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繪畫為繪畫的開端

第四章、 繪畫與「質」

第二節、 繪畫為繪畫的開端

繪畫實踐中的理解與認識論

簡述歸納在前半部分理論與體現路徑的統整,在第二章節中,筆者疊合了繪 畫與身體在體現上,可通過具體實踐於它們自身的介面,並顯現某些抽象無形的 意義,但除去作為指涉的意義,兩者在回歸自身即指涉之途徑,似乎缺失了一種 觀看或察覺他們的方式。由此以降,筆者透過「實踐形上學」的原型為體證方法,

將繪畫以及身體感與此類比,首先參照出身體感的體現作為中介操作,並從而以 同樣的體現方式,讓繪畫的語彙顯現於操作的過渡痕跡中,也就是在第三章筆者 所梳理的操作關係。

總體而言,筆者從直接再現的創作方式上,以創作的狀態理解身體感的存有,

由釐清在每個過渡的中介活動中所發生的事件、以及多者相異(能供性、視覺觸 感、並置詞彙、意識)的協作狀態,從中體認到超越表徵的形體所形成的過程與 因素,其錯綜複雜的交集在這些多者之間。而身體感同樣作為理解的中介角色,

從無以實證的抽象軌跡中相應在繪畫的介面上,留下可被覺察的痕跡,其所再現 的具體路徑體現出繪畫語彙的存有,進而體證了繪畫在這樣的製造活動中,由實 踐體證了通往理解繪畫語彙的實有。然而,我們要如何理解這樣繪畫語彙的實有,

意即,為何在身體感操作中的顯現,亦可視為繪畫自身的語彙呢?

繪畫自身的語彙所顯露的乃是某一對象的原真性。一般而言,當我們在做表 述動作時,它即是一種再現,故而當人在表達什麼的瞬時,它即再現、亦即指涉 了某個對象,其不論在何種媒介上成形,再現即指涉是原本的繪畫認識之方法。

而繪畫同作為一種再現、亦作為一種指涉,這樣的指涉是否有辦法從繪畫如何形

形似對象的連結,它更是繚繞在每個非我主觀41的個體之間所密集出的異形(作

41 「非我主觀」(nonsubjectivity)一詞筆者在摘要亦有所提及,指一種過渡在「是我、同樣不 是我」的矛盾狀態。舉例來說,創作作品是產出於創作者本人,即便純以揮灑繪畫的媒介(如

的敘述回應自身的創作,其結果也絕非是這個創作者非他不可的緣由。

42 Hubert Damisch 著,董強譯,《雲的理論-為了建立一種新的繪畫史》(Theorie du nuage:pour une historie de la peinture)(臺北:揚智,2002),頁 129。

43 「旋進」(precession):旋進現象,又稱進動現象,常見例子為陀螺與地球的自轉。當其轉軸 的軸線不再呈現鉛直時,會發現自轉軸沿著直線旋轉,也就是說,自轉物體之自轉軸又繞著另 一軸旋轉的現象。梅洛龐蒂在《眼與心》中用以形容視覺自身的觀看狀態。內文:「依據我們所

⾒與促成之所⾒,形成了存在者的旋進的狀態,再依據存在者,形成我們所⾒與促成之所⾒的 旋進的狀態,這就是視覺⾃⾝。」Maurice Merleau-Ponty 著,龔卓軍譯,《眼與心》(L’Œil et l’Esprit)(臺北:典藏出版,2010),頁 136。

44 「串流」(streaming media):串流媒體是指一種透過網路傳送播出的影音媒體形式,與傳統 媒體特別不同之處在於其播送方式,串流媒體是配合透過網路播送收看的需求而設計,這種影

明白邊線的劃界不再是為了排他異己的標示,而是對於另一端的未知想像保有開 放、且納入不管最為極端、紛殊多樣的性質、抑或空無至虛存的想像都可在此生 存。這樣空間的向度在身體感的活動中是如此,而在繪畫層面的空間容量中,意 義與再現缺少了仿製的對象,它所再現的成了再現本身——這也是筆者思尋以繪 畫的語彙,直接再現無以名狀的真實感受之方式。