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第七章 結論與建議

第一節 結論

本節依照本研究所欲探討之研究目的,歸納前述章節之主要發現,從創造 思考策略運用於幼兒園音樂教學活動之實施問題與修正歷程、幼兒的轉變與成長,

及教師的專業成長與省思等三方面,提出以下結論:

一、 創造思考策略運用於幼兒園音樂教學活動之實施問題與修正歷程 (一)「創造思考發問十字訣」之實施問題與修正歷程

第一循環之實施問題 第二循環擬修正之策略 音樂資料庫不足 1.網路音樂資料建檔

2.書面資料蒐集 3.隨時勤作筆記 聽:複雜曲式如何發問引導賞析? 比較相同之旋律

(續下頁)

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第一循環之實施問題 第二循環擬修正之策略 唱:時間內如何達到歌詞創作目標 1.從一句歌詞創作開始

2.再增加歌詞創作長度 身體動作:身體動作與拍子不協調 1.充足的時間思考與練習 2.先 2 拍、3 拍,再逐一組合 手的操作:如何安排適當敲奏活動 1.列舉所知樂器

2.一次學習一個重點即可 即興創作:精彩即興紀錄再延伸 比較各組即興創作並彩繪

實施「創造思考發問十字訣」在課程架構上要注意教材難易度、連貫性與統 整性;在課程內容上從充實音樂知識及生活經驗為出發點;在教學方法所經歷之 問題為音樂資料來源、音樂活動安排適切性、發問技巧純熟度與時間掌控度。

過程中最重要的是先奠定音樂基本知能基礎再延伸變化,如:節奏感等,結 束時,將課程與思考統整連貫,建構一層又一層有系統的創造思考音樂學習概念;

而選曲在創造思考音樂教學中扮演著重要關鍵。另,問問題要釐清問句的目的與 適合性,注意聚焦、一次只問一個問題,且問完問題要給予足夠時間思考與反應,

再逐步加深加廣;在使用「創造思考發問十字訣」時,假如、列舉、比較、替代、

除了、想像、六 W 於幼兒園音樂活動較可能、組合與類推機會多,且容易實施。

研究發現,其適用於音樂活動或各領域活動中的引起動機與團討,因其營造 問題情境,引發探索與學習動機。

(二)「心智圖法」之實施問題與修正歷程

第一循環之實施問題 第二循環擬修正之策略 聽:圖片吸引幼兒,影響安靜聽音 1.事前提醒安靜聆聽

2.撥放時音量降低 3.平時養成靜聽習慣

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第一循環之實施問題 第二循環擬修正之策略 唱:心智圖歌詞創作花費時間長 分段進行

1.第一次:先教唱

2.第二次:展示各圖卡引導創作 3.「親子朵朵」心智圖學習單 身體動作:聽音用身體畫圖再延伸 1.展示各動作圖片引導肢體伸展 2.「動作」的心智圖學習單 手的操作:音樂作畫(刮畫)再延伸 1.展示各種快樂圖片

2.「快樂」心智圖學習單 即興創作:心願心智圖再延伸 1.呈現故事發展流程圖

2.「心願便利貼一貼」學習單 如何引導幼兒擴散心智圖的思考 1.教師提供各感官操作機會

2.營造一個開放探索的安全環境 3.親子共學與整合社區資源

實施「心智圖法」在課程架構上鼓勵各種學習活動的參與及親子共學並充實 音樂心智圖的泉源;在課程內容上應加強思考的組織與想法的延伸、練習心智圖 的分類與序列概念;在教學方法所經歷之問題為幼兒音樂聆賞的習慣、心智圖思 考時間的掌控、及引導幼兒擴散思考心智圖的策略。

使用「心智圖法」可說是教導幼兒學習知識管理的初階,開始時提供各種圖 形自由操作、環境創造與經營、家庭及社區資源整合與運用來豐富知識與經驗內 涵;過程中練習分類、分析、序列、因果與歸納等概念,從一堆知識訊息中找出 屬性,予以組織連結及延伸網絡圖;而這也需彈性安排時間才能漸漸看見成效。

研究發現,其適用於音樂活動或各領域活動中的教學資源蒐集及教學內容編 制,因其提供思考方向,可活化課程運轉。

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(三)「六六討論法」之實施問題與修正歷程

第一循環之實施問題 第二循環擬修正之策略 聽:對手號陌生,無法分組討論 1.先手號介紹與團體練習

2.再分組討論與練習 3.延伸變化

唱、身體動作、手的操作:說白節奏 1.先熟悉說白內容及節奏 不熟悉,無法分組討論 2.再分組討論與練習

3.延伸變化 即興創作:分組合作經驗不足,音樂 1.模仿成功經驗

不熟悉,無法展現即興創作 2.尋找領導者帶領

反覆練習,枯燥無趣 增加彩繪、音樂遊戲等活動 六六討論法無法進行 1.先有經驗及知能學習為主 2.簡化的六六討論法:教師帶領

團體練習討論;或指定主導者 帶領分組討論

3.一組示範,再各組練習與呈現

實施「六六討論法」在課程架構上以音樂、語言及動作為主,利用小組合作 學習以整個身心靈去聆聽、感受與表現音樂;在課程內容上以營造音樂學習情境,

讓幼兒覺察多層面的音樂創造思考為主;在教學方法所經歷之主要問題為第一循 環無法順利施行六六討論法。

日本學者佐藤學提出「學習共同體」的概念,並認為其為未來教育的學習風 潮;而「六六討論法」為實踐「學習共同體」的可行策略,也是建立幼兒學習社 群觀念的初階。實施過程中,應先經教師示範、幼兒模仿與團體練習的過程,再 進行六六討論法為佳。亦即第一循環時以音樂知能學習為主,第二循環時再從簡 易六六討論法進行分組練習,並展現各組成果;其中,教師扮演引導者、支援者、

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協助解決紛爭者與統整分享者的重要角色,不可忽略之。

研究發現,其應扎根於幼兒園音樂活動或各領域活動的學習目標,透過合群 合作,滴水穿石、其利斷金。

(四)「故事法」之實施問題與修正歷程

第一循環之實施問題 第二循環擬修正之策略 聽:符號範圍太大 1.故事中聚焦幾種簡單音樂符號

即可,並反覆練習 唱:故事、符號、節奏及唱歌份量過多 1.玩音符節奏遊戲 時間較長,幼兒浮躁 2.再加入創意歌唱 身體動作:內容多又長 分段進行

1.第一次:故事→兒歌說白練習

→指揮遊戲

2.第二次:符號節奏介紹與說白 練習→搬豆遊戲

手的操作:樂器拿法、敲奏方式與樂理 1.隨活動目標帶入各樂理與技巧

的適當學習時機 2.介紹樂章中的五線譜與節奏型 態,再和幼兒一起演奏樂器

即興創作:天鵝即興舞動再延伸 1.編創唱名的故事

2.介紹 Do ~ Si 的音符位置 3.即興表演歌曲:Do Re Mi

實施「故事法」在課程架構上以連貫性、統整性與循序漸進三大精神為指標;

在課程內容上將朝簡單化、生活化、具體化與深入性四大方向前進;在教學方法 將著重變化性、設身處地與適性教學三大策略原則追求精進。期間所經歷之主要 問題為符號範圍過大、樂理介紹適當時機、故事內容多又長易浮躁。

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使用「故事法」是教師教學一大利器,也是幼兒學習一大興趣。實施過程中 與幼兒一起編創音樂符號故事,將幼兒天馬行空的想像力化做一篇篇精彩動人、

充滿童趣與想像的故事情節,讓幼兒在音樂故事中探索音符,在潛移默化中內化 音感;如此不但不會有學習浮躁與班級秩序問題,也能滿足幼兒的成就感與激發 創造思考能力,更能從故事中產生學習遷移,促進認知、情意與技能各方面均衡 發展。而樂理與敲奏技巧的介入時機則視學習目標與幼兒學習發展而定。

研究發現,其適用於音樂活動或各領域活動中的引起動機或安排在發展活動 的學習課程,如:故事即興創作等。

(五)尚待解決之問題

1.音樂敲奏聲音影響其他學習區的活動,可安排其他區域,如:戶外遊戲區 等,或思考其他適宜的音樂活動時間。

2.音樂親子心智圖學習單看見許多家長的代筆,可嘗試在校讓幼兒學習圖文 紀錄,或進行親師溝通,讓幼兒獨立操作、家長輔助為宜。

3.音樂創造思考教學理念不同造成協同教師的批評,如:音樂教學法、樂器 敲奏指導技巧與樂理的教學內容等,需更多時間的溝通與討論。

4.創造思考音樂評量指標從觀察記錄分析較偏向主觀意識,可嘗試再利用其 他創造力評量測驗輔助之。

總之,無論運用何種創造思考策略於幼兒園音樂教學皆是可行的,且可交互 並用,如:從「創造思考發問十字訣」與「故事法」開始學習聆聽,透過「心智 圖法」發展唱、身體動作與手的操作等活動,利用「六六討論法」合作學習,共 同腦力激盪完成即興創作。但,所有學習皆須從知識與經驗為起點,在開放的時 間與空間運作下,才能達到各項目標,誠如陳龍安(1990)以學生的知識背景為 中心所建立的「問想做評」創造思考教學模式一樣。課程實施結論彙整表如表 7-1。

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3.「創造思考發問十字訣」對幼兒音樂敏感性所造成的轉變較少。

4.「創造思考發問十字訣」中的想像對幼兒以音樂進行創作的能力造成明顯 轉變,即更激發潛能與創作想像力;而其中的組合對音樂學習易形成挫折感。

(二)「心智圖法」

1.「心智圖法」對幼兒表達音樂想法的能力造成明顯轉變,能透過肢體、藝 術創作、口語表達與樂器演奏等多元方式來表達各種音樂想法。

2.「心智圖法」對幼兒音樂學習興趣造成明顯轉變,尤其,平常不喜歡動的 幼兒變得活潑主動了。

3.「心智圖法」對幼兒音樂敏感性的轉變逐漸提升中。另,若能營造一個充 滿音樂的環境更能潛移默化音樂之敏感性。

4.「心智圖法」對幼兒以音樂進行創作的能力造成明顯的轉變;而在分類、

4.「心智圖法」對幼兒以音樂進行創作的能力造成明顯的轉變;而在分類、