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第五章 結論與建議

第一節 結論

根據前述研究結果之分析與討論,本研究針對國中生科技學習現況 與偏好歸納出以下結論:

一、國中生對於生活科技課程內涵、學習活動與教學方法的熟悉度尚可,

而其偏好分別為科技的影響與創意實作、遊戲與實作類型、以及遊 戲與示範教學法

國中生對於生活科技課程內涵的熟悉程度尚可,其平均數均有達到 3 以上的標準,顯示學生是有學習過這些課程內涵的。對於這九項課程 內涵,以「科技的影響」及「創意實作」課程為國中生較熟悉的內涵,

「製造科技的意涵」及「營建科技的意涵」則是國中生較不熟悉的。而 在偏好方面,「創意實作」為學生最喜歡的課程內涵,「科技的影響」次 之。

在學習活動方面,國中生對於學習活動的熟悉程度都達到 5 等第量 表平均數 3 以上的水準,表示學生是有接觸過這些學習活動的。其中就 偏好而言,學生對於「遊戲類型」及「實作類型」活動最為熟悉及喜歡。

在教學方法方面,國中生對於學習活動的熟悉程度都達到 5 等第量 表平均數 3 以上的水準,表示學生是有接受過這九種教學方法的授課。

而在偏好方面,以「遊戲教學法」及「示範教學法」較受到學生的喜愛,

「講述教學法」則是學生較不喜歡的上課方式。

二、生活科技教師對於課程內涵的認同度較高,在學習活動方面也能運 用多元的學習活動,而在教學方法方面主要以講述與示範教學法為 主

教師對於課程內涵的認同度相當高,皆達到 5 等第量表中 4 以上的 水準,顯示教師認為這些課程內涵對於生活科技的學習而言是重要的。

而在落實方面,教師的認同程度雖然也都達到了 5 等第量表中的 3 以上 的水準,但明顯地低於認同程度。由此可以說明雖然這就像課程內涵是 重要的,但要實際落實在課堂上可能會有些許困難,才會造成認同與落 實上的差異。其中,教師對於「科技的影響」及「科技的問題解決」課 程在認同與落實上都得到了較高的分數,表示生活科技課程對於此兩項 內涵是較重視的。

在學習活動方面,教師對於四種學習活動的落實程度皆達到了 5 等

第量表中 3 以上的水準,說明教師普遍在教授生活科技課程時會落實此 四種學習活動幫助學生學習。其中,「資料蒐集類型」及「實作類型」

活動是教師較常落實於課堂上的學習活動。

在教學方法方面,除了「模組教學法」及「遊戲教學法」之外,教 師對於其餘七種教學方法的落實程度皆達到了 5 等第量表中 3 以上的水 準,顯示教師普遍會透過這些教學方法教授生活科技。其中,教師最常 使用的教學方法為「講述教學法」及「示範教學法」。

三、國中教師與學生對於落實生活科技的課程內涵、學習活動與教學方 法等看法有差異,值得持續重視與檢討改善

在課程內涵方面,「科技的本質」、「能源與運輸科技的意涵」及「科 技的問題解決」等三項課程內涵,是教師認為有確實落實但學生卻不熟 悉的,顯示學生並不能理解教師上課的內容。而問題解決能力為科技教 育首要培養的目標之一,學生卻不甚了解,因此需要進行檢討改進。

在學習活動方面,「資料蒐集類型」及「實作類型」是老師常在課 堂中落實的活動,但學生卻不是那麼熟悉的,顯示教師雖然認為帶領學 生透過此兩種活動學習,但學生卻不理解。而實作活動是科技教育的主 軸,但學生無法理解,因此需要進行檢討改進。

在教學方法方面,「問題解決教學法」及「科際整合教學法」是教 師常落實在課堂上的教學方法,但學生卻不甚熟悉。因此,教師在使用 此兩種教學方法教學時,需要檢討改進讓學生了解其中意涵。