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第二章 文獻探討

第二節 線上互動

本節分為三個部分,第一部分為探討線上互動時帶領者的任務及角色,第二 部分說明教師該如何使用互動多媒體及其他線上工具,第三部分說明同步教學課 室經營需要注意哪些方面,將由教師的角度探討線上帶領者、線上平台或工具與 該用何種方式經營同步教學課堂。

一、線上帶領技巧

進行線上課程的線上帶領者應具備熟悉線上平台工具或多媒體、了解學習者 及準備符合學習者的教材及帶領技巧。根據Goodyear、Salmon 和 Spector(2001)

指出線上帶領者有八種角色,分別為協助過程者(process facilitator)、內容協 助者(content facilitator)、顧問(advisor-counselor)、評估者(assessor)、研 究者(research)、提供技術者(technologist)、設計者(designer)、行政管理 者(manager-administrator)。如下圖所示(見圖 2):

圖2 線上帶領者

1. 協助過程者(process facilitator):教師引導及提供資源使學生學習,

此階段又分為歡迎活動(自我介紹、破冰等活動)、建立課堂規則、

建立社群、溝通管理、建立社群模型、建立認同感

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2. 內容協助者(content facilitator):建立學習者學習內容與知識架構。

3. 顧問(advisor-counselor):在過程中提供學習者個人建議與反饋。

4. 評估者(assessor):提供學習者回饋、確認作業與評估成績。

5. 研究者(research):探索學習者在課堂中得到之相關領域知識。

6. 提供技術者(technologist):協助建立線上科技資源及學習環境。

7. 設計者(designer):規劃及設計教材或學習任務。

8. 行政管理者(manager-administrator):協助線上管理系統、學生註 冊系統等等。

Hootstein(2002)提出線上帶領者(e-facilitator)有四種角色分別為課程指 導者、社會指導者、計畫管理者、技術協助者,線上帶領者可以指導學生但是也 可以讓學生自主學習以培養思考能力。

1. 課程指導者:提供學生教學資源與指導。

2. 社會指導者:創造合作學習的環境。

3. 計畫管理者:提供線上課的計畫。

4. 技術協助者:提供技術上的支援。

Salmon(2003)提出線上帶領者(e-moderator)是線上課程的主持人,需帶 領線上會議或進行討論,透過不同的線上帶領策略協助學習者且增加學習動機,

並使用多元帶領策略維持課程。

英國The Institute of IT Training (IITT)與 The Training Foundation 共同合 作的線上認證課程CeLP,網站中提及線上帶領者有四種角色:

1. 輔導者:提醒學習者上課進度。

2. 管理者:關於學生的註冊、課程等等。

3. 專家:提供學習者學習資源。

4. 評量者:評估或測驗學習者並給予回饋。

線上帶領者是由此課程的帶領者提供指導或協助學習者,使學習者能完成課 程,並對於學習成果給予評估與回饋(林盈蓁,2011)。

經濟部工業局提出線上帶領者在帶領工作方面的職能基準,分別為:課前熟 悉線上環境、設計課程及教材、發展教材、實施與評鑑,詳細內容如下表所示(見 表4):

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表4 線上帶領者職能基準 1. 課前熟悉線上環境

試用及熟悉線上平台 收集並閱讀資料 聯絡學生

2. 設計課程及教材

擬定數位學習模式 設計課程內容

發展學習評量項目與方法 發展教學策略

設計教學活動

3. 發展教材

規劃學習介面 規劃、編寫腳本 規劃、編寫學習資源 整合教材製作工作與資源 4. 實施與評鑑

協助實施數位學習活動與教學計畫 執行形成性評量

執行總結性評量 資料來源:經濟部工業局

林淑慧(2008)在報導中提及徐新逸教授的分享,線上老師是在教學期間對 學習者提供指導與協助,使學習者能完成課業且教師給予回饋及評估學習者的學 習成果。學生能即時獲得學習資源,更可透過線上學習的指導和學生間彼此的分 享與合作。線上帶領帶來便利性、多元性、即時性、互動性等等,但也讓接觸遠 距教學的老師們迎接更多挑戰。

Salmon(2003)認為教學者進行遠距教學時,以團體架構為概念分為五個階 段來觀察團體在課堂中的互動,第一階段為Access and motivation 使用與動機,

第二階段為Online socialization 線上社交,第三階段為 Information exchange 資訊 交流,第四階段為 Knowledge construction 建構知識,第五階段為 Development 發展。階段圖如下所示(見圖3):

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圖3 Salmon 帶領五階段

第一階段:使用與動機(Access and motivation),歡迎與鼓勵學習者使用 與學習此上課系統,教師需要利用時間教導學習者如何使用線上上課系統,進行 課堂時要注意學生是否了解該如何使用並給予協助,在此階段鼓勵學生使學生建 立信心,除了初步了解設備外還能先說明課堂規則、上課時間、教材或其他注意 事項。

第二階段:線上社交(Online socialization),熟悉系統後教師開始提供學習 文化、社會與環境的橋樑,課堂以團體上課的氛圍建立安全感,透過彼此分享生 活經驗、自我介紹及互相認識促使學習動機增強。

第三階段:資訊交流(Information exchange),學習者透過課程彼此互相交 流,教師透過學習者分享的經驗給予指導及回饋並建立學習者信心,學習者慢慢 了解如何使用線上資源,利用資源使學習者們與教師有更近一步的交流,讓此些 資訊交流完成學習目標,在這個階段教師也能評估學生學習成效與總結性回饋。

第四階段:建構知識(Knowledge construction),學習者藉由其他同儕的分 享,進而表達自己的理解或想法等等,擴大學習者對此觀念的概念與理解。此時 重點在於討論,每位學習者的發言都能受到尊重,以增強學習者參與討論的意 願,教師也可鼓勵學習者把討論過程總結成摘要,並深化學習(陳詠璇,2018)。

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第五階段:發展(Development),此階段學習者已有大量反思批判的能力,

並開始檢視自身學習內容與成效,教師可以設計許多練習活動,使學生對於彼此 的答案發表評論,教師適時給予回饋但是學習者的互動量也逐漸變低。

Salmon(2003)提出的五階段模式透過建構主義學習達成鷹架的概念。

Salmon 認為線上帶領五階段如同鷹架的功能,建立在學習者先前的經驗上,讓 線上學習可以變得更具結構性,幫助學習者獲得專業知識。因此,必須搭配一系 列簡單的線上活動設計,教師須隨時注意學習者間的討論過程,教師需要適時回 應學習者的問題(陳珮庭,2010)。

Stickler 和 Hampel(2005)根據先前研究以金字塔方式歸納出線上帶領技能 塔(skills pyramid),即是線上教師必須依賴的幾點技能,此些技能包含七個部 分,如下圖所示(見圖4):

圖4 Stickler 和 Hampel 線上帶領技能塔

此線上帶領技能塔表示下一層技能代表上一層技能之基礎,越底部的技能表 示帶領者越需要具備此技能(劉書容,2007)。

第一層:基本資訊與通訊科技處理能力(Basic ICT competence),教師需具 備基本使用網路與電腦能力,像是文書處理、運用線上工具或影片等等。

第二層:特定軟體處理、技術能力(Specific technical competence for the software),教師需了解如何使用線上平台或上課指定使用的媒體。

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第三層:處理媒介限制與可能性(Dealing with constraints and possibilities of the medium),教師除了需熟悉如何使用媒體,還要學習處理此媒體的限制性或 學生較不了解的介面使用。

第四層:線上社交(Online socialization),教師應建構良好的學習環境與橋 樑,使學習者能與同儕相互分享並一起學習。

第五層:促進溝通能力(Facilitating communicative competence),教師需讓 課堂擁有活躍的環境,使學生能利用目標語分享生活經驗等等。

第六層:創造與選擇(Creativity and choice),教師選擇合適的教材與資源,

課堂中也能運用創造性讓此堂課風格變得不同。

第七層:個人風格(Own style),教師若在課堂裡加入適當的上課風格,像 是教材、媒體或是上課環境,都能促使師生間的交流變得更好。

依據 Salmon(2003)與 Stickler 和 Hampel(2005)所提出的帶領階段,教 師都需具備基本的處理電腦媒體之能力,在遠距課堂裡最重要的莫過於電腦與網 路處理能力,若教師未具備此種基本能力,那麼此堂課程也許無法順利進行。線 上社交(Online socialization)是兩位學者都提到的,教師需提供與建立良好的學 習環境,搭建學習文化或社會化的學習方法,彼此間能夠互相分享經驗並學習,

學生也能藉由課堂所學習的知識運用在生活裡。教師能夠運用本身的教學風格選 擇教材或媒介使課堂變得有趣,促進師生間的交流也增強學習者學習意願。

線上帶領者在課堂上擔任許多種角色,引導與帶領學習者進入課程且完成學 習目標,教師需先熟悉如何使用線上平台,接著設計與發展教材後進行線上課 程,在線上課堂中提供學習者協助,最後再給予學習者測驗評量或回饋,完成一 次完整的線上課程。進行課堂時不只有教師一方,教師需注意學習者的學習情況 或感受,若教師無法關注學習者情況也會影響課堂進行,教師也能適時讓學習者 互相分享討論並給予回饋,更能達到學習者思考運用語言並達成學習成效。教師 在帶領方面有許多不易掌握的部分,像是時間管理、如何有效引導學生、利用何 種方式達到學習效果、師生在教室內如何達到高互動等等,都將成為線上帶領者 留意的事項。本研究將會依據Salmon 與 Stickler 和 Hampel 提出的帶領階段作為 觀察新手教師在遠距課堂裡的行為或表現。

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二、互動多媒體

多媒體(multimedia)是多種媒體組合,包含文字、圖片、影像、聲音等多 種形式,融合兩種或兩種以上之媒體互相交流與傳播。Lippincott 和 Robinson 1990 年在 Byte 雜誌提出對於多媒體的定義:「多媒體技術是利用電腦綜合處理多媒 體-文字、圖像、聲音等等,以多種訊息建立連結,綜合成為一個系統並具有交 互性之技術。」多媒體主要特點分為(王偉和單瑾,2018,P255):

1. 集成性:統一獲取、儲存和組織訊息。

1. 集成性:統一獲取、儲存和組織訊息。