第二章 文獻探討
第二節 特教領域教學遊戲化之相關研究
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第二節 特教領域教學遊戲化之相關研究
本節將感覺統合理論分成兩大部分:遊戲化特教課程之特點,遊戲與特殊教 育需求兒童發展之相關性,分別說明如下:
壹、遊戲化特教課程之特點
「遊戲」為我們與生俱來的能力,在我們成長的過程中,「遊戲」提供了樂 趣、挑戰、人際互動、以及社會適應等相關能力。遊戲化課程不僅僅適用於特殊 需求兒童,對於與一般同齡無異之兒童,也有著相當大的成效。例如,有些兒童 因為自我要求過高,這類兒童通常稱之為「完美型小孩」,在生活中或是在玩遊 戲時,會比其他同儕更加在意勝負,展現好勝心較強的性格,因此當無法完成教 師指派的關卡或是家長的任務時,就會顯得焦慮不安,進而產生自責的情緒(鄭 怡安,2020)。教師或主要照顧者引導這類兒童學習自我覺察,而當有這些感覺 時,會產生哪些感受,鼓勵兒童說出其感受,並且給予同理再對話,引導兒童進 行討論,可以使用哪些策略幫助紓解其情緒。教師與主要照顧者也能在實施活動 前,對兒童進行放鬆練習,像是閒聊生活瑣事、靜坐、預知可能會有的失敗,藉 由這些方式,讓自我要求高的兒童能夠放鬆緊繃的情緒。因為「遊戲」中具備排 解壓力、培養挫折容忍度、勇於面對挫折的功能,諸多學者以及教師將此和教學 結合,設計遊戲化的教學課程,落實「寓教於樂」的教學理念(許沛雯,2011)。
「遊戲」具有四大特性,當中包含(楊梅芝,2007):
一、 主動性
1. 「遊戲」具有引導兒童主動探索周遭環境的特性。
2. 兒童在不受他人脅迫或是要求下,自由的選擇其想要的遊戲模式及類型。
二、 過程性
1. 「遊戲」重視於兒童從事活動的過程而不是注重結果或是目標的達成。
三、 動機性
1. 兒童能夠自行選擇其遊戲方式,想要嘗試遊戲的動機為內在且自發的。
四、 趣味性
1. 「遊戲」是充滿樂趣的,在遊戲中能獲得愉悅的感受並得到正向的回饋。
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特殊教育需求兒童在普通教育課程環境中,有些專注力較弱,且上課時難以 集中注意力,容易受到外界的刺激或是干擾而分心,他們難以在同一活動上保持 專注力,也因為受到生理及心理方面的限制,使得特殊需求兒童在學習上經常感 到無助;有些兒童對於環境或是活動變化的適應能力較差,對於不預期改變會出 現緊張焦慮,而有不知道該如何應對的情形,但因為有許多特殊需求的兒童在外 表上,與一般同齡並沒有太大的不同,因此在教師採取直接教學的授課過程中,
時常忽略掉兒童的個別差異,而給予相同的課程與測驗,缺乏將課程融入生活化 以及遊戲化的方式,獲得的成效往往不如預期(侯禎塘,2004)。
特殊教育工作者時常將遊戲活動安排於課程中,提供鷹架(scaffolding)的 支持,引導特殊需求兒童參與其遊戲課程,藉此增進其專注力、社會人際互動、
邏輯思考、語言表達、情緒調節等能力,根據兒童喜愛玩遊戲的特性,包含下列 兩大動機,第一動機為兒童能在遊戲中失敗或是獲勝時,能夠提升其挑戰關卡之 慾望或是得到成就感,並在遊戲的過程中,能夠增加兒童專注力;第二動機為藉 由遊戲,兒童能夠在遊戲中與他人進行互動,提升其社交技巧。教師時常透過遊 戲化教學的方式進行課程,協助特殊兒童提升學習動機以及成就感,在實施遊戲 化教學活動前,給予明確具體的指導,根據不同兒童的特質,調整活動的設施與 內容;在實施教學的過程中,設計循序漸進的關卡,讓兒童能夠在闖關中得到正 向的回饋;在實施活動過程後,給予具體的鼓勵,稱讚兒童完成活動的行為,而 不著重於勝負,並請兒童分享在活動中得到的心得與感想,使得遊戲化課程不僅 僅能讓學習更有趣,也能兼具教育意義(劉怡妙,2015)。
教師根據兒童的特殊教育需求設計相關的遊戲化課程,並且根據特殊需求 兒童的特質,進行活動的調整,若特殊需求兒童具有專注力偏弱的特質,在學習 新技能或實施活動前,學習環境需結構化,並將桌面上的雜物淨空,桌面只需要 放置活動中要使用的物品(蔡佩珊,2019),確定兒童是否已集中注意力,再開 始實施活動;在活動的過程中,若察覺兒童有分心的現象,教師或是主要照顧者 能夠使用正向提醒的方式,讓兒童察覺自己分心的情形,並且回到原先操作的活 動中(黃瑋苓,2004)。專業人員或是特殊教師在設計遊戲化特教課程中,包含 了三大特性,依序如下(侯禎塘,2004):
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一、 建立友善積極的支持性環境。
1. 給予兒童彈性的學習環境及空間。
2. 鼓勵兒童自由創作及思考。
3. 建立良好的師生以及親子互動。
二、 課程難易適中符合特殊兒童的學習需求。
1. 設計循序漸進的課程內容並給予立即性增強。
2. 教師在特殊孩童的學習過程中適時的提供引導及協助。
3. 將課程內容落實於生活中。
三、 設立欲達成之學習目標
1. 教師與兒童共同討論設定符合兒童能力的學習目標。
2. 提升兒童的專注力以及學習動機。
3. 教師適時給予回饋與增強鼓勵兒童嘗試挑戰。
教師在課程中融入遊戲元素相關的教學法,運用於各年齡層的教學領域,教 師使用這三大特性結合符合特殊需求兒童需求的學習策略,規劃其遊戲化課程,
藉此提升特殊需求兒童學習成效與內在動機,並將在此遊戲化課程中所學習到 的知識或技能,落實於兒童的日常生活(林雨嫻,2012)。
貳、遊戲與特殊教育需求兒童發展之相關性
依據心理學家 Piaget 以及 Vygotsky 的遊戲理論,遊戲相對於兒童的發展具 有相當的影響,兒童將玩具想像成其他的物品,進行角色的扮演或是與他人互動,
藉此激發創意、聯想、想像力。兒童遊戲之發展歷程分為三大階段(杜佩紋,
2000),依序如下:
一、 第一階段:0~2 歲身體感官-功能性遊戲
1. 視覺:已發展追視動作能力,能進行丟接球的遊戲。
2. 聽覺:能理解簡單的指令,利用聽聲辨位的方式,尋找玩具的位置。
3. 嗅覺:能將「味道」和「環境」連結,藉此作為對週遭環境的判斷。
4. 觸覺:引導嬰幼兒抓取玩具或是觸摸,藉此增加觸覺刺激。
二、 第二階段:3~6 歲想像-象徵性遊戲
1. 物品的象徵:藉由操作替代性的物品來取代現實中的物品。
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2. 善於模仿:藉由角色扮演的方式,模仿大人的語氣與行為表現。
三、第三階段:7~12 歲結構-規則化遊戲
1. 規則性:兒童可共同訂定規則或是參與具有規則的遊戲。
根據以上三大階段得知,遊戲對於兒童的發展具有很大的影響,遊戲有助於 促進兒童生理上的發展(阮慧貞,2003)。兒童在遊戲的過程中,能夠發揮創意 以及想像力,激發新的玩法或是藉由想像進行創作,例如:遭遇到困難或是挫折 時,能夠自己嘗試解決所遇到的問題,並且在失敗中學會修正,也能與同儕相互 分享,在這樣的討論歷程中,學習到如何應對或是修正,將其做法運用於週遭生 活中,因此,遊戲對於兒童提升創意發想、情緒調節、社交技巧、認知思考等,
具有極大成效及影響力。特殊教育需求孩童相較於一般同齡孩童在口語表達、認 知發展、情緒調節等方面較為低落,因此藉由「遊戲」提升特殊需求兒童的發展,
為現今教育以及醫療上時常使用的策略(陳婷鳳,2013),根據特殊兒童人格特 質得知,在生活中較難適應改變,包含轉換活動或是環境的變化,對於新的環境 及事物較難適應,使得特殊兒童感到慌張或是抗拒接受挑戰,因此在設計遊戲融 入特教活動時,能夠事先預告活動可能會有的改變或調整,使特殊孩童對其變動 能夠有所心理準備,也可以利用流程表或是圖卡呈現的方式,加強兒童對活動流 程的理解(陳彥瑾,2016)。
遊戲對於特殊教育需求兒童發展的相關性,介紹依序如下(沈姿蓉,2006): 一、 遊戲與特殊需求兒童身體動作發展相關性。
1. 特殊需求兒童藉由遊戲提升身體平衡及手眼協調之能力。
2. 特殊需求兒童藉由遊戲能夠認識身體部位功能並加以應用。
二、 遊戲與特殊需求兒童語言發展相關性。
1. 特殊需求兒童透過遊戲能夠激發語言的思考。
2. 特殊需求兒童藉由遊戲能夠釐清語言詞彙之概念。
3. 遊戲對於特殊需求兒童的溝通上具有相當大的助力。
三、 遊戲與特殊需求兒童情緒調節的相關性。
1. 特殊需求兒童透過遊戲能夠抒發自身負面情緒。
2. 特殊需求兒童藉由「角色扮演」之相關遊戲練習情緒之表達。
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四、 遊戲與特殊需求兒童社會發展的相關性。
1. 特殊需求兒童透過遊戲能夠與同儕互動增進其社交技巧的能力。
2. 特殊需求兒童藉由遊戲提升同理心以及建立其人際關係。
五、 遊戲與特殊需求兒童認知發展的相關性。
1. 特殊需求兒童透過遊戲中遇到的困境能夠提升問題解決的能力。
2. 遊戲能夠協助特殊需求兒童了解並練習分類、辨識、歸納等能力。
根據上述得知,遊戲對於特殊需求兒童的發展具有極大的相關性,因特殊需 求兒童彼此間的個別差異懸殊,因此透過遊戲循序漸進以及根據孩童個別化需 求的調整與設計,達到提升兒童發展能力的最大效益(曾崇橋,2015)。