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數位學習的優勢與劣勢

第二章 文獻探討

第二節 數位學習的優勢與劣勢

廣義而言,學習乃因經驗或練習而使個體在知識或行為上發生相當持久性 的改變。此項改變可能是有意的,也可能是無意間發生;而之所以稱為學習,乃 是因為必須經由經驗或練習(即個體與其環境間之互動)發生的。這項定義特別 強調學習乃個體知識或行為改變的結果。學習的定義含括三個部分 (黃順富,

2002) : ㄧ、改變的持續時間是長期的而不是短期的;二、改變的重心是在記 憶中的知識之內容和結構,或學習者的行為;三、改變的原因是學習者在環境中 的經驗,而不是動機、疲勞、藥物、身體條件或生理的介入。

數位學習與以往「目標模式」的行為主義心理學派典的學習截然不同,他 們認為知識是獨立於學習者之外的客觀事實,學習是藉由制約與反應的連結,所 產生行為改變的過程。但是數位學習的學習者是根據己身需求、興趣,經由主體 經驗來建構外在世界的知識,知識只是當前比較具有存活能力(viability)而非真理 (truth) , 知 識 只 是 主 體 對 其 經 驗 的 理 解 及 意 義 化 (make sense) 而 已 。 (Von Glasersfeld,1989)

經由教育理論發展主流的演變,我們更可以從以下的表格,發現數位學習 和以往傳統學習的不同。

表 2-1 教育理論發展比較表

行為學派 認知學派 建構學派

重視 教學結果 教學歷程 教學個體

知識論 絕對、客觀 絕對、主觀 相對、主觀

教學重心 教師 教師、學生 學生

教學評量 客觀公平 客觀公平 主觀

知識領域 封閉 封閉 開放

教師權威 高 中 低

資料來源:壽大衛,2001

台灣教育界自 1970 年代以來,「目標導向」一直是課程與教學設計的主流典 範。(壽大衛,2001)目標導向模式是以行為主義心理學為根基,認為知識是獨立 於學習者之外的客觀事實,藉由制約與反應的連結中,所產生行為改變的過程。

因此在傳統教學中,知識被認為是可以直接傳輸的,所以由學科專家整理好的知 識編成教材,直接教給學生。評量就依據學生有無學到正確的演算或名詞概念來

考核。傳統的教育就是要有效率地增強正確的行為,消除不正確的行為。也因為 這個過程,學習者容易喪失質疑、主動尋找、發現真理的機會。(壽大衛,2001)

貳、傳統學習與數位學習之差異

近代許多哲學家與思想家對「實證主義」為主的「客觀主義」知識論提出批 判,進而發展出「主觀主義」的「建構主義」知識論。建構主義有以下的主張:

1. 個體知識的形成是主動建構而產生的,而非被動的接受。

2. 個體的知識並非說明世界的真理,而是個人經驗的合理化。

3. 人類的知識是變動的,有其發展性、演化性,而非固定不變的。

在傳統的教學中,並不鼓勵學生發展有異於社會主流價值的看法。隨著網 際網路的盛行,知識大爆炸時代的來臨,促使人類社會型態急劇轉變,派典遷移 的速度呈現加速度的進行。一般人從生活中只要善用科技工具,就可以輕鬆取得 過去由歷史學家、社會學家等深入研究後,所歸納出來的知識。也因此建構主義 提供學生自行組織知識的空間。

網際網路使得學生的學習模式產生相當程度的變化,亦即學習不再侷限於 課堂上的共同學習模式。從網路學習的特性不難發現它構成了一個絕佳的個別化 學習環境,特別是重視學習者的個別差異,長期以來一直是教育所企盼達到的理 想之一,要達到個別化學習,不僅是一對一的教學,而是能夠根據學習者個別的 需要與先備知識,開出專屬的教學處方,以解決個人學習上所遭遇的問題,這樣 的個別化學習,實際上是非常難以達到的,因為每一個學習者的學習需求與條件 都不同,加上傳統教室教學的時間、空間與人數的安排,更難針對個別學習者的 問題來提供教學上的服務。

網路學習環境之所以可以彌補傳統課堂教學的不足,是因為其採用「學習 者控制」(learner control)的設計,學習者控制可作為網路學習中個別教學的策略 之一。因為採用學習者控制的設計可以針對不同學習者,來提供個別化路徑學習 進度、學習方法,並紀錄學習者的每一個動作,進而根據學者的每一個反應來決 定下一個階段的課程,因應學習者個別需求,來選擇最適當的教材 (李雅慧,

2000) 。

傳統的教室教學大多由教師決定學習目標、學習內容、學習進度,因此整 各學習過程是以教師為中心。數位學習的核心概念之一,便是注意學習者的個別 需求,使得學習者可以依據自身的學習需求、學習進度而訂定學習目標,進而尋 找適合的學習內容和學習方法,強調以學習者為中心。因此在學習過程中,學習 者的角色已經由傳統被動接受知識的角色轉換為主動積極搜尋、探索追求心知的 角色。(鄭意儒,2004)

傳統教學與數位教學存在許多差異,以下為兩者特性之比較。

表 2-2 傳統教學與數位教學在教學上的比較

特性 傳統教學 數位教學

時間 必須同步進行。 可同步進行或非同步進行。

空間 必須在同一地點。 在任何地點都可以進行學習活動。

學習態度 學 習 者 被 動 的 授 與 知 識。

學習者為主動學習。

教學重點 重視「如何教」的問題,

所以,

教學焦點也集中在教學 者上。

重視學生「如何學」的問題,因此,

教學問題的研究通常集中在學習者 身上。

教學方式 1.重視理論與概念方面

除了在教學上的比較之外,我們也可以從下面了解,傳統學習與數位學習

別同學身上進行深入的討論,以

減少學生與學生的互動機會。

3、學生基於尊重老師上課或教 師權威,而無法自由地進行討 論。

3、互動能讓學習者有參與感,

而不只是一位旁觀者,能增進 學習效果。

資料來源:鄭意儒,2004

参、數位學習之優勢

廣義而言,學習乃因經驗或練習而使個體在知識或行為上發生相當持久性 的改變網路教學之所以能彌補傳統教學不足之處,在於其有低成本、高便利性與 多彈性的優點。中山網路大學就將網路教學的優點羅列如下:

1.教學資源共享,平衡學校資源差異,增加學生學習機會。

2.教學檔案管理電腦化,透過資料庫,可整理學生學習資訊。

3.教學無『時』、『空』之限制:教師與學生不必在同一上課地點,透過媒 體傳播的方式,將影像、聲音以及圖文教材傳到另一端,讓彼此師生皆能進行雙 向互動交流,亦可達到面對面直接教學的效果。

4.教學活動的多變性:網路遠距教學可以利用聲光音效、影像傳遞來豐富教 學活動,教教學活動不在侷限於書本的平面圖文。可以更吸引學生的注意力,以 提高學習效果。

5.教學教材的重複性:傳統教學活動一但教過,就很難再重複練習,教師的 講述內容往往講過就不會再重複。但網路的遠距教學,其教材內容皆可以重複不 斷地複習。就算今天學生、或教師因故無法進行教學活動,仍不影響其學習內容 與品質。

6.個別化的學習環境:學生能按照自己的學習步驟來熟悉教學內容。例如進 度落後的學生可放慢學習速度,讓學習能達到效果;而程度佳的學生則可不受傳 統進度的局限,略過已熟練的部份,對於知識做加深加廣的探索。

7.降低教學成本,提高教學品質:在初期建構網路教學時,的確要花更多的 時間,如:錄製上課影音,製作網頁內容,建立問題解答等,但是再次開課時,

僅需做部分增修,節省下來的時間可用做提升教學品質的課程研究(蔡振昆,

2001)。

表 2-5 國內外學者對數位學習優點看法之整理:

年度 研究者 網路教學的優點

1994 Markwood 1. 學習者可以依據自己的進度學習

2. 是一個多媒體的工具,可以整合圖片、印刷及聲訊,有 效連接各種科技

3. 電腦提供了互動的機會

1995 Saltzberg 1. 以學生為中心的合作學習環境 2. 容易使用且方便

3. 課程容易快速發展

4. 更新及傳播資訊較為容易

5. 可以促進教師和學生使用新科技的能力 6. 存取資料標準化

1996 Jim &

Kanal

1. 利用網路來保存知識要比傳統的書本更經濟更有效率 2. 可以透過網路與世界各地的學習者分享知識

3. 教材可以即時更新,確保學生獲得最新學習內容 4. 利用網路作為訊息搜尋與溝通

5. 透過網路能強化互動,分享並精進學習主題

6. 就資源與溝通工具而言,網路教學優於傳統教學 2000 Lancashire 1. 即時且同時瀏覽教材

2. 教材即時更新

3. 教材超連結,可以提供非線性的學習方式 4. 內容可以使用傳統書本無法呈現的多媒體形式

5. 教師不用編輯所有教材,可以透過連結其他教學資源來 整合需要的資料

2000 Halstead

& Nadine

1. 經由網路溝通,學生可以得到即時回應 2. 增加使用者時間的彈性應用

3. 能夠掌握和課程有關的最新資訊 4. 能增加和學生溝通的次數

5. 和學生討論教學內容的次數增加且更有深度 6. 改善電腦技能

7. 減少上課所需的旅程時間

2000 陳年興 1. 課堂上講解課程內容:24 hours online , on demand 2. 與學生問答:同步與非同步進行

3. 分組討論:沒有時空限制,充分討論 4. 上台報告:時間充裕,經驗分享 5. 課後作業:peer review ,同儕學習 6. 課後office hour:有無出席皆可受惠

7. 隨堂小考:自我評量,可彈性運用試題難易

8. 期中與期末考:同時不同地,可自我選擇舒適環境 1. 小組專業合作:沒有時空限制,彈性組合

2000 洪明洲 1. 便利性:學生可以「隨選」,不受時空限制 2. 主動性:學生可依實際需要和興趣來選課

3. 互動性:多元互動、彈性的、有選擇性的互動

4. 合作性:藉由網路通訊、突破時空障礙,學生可以線上

4. 合作性:藉由網路通訊、突破時空障礙,學生可以線上