• 沒有找到結果。

第二章 文獻回顧

第五節 景觀偏好理論

一、環境偏好

李素馨(1999)認為景觀偏好是一連串人與環境交互作用下所產生的結果,其 產生偏好的過程,是由景觀知覺開始,進而發展出景觀認知,最後進行景觀評價 而產生景觀偏好。Nassaur(1995)完整指出景觀偏好來源必須透過三個過程:知覺:

立刻捕捉到環境的存在;認知:組織、儲存、與回顧環境信息;價值:符合社會 或個人的持久信念,同時會影響知覺和認知。若人們對知覺的景觀產生較正面的 反應,及偏好程度高(Simonic, 2003)。(引自:陳婷芳,2011)

過去文獻曾針對不同景觀類型與景觀偏好關聯做研究,如 Purcell, Peron &

Berto(2001)、Purcell, Lamb, Peron, & Falchero (1994)挑選景觀類型如下:湖泊;森 林、山丘、景觀、水岸街道、建築門廊、鄉村、都市街道、房屋、城市郊區、工 業區,結果指出最偏好的是湖泊,其次是森林,山丘則為第三,最不偏好的是工 業區。因此的可知不同的景觀類型會影響人們的景觀偏好。由過去的研究看來,

人們普遍喜愛較自然的景觀,對自然景觀有較正面的評價(Van den Berg&Koole, 2003; Purcell &Lamb al,1994;Ulrich, 1981)。部分學者認為是因為自然景觀通常較能 提供恢復性體驗,具有恢復疲勞的效果,所以人們喜愛自然環境勝過人為環境 (Ivasson & Hagerhall, 2008; Herzog ,Maguire & Nebel ,2003)。

關於環境偏好的因子,Kaplan&Kaplan(1989)從環境心理特徵面向提出偏好矩 陣(Preference matrix),依據訊息處理理論,此矩陣得出:人處理環境的資訊時有 兩個基本需求:「理解」(understanding)與探索(exploration),理解與「產生感覺」(努 力去了解環境所提供的資訊)有關,而探索則與「涉入」(被視為尋找景觀的進一 步資訊的潛力)有關。為了解釋不確定的資訊,引介這兩個層面的推論方式是一 樣重要的(立即的、推論預測的),於是產生包含四種不同的環境偏好預測元素,

分別為一致性(coherence)、複雜性(complexity)、易讀性(legibility)、神祕性(mystery):

30

1.一致性:意義是景物組織起來容易認知的程度,使人看到的環境是一致和諧 的,比如景物有次序的聚集、重複;

2.易讀性:意義為環境清晰的呈現而容易被了解、記憶,比如一個良好的結構、

明確區分的元素;

3.複雜性:意指不同視覺元素的數量與豐富程度;

4.神祕性:則是吸引人進入環境探勘並可獲得更多。

表 2-3 環境偏好矩陣(preference matrix)

理解(understanding) 探索(exploration) 立即的(immediate) 一致性(coherence) 複雜性(complexity) 推論的、預測的

(inferred, predicted)

易讀性(legibility) 神秘性(mystery)

資料來源:Kaplan&Kaplan,1989,p55 偏好矩陣所引起的研究討論被廣泛應用於各種不同環境中,研究指出若是環 境中四項特質皆具備,則觀賞者的環境偏好程度會較高;而其中又以神秘性與景 觀偏好有很大的相關性,這種神祕性往往表現為「向人們預示著無窮的新的資訊」

(Kaplen,R ,1975、1977)

紀芬蓮以大學生觀點探討環境神秘性,帶來神祕性感受的特質可分類為環境 類型、環境元素、環境特性三種。其中尤以環境特性的光線不足是最多受訪者提 及的特性,如有受訪者談到「到處都有黑暗,但是卻點綴著燈光啊,所以才神秘,

如果整片黑暗,那就是恐懼了,不是神祕……」夜景的環境特徵亦是黑暗中點綴 著燈光,因此應可大膽假設神祕性是環境偏好的原因之一。其他三項則待進一步 探討。

有不少關於景觀偏好研究,比如學者指出景觀偏好與人格特質有關,比如情 緒穩定較低的人偏好有結構的風景,責任感高的人不喜歡冷漠的風景如落葉 (Abello R.P. &Bernaldez F.G., 1986)。何英齊(1999)以瞳位追蹤試圖建立景觀偏好模

31

式,發現「水體面積」、「中距離非植被帶周長」、「近距離非植被帶觀看時間」、

「近距離非植被帶面積」、「近距離非植被帶周長」、「天空觀看時間」、「中 距離植被帶觀看時間」可為景觀偏好值預測因子。朱念慈(1989)研究大氣因子對 視覺景觀偏好的影響,發現人們偏好晨昏之景觀,晴天、陰天、雲霧、雪景次之,

而以雨天偏好為最低。同時遊客所從事之遊憩活動及其個人特質會影響其對雲 霧、雪景與晨昏景觀的偏好。

鄭翊偉(2007)於研究中歸納整理出景觀環境屬性因子,部分整理如下:

表 2-4 景觀環境屬性因子

易讀性 複雜性 神秘性 一致性 秩序性 混亂性 統一性 和諧性 生動性 自明性 廣闊性 開闊性 自然性 代表性 稀有性 獨特性 趣味感 價值的 愉悅感 美的 完整性 美質性 焦點性

資料來源:鄭翊偉,2007;鍾政偉,2003;陳玠潁,2003 綜合上述可知,對於景觀認知與偏好的因子很多,對於不同景觀環境適用的 評估因子略有不同。

二、環境復癒知覺

十九世紀一般民眾和專業環境規劃師認為接觸自然有益身心健康,因此有美 國中央公園的規劃。而人為什麼偏好某些環境類型比如自然環境?

Kaplan 夫婦的功能演化論認為人類會對具重要意義之環境資訊產生特殊的 情感特質(Kaplan, 1987),是一種偏好感(preference)的反應,偏好度高的環境對人 類的身心恢復癒療有相當大的幫助。

Kapkan 夫婦提出注意力恢復理論(ART,Attention Restoration Theory),對人們 為何在接觸自然後對心理健康有幫助做了一個合理的推論。以認知系的直接注意 力(directed attention)說明:我們平時工作或解決問題時需要集中精神,即是使 用直接注意力,但直接注意力如同一桶有限的燃料,當一個人長期投入工作後心 智能力便會耗竭,也就是所謂的疲乏(Directed Attention Fatigue,簡稱 DAF),若注

32

意力耗竭又長時間無法獲得恢復,人們便會出現一些負面結果,如易怒

(irritability)、無計畫能力(inability to plan)、挫折容忍度低、降低人與人間溝通線索 之敏感、增加錯誤操作(Hartig, Mang, &Evans,1991)。而當非自主注意力作主時,

直接注意力就可以獲得休息。

另一十分知名的復癒理論是Ulrich提出的「生心理壓力減輕架構」:

(Psychophysiological Stress Reduction Framework)(Ulrich, 1983; Ulrich et al., 1991)

「生心理壓力減輕架構」假設生心理壓力的經歷被認為是情緒、生理與行為反應 被挑戰或威脅的過程,而壓力的歷程則包括了負面情緒與自律喚醒的提升,然而 復癒的狀態就是隨某些特定物質,感官被帶入視覺接觸,例如,自然景觀的複雜 度減少或景觀中出現焦點(Korpela & Hartig, 1996),因為個體知覺了這些物質能 使情緒轉移到更正向的狀態,並改變生理系統以保持持續注意力與阻擋負面的情 緒與思想。「生心理壓力減輕架構」從個體對環境產生的生心理知覺來談復癒,

但「注意力復癒論」則從環境本身的特性來談復癒,因此「生心理壓力減輕架構」

多著重於減壓的效果,比較缺少環境特質方面的論述;而「注意力復癒論」認為 自然環境特性取代了會讓人產生高壓的環境,進而產生復癒效果,對於復癒環境 本身的特質有比較多的論述。(引自曾慈慧&沈進成,2010)

Kaplan 認為恢復性環境應具有四大特質,環境中具有的恢復性特性種類越 多、強度愈高,其恢復力也愈高。四大特質分別為:遠離(being away)、魅力 (fascination)、延伸感(extent)、相容性(compatibility)。認為恢復性環境應具有四大 特質,環境中具有的恢復性特性種類越多、強度愈高,其恢復力也愈高。四大特 質如下:

1.遠離(being away)

Kaplan&Kaplan(1989)將遠離分成三種類型:第一種是離開令人不悅的刺激 物,如噪音、塞車等;第二種是遠離令人掛心之事物,如工作;第三種是暫時停 止對特定目標的追求(Kaplan,1995;Hartig et al.,1997;Laumann et al.2001)。

33

Laumann 等人(2001)繼續發展遠離的概念,將之區分為身體上與心理上的離 開:身體遠離是如從甲地移動至乙地的實際行為,又稱為新奇感(novelty);而心 理遠離並不一定真的離開原本所在的環境到很遠的地方,也可以是改變原來的一 切稍作休息。

2.魅力(fascination)

魅力是指特定事物、內容、事件或過程的本質,能夠輕易吸引人的注意與興 趣者(Hartig et al,1997)。附有魅力性的事物,往往不需要直接注意力就能產生吸引 力(Kaplan, 1995)。以過程為主的魅力性包括思考、行動與遐想等,在探險、預測 或是受到不確定及困難之挑戰時,人們總感到樂此不疲(Kaplan, 1995)。

Kaplan 認為魅力可再分為剛性魅力(hard fascianation)和柔性魅力(soft

fascianation):剛性魅力是是強烈的而固定住個體的注意力,只留下一點空間可供 思考,例如觀賞賽車比賽;而柔性魅力大部分是自然環境所帶給我們的體驗,如 漫步於大自然中。柔性魅力包含了兩種要素:強度適中不需花費注意力、環境所 誘發的魅力是種美質的愉悅感(Hartig et al,1997),並可以幫助抵消重大事件所造成 的痛苦(Herzog, Black., Fountaine and Knotts,1997)。

3.延伸感(extent)

延伸感或稱延展性(張俊彥、萬麗玲,1999),是指一種在時間或空間上擴展成 為一個更大且不同世界的環境(Kaplan,1995)。有些環境也許能夠提供改變,但會 受限於它的範圍,然而有些環境雖然不大,卻能夠提供一個身處「完全不同的世 界」的感覺(Kaplan& Kaplan, 1989)。「延伸性」意指,讓人對於知覺到的環境,在 時間(time)與空間(space)上擴展延伸,使人願意進入並且在此花費時間的一種感覺

(Kaplan, Bardwell & Slakter, 1993)。延伸性的概念包含兩個重要的特質:連結 (connectednes)和範圍(scope)(Kaplan& Kaplan, 1989; Kaplan, 1995; Hartig, Korpela, Evans & Garling, 1997)。「連結」與環境中知覺到的元素和特徵有關,它使人對於 此環境有協調一致、視為一體的感受,並且與心理的認知相符合。「範圍」則與

34

知覺上和實際上的區域大小有關,它可以包含眼前的環境及看不到的想像領域

(Hartig et al.,1997)。一般而言,延展性與沈浸在實際上或概念上具有足夠範圍 的環境,所提供探索和詮釋的可能性有關(Korpela & Hartig,1996)。因此,具有 延展性的環境必須有足夠的連結使人建立心理圖像,及具有足夠的範圍使圖像具 有意義價值(Kaplan& Kaplan, 1989)。

4.相容性(compatibility)

相容性指的是一個能夠支持各人喜好與意圖的環境; (Kaplan,1995)。當個人 想做的事情符合環境之要求所提供之資源時,便會產生相容性(Hartig et al,1997)。

基於此基礎,人們所從事的行為是自然且自在的,與環境整體相容,因此人們可 以順利追求目標且輕易完成其活動,自然環境常被認為具有高度的相容性,如打 獵、泛舟、馴養、賞鳥等活動。

以上四項在消除直接注意力所引發的精神疲勞都扮演重要的角色,雖然個特 徵對於恢復直接注意力的程度不盡相同,但若要完全恢復直接注意力,僅僅具有

以上四項在消除直接注意力所引發的精神疲勞都扮演重要的角色,雖然個特 徵對於恢復直接注意力的程度不盡相同,但若要完全恢復直接注意力,僅僅具有