第參章 研究設計與實施
第四節 研究工具與課程設計
2 繪圖:Andreas Fischer 譯者:李紫蓉
3、故事大意說明:
(1)格列佛小人國歷險記
格列佛所搭乘的船遇到了暴風雨,但是他被風浪沖到一個陌生的島嶼,沒想到醒 來時發現自己被細細的繩子綁住,更讓他驚訝的事,格列佛見到一群像他手指頭那麼 高的小人,正拿著弓箭對著他。善良的格列佛並無意與小人國國民為敵,在島上期間 格列佛與小人國國民相處愉快,並幫助他們擊退鄰國敵人,經歷一場奇幻的歷險記。
(2)拼被人送的禮
從前有一個拼被人,她日夜不停的縫著被子。她做的拼被是人們看過最美麗的 被子,每個人都想擁有它,但她的被子堅持送給窮 人或無家可歸的人。
這個國家有一個貪心的國王,他最喜歡的事就是收禮物,每年,人們都必須準備 至少三份禮送他,貪心的國王雖然擁有這麼多禮物,卻一點也不快樂,當他知道拼被 人的事,心想 :「也許那是唯一能讓他快樂的東西」,於是,要求拼被人送他一床 拼被,但拼被人不從,她告訴國王,除非收來的禮物全送人,柪不過拼被人的堅持,
國王於是嘗試送出禮物,在施予的過程中,意外地發現快樂的感覺,最後國王變成一 無所有卻精神富裕而快樂的人。
(四)、本研究運用學習領域課程內容
本研究以九年一貫學生十大基本能力為學習最終目標,培養學生「聆聽能力」、 「探 索與表現」、 「審美與理解」、 「實踐與應用」之基本素養,研究者運用兩本圖畫書設計 二大單元 , 發展藝術與人文學習領域之統整 , 課程計劃大致如表3-8:
表 3-8 運用「圖畫書」統整藝術與人文學習領域課程計劃簡表 圖畫書名 課程活動名稱 藝術技能學習內容 學生學習的
基本素養
十大基本能力
格列佛小 人國歷險 記
格列佛小人國
歷險記 聆聽與討論 聆聽能力
探索與表現
審美與理解
主動探索與研究 欣賞表現與創新 表達、溝通與分享 了解自我發展能 尊重關懷與合作 大巨人格列佛 剪貼、立體創作、
複合媒材之運用
大巨人與小人國 的對話
認識大小節奏強 快慢支音樂要素
拼被人送的 禮
大巨人來了 戲劇表演
實踐與應用 獨立思考與解決問 題
欣賞與檢討 思索、檢討解決 問題
拼被人送的禮 聆聽與討論
聆聽能力
探索與表現
審美與理解
欣賞與檢討
實踐與應用
主動探索與研究
欣賞表現與創新
表達、溝通與分享
了解自我發展能
尊重關懷與合作
獨立思考與 解決問題 色紙變變變 色紙的運用
反覆之美 用色紙剪出造型
美妙的聲音
直笛吹奏及 創作歌詞
肢體大作戰 改編故事劇本
欣賞與檢討 思索、檢討 解決問題