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線上音樂的聆聽與探索特性

第四章 研究結果

第二節 線上音樂的聆聽與探索特性

本小節以網路問卷結果為基礎,以描述性統計簡述青壯年使用者在聆聽線上 音樂時的習慣與偏好,及在探索新音樂時的搜尋行為特色。同時也配合部分訪談 內容,嘗試瞭解影響其搜尋行為特性的因素。

一、線上音樂聆聽偏好

Krause 等人曾透過調查 177 名蘇格蘭民眾得知,約 83%的使用者認為音樂 在其生活中扮演重要角色(Krause, et al., 2015)。而在本研究的「音樂在生活中的 重要性」題項中,選擇重要及非常重要的比例分別為32.7%和 58.57%。換言之,

超過九成的問卷填答者認為音樂在其生活中是重要的,與 Krause 等人所進行調 查結果一致,音樂在人們的生活中佔有相當重要的地位。

就線上音樂的接觸時間而言(此地是指開始使用線上音樂相關服務至今的時 間),如圖 4-2-1 所示,有超過 6 成的人其線上音樂聆聽年資是在 5 年以上,僅 有不到2 成的人接觸線上音樂的年資是低於 3 年。,顯示填答者多具線上音樂聆 聽經驗。在 14 名受訪者中,多數在國高中時即已接觸線上音樂,如受訪者 F03 與M04:

「最早是高中的時候用優美客下載音樂,還有上YouTube 聽周杰倫。」 (F03)

「因為社團的緣故,高中的時候開始用YouTube 去找表演用的歌,嘗試各類 的曲風。」 (M04)

甚至國小即已接觸線上音樂,此與網際網路蓬勃發展,音樂不再僅以實體唱片、

CD 光碟片等形式存在有關。有許多數位原住民在年少時即已開始接觸線上音樂。

如受訪者M01、M02 與 M03 等人:

「我媽媽在我國小左右,就開始付費使用KKBOX 了,我就從那個時候就用 到現在。」 (M01)

「國小就開始用foxy 下載音樂,然後國高中才開始用 YouTube。」 (M02)

「國小的時候就會到一些特定網站或是P2P 軟體下載音樂。」 (M03)

4-2-1:線上音樂聆聽年資

如圖4-2-2 所示,聆聽頻率是以每日聆聽數次最多,達 66.14%,其次是每週 聆聽數次,有 25.97%。雖然近 7 成的填答者每日皆會聆聽音樂數次,但完全專 注在聆聽音樂的情形較為少見,多數填答者在聆聽音樂時,會與其他如工作、做 家事、上社群網站等活動同步進行,此特性與Cunningham 等人的研究結果一致

(2007)。如受訪者 F02、F04 即表示:

「不會單純聽音樂,都是跟其他活動同時進行。」 (F02)

「很少只聽音樂,聽音樂跟其他活動是可以並行的。」 (F04)

1年(含)以下 4.00%

1 - 3(含)年 15.56%

3 - 5(含)年 17.35%

5年以上 63.09%

4-2-2:線上音樂聆聽頻率

有關聆聽音樂的社會性層面,如圖4-2-3 所示,有近 7 成的填答者每日聆聽 音樂數次,但僅有不到2%的填答者在聆聽音樂時,會與他人一同聆聽正在聽的 音樂。進一步分析,高達93%的填答者同意自己在聆聽音樂時是獨自一人。其原 因可能包括不想干擾到他人、不確定身旁的人對於音樂風格的偏好等。如受訪者 F04 提到:「平常都會戴耳機,會怕自己聽的音樂別人沒有興趣」。

629, 66.14%

247, 25.97%

33, 3.47% 24, 2.52% 18, 1.89%

0 100 200 300 400 500 600 700

每天數次 每週數次 每月數次 很少聆聽 每雙週數次

4-2-3:獨自聆聽音樂之同意程度

如表4-2-1 所示,最集中的時段為晚間 18:00 – 22:00,近 8 成的填答者會在 此時段聆聽音樂,而此時段通常是一般上班族與學生的休閒時段(葉俊廷,2010), 顯示聆聽線上音樂是一重要休閒活動。有趣的是,在訪談中多數受訪者表示「聆 聽音樂」雖然很重要,但並非是最主要進行的休閒活動。受訪者在選擇休閒活動 時多選擇如看社群、看漫畫、打電動等事項,而在進行這些休閒活動的同時,多 半會同時聆聽音樂。換句話說,聆聽音樂是最重要的配角。如受訪者M01、F02、

M02 等人:

「聽音樂的時候可以一邊做其他事情」 (M01)

「不會單純聽音樂,都是跟其他活動同時進行」 (F02)

「有的時候邊做其他休閒活動,像是滑FB 也會變滑邊聽音樂」 (M02)

558, 58.68%

327, 34.38%

49, 5.15%

13, 1.37% 4, 0.42%

0 100 200 300 400 500 600

非常同意 同意 無意見 不同意 非常不同意

4-2-1:較常聆聽線上音樂時段(多選題)

聆聽地點,包括圖書館、健身房、運動場等,顯示閱讀及運動也是聆聽音樂的重 要情境之一。

4-2-2:較常聆聽線上音樂地點(多選題)

地點 人數 比例

家中 858 90.22%

行動中 606 63.72%

工作場所 258 27.13%

校園 197 20.72%

咖啡館 113 11.88%

娛樂場所 22 2.31%

其他 10 1.05%

如圖4-2-4 所示,單次聆聽音樂時間以 1 – 2(含)小時為最多,佔 35.75%;

其次為1 小時以內,27.44%。如前述,受訪者會在進行其他活動時同時聆聽音樂,

因此音樂聆聽的時間長短多少會受其他活動的影響,如受訪者 F04、M04、F08 等:

「因為工作,可運用時間零碎,所以都在半小時以內」 (M04)

「聽音樂的時候通常都會做其他事情,很容易暫停,時間都不太長」 (F08)

4-2-4:單次平均聆聽線上音樂時間

此外,也有受訪者表示希望自己存在於「有聲音的環境」下,而僅將音樂作 為背景聲音,並未認真聆聽音樂內容。在此種情況下的音樂聆聽狀態,則較可能 為長時間的聆聽。受訪者當中聆聽音樂達3 – 6 小時、6 小時以上者,皆屬此類 型之音樂聆聽者。

有關填答者較常使用的線上音樂平台,如表4-2-3 所示,有近 9 成的填答者 是透過YouTube 聆聽音樂;目前全球付費用戶數最高的串流音樂平台 Spotify 次 之,佔36.17%;台灣的線上音樂龍頭 KKBOX 則居第三,佔 30.7%。反觀 Google 與 Apple 等國際科技公司旗下的線上串流音樂服務,其填答率不達 10%。據 Nielsen 於 2012 的調查,即有約 64%的青少年以 YouTube 作為聆聽音樂的首選,

其原因不外乎是YouTube 免費,且資訊多元(Smith, 2012)。

值得注意的是,以全曲購買方式經營的 iTunes 有不少填答者以其作為常使 用的線上音樂平台之一。顯示即便音樂取得越趨廉價,仍有不少使用者願意支付

1(含)小時 29.76%

1 - 2(含)小時 38.77%

2 - 3(含)小時 17.45%

3 - 6(含)小時 9.58%

6小時以上 4.45%

myMusic、網易雲、StreetVoice、NicoNico、Bandcamp、Mora、網路電台、Tidal 等線上音樂服務平台,顯示線上音樂聆聽平台尚呈多元。

4-2-3:較常使用之線上音樂平台(多選題)

平台名稱 人數 比例

YouTube 835 87.80%

Spotify 344 36.17%

KKBOX 292 30.70%

iTunes 109 11.46%

Apple Music 89 9.36%

其他 88 9.25%

SoundCloud 55 5.78%

Google Play Music 29 3.05%

關於聆聽線上音樂的載具統計結果,播放線上音樂的載具以智慧型手機為最 高,近 8 成 5 的填答者是使用智慧型手機來聆聽音樂。根據 Ericsson Mobility Report (2017) 的調查,手機網路的用量平均有 34%是用於聆聽音樂。有趣的是,

在前述地點的統計調查中,最常聆聽音樂的地點為「家中」,但桌上型、筆記型 電腦的使用率卻皆低於50%,顯示即使在固定環境中,人們也頗仰賴行動裝置來 聆聽音樂。其原因可能與使用者情緒勞務有關,即工作時已使用電腦,在休息後 便會盡可能降低自己使用電腦的時間。如受訪者M07 即表示:「回到家就很累,

不想再開電腦,最近回家已經很少在用電腦了」。除了前述原因外,亦有受訪者 表示手機功能齊全,在生活上已完全取代了電腦,如受訪者M04 表示:「我現在 已經完全不用電腦了耶,手機平板就已經夠方便了啊,我連跟客戶簽約都用平板 就可以了」。

4-2-4:較常聆聽線上音樂之載具(多選題) 樂(28.92%)、獨立音樂(22.19%)、金屬樂(21.56%)、古典樂(20.72%)、動漫 音樂(20.72%),呈現多元的音樂風格。根據先前相關研究(李俐雯,2012;Lee

& Downey, 2004 等),流行、搖滾、古典、獨立音樂為一般民眾較常聆聽的音樂 類型,與本研究調查一致。然本研究中,金屬樂、動漫音樂的比例相較其它相關

Electronic Dance Music 164 17.25%

嘻哈/饒舌 Hip-Hop 99 10.41%

爵士 Jazz 75 7.89%

民俗/民謠 Folk Music 55 5.78%

(50.58%)為最多。其中主動搜尋部分,相較 Cunningham 等人調查的 35.7%高 出許多(2007),主要與本研究以青壯年使用者為範圍、而非全體一般民眾有關,

相較之下,青壯年對新音樂的尋求較為主動積極。新音樂的資訊來源其次是系統 自動推薦(46.03%)、社群媒體上的分享(40.32%)和觀看電視、電影時的配樂、

插曲(31.01%)等,由此可看出自動推薦技術與社群媒體的普及與影響日漸提高,

進行電玩活動時的配樂 83 8.78% 意,與Cunningham 等人的調查結果相符(2007)。雖然多數填答者表示滿意,但 仍有約35%的填答者並不滿意目前的新音樂資訊來源,比例並不低。問卷中的開 放題項中,填答者有提到「資訊量過少」、「資訊過於分散」、「音樂推薦不準確」

等缺點。而在訪談中,受訪者普遍提到希望目前資訊源能有改善。如受訪者F03、

F08、M01、M05 等皆對其常使用的新音樂資訊來源表達不滿:

「當你想要獲取更多時,就會受到平常習慣影響,一直推薦一樣的東西,得 到新音樂的效果都還是有限」 (F08)

「系統推薦的歌會侷限在演出者而不是曲風」 (F03)

「YouTube 的系統推薦還是不夠新,希望能夠把曾經播過的拿掉」 (M01)

「YouTube 的推薦都會出現先前聽過的,無關緊要不如不要推薦」 (M05)

4-2-5:新音樂資訊源滿意度

如前述,50.58%的填答者其新音樂的資訊來源為主動探索。然在探索的頻率

(圖4-2-6),經常探索者的比例並不算高,多數是偶爾才會進行探索(54.5%), 顯示填答者會主動探索新音樂,但進行的頻率相對偏低。換言之,即由主動探索 而得到的新音樂其實可能是偏低。

非常滿意 14.60%

滿意 51.12%

普通 33.33%

不滿意 0.95%

4-2-6:新音樂探索頻率比例圖

進一步分析,有 13.86%的填答者從未探索過新音樂,因此接下來的統計將 去除這些填答者。在有探索新音樂經驗的填答者中(表4-2-7),最常被用於探索 新音樂的平台為線上影音平台,達 82.92%。依據前述填答者常用之聆聽音樂平 台中 YouTube 的高使用率,填答者除大量在 YouTube 上聆聽音樂外,也高度仰 賴YouTube 進行新音樂的探索。其他線上音樂平台則排序在後,為 55.53%,再 其次是傳統搜尋引擎(49.02%)、社群媒體平台(25.56%)等。在其他選項中,

填答者還提到「線上音樂論壇」、「直播平台」、「特定音樂相關品牌網站」等。較 值得注意的是直播平台,近年來直播風氣盛行,有不少網路名人透過直播與觀眾 或粉絲直接互動。過程中有些直播主播會與觀眾分享背景播放之音樂的資訊。如 受訪者F02、F08 等人,皆會以實況、直播平台中的留言區進行音樂探索。

經常探索 23.49%

偶爾探索 54.50%

很少探索 8.15%

從沒探索 13.86%

4-2-7:新音樂探索常用平台(多選題)