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「水」元素的神話之旅

在文檔中 動畫電影《崖上的波妞》中 (頁 161-171)

在東西方創世紀的神話中,皆有以洪水描述宇宙的開端的故事,例如《舊 約聖經˙創世紀》中提到名為諾亞的智者,受到神諭而建造方舟以躲避為降罪世 人的大洪水,在伊斯蘭教的聖典《可蘭經》中也有相同的記載;在兩河流域的美

145 預先警告兒子 Deucalion,Deucalion 建 造了一個木箱與妻子 Pyrrha 藏在木箱

Ea 神告訴 Utnapishtim,Enlil 神想要興 其洪水毀滅人類,於是 Utnapishtim 造 一艘船與家人躲避其中,歷經七天七夜 之後,船漂流到山頂,Utnapishtim 下船 膜拜了神祇,Enlil 神於是賜 Utnapishtim 與其妻子不死,繁衍人類。

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Ino kommer den druknende Odyssevs til hjelp. Freske av Alessandro Allori, 1580

左邊畫作為描述奧德修斯為

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英格蘭稱男人魚 Merman、女人魚 Mermaid 冰島 Hafgufa、Margygur、Marmenill、Marbendill 法國 Marie-morgan

德國 Meriminni、Meerfrau 丹麥 Havmand、Maremind 愛爾蘭 Merrows、Muirruhgach

神話的起源,與自然有絕對的關係,在沒有洪水肆虐的地方,可能就無法形

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151 (John Everett Millais)106的畫作後,深受《歐菲莉亞

(Ophelia)》的感動而有了只用鉛筆作畫,並起了「想

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自然的威脅,不容人類操弄,在前面介紹的《聖經》及各國洪水神話中,即顯露 無疑。

二、看似破敗失落下的希望

從多部作品中即可看出,宮崎駿導演利用作品中各種意象,突顯對這個「神 經質年代」並且不停的鼓勵年輕人「活下去」、「某處依舊存在美好世界」的理念。

如《魯邦三世卡里奧斯特羅之城》在大水洗禮過後,男女主角在傾頹的羅馬 建築中迎向新的開始;《風之谷》腐海之下靜謐、純潔的世界、女主角娜烏西卡 利用地下水種植腐海的植物所創造的祕密花園;《天空之城》的拉普達城,消失 700 年的人類城市淹沒在水底,水面之上的機器人及生物們寧靜的生活著。而希 達想起過去美好的家鄉也是在風景如畫的湖邊開始;《龍貓》中失去媽媽失衡的 家庭,最後在居住於大樹中神祕的龍貓幫忙下,獲得開朗的結局;《魔法公主》

在山獸神盛怒下化身為黏液,只要碰到即奪取生命,後在小桑、阿希達卡歸還山 獸神的頭後,大地瞬然獲得重生;《神隱少女》傾頹的遊樂園中,其實夜晚到來 水漫成河,環繞著神靈往來泡湯的油屋,形成一個神的世界。在失去名字的白龍 (其實曾是都市裡的一條河川,名叫賑早見琥珀主)幫助下,千尋從一個為小事沮 喪鬧憋扭的小孩,變為努力救回爸媽的勇敢女孩,同時也受到河神贈送的丸子加 上自己的勇氣,為白龍解除了魔法;《霍爾的移動城堡》則是看似破銅爛鐵的城 堡,則是保護兩個受傷靈魂(被荒野女屋施法的蘇菲及失去心的霍爾);最後則是

《崖上的波妞》,在波妞打開魔法之蓋淹沒世界,象徵世界將要毀滅的月亮非常 靠近地球,在宗介的存真(他與波妞的母親承諾到,不管波妞是魚、半人魚他都 喜歡),世界又再度於海洋之母的麾下獲得自然的平衡。

除了上述水的記憶的延申,我們可以看到不管任何困難(海嘯、地震等衰敗 的因素),都能在人們保持純真、善待世界的心得到解脫,如第二節所說的,回 到最初簡單的想法,自然會走出一條路。同樣回到動畫,再一次回到紙上作畫,

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揚帆渡海猶如導演就在眼前堅定的這麼表示著。

從動畫的英文單字 animation,與萬物有靈論 animism 屬於同於字源,意味 著動畫猶如萬物生靈般據有無限的生命力,能夠源源不絕的誕生新的想像力,帶 領人類朝著內心深處的夢想前進。

2013

年迪士尼以《冰雪奇緣》(Frozen)締造動畫界空前票房,然票房的成 功並不足以說明動畫究竟帶給觀眾多少逐夢的勇氣。從神話到動畫,相信如神話 學大師坎伯認為的,「逐夢」將是全世界文化共通最重要的原型,也是全世界動 畫共同追求的主題。

正因為宮崎駿導演的系列動畫,除了有別迪士尼的製作的方式、更突顯手 繪畫作的深度及廣度,更重要的是其表現出來的多面相、多層次的自然觀、世界 觀,一如一種深刻理念的沉韻般散開、回味及細細品嘗,帶給觀眾的不只是觀看 時驚喜,更是無時無刻都可能暈開意象、回味意涵及感染理想的作品,就如同「水」

純在於自然界的特質,純潔且不可思議。

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第陸章 討論、結論與建議

在思考關於視覺與動畫之間的關係之時,可以有兩個方向。一個是技術產生 的視覺效果,另一個則是動畫產生的視覺性以及承載的文化意涵。正如本研究於 第二章提到巴特所說的:影像之中包含了語言、情感、行為、文化、象徵等重符 碼,一部動畫電影所傳達的訊息,透過三個影像地點及三個影像模態轉化後牽 涉,可以是非常廣泛的。本文認為從單一視點探究《崖上的波妞》中「水元素」

的構成方法(包含動畫技法及特殊的表現形式),藉著視覺與科技的組合,以及延 伸義(connotations),探究藉著動畫形式詮釋的「水元素」,如何生產出特別的觀看 視點,並且了解動畫電影背後富含多少「畫外之音」。為了解「水元素」所包含 的多重意義及其詮釋的行為架構,本研究分為四個面向探討,分述如下:1.技術 表現;2.形象設計;3.敘事結構以及 4.象徵意義與美感意涵。透過四個面向的探 討一個特定的元素,如何藉由動畫形式詮釋影像。

在文檔中 動畫電影《崖上的波妞》中 (頁 161-171)