第四章、 繪畫與「質」
第二節、 繪畫為繪畫的開端
繪畫實踐中的理解與認識論
簡述歸納在前半部分理論與體現路徑的統整,在第二章節中,筆者疊合了繪 畫與身體在體現上,可通過具體實踐於它們自身的介面,並顯現某些抽象無形的 意義,但除去作為指涉的意義,兩者在回歸自身即指涉之途徑,似乎缺失了一種 觀看或察覺他們的方式。由此以降,筆者透過「實踐形上學」的原型為體證方法,
將繪畫以及身體感與此類比,首先參照出身體感的體現作為中介操作,並從而以 同樣的體現方式,讓繪畫的語彙顯現於操作的過渡痕跡中,也就是在第三章筆者 所梳理的操作關係。
總體而言,筆者從直接再現的創作方式上,以創作的狀態理解身體感的存有,
由釐清在每個過渡的中介活動中所發生的事件、以及多者相異(能供性、視覺觸 感、並置詞彙、意識)的協作狀態,從中體認到超越表徵的形體所形成的過程與 因素,其錯綜複雜的交集在這些多者之間。而身體感同樣作為理解的中介角色,
從無以實證的抽象軌跡中相應在繪畫的介面上,留下可被覺察的痕跡,其所再現 的具體路徑體現出繪畫語彙的存有,進而體證了繪畫在這樣的製造活動中,由實 踐體證了通往理解繪畫語彙的實有。然而,我們要如何理解這樣繪畫語彙的實有,
意即,為何在身體感操作中的顯現,亦可視為繪畫自身的語彙呢?
繪畫自身的語彙所顯露的乃是某一對象的原真性。一般而言,當我們在做表 述動作時,它即是一種再現,故而當人在表達什麼的瞬時,它即再現、亦即指涉 了某個對象,其不論在何種媒介上成形,再現即指涉是原本的繪畫認識之方法。
而繪畫同作為一種再現、亦作為一種指涉,這樣的指涉是否有辦法從繪畫如何形
形似對象的連結,它更是繚繞在每個非我主觀41的個體之間所密集出的異形(作
41 「非我主觀」(nonsubjectivity)一詞筆者在摘要亦有所提及,指一種過渡在「是我、同樣不 是我」的矛盾狀態。舉例來說,創作作品是產出於創作者本人,即便純以揮灑繪畫的媒介(如
的敘述回應自身的創作,其結果也絕非是這個創作者非他不可的緣由。
42 Hubert Damisch 著,董強譯,《雲的理論-為了建立一種新的繪畫史》(Theorie du nuage:pour une historie de la peinture)(臺北:揚智,2002),頁 129。
43 「旋進」(precession):旋進現象,又稱進動現象,常見例子為陀螺與地球的自轉。當其轉軸 的軸線不再呈現鉛直時,會發現自轉軸沿著直線旋轉,也就是說,自轉物體之自轉軸又繞著另 一軸旋轉的現象。梅洛龐蒂在《眼與心》中用以形容視覺自身的觀看狀態。內文:「依據我們所
⾒與促成之所⾒,形成了存在者的旋進的狀態,再依據存在者,形成我們所⾒與促成之所⾒的 旋進的狀態,這就是視覺⾃⾝。」Maurice Merleau-Ponty 著,龔卓軍譯,《眼與心》(L’Œil et l’Esprit)(臺北:典藏出版,2010),頁 136。
44 「串流」(streaming media):串流媒體是指一種透過網路傳送播出的影音媒體形式,與傳統 媒體特別不同之處在於其播送方式,串流媒體是配合透過網路播送收看的需求而設計,這種影
明白邊線的劃界不再是為了排他異己的標示,而是對於另一端的未知想像保有開 放、且納入不管最為極端、紛殊多樣的性質、抑或空無至虛存的想像都可在此生 存。這樣空間的向度在身體感的活動中是如此,而在繪畫層面的空間容量中,意 義與再現缺少了仿製的對象,它所再現的成了再現本身——這也是筆者思尋以繪 畫的語彙,直接再現無以名狀的真實感受之方式。