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第二章 男性氣概與遊戲結構

第一節 男性氣概

四、 霸權男性氣概

行動的模式:持續性地展演男性氣概;2.藉由科技的假體(prosthesis)、數位化和互動性 產生。這兩者持續地強化男性氣概。男性氣概的產生與運作除了透過一般社會化機構(如 家庭、學校等)之外,更特別地展現在新科技的發展、監視科技與暴力行為之中。

四、 霸權男性氣概

普世價值所認同的男性氣概形象,透過家庭、教育、同儕與大眾媒體等途徑傳佈並 造成影響。其中,大眾傳播文化的再現對於主流男性氣概的鞏固居功厥偉,在兒童與青 少年的性別角色意識形成上扮演重要角色。大眾傳播內容中的男性氣概以什麼樣的意識 型態體系運作?R.W. Connell 發展的霸權男性氣概(hegemonic masculinity)概念正提供一 個明確的結構。

Connell(1987)以 Gramsci 的霸權概念為基礎發展了霸權男性氣概理念,認為其指陳 了中產白人異性戀的文化宰制。霸權男性氣概不僅是一種男性角色行為的認知,更是一 種邊緣化女性與其他男性(如感性男性或同性戀者)的男性氣概類型。Connell 的敘述 反映了男性氣概的多元性,同時也反映傳統父權價值在多種男性氣概中握有引導主流價 值的權力。

霸權男性氣概的定義為何?根據 Hanke(1992)整理歸納 Connell(1987)與 Carrigan 等 人(1987)的結果,霸權男性氣概被定義為一種由社會價值傾向所認同的男性氣概典型,

這個典型定義了大眾對於男性氣概的「常識」,確保對於性別關係系統的宰制。

至於霸權男性氣概如何在社會中進行運作,Connell(1987)以男性氣概的層次架構展 現。Connell指出,除了以過度邊緣化女性作為定義男性氣概的方式之外,男性氣概本身 以 一 組 體 系 層 次 (hierarchy) 存 在 , 最 核 心 為 霸 權 男 性 氣 概 , 其 次 為 保 守 男 性 氣 概 (conservative masculinity),最外圍則為邊緣化的男性氣概(subordinated masculinity)。在

這組架構中,霸權男性氣概透過排除(exclusion)的方式13,定義自身並鞏固其象徵的性別 角色價值。Kimmel(1993)亦曾指出,霸權男性氣概在社會制度中的運作時,致使男性霸 權不但剝削女性,同時也剝削「非男性」的男性。尤其在女性自主工作權越益抬頭的現 代,男同性戀(gay men)與感性取向的男性成為新的邊緣化客體。

在 Connell(1987)的觀點中,霸權男性氣概仰賴權威力量的建立,而在大眾媒體的呈 現上,則需要藉由過度男性氣概之理想型的建立來進行。過度男性氣概通常隱含著強硬 (toughness)與宰制(dominance)的特性,在媒體文本中的代表題材多為西部、戰爭與動作 等類型。

MacKinnon(2003)指出,霸權男性氣概定義了當代宰制的「怎樣才是個男人」的價 值,但其確是一個流動的概念,隨著社會文化與實踐而有所變異。但一個事實是可以確 定的:無論所有的男性是否據以實踐,大多數的男人都因霸權男性氣概的存在而得到優 勢。

綜 合 前 四 段 落 理 論 面 與 社 會 真 實 面 向 的 回 顧 , 並 審 視 Macdonald(1995) 與 Connell(1995)功能與社會實踐面向對於男性氣概的定義,本研究認為,男性氣概有其多 元的展現形式,但仍有其中心定義。歸納前面幾個段落的論點,本研究將男性氣概綜合 定義為「透過文化或社會實踐產生的性別氣質標準,而這標準指導男性的性別行為,並 和其他個體產生交互影響,而影響可以是正面的增強確定或相互衝突的激盪重述」。

五、大眾流行文化中的男性氣概

理論面與社會真實對於男性氣概的描繪,指出男性氣概的理論多元本質與社會實踐 的標準趨勢:理性的、主外的、重視成就與能力的傳統期望。而大眾文化所呈現的「男 性真實」,透過影像與聲音,擁有不同的面貌。

Connell(1995)曾指出,大眾文化是重要的性別角色形成因素之一。在家庭、學校與

13 Gitlin(1987)曾指出,霸權意識型態的運作是透過排除(exclusion)以持續其「常態」

大眾文化等影響因素中,大眾媒體的內容較為強烈地以再現的形式將男性氣概的標準描 繪而出,同時,也容易持續地反應出整體社會的性別價值觀。Horrocks (1995)就曾認為,

透過大眾媒體來不斷複製與再教育,性別神話得以建立與維持,穩定性別角色行為。

至於大眾傳播媒體中男性氣概形成的重要元素,在許多相關研究中多有著墨。本研 究以MacKinnon(2003)著作首章綜論為基礎,根據其整理過去學者的看法,提出大眾傳 播媒體中,男性氣概呈現的四個重要的元素,分別為身體、對立的客體、暴力與男性友 誼14。以下共分為四部分來敘述。

(一)身體

19 世紀以降,男性身體轉變為極度重要的符號(Horrocks, 1995),並成為男性氣概建 構的關鍵角色。Messner(1990)認為,身體是社會實踐的客體。在女性研究的取向上,男 性身體更扮演重要角色:男性身體的可視性(visibility)彰顯了女性特質在男性主體性之下 的扮演著承受的角色之景況(Thomas, 2002)。

至於在大眾文化中最常用以形塑男性氣概的身體特徵,在過去的研究中已畫出架 構,分別為肌肉、性器與衣著。

1. 肌肉:Wiegers(1998)曾指出肌肉的重要性。肌肉與男性慾求具有深遠關係,而 這樣的渴求是透過消費文化和大眾文化帶動的,運動(例如健身)即為一個重 要的意象與活動。Marchetti(1989)更指出,許多以動作冒險主題為主的電視/

電影作品中特別強調男性身體的理想特徵,肌肉發達、力量、殺戮效率與承受 肉體折磨的能力都是其重點。Katz(2002)也認為,男性發達的肌肉是大眾媒體 塑造男性氣概理想型的一個重要工具。

2. 性器:Fiske(1987)曾指出,男人的陽具象徵其進入男性氣概場域的工具。陳佩

14本研究是以多人線上角色扮演遊戲作為一個媒體文本為基礎出發,探討再現與其意涵,但在實際社會運 作中,男性氣概的形成促生要素實有更多面向,無法窮盡,故以普遍媒體文本取材並放大之部分作為研 究理論與對照基礎。

君(2004)亦曾歸納 Lacan 的觀點指出,陽具代表父親的存在,且確保父權結構 的象徵秩序。在大眾媒體表現上,Caputi(2002)則指出,將男性性器以強大武器 比喻的現象在大眾文化文本中隨處可見,性器象徵著暴力、控制與權力的意涵。

3. 衣著:除了健壯的體態以外,男性穿著也可強化其身體特徵。Hollander(Hollander 著;楊慧中、林芳瑜譯,1997)曾指出,男性西裝剪裁凸顯與強調寬厚肩膀、

肌肉發達的胸膛、細腰等,暗示了男性身體之健壯。王浩威(1998)則指出,強 調肩膀墊得挺直的西裝或中山裝象徵著男性的權力與強者姿態。

(二)對立的客體

Kaufman(1993)與畢恆達(2000)皆指出社會普遍性的性別氣質概念是以二元對立思 維為基礎,並存在兩性行為截然相對的假設。在這樣的假設下,男性氣概的內涵構建往 往透過排除的方式,也就是「甚麼不是男人應有的樣子」做為定義的方式。是故,在二 元對立前提下,必須存在一個排除的對象。此即 MacKinnon(2003)所指陳的對立客體概 念。

女性在大部分的媒體文本中扮演著對立客體,協助定義男性與凸顯男性角色行為。

許多研究顯示,男性與女性在社會期待上亦呈現二元對立的僵化定義。例如李美枝(1984) 的整理研究中,男性與女性特質呈現了強烈對立性的情形,男性理想角色行為多偏向工 具性,女性則是感性取向。

除了個性氣質的分界以外,女性身體更是重要的對立定義來源。Macdonald(1995) 曾指出,身體在女性特質的定義與再定義上扮演重要角色。對於男性的存在而言,女性 身體不但以第二性徵做為和男性相對定義的具象指標,同時也成為男性行使部分行為以 彰顯男性優勢的客體。以羅燦煐(1998)針對港台強暴電影的分析為例,其研究歸納出女 性在強暴電影中扮演受害者角色,在性別刻板印象的建構下,女性的身體成為被動、物 化、被男性賞玩的對象,相對地反襯了男性的性權力,並規範與強化男性在性需求上狂 熱與隨時準備好性交的特質。

另外,由於社會風氣轉變、同志族群意識抬頭與女權運動的興起,部分媒體文本為 了順應社會變遷,討好女性閱聽族群,同性戀傾向與陰柔特質的男性亦成為用以襯托傳 統男性氣概的對立客體。

(三)暴力

除了以對立客體彰顯男性特質之外,暴力也成為強化男性氣概的表現方式之一。

Kaufman(1998)曾指出,男性會建構一種以暴力為導向的男性氣概,其中包含了男性對 女性、男性對男性,及其對自身的暴力。Hearn(1990)更進一步地認為,男性的力量與暴 力使用已被正常化,甚至制度化,並於少年時期即開始展現。Gilligan(1996,轉引自 Caputi, 2002)則道出男性暴力的源頭:大多數的男性暴力行為展現並非肇因於男性的天 生激進,而是未準備好決鬥的人是可恥的、傷害男性氣概的,必須攻擊以捍衛男性特質 的存續。

進一步以廣告再現的面向為例,Katz(2002)的研究指出,廣告企劃者在塑造商品的 男性氣質時,會使用運用暴力的男性角色(例如特別突出的超級英雄與激烈活動的運動 員等)以刺激並促使消費者購買該產品以補足其不夠強壯、有力的現狀。另外,援引大 眾熟知歷史中的暴力(如戰爭)與運動形象也成為創造商品吸引力的途徑。

另外,在過去電視遊樂器的相關研究中顯示,暴力是許多遊戲的關鍵成分(Jansz, 2005),且暴力遊戲也在近年逐漸擴展至線上遊戲,除了第一人稱射擊遊戲(first person shooting,簡稱為 FPS)之外,線上多人角色扮演遊戲也加入力量,甚至是暴力的使用,

以吸引玩家投入。

(四) 男性友誼

許多社會學與心理學研究都證實了 Rubin(1985)的觀點:女性友誼奠基於親密、自 我揭露、撫育情感支持;男性友誼則是奠基於活動的分享,包括工作、運動與專業知識。

傳統男性氣概價值在男性友誼的形成上扮演了重要角色。在男性被要求降低女性特

傳統男性氣概價值在男性友誼的形成上扮演了重要角色。在男性被要求降低女性特