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第一章 緒論

第一節 研究動機與背景

本研究旨在探討我國國中學生,在「合作式網路科學探究學習平台」

(Collaborative Web-based Inquiry Science Environment,簡稱 CWISE)進行社會性 科學議題「水庫預定地選擇」的決策課程後,學生決策能力的表現與變化,以及 學生的知識背景對於其決策能力表現的影響。在緒論中,首先說明本研究的動機 與背景,然後敘述本研究的目的與問題,最後釐清本研究中重要名詞的定義。

第一節 研究動機與背景

隨著時代進步,傳統的直接教學法或講述法已經不再適用,取而代之的是利用 科技融入教學,培養學生的獨立思考能力。在教育部最新公布的「國民中小學九 年一貫課程綱要總綱」中,明確指出學生應具備的基本能力包含「運用科技與資 訊」以及「獨立思考與解決問題」(教育部,2008),其中,運用科技與資訊的能 力,期待學生能正確、安全和有效地利用科技,並能利用網路科技,進行蒐集、

分析、研判、整合與運用資訊,進而提升學習效率與生活品質。

科技在教學上的應用從最單純的內容呈現、電腦互動軟體,逐漸進展到電腦模 擬、網路多媒體教學及遠距教學系統等(陳玉潔,2013),最近幾年更利用 3D 動 畫技術開發虛擬實境學習環境(林銘照,2011),或是結合智慧型手機及平板電腦 等行動載具的微型應用程式(APP)進行科學教學(王彥勝,2014),甚至應用體 感多媒體協助學生用肢體語言理解課程內容(蔣承佑,2013)。

另一方面,利用電腦網路連線的功能,可以進行線上科學探究課程與合作學習,

打破時間與空間的限制,協助學生透過網路平台進行資料的收集、分析與研判,

以促進學生的知識整合。例如 Linn 等人自 1980 年代起逐步開發「知識整合平台」

(Knowledge Integration Environment,簡稱 KIE),至 2000 年左右開發完成「網路 科學探究學習平台」(The Web-based Inquiry Science Environment,簡稱 WISE)(Linn,

Davis, & Bell, 2004),提供教師改編或創建符合自己需求的線上科學探究課程(周 源本,2007)。由於 WISE 軟體為免費使用且開放原始碼,近年有許多研究者將 WISE 內的課程中文化,應用於科學教育上(周源本,2007;黃文政,2010;蔡錕 承、張欣怡,2011;張翔棋,2011)。

而在「九年一貫課程綱要總綱」中,獨立思考與解決問題能力,是期望學生能 養成獨立思考及反省的能力與習慣,能有系統地研判問題,且能有效解決問題和 衝突(教育部,2008)。要能有系統地研判問題,便需要具備批判性思考的能力,

且能建立合理的判準(Jimenez-Aleixandre, & Erduran, 2008)去判斷。在應用批判 性思考去解決多面向的議題時,學生要能蒐集與問題相關的資料,並針對資料進 行組織、整合與分析,釐清並連結問題各層面之間的相互關係,才能提出合理的 結論(李亭誼,2011)。

近年來,社會性科學議題(Socio-Scientific Issues,簡稱 SSI)越來越受到科學 教育者的重視(Sadler, 2004),主要是因為這類問題的解決途徑通常不是唯一,當 社會大眾面對這些問題時,會因個人經驗、背景、文化、所處環境或所持立場不 同而有不同的觀點或解決方式(李亭誼,2011),而社會性科學議題所具有的爭議 性,常包括多方的論述觀點,當人們對於議題做出決定或陳述立場時,必須對各 項選擇進行評估(劉湘瑤等,2007)。這樣的評估過程往往需要收集並解讀大量的 資料,根據資料做出結論,也強調學生須將資料適當地與自己的主張連結以說服 他人,正好符合前述培養學生獨立思考及問題解決能力的方式。

此外,問題解決與作決策是相輔相成的,當人們去解決一個需要作決策的問題 時,需要問題解決的能力;而在問題解決的過程中,人們也需要決策能力。陳柏 宇等人(2011)認為,面對複雜情境的問題時(如 SSI),很難直接找到最好的方 法,只能先收集資料,列出所有可能的解決方式和答案,再依據一些判準(criteria)

進行評估,最後選擇較適合的解決方式和答案。因此,可以藉由培養學生的決策 能力,來增進學生的問題解決能力。

綜上所述,透過網路科學探究平台結合社會性科學議題的決策活動,能幫助學

生從複雜情境中,利用科技與資訊進行蒐集、分析、運用資料,且將相關資料組 織、整合,最後做出以證據為基礎的決定以解決問題。因此,本研究期望透過建 置於 CWISE 平台的社會性科學議題決策課程,培養學生正確收集及解讀資料,並 將資料適當地與自己的主張連結,以作出有證據支持的決定。