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第二章 文獻探討

第三節 教具融入教學

以下就教具融入教學之相關理論、教具融入教學的教學設計等做說明。

壹、 教具融入教學之相關理論

一、 福祿貝爾的恩物教學

福祿貝爾說:「兒童的照顧是需透過一系列的兒童玩具及教材來支持的」

(Heiland, 1999: 95) 。郭春在(2008)指出,從教學的廣義觀點而言,玩具可視 為教具之一。許弘雨(2008)認為,藉著對兒童的瞭解,為了使他們可以將內在 的一切表現於外,並且能藉由最簡單的形式去瞭解抽象的事物,福祿貝爾認為必 須依照兒童發展的需求,適時地給予適當的遊戲玩具,以達到這個目的。福祿貝 爾強調「遊戲恩物基本上是在幼兒園裡面去實踐的,教師須在旁陪伴,而遊戲恩 物和幼兒園與遊戲照顧(Spielpflege)卻是很早就關聯在一起」(Heiland, 1999:

95)。小孩在幼稚園裡,不僅是需要玩遊戲恩物,更需要教師從旁協助與引導,

使他們可以無憂無慮地遊戲,即所謂「遊戲照顧」。郭孟芳(2010)認為,簡單 的事物就是具體的事物,抽象的事物就是複雜的事物,因此,為了讓小孩能夠發 展成為具有意識,發揮神性的人,小孩必須學習從具體事物之接觸,逐步至抽象 思考之訓練,因為複雜的事物是以簡單的事物為基礎,同理可知,抽象的事物也 是建築在具體的事物上,這是福祿貝爾的核心精神,這個概念深植於遊戲恩物的 精神中。從具體事物的接觸學習,即小孩將外在內化至內心,進而變成抽象的思 維,例如數理能力與語言,則是將內在所學外化之表現,這是小孩學習必經之路。

遊戲恩物在教育上的意義,具有兩種精神(許弘雨 2008):

(一) 小孩用雙手感受一切

福祿貝爾(F. Froebel, 1782-1852)希望小孩藉著雙手直接感受實物,因為雙手 是小孩第一個用來認識周遭環境的工具,僅次於嘴和齒的發展。當他會使用手的 力氣時,雖然還是會將所及事物往嘴裡塞,但是漸漸地,他會更熟練地運用雙手

的力量,拿取他想要的對象,透過雙手的感受,不僅能夠具體地接觸到對象,加 上成年人適時地陪伴與引導,說明事物的名稱與相關詞彙,可以讓小孩有更深刻 的體認。

(二) 從具體至抽象之發展歷程

福祿貝爾「認為萬物在神性統一中存在著其根源,萬物是神性的表現。」

二、 其他教具融入教學相關理論

遊戲是一種重要的學習模式,它最能引起個體的動機,也最能保持學習者的 學習興趣,若把教學內容透過遊戲的方式來表達,將可帶給學習者很大的學習興 趣、並吸引學習者的注意力,達成寓教於樂的理想(郭孟芳,2010)。幼兒教育 學家蒙特梭利(Maria Montessori, 1870-1952)曾提出幼兒的教育環境需具備三項 要素:(一)良好的環境;(二)優秀的教師;(三)合適的教具。她認為一位優 秀的老師,要有照顧好幼兒、設計良好的成長環境、運用不同的教學技巧等等的 能力,如此才能培育全人發展的幼兒(郭春在、卓素慧,2010)。

郭孟芳(2010)指出,蓋聶(Gagne)強調學習必須由簡入繁,循序漸進的進 行,教師於最初給予學生一些些的幫助,而學生則根據自己的狀況加以思考及學 習。此外他亦強調必須確認學習的目標,擬定教學策略與學習階段,並注意學生 的內在學習條件與外在的學習環境,唯有透過內在的先備知識與技能,配合學習 階層的學習步驟,這樣內在的學習心理與外在有利的學習條件相互作用下,學習 才有效果。遊戲式的學習理論即是讓學生在遊戲的情境中學習,由於學習者容易 在競爭的遊戲情境中,主動學習與解決問題,因此可以透過教學的情境以提高學 習的意願(郭孟芳,2010)。

遊戲在數學教育中的有效性主要表現在以下三方面(王幼軍、金之名,

2001):(一)遊戲為獲得數學內容的有效方法之一,使任何年齡的人都能透過具 體的操作經驗去為將來的學習內容作準備。(二)遊戲有利於數學思維的培養,

從而使學生更深刻的理解數學的精神,並體認到數學不只是一門一成不變的課 程,而是人類心靈的自由創造。(三)遊戲能培養正確的數學態度及好奇心,若 把好奇心當做學習動機,那麼學習將是一個快樂的過程。

貳、 幼兒學習的媒介ー教具

一、 教具的定義與功能

國立教育資料會館(2006)提出教學時為增進教學效果,促進學習者認知與 瞭解,所使用的教學器材稱為「教具」,包括符合教學目標或達到解釋教材意涵 的幼兒玩具、視聽輔助工具或教學媒體等均可稱為「教具」。郭春在、卓素慧(2010)

認為「教具」係指教師教學時為了達成教學目標,增進學生理解,記憶與教學效 果,配合教材內容與學生能力,設計製作或選擇運用的各種器材或媒介物。

綜合而言,研究者認為「教具」即是教師於教學時,為增進教學效果或達成 教學目標,透過運用各種不同型式的輔助工具或媒介物,能增進學生學習理解,

所使用的工具即可稱之為「教具」。

蒙特梭利(Maria Montessori, 1870-1952)認為幼兒教育的三要素,包括::(一)

良好的環境;(二)優秀的教師;(三)合適的教具。一位優秀的幼教老師不但要 照顧好幼兒,也要設計良好的環境讓幼兒探索,更要運用不同的教學技巧(如變 化教學方法,設計及選擇合適的教具)輔助成長,如此才能引導幼兒「全人」的 發展。

再好的教學材料與教學方法,都不如讓孩子在遊戲中快樂的學習(Norman, 1981)。洪錦蕙(2012)指出,教具玩具化,儘可能讓學生自製簡易教具,於上 課時除演講外,亦有機會直接操作教具,而能從中獲得「有目的之直接經驗」。 相較於其它媒材,遊戲更能走進孩子們的心理,並為他們所接受(Kafai, 1995)。

教具是教學實際應用的材料、工具或媒介。對教師而言,教具可以輔助教學、提 升教學成效;對幼兒而言,在操作過程中可加深對單元主題的熟悉瞭解、啟發思 考、增進記憶、熟練技能(曾珮珮,2014)。

陳麗美(2012)指出,幼兒的思考模式是由具體至抽象,在進入抽象概念前,

可藉由繪本引起幼兒的學習興趣;運用操作型教具進行具體至抽象模式之轉換;

而多媒體遊戲為空間虛擬情境之運用;最後心智圖進行統整活動,此四種教具對 幼兒的學習過程具有舉足輕重的影響。由上述研究可發現,將教具融入教學,可

讓幼兒的學習藉由操作教具變得更加具體,將學習簡單、有趣化,逐漸訓練孩子 的抽象思考能力,從遊戲中快樂學習,而達到教學的目的。

幼教先驅福祿貝爾(Froebel)與蒙特梭利(Montessori)都認為幼兒遊戲的 材料很重要,因此各自發展了屬於自己教育理念的教具,從他們設計製作的教具 裡可以歸納出教具的功能包括:(一)培養幼兒和諧圓滿的人格。(二)增進創造 能力與數學概念。(三)培養空間概念與美學。(四)瞭解物體的屬性與概念,培 養記住物體名稱之能力。(五)培養幼兒感官能力與動作協調功能。(六)訓練幼 兒人文素養,尊重他人、愛惜生命及關懷自我生態的世界觀(郭春在,2008)。

曾珮珮(2014)研究指出,教具功能有以下六項:(一)能幫助達到教學目 標。(二)能提高學習興趣。(三)啟發幼兒思考能力。(四)增加學習成效。(五)

增進創造力。(六)加強創造學習內容理解。

蘇明俊、洪振方(2007)認為教具的功能:(一)教具可強化或協助學生更 容易理解內容概念。(二)可增添視覺效果,讓課程充滿趣味,引發學習興趣。(三)

可吸引學生注意,避免學生心不在焉。

根據郭春在(2008)研究發現,調查幼教師對於教具功能的看法時,幼教師 一致同意「教具」具備下列的功能:(一)能幫助達成教學目標。(二)能提高學 習興趣。(三)能啟發幼兒思考能力。(四)可增進學習效果。(五)有助增進創 造力。(六)提高教師教學效能。(七)加強學習內容理解。(八)能表現教師專 業能力。

國立教育資料館(2006)也提出教具的功能如下:(一)提供具體的經驗,

擴展經驗範圍。(二)引發學習動機,吸引注意力。(三)傳送具體真實的訊息,

不受時空限制。(四)提供團體與個別學習。(五)改變學習態度,促進學習互動。

(六)打破語言限制,使教學內容更豐富。(七)及時教學,使學習者可獨立學 習。(八)教師扮演積極角色,提高數學效能。

綜合上述學者的觀點,研究者整理出教具的功能為以下:(一)能幫助教師 達成教學目標。(二)提高學生學習動機與興趣。(三)能啟發幼兒創造思考能力。

(四)培養幼兒感官能力。(五)使教學豐富有趣,增進學習效果。(六)使學習 事半功倍,提高教師教學效能。

二、 教具的特色

學習成效與正向積極的學習態度(Cheeseman, 2009;Hunt et al., 2011)。

綜合學者看法,研究者整理出教具應具有以下要素:(一)安全性。(二)趣 味性與具吸引力。(三)易操作。(四)立即回饋性。(五)材質耐用。教具的功

能有如為幼兒的抽象思考搭起一座橋梁,透過教具的操作,將抽象概念以具體的 方式呈現之,形成具體與抽象的連結,加上幼兒喜好動手操作的天性,有趣的教 具也同時能引起幼兒對數學的興趣。

三、 教具的使用原則

教師在教具的使用上,應選擇能配合幼兒的心智發展與興趣,使幼兒能主 動、喜愛操作,對於理解能更加事半功倍。對幼兒來說,具體的、感官的媒介物 是學習最快、最直接也是印象最深刻的方法。教師的角色為環境預備者,提供適 合探索、學習的環境與教具,使學習氣氛較為開放,學習過程愉悅,鼓勵幼兒主 動與環境互動、探索周遭事物。本研究將具體可供操作的教具設計規畫於學習區 遊戲活動中,營造開放探索的數學遊戲情境,讓孩子能自然地形成與學習情境互 動、探索與思考。

劉翠華(2007)提出幼兒教具運用時的四項準則為安全地、井然有序、示範

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