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水的敘事表現

早期的雨景必須靠攝影技術協助,方能呈現細雨點直直落的效果,如下圖:

(a)雨點或落葉的動畫46 (b)表現雷雨的動畫47 (c)雨的攝影稿48

圖 3-3-1 早期手繪動畫中表現的雨的手法

上圖引自 1975 年台灣少數出版的《卡通電影》一書中,針對大自然雨的表現 的圖解,如圖(c)書中解說道:

「在黑紙(縱邊長、橫邊短)上畫上白色斜線。先攝影需要下雨之鏡頭(這個時 候之光線,要正常)。其次,膠片捲回原處,在黑地畫出之雨,向下雨之方向慢 慢拉,一張一張重複攝影(光線少許移到下面)。這樣,下雨部分,在提前攝影之 畫面部分感光,因黑地不會感光。拍成之作品,比在塑膠底板所製作之下面,更 柔軟,又自然。……向左右擴大攝影時,雖肉眼看到雨是垂直下,但照出來的結 果,雨勢傾斜。」

這樣的製作技巧,可以在本論文呈現雨的技巧(請見 p.57)中看到。直到電腦 動畫技術成熟後,許多效果都可以藉由套件軟體代勞,如下圖:

46 引自鄧有立主編《卡通影片製作》,台北:德華,1979,第 104 頁。

47 同註 52,第 106 頁。

48 引自張宗雄、黃木村主編《卡通電影》,台北:大自然卡通影片公司,1979,第 136 頁。

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(d)原圖 (e)加入「水波紋特效」 (f)加入「下雨特效」

圖 3-3-2 動畫特效軟體試驗

電腦特效的雖然能帶來真實感,但如何在電腦與手繪中取得「自然」的境 界,就是這十幾年來,宮崎駿不斷追求的功夫。他在 2004 年第六十二屆威尼斯 國際影展記者會訪問中提到49

(記者提問)對於宮崎駿導演的作品,提姆.波頓50導演說:「在這個電腦時代 裡,卻能始終堅持手繪,真是令人驚訝」,您認為這次獲頒榮譽金獅獎,是因為 這方面受到好評嗎?

(宮崎駿導演回覆)我們也大量使用電腦,只不過在運用許多方法來使用電腦 的同時,工作人員又非常了解模擬的優點罷了。模擬的魅力所在,和人類的生理 有絕對的關係,因此吉卜力的 CG 工作人員便致力於這方面的研究,想找出能夠 表現出人類生理變化的電腦繪圖方法。

如果現在的動畫製作(影像生產的地點)十分仰賴電腦,那什麼才是最佳的動 畫形式?動畫最重要的兩個元素-故事創意(內容)、動作表演(動作),在動畫電 影的故事創作中(生產),動作表演十足可以成為一部動畫成敗的關鍵,並給予故 事更深遠的蘊含。

以《崖上的波妞》為例,宮崎駿導演在完成全片的分鏡後,使用了素描寫稿,

49同註 34,第 376 頁。

50 提姆·波頓(Tim Burton,1958 年 8 月 25 日-),是美國電影導演,生於加州的伯班克。這個 鬼才式的人物由於擁有封閉、孤獨的童年生活而習慣沉浸在自己的小世界裡,只用繪畫表達生 活和對世界的看法。直到他在加州藝術學院學習時因創作《芹菜怪物的莖》(Stalk of the Celery Monster)得到了迪士尼的獎學金,這是用來贊助給年輕動畫人以幫助他們成就夢想的基金。由 此他開始正式成為迪士尼的動畫師,之後成為導演。提姆·波頓熱衷描繪錯位,善於運用象徵和 隱喻的手法,常以黑色幽默,獨特的視角而著稱。

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在速寫稿上標示了作畫方針,在由此片的作畫監督近藤勝也51、美術監督吉田昇52 做統合的工作,同樣每個階段也仰賴不同的動畫師完成。以下為《崖上的波妞》

不同階段原畫師繪製水元素的橋段。

一、魔法之水的描寫︰大塚伸治

圖 3-3-3 波妞與姊妹們的反叛

51 近藤勝也(1963 年 6 月 2 日-)是出身於愛媛縣新居濱市的日本動畫作畫監督、角色設計師、

插圖家。於高校畢業後,近藤勝也進入了 Studio あんなぷる動畫室。早期近藤勝曾參與過一些 美式卡通電視動畫如《戰鬥王》、《妙妙熊歷險記》等作品製作。之後近藤勝也加入吉卜力工作 室,首次在吉卜力參與作品為 1986 年的《天空之城》中擔任原畫一職。而近藤勝也後續展露頭 角、替 1989 年的吉卜力動畫《魔女宅急便》負責劇中角色造型設計一職。才華洋溢的近藤,於 2006年短篇動畫《尋找棲所》擔任協助執導的演出動畫師一職、以及為 2008 年動畫《崖上的波 妞》的同名主題曲作詞等多方面領域的嘗試。

52 吉田昇(1964 年-)是生於日本島根縣的吉卜力工作室美術監督。青年期於多摩美術大學的 油畫系畢業(吉卜力工作室中的武重洋二與他同校系),加入了 MEKAMAN 設計公司,負責卡通 背景製作。其後成為自由工作者。在 1997 年接案吉卜力作品《魔法公主》後,於 1998 年加入吉 卜力成為正式職員。其後擔任了動畫《神隱少女》、《霍爾的移動城堡》、《崖上的波妞》及短 篇動畫《可羅的大散步》、《Ghiblies episode2》等作品之美術監督。

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波妞從水球裡逃出、與水魚一起被沖走來到父親藤本的地下室,並且打開生 命之水的儲藏室(光芒中從魚變化為小女孩),都些部分都由大塚伸治先生負責。

作畫監督近藤勝也的解說:

「大塚可以說是在這一部作品中,最忠實體現宮崎監督所揭示的『用簡單的 線條來製作一部樸實、悠然的動畫』命題,也就是動畫原理主義的動畫師」。53

除了達到以簡單的線條達到自然不造作的動畫效果,色彩的運用在這個階段 表現水的魔力效果功不可沒,如果僅僅是黑白線條,波妞的法力將黯然失色。

二、化身水魚的衝突表現︰米林宏昌

53 引自吉卜力工作室編輯〈崖上的波妞〉〈THE ART OF Ponyo on the Cliff by the Sea〉。台北:東 販,2008,第 121 頁。

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圖 3-3-4 波妞的大逃亡

隨著姊妹們化作金色的水魚衝出海面,跳出海面的巨大水魚正好落在宗介父 親耕一的金井丸號周圍,船身在海水中擺盪,在水魚形成的浪上奔跑的波妞,讓 耕一感到相當不可思議。

作畫監督近藤勝也解說道:「化身巨大魚的水魚原畫,由米林宏昌所繪。他 就像宮崎監督所說『像怪物一樣、從沒見過的東西,還真虧他能畫的這麼好呢!』

一樣,完全毫無困難地不停畫下去,真的是很令人佩服呢!」54

將魚與水(液態)兩個元素交叉呈現,並且描繪從來未見的事物,除了需要扎 實的繪畫功夫,更需要過人的想像力。技巧的特點在於︰具象的水魚搭配抽象的 水元素(海水)、魚鱗對照為水面的反光點、簡化魚的線條後摹畫成海水,以及將 魚的體積比例大幅調整超越現實巨大的輪船,展現超現實的體積感。

三、水元素的敘事能力︰山下明彥

(一)開場的拖曳船場景

54 同註 54,第 123 頁。

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圖 3-3-5 開場的拖曳船清掃垃圾的場景

此段為開場的片段,故事的架構為波妞避開父親藤本的視線,乘著水母來 到了海面,看到崖上宗介的家,卻不小心被拖曳船的網子勾到,而陷入玻璃瓶內,

被宗介救起。

從故事的架構來看,主角為離開家展開冒險的波妞,而故事的背後蘊藏著 另一個不可或缺的角色「水」,水在這裡不僅僅是場景,也是說故事的引線,僅 以簡短的線條描繪海平面的反光點,就能帶領我們理解波妞至於水面上或是水面 下的世界,同時也能讓觀眾自然的接收到波妞身處海中的事實。這種樸實而自然 技巧,相信就是宮崎駿導演追求的「貼近人心」的動畫表現。

(二)宗介與理莎在暴雨中返回懸崖上的家的情景

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圖 3-3-6 從幼稚園返回懸崖上的家(在暴雨中)

理莎的車子在暴風雨中疾駛飛車的場面,是由山下明彥先生負責。

作畫監督近藤勝也解說道:

「山下先生即使在一個場景中加入許多要素,但卻依然不會忘記顧及整體協 調感的人」。55

在這個段落中,原畫師將海的線條充分的發揮到極致,這裡相反的如果將顏 色抽離,完全無損海嘯的張力;追逐汽車的緊張感隨著分鏡或起或落,呈現猶如 交響樂般宏偉的節奏。加入色彩及分層處理後(有海景、雨景、人物、景物等…) 整體效果達到極致,能夠用畫筆將人物動起來,作者認為此段已經達到這個境界。

四、水的戲劇張力︰二木真希子

55 同註 54,第 137 頁。

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圖 3-3-7 波妞踏浪而來的情景

無意間招喚暴雨引起海嘯的波妞,踏著姊妹們化身的水魚巨浪追趕著理莎的 車,奮力的奔向宗介的身旁。

作畫監督近藤勝也解說道:

「整個場面的時間不但長,而且因為不斷的動作,所以作畫的張數可以說非 常可觀。真希子小姐將小女孩波妞的天真爽朗、淘氣的樣貌以及在水魚背上跳要 的場景,可以說把波妞的可愛發揮得淋漓盡致」。56

水魚與水兩者藉著橫越/垂直穿越整個畫面的線條延長距離感,讓跳躍的張 力瞬間被拉開,兩條平行線朝同一個方向穿梭著猶如跳著快速的雙人舞,在這裡 可以想像水魚與水是兩個獨立的角色,正跳著節奏相當快速且優雅的雙人舞。

五、水的表演能力︰田中直哉

56 同註 54,第 140 頁。

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圖 3-3-8 進入樹海的場景

宗介與波妞搭乘著玩具船(波妞施展魔法變的),出來尋找理莎,在遇到眾人 之後,轉入一片被水淹沒的森林所形成的樹海的場景。

美術監督吉田昇解說道:

「這裡雖然表現出宗介進入叢林裡探險一樣令人雀躍的心情,但更重要的 是,必須表現出清澈見底的水面所傳達的那份靜謐。這次為了拿捏不要畫得過於 寫實,所以平常用筆來作結的部分,我也要求大家能用線條來表現。由於田中先 生已經是熟練的老手,而且又費了許多精力在背景上,所以即使是這種困難的要 求,他也能夠按照大家的期待來完成。」57

這個段落猶如功力深厚的演員,以含蓄的演出表現澎湃的戲劇力,沒有過多 誇飾矯情的表演,只有蘊含層次的豐富演出。從細微之處可見:雖說以線條描繪

「水」的靜謐,卻看不出線條的痕跡、要表現森林裡的陰影同時展現水的穿透感,

水面朦朧卻不顯得畫面骯髒、深色調大地色交會使用卻不顯得畫面冰冷,反而有 種溫馨感、水元素除了完全詮釋了自身的角色更襯托了整個畫面的氛圍。

以上就《崖上的波妞》ㄧ片,舉劇中五個水元素重要演繹情節為例,觀察在

以上就《崖上的波妞》ㄧ片,舉劇中五個水元素重要演繹情節為例,觀察在