年參加評選的微電影支數,可以間接看出台灣微電影的興衰。
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2012 年 2013 年 2014 年 2015 年 2016 年
支數 239 426 545 375 270
表 2-1-1 2012~2016 年參加「台灣行銷類十大精選微電影」評選支數統計表
資料來源:本研究整理自中華民國微電影協會網站
由上表可以看出,參與評選支數,由 2012 年 239 支開始遞增至 2014 年的 545 支,但 2015 年開始走下坡,2017 年開始,該協會即未發布相關資訊。參 與評審支數的多寡,與微電影總產出的數量有正相關的關係,故依此憑斷,微 電影自 2010 年興起,經過五年發展,至 2014 年達到巔峰,2015 年開始逐漸 衰弱。