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第五章 結論與未來發展

第三節 結語

隨著科技的進步以及媒體傳播形式的轉變,無論是真人實拍影片抑或是本研 究所探討之動畫影片的拍攝與製作都較過往經濟、便利許多。動態影像在這個世 代就像是寫作、繪畫、譜曲填詞一般,成為一種漸趨普遍的創作形式,而其中又 以製作規模較小的短片為最大宗,除了各影視傳播專業人員或學生製作的作品外,

電視台強力放送的流行音樂影片或廣告、YouTube 平台上各國網友自行製作上傳 之作品,動畫短片充斥在人類的各項生活及娛樂中。

然而,在作品量蓬勃成長的同時,以動畫短片作為主要議題的論述及探討卻 未見開展。在眾多種動畫短片的形式與種類中,本研究僅以電腦動畫為主,並挑 選成功商業 3D 動畫短片作為研究對象,透過量化的數據分析以及質性的內容探 討,希冀研究結果能對此領域有所貢獻,成為 3D 動畫短片製作及拍攝的參考依 據。

在後續研究發展上,也會持續將焦點鎖定於 3D 動畫短片上,首先是以此研 究作為出發點,並針對劇本撰寫時常用語句及關鍵字的進行語意分析,創造出一 種結合鏡頭語法與腳本語意,使動畫製作程序能更加便捷快速的機制。另外,由 於本研究個案之故事類型其偏屬於奪寶、壞蛋、困境類,尚有著重情感、哲理探 討、圖像視覺及實驗性的動畫值得深究探討其拍攝敘事手法。最後,從動畫製作 方式的類型來說,與電腦動畫十分相仿,僅轉換虛實概念的立體動畫,如偶動畫 及黏土動畫,其鏡頭運用及敘事方式,亦為後續研究發展所欲探討的議題。

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景別 拍攝主體 角色 垂直角度 水平角度 觀點 備註

景別 拍攝主體 角色 垂直角度 水平角度 觀點 備註

景別 拍攝主體 角色 垂直角度 水平角度 觀點 備註 片名 / Red's Dream

鏡頭 文字敘述 影格 / 時間 鏡 頭 類 型

格數 鏡頭運動 場景 情境氛圍

19 小丑發現獨輪車不在他腳下,摔

到地上。 3947 - 4162 / 02:11:21 - 02:18:26 216 MS 人 /

小丑 1 Eye-level 3/4 Front 客觀 定景 回憶/馬戲團 喜悅 20 獨輪車玩耍著球 4163 - 4515 / 02:18:27 - 02:30:19 353 FS 人 /

獨輪車 1 Eye-level 3/4 Front 客觀 定景 回憶/馬戲團 喜悅 21 獨輪車鞠躬謝謝大家 4516 - 4783 / 02:31:20 - 02:39:17 268 FS 人 /

獨輪車 1 High Angle 3/4 Front 客觀 定景 回憶/馬戲團 喜悅 22 獨輪車醒來,發現自己還是在腳

踏車店裡。 4784 - 5417 / 02:39:18 - 03:00:23 634 FS 人 /

獨輪車 1 High Angle 3/4 Front 客觀 定景 現在/店內 沮喪 23 獨輪車低著頭走著 5418 - 5537 / 03:00:24 - 03:04:23 120 LS 人 /

獨輪車 1 Eye-level Rear 客觀 定景 現在/店內 沮喪

24 獨輪車回到自己的牆角 5538 - 6251 / 03:04:24 - 03:28:17 714 FS 人 /

獨輪車 1 High Angle 3/4 Rear 客觀 定景 現在/店內 沮喪

25 腳踏車櫥窗 6252 - 6382 / 03:28:18 - 03:32:28 131 FS 景 x Low Angle X 客觀 定景 現在/街道 X

溶接

141

景別 拍攝主體 角色 垂直角度 水平角度 觀點 備註

景別 拍攝主體 角色 垂直角度 水平角度 觀點 備註

景別 拍攝主體 角色 垂直角度 水平角度 觀點 備註

景別 拍攝主體 角色 垂直角度 水平角度 觀點 備註

景別 拍攝主體 角色 垂直角度 水平角度 觀點 備註 片名 / Knick Knack

鏡頭運動 場景 情境氛圍

鏡頭 文字敘述 影格 / 時間 格數 鏡 頭 類 型

20 小雪球炸飛到空中又掉到桌上 3754 - 3821 / 02:05:08 - 02:01:15 68 LS 1 Eye-level Frontal 客觀 定景 桌子 恐懼 21 小雪人跟雪花被捲到空中亂飛,好

不容易停下來了;小雪人低頭。 3822 - 4122 / 02:01:16 - 02:17:16 301 MCU 1 Eye-level 3/4 Front 客觀 定景 雪球內 恐懼 22 小雪人發現小雪球掉到桌邊了 4123 - 4213 / 02:17:17 - 02:20:17 91 LS 1 Low Angle 3/4 Front 客觀 定景 桌子 恐懼 23 小雪人看著地板,突然雪球好像失

去平衡。 4214 - 4305 / 02:20:18 - 02:23:19 92 MLS 1 Eye-level Profile 客觀 定景 桌子 恐懼

24 小雪球掉落 4306 - 4415 / 02:23:20 - 02:27:09 110 LS 1 Low Angle Frontal 客觀 定景 空中 恐懼

25 其他飾品看著小雪球往下掉 4416 - 4474 / 02:27:10 - 02:29:08 59 FS N Low Angle 3/4 Front 客觀 定景 桌子 恐懼

26 小雪球在空中旋轉 4475 - 4595 / 02:29:09 - 02:33:09 121 FS 1 Eye-level Frontal 客觀 升降鏡頭 空中 恐懼

27 小雪人看到緊急逃生門 4596 - 4640 / 02:33:10 - 02:34:24 45 FS x Oblique

Angle Frontal 主觀 定景 雪球內 恐懼

28 小雪人抓住逃生門把,奮力跳出小

雪球。 4641 - 4828 / 02:34:25 - 02:41:02 188 FS 1 Eye-level Frontal 客觀 升降+伸縮 空中 恐懼

29 其他飾品很緊張 4829 - 4920 / 02:41:03 - 02:44:04 92 LS N Low Angle 3/4 Front 客觀 定景 桌子 恐懼

29 其他飾品很緊張 4829 - 4920 / 02:41:03 - 02:44:04 92 LS N Low Angle 3/4 Front 客觀 定景 桌子 恐懼