第五章 畢爾包文化再生途徑之影響
第二節 文化節慶之影響
一、物質層面之影響
(一)空間利用
1. 世界設計之都競標及設計週
畢爾包歷經世界設計之都競標後,便於2013 年成立畢爾包比斯開亞設計會 (Bilbao Bizkaia Design Council,簡稱 BiDC),該機構開始籌備世界設計日(World Design Day),訂於 6 月下旬,根據官方臉書社群 BiDC 的宣傳公告(如圖 5.19),
舉辦一系列的講座及論壇,邀請有設計經驗的都市,如蒙特婁、倫敦等,這些活 動的主要舉辦空間多聚集在阿斯庫納文化中心。
圖5.19 世界設計日:城市與設計宣傳公告
(來源:BiDC 臉書)
https://www.facebook.com/ForoBIDCForoa/photos/a.138206729714362/1382087263 80829/?type=3&theater
2011 年公布競標結果,由開普敦取得世界設計之都的資格,市政府仍持續
推動設計相關的活動。舉辦兩年的設計日,在2015 年擴大成設計週(Bilbao Bizkaia D Week),在 11 月中至 12 月初,根據 2017 年的日程表29,場地多安排在Euskalduna 會議中心,在空間利用上以不同形式的活動穿插,如專家早餐會議、工作坊、講 座、體驗活動等,避免單一形式之節目造成枯燥、乏味。
2. Aste Nagusia 大週
除了設計週之活動,Getz(2008)對於節慶之解釋包含了慶典、慶祝活動,Aste Nagusia(巴斯克語,中譯為大週)則屬於慶典類型的節慶。在巴斯克地區已行之有 年,至今長達40 年之歷史,為畢爾包最大的慶典,通常於八月下旬舉辦,活動 歷時約9 天。整個畢爾包搭起許多舞台,有音樂會、戲劇、舞蹈表演、煙火及鬥 牛等慶祝活動,當中包含巴斯克之遺產及傳統文化。
大週所利用之空間,活動多設置在廣場、公園等公共空間,像是聖地牙哥、
阿里加(Arriaga)、新廣場(Plaza Nueva)、歐洲公園(Parque Europa)等,作為舞蹈狂 歡之用,或者在街道、空地大型玩偶遊行、設置攤販(圖5.20、圖 5.21),提供 巴斯克及西班牙傳統食物。傳統民族節慶空間利用多以既有的開放空間,一來較 容易走入群眾,有親近之感;再者、多數節慶為短期間活動,另興建一座場館所 耗費的成本更多,Smith(2004)節慶之文化再生途徑,較為彈性、活潑,配合當地 文化之發展。
29 Bilbao Bizkaia D Week 2017 Programme http://dweek.bidc.eus/src/uploads/programme/dweek-2017-web-en.pdf 最後參閱日期 2018/10/11
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圖5.20;圖 5.21 大週街道盛況
(資料來源:旅遊局臉書)
https://www.facebook.com/BilbaoTurismo/photos/a.519176781540876/11001176867 80113/?type=3&theater
https://www.facebook.com/BilbaoTurismo/photos/a.519176781540876/11012596866 65913/?type=3&theater
然而,該慶典仍有美中不足之處,據Cadena SER 電台新聞30指出在硬體上 的一些缺失,像是公共廁所不足,亦有旅客堅稱街道上的衛生問題。筆者認為 固然大週屬畢爾包之重要傳統節慶,街道各處都在慶祝,仍需要顧慮到遊客對 於交通上之不便,以及在公共設施上是否會產生排擠現象,平衡外來遊客與在 地居民之間的需求。
30 Cadena SER. ‘Ayuntamiento, Koparsas y hoteleros, satisfechos con el desarrollo de la Aste Nausia’
on 2018/08/27 in http://cadenaser.com/emisora/2018/08/27/radio_bilbao/1535385233_744794.html
最後參閱時間2018/09/21
(二)公共場所之藝術
1. 世界設計之都競標及設計週
畢爾包透過文化節慶之形式,包裝設計週,藉此推廣創意產業。根據聯合 國世界教科文組織底下的設計城市網絡(Cities of Design Network)官網31指出,設 計週集結創意產業之專家及大眾,並以會議、工作坊、展覽等方式,吸引更多 人能夠參與其中,並分享在專業領域上之經驗。設計週並無呈設實體公共藝術 品,對城市之景觀亦無太多影響力。然而,筆者認為設計週提供了平台媒介之 角色,讓民眾可以了解何謂設計,專家之間藉此機會交流。雖然短期的文化節 慶,較無法涵蓋到公共藝術層面,然而像設計週對於公共藝術之發展,像是視 覺藝術之呈現手法、手工藝都有其助益。
2. Aste Nagusia
活動期間,沿著河岸劃分不同區塊,每個區塊皆設有音樂及藝術工作坊之活 動,讓小孩、家長及其他市民可以參與(圖5.22)。這類型活動雖然經過主辦單 位之安排,但屬於偏向體驗型之藝術活動。筆者認為畢爾包可仿效鄰近城市聖賽 巴斯提安(San Sebastián)之大週,將工作坊所得之成果以展覽方式呈現(圖 5.23), 不僅是體驗,亦增加公共空間藝術性。
31 設計城市網絡 https://www.designcities.net/events/bilbao-d-week-2018/ 最後參閱時間2018/09/21
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圖5.22 畢爾包大週工作坊
(資料來源:Traka Matraka)
http://www.trakamatraka.com/?lang=en
圖5.23 Workingshop: working with paper 聖賽巴斯提安工作坊成果展
(資料來源:Donostia Kultura Semana Grande 2018)
https://astenagusia.donostiakultura.eus/en/program/calendar/32-workshop-working-with-paper?ide=64340
(三)交通建設
筆者依據畢爾包市政府為競標此節慶的YouTube 官方宣傳短片分析,在硬 體層面的交通建設並無大幅度轉變,主要仍仰賴在再生初期所興建的建設,像 是機場、地鐵及輕軌電車。世界設計之都所指之設計涵蓋層面甚廣,而非僅有
建築之設計,該短片卻僅呈現公共建設、建築物及建築師,難以與畢爾包在科 技、藝術上之成就連結。而設計週在探討之主題設計上並無以交通建設為主的 項目,故設計週在交通建設之影響甚微。
二、經濟層面之影響
(一)對內投資
1. 世界設計之都競標及設計週
提出競標世界設計之都之時,Innobasuqe 行銷公關總監 Pilar Kaltzada 在訪 談中表示
「畢爾包必須能夠建造一個永續的環境,包含都市內部、
交通網絡、公共空間,符合市民之期待,創造有新興經濟活 動,並且提供社會服務,這樣的都市可以吸引到人才、投資 及注目。」
儘管設計之都並沒有成功申請到舉辦資格,但對於日後之設計週亦延徐了 其理念。設計週的舉辦吸引了不少私部門單位一同合作協辦,在投資方面亦有 表現,像是Espacio Open 便在 Zorrozaurre 人工島設立其據點,抑或是 DigiPen 亦在畢爾包設立校區,教導遊戲設計、電腦動畫等多媒體,對於城市設計產業 之投入亦有所助益。若此活動能延續下去,創造出其該節慶之價值,便會吸引 觀光客、商業的位置之改變,以及吸引內部投資(García, 2005)。
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32 畢爾包政府 108 期政府公報 http://www.bilbao.eus/infobilbao/cinb2017108.pdf 最後參閱日期 2018/09/30
33 Naiz 新聞 ‘Aste Nagusia, mayor impacto económico y beneficios que BBK live o Gun N’Roses’
on 2017/02/09 in https://www.naiz.eus/eu/actualidad/noticia/20170209/aste-nagusia-mayor-impacto-economico-que-bbk-live-o-guns-n-roses 最後參閱時間 2018/09/25
34 世界報’ Cuatro denuncias por tocamientos en la Aste Nagusia de Bilbao’ on 2018/08/26 in https://www.elmundo.es/pais-vasco/2018/08/26/5b82b37722601dc71e8b45cc.html 最後參閱日期 2018/09/30
35 整理自世界設計之都官方網站 http://wdo.org/programmes/wdc/becoming-a-wdc/impact/ 最後參閱 日期 2018/10/06
36 畢爾包競標世界設計之都簡報 https://www.scribd.com/document/40312124/Bilbao-World-design-Capital 最後參閱日期 2018/10/06
2. Aste Nagusia
大週活動雖有40 年之歷史,但拜今日資訊媒體之賜,政府當局得以利用社 群媒體宣傳,透過臉書、Instagram、Vimeo 等網路平台,發布其節目活動及照片,
呼應了 Getz(2008)所說今日之節慶觀光須藉由整合的方式行銷。2018 年總計舉 辦超過900 多場大小型活動,特別是大週活動在 8 月暑期假期旺季舉行,外來遊 客亦可一同共襄盛舉。此外,在文化再生及政策發展之下,如此民族傳統節慶有 助於文化民主化,加深地方社群之聯繫(Quinn, 2005)。
據 Deia 新聞37報導,大週節慶總共有9 天,帶來的經濟影響預估有 8 千萬 歐元,參加的人數約有150 萬人左右,飯店的住房率約有八成五,公共巴士往返 社區及慶典場地約有 39,369 趟。大週恰逢暑假觀光人潮較多之時間點,將該節 慶與觀光結合,統籌相關單位、節慶策展人及藝術團體,可以發揮節慶再生之效 果(García, 2004b)。2017 年則是 41,148 趟,較去年減少 4%。Cadena SER 電台網 新聞38稿指出 2018 年的大週 9 天的時間總共有 62119 的過夜數。根據歐洲新聞
39(Europa Press)報導,2018 年的飯店訂房數較 2017 年衰退 10%。
37 Deia. ‘ El impacto económico de la Aste Nagusia se estima en 80 millones de euros’ on 2018/08/26 in http://www.deia.eus/2018/08/26/especiales/aste-nagusia/el-impacto-economico-de-la-aste-nagusia-se-estima-en-80-millones-de-euros 最後參閱時間 25. Sep. 2018
38 Cadena SER. ‘Las entradas de turistas durante la Aste Nagusia subieron in 8 por ciento’ on 2018/09/21 in http://cadenaser.com/emisora/2018/09/21/radio_bilbao/1537522009_453398.html 最後參閱時間2018/10/05
39歐洲新聞. ‘La ocupación hotelera de Biblao prevista para la Aste Nagusia desciende un 10%’ on 2018/08/14 in http://www.europapress.es/turismo/destino-espana/turismo-urbano/noticia-ocupacion-hotelera-bilbao-prevista-aste-nagusia-desciende-10-20180814193938.htm 最後參閱時間
2018/09/25
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(三)工作機會
1. 世界設計之都競標及設計週
在設計週活動上,除了公部門之參與,私人企業、大學、創意工作者到學者 專家共襄盛舉,根據郵報(El Correo)新聞40,在比斯開省設計產業就佔了6000 間 公司,並且幾近20000 個工作機會,Deia 新聞41亦指出設計週集結了14000 個人 參加及153 間公司之合作。筆者認為設計週有助於市民、青年了解何謂設計產業 其及運作方式,提供未來就業參考選擇之一。
2. Aste Nagusia
歐洲新聞報導42指出在 2016 年的大週活動對於工作機會的提供約增加 1447 個工作。筆者對於大週所產生之1447 個工作機會提出質疑,大週之慶典時間只 有短短9 天,除了節目中之藝文團體,慶典當中的攤販及工讀生應屬兼職性質,
無法對於畢爾包之長期就業產生較實質上之幫助。García(2004b)也指出節慶短期 而言,觀光產業可以獲得利益,然而對創造就業是較為困難的。
40 El Correo. ‘ Una Semana de actividades para dibujar el futuro del diseño’ on 2018/11/15 in https://www.elcorreo.com/bizkaia/xxxx-20181115132804-nt.html 最後參閱日期 2018/11/23
41 Deia 新聞’ La semana del diseño reúne en Bilbao a 14000 personas’ on 2018/11/22 in
https://www.deia.eus/2018/11/22/bizkaia/bilbao/la-semana-del-diseno-reune-en-bilbao-a-14000-personas 最後參閱日期 2018/11/23
42 整理自歐洲新聞 ‘La Aste Nagusia bilbaína aporta 80 miliones anuales a la economía vasca’ on 2017/02/09 in http://www.europapress.es/euskadi/noticia-aste-nagusia-bilbaina-genera-contribucion-pib-vasco-80-millones-ayuda-mantenimiento-1447-empleos-20170209121106.html 最後參閱時間 2018/09/25
(四)創意產業
1. 世界設計之都競標及設計週
在世界設計之都宣傳短片中,筆者發現市政府想要凸顯出他們至今所做之建 設,以及對都市設計各方面之貢獻:藝術、旅遊、健康、科技及基礎建設等,不 過內容淪於表層,無法從中深刻體會到設計如何應用或融入於畢爾包日常生活之 中,並且對於創意產業之實質提升。Evans(2009b)認為節慶活動不僅是創造實體 的空間,也包含了創意的空間。設計週以多元活動如工作坊、會議,讓設計師及 學者專家進行討論,提出各自觀點,結合實務經驗與學術理論,能針對產業之需 求及未來的趨勢做適當的調整。
就創意群聚而言,從BiDC 在 Vimeo 發布的影片43當中,發現到設計涵蓋的 層面甚廣,包含藝術、設計、建築、通訊、時尚、室內設計、電玩遊戲、數位內 容、手工藝,皆是設計產業的一部分。Montgomery(1990)與 Bianchini(1993)將文 化的定義,由過去菁英文化解釋延伸至較廣的多美體、設計及時尚產業,而設計 週對於設計產業之分類亦涵括這些面向。這些活動除了靜態的方式,也有結合數
就創意群聚而言,從BiDC 在 Vimeo 發布的影片43當中,發現到設計涵蓋的 層面甚廣,包含藝術、設計、建築、通訊、時尚、室內設計、電玩遊戲、數位內 容、手工藝,皆是設計產業的一部分。Montgomery(1990)與 Bianchini(1993)將文 化的定義,由過去菁英文化解釋延伸至較廣的多美體、設計及時尚產業,而設計 週對於設計產業之分類亦涵括這些面向。這些活動除了靜態的方式,也有結合數