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第三章 研究設計與實施

第一節 研究設計

本研究依據研究目的及理論與文獻探討的結果,建構本研究的研究架構,藉 以分析心智圖法教學對學生創造力的影響。本研究以心智圖法教學為自變項,學 生的創造力表現、公民科的學習成效及學生的學習感受為依變項。

壹、研究的架構

本研究的架構如圖 3-1。

依變項 1.學生的創造力表現 2.公民科的學習成效 3.學生的學習感受 自變項

實驗組:心智圖法教學 控制組:傳統講述教學

控制變項

1.教學對象 2.教學者 3.教學內容 4.教學時間 5.評量工具 6.評分者

圖 3-1 研究的架構

以下針對本研究相關的變項說明如下:

一、自變項

本研究中的自變項為心智圖法教學,實驗組學生接受心智圖法教學,對照組 學生接受傳統講述教學。

二、依變項

(一)學生的創造力表現、(二)公民科的學習成效、(三)學生的學習感受。

三、控制變項

控制變項主要在控制可能影響實驗結果的其他變項,本研究的控制變項主要 包括教學對象、教學者、教學內容、教學時間、評量工具、評分者,分述如下:

(一)教學對象

實驗組與對照組的學生依照 102 學年度入學智力測驗,採 S 型編班,透過學 生基本資料調查,選擇學習成尌與家庭背景相似的班級,故兩班的基本條件大致 相同。為了解實驗組學生是否產生霍桑效應,故再挑選相似條件的一班進行實驗 教學,以比較兩班的學習效果。為避免對照組學生產生強亨利效應,研究者未告 知對照組學生有關實驗教學的事項;其他未實驗的班級,會帶入部份相關的教學 活動,避免形成教學方式上的落差。

(二)教學者

研究者在進行實驗組與對照組教學前,為避免產生實驗者的效應,教學者不 但先熟稔教材並練習教學方式,也保持帄常心的心態,避免過度激勵學生,使實 驗結果產生誤差。

(三)教學內容

實驗組實施心智圖法教學,對照組實施傳統講述教學,二班皆使用康軒一下 課本中的社會互動、社會團體、社會規範及社會文化的單元內容進行教學,課本 內容及進度都一樣。

(四)教學時間

實驗組與對照組皆是每週一節課,每節課為 45 分鐘,兩班都上滿十二節課。

(五)評量工具

1.新編創造思考測驗

(1) 語文創造思考測驗分數、(2)圖形創造思考測驗分數。

2.公民成績評量 3.學習感受問卷

4.心智圖法學習回饋單 5.教師工作日誌

實驗組及對照組的所有施測皆由研究者本人親自進行,實施程序及注意事項 均依照新編創造思考測驗手冊中的規定進行。為避免實驗組與對照組在測驗上因 為時間不同而影響評鑑結果,實驗組與對照組在統一時間(實驗教學前一週)進 行前測;教學介入後,在統一時間(實驗教學完畢後一週)進行後測。

(六)評分者

前、後測的評分由研究者予以計分,以避免評分者變項干擾兩組施測結果。

貳、實驗設計

本實驗研究採準實驗設計,即不等組前後測實驗設計,實驗組進行心智圖法 教學的學生人數 29 人;對照組進行傳統講述教學的學生人數 28 人。其實驗設計 模式如表 3-1,實驗處理前實驗組和對照組分別進行前測(Y1、Y3),前測結束之後,

實驗組與對照組分別進行實驗處理(X1、X2),待實驗處理結束後,實驗組和對照 組再分別進行後測(Y2、Y4)。

表 3-1

研究實驗設計模式

組別 前測 實驗處理 後測

實驗組 Y1 X1 Y2

對照組 Y3 X2 Y4

Y1、Y3:表示前測,在實驗教學之前,實施新編創造思考測驗、自編公民成績評 量。

Y2、Y4:表示後測,在實驗教學之後,實施新編創造思考測驗、自編公民成績評 量,同時實驗組學生填寫學習感受問卷、心智圖法學習回饋單。

X1:表示實驗處理,實施心智圖法教學。

X2:實施傳統講述教學。