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VI. 結論與建議

本研究藉由探討台韓居民參與型壁畫村發生階段之背景原因、參與政府主導計畫,

與執行階段政府、藝術團體、居民之協力關係及居民參與,完成階段之後續營運與管理,

以及其現況與成果等,導出「壁畫村打造過程模型」,並將壁畫村套入模型以檢視與比 較兩者之異同及需解決之未來課題,最後給予建議,希望未來建造壁畫村時,能更全面 規劃完善機制。藉由韓國甘川文化村與台灣喜樹社區之經驗,本研究發現打造壁畫村之 目的已從單純美化環境或帶動地方,轉換為打造特色觀光景點,而一個成功引起關注的 壁畫村,其吸引遊客的原因並不全是因美麗的壁畫或藝術作品,亦因為壁畫村中有趣的 活動產生參觀欲望,像是甘川文化村的地圖集章活動,讓遊客一邊尋寶一邊欣賞美景,

或是喜樹社區的文創市集,讓遊客能一邊觀賞壁畫,一邊逛街與欣賞表演。因此,本研 究認為壁畫村之成功因素仍須回歸「居民」對社區的重要性,無論是執行過程中政府、

藝術家與居民之關係,乃至於藝術家創作及後續營運與管理,皆須重視與居民溝通之重 要性,如此才能創造成功的壁畫村,以下提出筆者認為影響壁畫村成功與否,必須重視 的幾項要點:

(1) 居民參與的重要性:本研究持續強調居民參與之重要性,壁畫村發生於社區,而社 區固然有一群人居住於此,與居民溝通成為建造壁畫村各階段最重要之課題,自企 劃開始即要瞭解居民需求,並建構居民藝術涵養與知識,執行到完成階段更需要居 民參與,使作品能融入社區並傳達社區故事與特色,後續更能有效維護作品與環 境,使居民對社區產生歸屬感與信心。另外,居民參與型壁畫村吸引遊客的是,在 欣賞壁畫與裝置藝術的同時,能夠感受社區氛圍,甚至於直接與居民交流,瞭解社 區的故事與歷史。

(2) 政府、藝術家與居民關係密切的重要性:政府、藝術團體或藝術家、居民間建立之 關係越密切,越容易推動社區事務,不僅能整合資源與資金,亦容易得到共識。政 府通常扮演給予經費與監督的角色,由藝術團體與居民進行壁畫村計畫,若公務人 員親自進入社區與藝術家、居民接觸,除了能掌握執行進度,更能現場直接給予意 見與評估可行性。

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(3) 作品與地方文化連結的重要性:壁畫村究竟是社區特色或手段,取決於作品與地方 文化連結緊密與否,若壁畫村能透過壁畫及作品傳達社區文化與特色,將藝術作品 與地方文化連結,以文化敘事永續發展社區,則壁畫村將不僅止於景點噱頭,而真 正達到宣傳社區之效果。甘川文化村以韓國的馬丘比丘、聖托里尼為名,雖然具有 韓戰過後的特殊歷史文化,但許多國內外遊客到訪後卻仍不瞭解甘川洞的歷史,最 知名的作品反而是與當地無關的「小王子與沙漠狐狸」,雖然公共藝術與地方文化 的關係未必須要連結,韓國京畿道的小法國、宜蘭幾米公園、嘉義高跟鞋教堂皆為 地方帶來許多觀光財,成為地方的地標,如同本研究動機中提到,台灣近年出現許 多壁畫村,但壁畫的主題往往與當地無關,為了噱頭出現格格不入的卡通人物,遊 客僅會因新奇而前往,而非因當地特有文化特色,一旦失去新鮮感,壁畫村將會走 向沒落,對於當地人而言,無法產生共鳴,遊客亦容易遺忘景點,對地方來說沒有 加乘效果,筆者認為觀光效益僅是一時的,與地方文化連結才能永續發展社區。

甘川文化村身為世界各國的都市再生學習典範,村莊顯現韓戰後釜山經濟發展的縮 影,擁有深厚文化底蘊,地理位置特殊,梯田造型的房屋加上社區居民將外牆漆成彩色,

本身已有其保存價值。除此之外,以太極道信仰為主的集體,容易形成凝聚力,再加上 地方政府積極關切,使得甘川文化村發展至今仍不斷吸引國內外遊客前往,成為釜山地 標型觀光景點。整體而言,即使甘川文化村遊客年年增長,但巷弄間仍保持村莊應有的 寧靜氛圍,且藝術作品與基礎設施持續擴增中,但外來咖啡廳、商店的進駐導致甘川與 其他景點同質化,就像台灣各地的老街一樣,甘川若不解決過度商業化與失去特色等問 題,總有一天將被其他景點取而代之。首先,本研究認為居民協議會須訂定外來商家相 關管理規則,及讓進駐商家進入協議會,融入社區與居民建立共生關係。第二,駐村藝 術家應主動瞭解地方文化,將作品與地方文化連結,加強展現地方特色。第三,甘川洞 應保持初心,就像當初參與村莊美術計畫之主旨為「保存與再生」一樣,致力於保存過 去居民生活的原貌,才能與其他壁畫村或景點有所區別。

喜樹社區將壁畫結合在地文化與生活,保留舊有閩式建築,不僅實現公共藝術實際 意義,使偏遠地區亦能接觸藝術,並成功推廣社區居民參與,解決老人問題。整體來說,

喜樹社區具有故事與特色,與其他地區老街性質不同,舉辦文創市集時人潮較多,平日 則保留傳統住家閑靜模樣,但基礎設施與宣傳行銷不足,且僅有少數居民參與社區營 造。以下提出本研究對喜樹社區之改善建議:

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(1) 改善基礎設施:包含增加指示告牌、作品解說與動線設計,目前部分作品旁有解說 立牌,其他古厝或古蹟旁則有提供 QR CODE,簡單介紹作品創作背景與景點歷史,

但動線不清遊客容易錯過景點與作品,建議社區各處設立地圖與動線,以便遊客參 觀。另外,社區中許多廢棄空間,可由地方政府買下或協商屋主提供社區使用,並 整理成博物館或展示空間,讓遊客透過資料瞭解社區,或得作為販賣文創商品、餐 飲的小商店,亦得集中管理遊客,不影響居民生活起居。亦須改善交通問題,於文 創市集舉辦日爭取交通車從火車站或高鐵站發車至此,或增加行經公車班次,提升 遊客前往意願。

(2) 提升居民參與:希望喜樹社區能整合公私關係與眾多居民代表組織之資源,統一窗 口對外處理社區事務,對內連繫各團體與組織分工,提升居民參與機會。另外,若 由藝術團體輔導培訓居民相關導覽知識,培養在地導覽人才,亦有助於社區永續發 展與提高居民參與,目前僅有部分居民參與社區營造,以及南應大服務學習師生較 積極,未來仍須靠在地居民自發性參與才能長久。

(3) 創新宣傳包裝方法:喜樹社區可以結合周邊景點,如與附近的鯤鯓、灣裡共同發展 觀光,或與近年竄起的奇美博物館合作,拉出一條新的旅遊路線,吸引外縣市遊客。

目前,喜樹社區嘗試開發體驗型觀光,例如:做紅龜粿、竹藝童玩等,希望拉長遊 客停留時間刺激消費。另外,南應大 USR 計畫最近由美術系學生為喜樹社區打造 了 25 隻裝置藝術貓,增添社區趣味性,試圖將喜樹社區打造為貓村。

不僅針對本研究探討的兩個壁畫村,建造壁畫村皆須面對上述許多問題,同樣須重 視與居民溝通和參與、連結地方文化等之重要性,事前培養居民藝術涵養與知識,事後 持續開課延續地方藝術涵養,並增加居民參與。目前,壁畫村在台灣被認為是一窩蜂拼 觀光的產物,相似性太高以致遊客對各地景點疲乏,但全台壁畫村如此繁多,即使政府 決定不再新增壁畫村,仍應妥善管理。而台灣壁畫村管理單位甚廣,文化部文化資源司 掌管社區營造計畫之審議、協調、輔導、考核及獎勵,農委會水土保持局推動農村再生 計畫,環保署則推動建構寧適家園計畫,以及交通部觀光局補助建造壁畫村等,再加上 地方政府亦得補助社區發展壁畫村,可發現其管轄權歸屬甚是複雜,本研究認為未來壁 畫村應由統一單位規劃與管理,生成專有計畫或專法規定,將資源統一整合,那麼,由

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哪一個單位來管轄便成為最重要的議題,其取決於壁畫村定位該走向觀光面或社區面,

值得政府審慎評估,以及尊重居民意識。

最後,本研究由於喜樹社區建立壁畫村相關資料不多,只能透過有限的文獻資料、

走訪當地、聽授導覽與網路訪談等方法拼湊出喜樹社區壁畫村之狀況,無法整理出如甘 川文化村詳細資料,希望對喜樹地區有興趣之研究者能補足本研究限制,深入探討喜樹 壁畫村之形成。另外,韓國對於壁畫村之研究大多針對公共藝術計畫與居民參與層面探 討,而台灣目前仍未有針對壁畫村之大量研究,政府大多將其視為社區營造或發展觀光 之產物,忽略其藝術性與居民參與之重要性,應更重視壁畫與環境的融洽性,以及宣揚 當地特色。居民參與型壁畫村重視居民對於社區之角色,未來對於壁畫村研究建議透過 深度訪談法瞭解居民想法,才是社區發展最重要方針指標,亦得比較壁畫村建造前後,

居民是否受到影響,對藝術接受度或社區凝聚力有所幫助等。

2011/02/15.

권영미(2018),「‘제 8 회 감천문화마을 골목축제’, 3 일간 7 만 명 다녀갔다」, 국제신 2018/03/22.

김유미(2013),「마을미술 프로젝트를 통한 지역문화 활성화 방안:부산 감천문화마

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