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運用「圖畫書」統整藝術與人文學習 領域的課程發展策略

第貳章 文獻探討

第三節 運用「圖畫書」統整藝術與人文學習 領域的課程發展策略

壹、運用「圖畫書」統整藝術與人文學習領域之統整課程模式

統整課程(integrated curriculum)顧名思義它是一種科際整合的課程,但從 相關文獻探討統整課程的界定,則發現統整課程強調的不僅是學科的統整,更重要的 是強調生活與學習能力的統整。統整課程的運用模式相當多元,國內學者(薛梨真,

1999;教育部,2000)多就以下三種類型實施統整課程設計,並達到不錯的成果:(1) 以各學科內已有的論題,(2)以學生生活中的經驗,(3)以時令節日或學校行事曆之活 動作為組織中心。對於統整主題之來源,國外學者 Jacobs 認為可來自論題(topics)、

學科範圍、事件、議題或問題;Fogarty 提出以課題、觀念、事件、方案、小說、電影和 歌曲為統整主題; Martinello 與 Cook 建議以學生的共同興趣、學生作品、通俗書 籍、教科書主題、社會事件、文化遺產及抽象概念做為統整來源(Jacobs,1989;Fogarty , 1991; Martinello & Cook,1994) 。綜觀之,國內外學者對於統整課程看法雖眾多 紛云,但本質上卻大同小異,由於國內小學教師對於長期來的分科課程轉變為統整型 態,在執行上確實有其困境與不適,急待良好的統整課程模式做為借鏡和思考。

研究者認為,故事本身已具備統整課程模式之特質,提供讀者觀察思索、判斷解 析、審美理解的學習經驗,更兼富語文、空間藝術、身體動覺、自然觀察、音樂、

內省活動、邏輯數學、人際關係等多元啟迪,不但提供了圖像的活潑性、心智發展 的適齡性、多元知識的教育性、美感欣賞的藝術性,還兼備教科書所欠缺的趣味性,

深受兒童喜愛。以下歸納幾種統整模式,探討領域課程之模式。

一、合邏輯的故事軸—Storyline 統整課程模式

Storyline是蘇格蘭一群教師為因應政府在一九六五年的教改方案所研發。其 訴求是以「學童的成長和發展」為教育最先順序,以學校本位回歸教育為社會和 健康的服務(王鳳敏,2001) 。 Storyline 創始者以故事結構來統整學生對周遭世 界與文化的了解,其課程設計選取真實世界裡的一個主題,每一階段以鑰匙問題 開頭,做為內容發展的範疇。教師透過適切的口語表達和溝通,依「鑰匙問題一、

二、三」逐項引導學生發展故事情節,建構共同的知識,利用分組方式或個人興 趣,研究學習內容,藉藝術活動或語文方式呈現並共同分享。由於 Storyline之故事情 節發展,是以學生生活經驗為中心共同編寫創造的,每一個鑰匙問題結束後,各

組學生透過藝術呈現方式,將故事細節合貼起來,置於大展示欄。因此待故事結 束後,大展示欄即呈現師生共同創作的故事。其教學內容和目標可適應不同文化 和地方的教育政策,各校師生或各班依社區的人文、自然環境和興趣,以一綱多 本的方式運用多元智慧建構屬於自已的真實課程,這種課程發展模式,極符合目 前九年一貫課程的理念。其統整課程模式如下圖 2-1:

合邏輯的故事軸

鑰匙問題一 鑰匙問題二 鑰匙問題三 鑰匙問題四 主旨:發生的地點 主旨:人物/動物 主旨:生活方式 主旨:事件一 環境等背景

步驟:全班討論出 步驟:全班討論出 步驟:全班討論出 步驟:全班討論出 架構分組/個人建 架構分組/個人建 架構分組/個人建 架構分組/個人建 構細節以各種藝術 構細節以各種藝術 構細節以各種藝術 構細節以各種藝術 方式呈現 方式呈現 方式呈現 方式呈現

圖 2-1 合邏輯的故事軸-Storyline

統整課程模式 (參考王鳳敏,2001)

二、Palmer 的輪形設計統整課程模式

Palmer 統整課程模式係由 Palmer 於美國馬利蘭州哈瓦郡(Howard County)

內公立學校中花了五年以上時間所發展的,Palmer 利用「輪形設計」整合科際間的 課程,經過幾年的嘗試錯誤,輪形設計已成為一種有用的組織工具,而且這種設計 允許所有需要的科目加入,不僅使學習更具意義,題材亦可依特殊需要而改變,非 常具有彈性(薛梨真,1999),其統整策略有二:(1)協同教師以跨學科小組方式舉行 會議,確認教學目標、主題、技能之課程發展內容。(2)課程設計者以輪形設計模式

(圖 2-2)作為聯結各學科的組織工具,設計並規劃任何主題之新課程。

工藝 語文

音樂 美術

科學 數學

(課程發展內容) (課程發展內容)

主題

(課程發展內容) (課程發展內容)

(課程發展內容) (課程發展內容)

圖 2-2 Palmer 的輪形設計統整課程模式(引自薛梨真,1999)

以一本圖畫故事書作為統整課程主題,其模式十分接近 Palmer 輪形設計理 念,新竹師院徐素霞教授在其「台灣兒童圖畫書導賞」一書中,與十幾位參與延伸 教學實驗的老師,依據故事主題、內容、表現形式,考量分段能力指標結合相關領 域(如造形藝術延伸活動與其他音樂、文學、戲劇、社會、科學等領域)發展延伸 發想(徐素霞,2001) 。其統整模式即是以一本「圖畫書」作為發展中心,利用網狀 圖呈現領域統整,以下就書中邱孜御老師以「一條線」為故事主軸發展延伸教學課 程:

三、Jacobs 科際整合單元統整課程模式(Jacobs’interdisciplinary units model)

此模式係由 Jacobs 依 Hayes 所提之模式再發展的,以探究主題、問題為核心,整合

學校課程中所有學科觀點,協助學生從不同學習領域觀察考量問題,Jacobs建議,

教師設計實施與統整課程時,可先選擇一個主題、課程範圍、事件或問題為核心,

而最理想的主題是跨學科且適合學生學習,有時候主題可由學生建議產生。再由師 生腦力激盪共同研討與主題有關之想法,讓每位學生有機會從每一學科的觀點去考 慮組織中心,Jacobs 認為教學前引導問題至教材的範圍是必要的,可預防偶發狀況及 提供探究組織中心的架構,最後編寫統整課程設計,並實施活動課程(薛梨真,1999;

李坤崇.歐慧敏,2000) 。

依據 Jacobs 科際整合單元模式,改以一本故事書為建構主題,由師生共同腦力 激盪研討與故事有關的內容,設計視覺藝術、音樂、表演藝術、道德認知、語文學 習等相關內容,編寫統整課程,亦合乎此整合概念與統整模式。圖 2-5 以「自私的巨 人」故事為例,發展藝術領域課程,其統整模式如下:

四、Drake 的故事統整課程模式(Drake's story model)

故事統整課程模式係由 Drake 發展於加拿大,此統整課程模式強調故事是一 種 學習方式,故事可被運用於各年齡層的學習,以探究各種不同的主題,其實施的步 驟如下:

1、以學生或老師所選擇的任一探究主題開始。

2、以網狀結構畫出所要探究的內容。

3、檢視學生過去所學的經驗到目前所了解的,透過不同的觀點來檢視未來。

4、鼓勵學生持續目前的行動方案以及規劃理想的未來。

5、學生們學習以各種新的方式去協同發展新的故事。

6、將新的故事結合到個人的故事。

五、Kovalik 的統整主題課程模式(Kovalik's integrated thematic instruction model)(ITI)

根據課程統整理念,Kovalik 在一九八九年提出統整主題課程模式(簡稱 ITI) ,此模式的設計係結合大腦研究、教學策略和課程發展三領域研究的結果,

大腦的研究方面,主要在討論學生如何學習;其次教學策略方面,在結合教學藝 術與教學科學兩層次:課程發展方面則主張任何學校的課程不再侷限於教科書範 疇,而是就教師知能與了解中發展教室層次的課程(薛梨真,2000) 。主張整個課程內 容以年間、月、週主題及主要觀點所構成,其中年間主題是整個模式的核心。根據核心

Kovalik 主張任何學校的課程不應侷限於教科書範疇,而是就教師知能與了 解 發展教室層次的課程,由於此模式係結合大腦研究、教學策略和課程發展三領 域的 研究結果。因此建議選擇年間主題時,應合乎六個標準:(1)必須有可閱讀資 源,(2) 必須有可利用的資源,(3)必須是適合該年齡層,(4)必須是值得投入時間的,(5)按月 進行後仍能回到中心點,(6)標題是吸引孩子且激發想像的。(薛梨真,1999)依據 Kovalik 的 ITI 模式,於學期初設計年間主題後,教師群運用與主題相關的故事書發展科際 統整課程,以故事書一、二、三取代 Kovalik 的月主題,根據與年間主題相關之故 事書內容,配合各學習領域設計課程活動,其教學模式如圖 2-8。為發揮領域間最佳 之統整功能,教師間必須取得協同教學的共識,相互支援才能達到最佳學習成效。

另外,以一個故事引發主題學習網的課程統整模式,也經常被應用於教學中, 是 運用「耶誕老公公」一書為故事主軸所發展的主題統整課程模式:

六、本研究分生式故事統整課程模式

參考以上學者論點,領域課程之模式可謂豐富多變,無論是以一本故事書為發展 主軸,統合多項藝術學習活動,或是從一個年間主題應用多本故事書,發展統整科 際的學習課程,在取材與應用上,教師擁有相當大的彈性自主空間,得因時令節氣、

地理環境、社會事件、學習教材與教學對象,選擇適當的故事書進行統整課程設計。

本研究以一本故事書為發展原點,根據故事主題、角色、情節、故事聯想要素,藉 由視覺、音樂、表演、戲劇等藝術學習活動,發展「分生式」課程統整模式,由於 藝術與人文課程之發展有如樹狀結構,每一個分枝源於故事所發展的學習活動,每 個學習課程雖然獨立,卻來自同一源頭,課程的開始與結束都與這個故事相關,有著相 關性的學習發展,其課程統整模式(引自林佳燕,2003)如圖 2-10。

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依據本研究分生式架構,研究者於課程試驗階段運用「格列佛小人國歷險記」

故事為主軸,統整國小三年級期藝術與人文學習領域課程,並就本單元課程目標及 第二階段能力指標為依據,發展五個課程活動,共計九節課三百六十分鐘,其單元

故事為主軸,統整國小三年級期藝術與人文學習領域課程,並就本單元課程目標及 第二階段能力指標為依據,發展五個課程活動,共計九節課三百六十分鐘,其單元