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互動式電子白板及其相關教學研究

第二章 文獻探討

第四節 互動式電子白板及其相關教學研究

第四節 第四節

第四節 互動式電子白板及其相關教學研究 互動式電子白板及其相關教學研究 互動式電子白板及其相關教學研究 互動式電子白板及其相關教學研究

壹、互動式電子白板介紹

互動式電子白板是一種觸感式電子白板,作為整個系統的一部分,電 子白板需要與電腦和投影機配合使用。電子白板訊號傳輸線兩端分別連接 到電子白板及電腦的 USB 埠上,電腦將螢幕影像傳送到投影機,投影機再 將影像投射到互動式電子白板上,即完成安裝。螢幕互動式電子白板既是 一個顯示器也是一個輸入設備,只需要用手指觸摸互動式電子白板就能操 控各種應用程式或檔案,當互動式電子白板變成能直接操作的大螢幕,便 構成一互動式的教學環境,如圖 2-4-1 (嘉穎科技,2009)。

圖 2-4-1 互動式電子白板工作模式圖

一、互動式電子白板的功能

互動式電子白板具有以下的的功能(網奕資訊,2007):

(一)互動功能

透過電腦與投影機所組成的互動式控制環境,整個電子白板相當於大 型的觸控螢幕,可完全地控制電腦,彼此間的操作反應可互相同步顯示,

操作與講解過程也可錄製保存。

(二)書寫功能

利用手指或手寫筆在電子白板上可隨意書寫或擦除(板擦功能),而且 可任意調整筆的粗細和顏色。

(三)可累積素材庫

應用軟體提供大量的教學素材庫,例如背景圖、頁面樣板、多媒體素 材等等,內容豐富、涵蓋領域廣泛,且內容可自行新增或刪除。

(四)照相機功能

可以捕捉任何軟體的全部或局部畫面,甚至可以利用錄製的功能,把 操作或書寫過程,以及老師講解的聲音錄製成一段影片,做為課後補救教 學的數位內容。

(五)匯出功能

根據老師的需求,可以將書寫的內容轉換成圖片、 HTML、PPT、PDF 等檔案格式,上完課就擁有現成的電子筆記。

(六)特殊功能

具有放大/縮小、自動辨識基本圖形等功能,老師若可以取得其他的應 用軟體,隨時都可以擴充進電腦,讓電子白板發揮更大的效益。

二、互動式電子白板之優點

根據國內外學者的研究顯示,互動式電子白板有許多教學上的優點,

玆分述如下:

(一)提高教學效能

利用電子白板上課,可延續老師邊講解、邊書寫的授課習慣,亦可讓 數位化內容得以具體有效率的呈現(Levy,2002),而不必像以往傳統黑板的 教學,必須在投影幕與黑板切換,可促進學習的連貫性,避免學生因此而 分散注意力,其創造性及展示效果比教室其它資源更能吸引學生和老師的 注意力(Kennewall,2004;Smith et al.,2005)。教師可以站在講台中央,與學 生面對面,利於與學生互動。在部分研究中發現,利用電子白板,老師更 容易利用各種多媒體教材資源,如:圖片、影像、聲音、圖表、動畫、網 站等(Ekhami,2002;Johnson,2002;Levy,2002)。另外,相較於全面性裝置 個人電腦之教室,透過單片電子白板與單台電腦就可以讓全班學生一起學 習,相對成本較低且效益更高(網奕資訊,2007)。在數學的課堂中,使用 電子白板可以快速展示圖形,替老師省去許多佈題的時間,因而使教學的 步調變快(Ball,2003),教師也可以藉由網路共同分享電子白板的素材,降 低工作量(Glover & Miller,2001a)。

(二)便於結合多媒體資源

科技時代的來臨,教師常在教學過程中會引入多媒體資源,來豐富課 程,電子白板是一個極佳的教學展示工具,授課者可以在白板上執行各種 多媒體資源,可顯示數位相機拍攝的照片或影片,並隨時標記或點出重點 (網奕資訊,2007)。研究晤談中顯示,使用電子白板的教師認為,使用電 子白板相較其它資訊設備更容易應用各種多媒體,因而也使教學更具多樣 性與豐富性(Levy,2002)。

(三)提高學生學習動機

互動式電子白板是一種色彩化、具象化的學習工具,教師在課堂中將 相關的學習重點或概念,運用電子白板中的圖片展示、色彩標示、放大或 是播放多媒體等功能,亦可經由網路整合各種教學資源,使電子白板以生 動的方式呈現豐富的教學內容,在教學過程中有利於保持學生的注意力,

並提升學習的動機(Glover et al,2005b) (四)即時記錄與存檔

電子白板能夠透過軟體中的錄製功能即時儲存教學歷程,利用已建立 的教學素材連貫課程學習(Walker,2002)。教師或學生只須要開啟相關檔 案,便能複習該節教學活動,教師亦可透過錄製的內容來作教學省思。另 外,也可上傳或下載教學設計,增加網路教學資源的分享(陳韻雯,2009)。

(五)提供多元的學習型態,增進學習成效

互動式電子白板使教師可以運用多媒體教材,將抽象的概念具體化,

多元的輔助方式可以幫助學生理解(Edwards et al.,2002 ; Miller, 2003)。觸覺 型學習者可以直接接觸白板或在白板上標記;聽覺型學習者透過白板討 論;視覺型學習者可以看到白板操作的變化(網奕資訊,2007)。另外,教 師在教學活動結束後,電子白板的錄影功能自動地將教師的教學活動存成 數位檔,上傳到特定的分享空間,可供學生回家下載與複習功課之用途,

學生在家即可複習在課堂中學到的內容 (Fletcher, 2006)。

(六)符合健康環保

相較於傳統黑板,互動式電子白板不會製造粉筆灰,老師和學生可以 不必忍受隨處飄揚的粉筆灰(網奕資訊,2007)。另外在教具及圖卡方面也 可不必再像傳統的黑板教學時需用紙張印刷,可以於教學過程中運用電子 白板以數位化方式呈現,數位教具也可重複使用,既能清楚展現於學生眼 前,亦能節省紙張,十分符合環保的概念。

三、互動式電子白板的限制

綜合各學者所提出的互動式電子白板限制(Smith et al.,2005;陳惠邦,

2007),茲分述如下:

(一)硬體本身,可能有觸控感應不佳及投影機購買及維護的問題。

(二)互動式電子白板的設置常因照明設備以及座位安排而產生困境,可移 動式的白板設備的建置和維護是一大問題。

(三)電子白板進入教室之後,當學生使用電子白板愈熟悉,新鮮感和好奇 心可能無法持久,動機會逐漸減弱。

(四)無法代替教師教學能力或改變其教學信念。

(五)無法直接改變學生學習習慣與方法。

(六)應用程度與方式因教師、情境、學科而異。

(七)IWB 本身也有技術上的限制(如可應用教學資源、中文書寫辨識、前 投反光、單點輸入與反應)。

貳、互動式電子白板的應用層次

傳統黑板在教室中已行之有年,教室中師生對於傳統黑板已十分熟悉 且習慣使用,所以互動式電子白板的導入對於師生來說將是一大革新,互 動式電子白板的導入絕對不只是教學硬體上的改變,更是深刻影響了教師 教學方式及學生學習方式,因而教師與學生在使用互動式電子白板時,必 須經過一段轉變過程,以下就國外 Beauchamp(2004)及國內陳惠邦(2006) 所提出的互動式電子白板應用層次來闡述。

一、國外 Beauchamp(2004)

Beauchamp(2004)透過教室觀察及半結構式的晤談,歸納出五個階段,

內容分述如下:

(一)階段一:黑板/白板交替期(Black/Whiteboard Substitute)

此時期互動式電子白板只由教師操作,教師大部分只使用書寫、畫圖

及電子白板軟體本身所提供之功能。

(二)階段二:練習期(Apprentice User)

教師開始自編教材,並將使用過的檔案儲存下來,亦能簡單使用網路 上的教學資源,可以使用電腦的圖庫來豐富教學;學生則學習如何在電子 白板上書寫、拖曳物件等操作技巧。

(三)階段三:創始期(Initiate User)

教師漸漸熟悉電子的板的操作,能使用更多的程式或功能,可以同時 開啟或切換使用多個程式,能使用已儲存的頁面,可以放大或縮小檔案,

使用更多的資源,如圖片、聲音等;學生也能到電子白板前選取工具將內 容輸入電子白板中。

(四)階段四:進階期(Advance User)

教師能在電子白板中加入之前的課程內容、學生作業、教科書內容 等,提供全班學生使用,教師也可以使用影片、聲音檔案或同事所開發之 教材等,教師能很自然的讓學生示範或表達意見;學生對電子白板也能操 作自如。教師使用修正過且強調學生學習的教材設計來進行教學活動,著 重的是學生的學習而非科技設備。

(五)階段五:進階期(Synergistic User)

師生在電子白板的操作與使用上具備高層次的使用能力,教師能展現 出與科技互動的教學,促進教學的流暢,師生皆能建構有意義的教學活動。

二、國內陳惠邦(2006)

陳惠邦(2006)提到互動白板原為辦公式簡報訓練等用途而設計,引進 教室中使用互動白板的應用層次為:

(一)代替傳黑板的展示或教學呈現功能:

將互動白板當成傳統白板使用,在上面進行板書講解,或將互動白板

(二)以教師為主導媒體操作平台:

教師透過互動白板操控 PC,開啟相關的學習材料或媒體,配合講解。

(三)以教師為中心的展示平台:

教師應用互動白板軟體功能如圖像化、動態化等,或引用互動白板資 料庫中的教材、遊戲等進行教學。

(四)師生互動學習的平台:

教師應用互動白板相關軟體功能(拉幕、聚光燈、超連結、捷徑、部件 與方塊、書寫辨識或語音辨識)及其資料庫中的教學素材,並經網際網路擷 取相關的教學資源,設計符合師生互動的教學活動。

綜合以上兩位學者論述,互動式電子白板導入教學,是循序漸進的,

兩者在各層次內容中有關教師的使用情形大致相同,略微差異的是 Beauchamp(2004)所提的五階段,每一階段會同時提到學生在該階段對電子 白板的使用程度。兩者的論述,都是從傳統的黑板與電子白板的交替時期 開始,而且都是由教師先以主導的身份,將電子白板從原本是由教師操控 的教學工具,逐漸轉移成是可以由學生操作的學習工具,且都在最後強調 師生藉由電子白板促進彼此的互動學習。國外學者 Fletcher(2006)亦提到電 子白板融入教學,應以學生學習為主要考量,引導學生進行問題解決活 動,資訊設備並不是主導教學活動的主要因素,且應著重於教師運用科技

兩者在各層次內容中有關教師的使用情形大致相同,略微差異的是 Beauchamp(2004)所提的五階段,每一階段會同時提到學生在該階段對電子 白板的使用程度。兩者的論述,都是從傳統的黑板與電子白板的交替時期 開始,而且都是由教師先以主導的身份,將電子白板從原本是由教師操控 的教學工具,逐漸轉移成是可以由學生操作的學習工具,且都在最後強調 師生藉由電子白板促進彼此的互動學習。國外學者 Fletcher(2006)亦提到電 子白板融入教學,應以學生學習為主要考量,引導學生進行問題解決活 動,資訊設備並不是主導教學活動的主要因素,且應著重於教師運用科技