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第四章 研究分析

第三節 行動研究歷程

第一節 研究參與者人口學特性

本研究對象原有 15 位長者參與研究,活動中期遇到 4 位長者因生病、

回診、住院或退住等狀況,導致全程參與人數僅 11 位長者,故本章節剔除 4 位長者,僅針對全程參與活動之 11 位長者資料進行分析與討論。

11 位全程參與活動長者之基本資料分析如下(如表 4-1):(一)男性 1 位占 9.1%、女性 10 位占 90.9%,以女性長者居多;(二)研究對象年齡以 65-69 歲居多,平均年齡為 73 歲;(三)婚姻狀況以喪偶居多共 10 位占 90.9%;

(四)教育程度部份則以國小居多共 6 位占 54.5%,其次是不識字 5 位占 45.5%;(五)研究對象居住機構時間以半年至一年居多共 7 位占 63.6%,

其次是 2-3 年共 4 位占 36.4%(六)宗教信仰部份以無宗教信仰居多共 5 位 占 45.5%,其次是信奉道教共 4 人占 36.4%;(七)MMSE 前測分數以 18-23 分(輕度認知功能障礙)居多共 5 人占 45.5%,其次 2 是 24-30 分(認知功 能完整)共 4 人占 36.7%;(八)GDS-SF 前測分數以 5-8 分(輕微憂鬱傾向)

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第二節 研究參與者之改變

本次研究使用「重複量數變異數分析」以了解成員參與團體遊戲治療 後,是否能有效提升或維持養護機構長者認知能力及改善憂鬱情緒情形,

分為兩部份進行分析,一為團體遊戲治療對養護機構老人認知功能差異情 形;二為團體遊戲治療對養護機構老人憂鬱狀態之差異。

壹、團體遊戲治療對養護機構老人認知功能差異情形

簡易智能評估量表(MMSE)是由定向感、注意力及計算能力、記憶 力、語言、口語理解及行為能力、建構力六個構面所形成,以下分別說明 長者於簡易智能評估量表(MMSE)問卷之分析結果。

一、簡易智能量表(MMSE)得分探討

描述性統計結果如表 4-2 所示,於團體遊戲治療前與後研究 對象「簡易智能評估量表(MMSE)」得分之情況,分數由前測平 均 19.91 提升至後測平均 21.27,實驗處理階段平均為 19.91、20.00、

20.09、20.82、21.18,在分數表上後測分數增加 1.36 分呈現進步 之現象。

表 4-2 MMSE 描述性統計(n=11)

MMSE 測驗 平均數(Mean) 標準差(SD)

第一次(前測) 19.91 6.316

第二次(實驗階段) 19.91 6.316

第三次(實驗階段) 20.00 6.356

第四次(實驗階段) 20.09 6.363

第五次(實驗階段) 20.82 5.759

第六次(實驗階段) 21.18 5.828

第七次(後測) 21.27 5.884

由於 Mauchly’s W 檢定結果如表 4-3,結果顯示資料無法計算 Mauchly’s W 球形檢定,故直接假設為符合球形面假設,無須進 行矯正可繼續進行後續結果分析如表 4-4,結果顯示 F6,60

=17.858p.05)有顯著差異,且經表 4-5 重複量測變異數分析

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Mauchly's W

近似卡方

分配 df 顯著性

Epsilona Greenhouse-

Geisser

Huynh- Greenhouse-Geisser 24.909 2.268 10.985 17.858 .000 Huynh-Feldt 24.909 2.967 8.395 17.858 .000 下限 24.909 1.000 24.909 17.858 .002 誤差 (MMSE

總分)

假設為球形 13.948 60 .232 Greenhouse-Geisser 13.948 22.676 .615 Huynh-Feldt 13.948 29.672 .470 下限 13.948 10.000 1.395

表 4-5 MMSE 前測、後測及實驗階段測量之差異分析表

變異來源 MMSE 得分 成對比較

1M±SD(前測) 19.91±6.316 1<3,4,5,6,7 2<3,4,5,6,7 3<4,5,6,7 4<5,6,7 5<6,7 6<7 2M±SD(實驗階段) 19.91±6.316

3M±SD(實驗階段) 20.00±6.356 4M±SD(實驗階段) 20.09±6.363 5M±SD(實驗階段) 20.82±5.759 6M±SD(實驗階段) 21.18±5.828 7M±SD(後測) 21.27±5.884

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圖 4-1 MMSE 分數剖面圖 二、定向感得分探討

定向感得分描述性統計結果如表 4-6 所示,在團體遊戲治療 前後,分數由前測平均 8.36 提升至後測平均 9.00 增加 0.64 分,

實驗處理階段平均為 8.36、8.45、8.45、8.64、9.00,呈現進步之 現象。

表 4-6 定向感描述性統計(n=11)

定向感測驗 平均數(Mean) 標準差(SD)

第一次(前測) 8.36 1.859

第二次(實驗階段) 8.36 1.859

第三次(實驗階段) 8.45 1.809

第四次(實驗階段) 8.45 1.809

第五次(實驗階段) 8.64 1.859

第六次(實驗階段) 9.00 1.789

第七次(後測) 9.00 1.789

由於 Mauchly’s W 檢定結果如表 4-7,顯示資料無法計算 Mauchly’s W 球形檢定,故直接假設為符合球形面假設,無須進 行矯正可繼續進行後續結果分析如表 4-8,結果顯示 F6,60

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Mauchly's W

近似卡方

分配 df 顯著性

Epsilona Greenhouse-

Geisser

Huynh- Greenhouse-Geisser 5.221 1.699 3.072 8.040 .005 Huynh-Feldt 5.221 2.011 2.596 8.040 .003 下限 5.221 1.000 5.221 8.040 .018 誤差 (定向感

施測)

假設為球形 6.494 60 .108

Greenhouse-Geisser 6.494 16.992 .382 Huynh-Feldt 6.494 20.108 .323

下限 6.494 10.000 .649

表 4-9 定向感前測、後測及實驗階段測量之差異分析表

變異來源 定向感得分 成對比較

1M±SD(前測) 8.36±1.859

1<3,4,5,6,7 2<3,4,5,6,7 3<5,6,7

4<5,6,7 5<6,7

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圖 4-2 MMSE-定向感分數剖面圖 三、注意力及計算能力得分探討

注意力及計算能力得分描述性統計結果如表 4-10 所示,在團 體遊戲治療前後,分數由前測平均 3.73 提升至後測平均 4.00 增加 0.27 分,實驗處理階段平均為 3.73、3.73、3.82、4.09、3.91,呈 現進步之現象。

表 4-10 注意力及計算能力描述性統計(n=11)

注意力及

計算能力測驗 平均數(Mean) 標準差(SD)

第一次(前測) 3.73 2.240

第二次(實驗階段) 3.73 2.240

第三次(實驗階段) 3.73 2.240

第四次(實驗階段) 3.82 2.272

第五次(實驗階段) 4.09 1.973

第六次(實驗階段) 3.91 2.119

第七次(後測) 4.00 2.191

由於 Mauchly’s W 檢定結果如表 4-11,顯示資料無法計算 Mauchly’s W 球形檢定,故直接假設為符合球形面假設,無須進 行矯正可繼續進行後續結果分析如表 4-12,結果顯示 F6,60

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Mauchly's W

近似卡方

分配 df 顯著性

Epsilona Greenhouse-

Geisser

Huynh-

Greenhouse-Geisser 5.143 24.819 .207 Huynh-Feldt 5.143 33.653 .153

下限 5.143 10.000 .514

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表 4-13 注意力及計算能力前測、後測及實驗階段測量之差異分析表

變異來源 注意力及計算能力得分 成對比較

1M±SD(前測) 3.73±2.240 1<4,5,6,7 2<4,5,6,7 3<4,5,6,7 4<5,6,7 5>6,7 6<7 2M±SD(實驗階段) 3.73±2.240

3M±SD(實驗階段) 3.73±2.240 4M±SD(實驗階段) 3.82±2.272 5M±SD(實驗階段) 4.09±1.973 6M±SD(實驗階段) 3.91±2.119 7M±SD(後測) 4.00±2.191

圖 4-3 MMSE-注意力及計算能力分數剖面圖 四、記憶力得分探討

記憶力得分描述性統計結果如表 4-14 所示,在團體遊戲治療 前後,分數由前測平均 1.18 提升至後測平均 1.45 增加 0.27 分,

實驗處理階段平均為 1.18、1.18、1.18、1.27、1.45,呈現進步之 現象。

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Mauchly's W

近似卡方

分配 df 顯著性

Epsilona Greenhouse-

Geisser

Huynh-

Greenhouse-Geisser 3.481 13.783 .253 Huynh-Feldt 3.481 15.265 .228

下限 3.481 10.000 .348

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表 4-17 記憶力前測、後測及實驗階段測量之差異分析表

變異來源 記憶力得分 成對比較

1M±SD(前測) 1.18±1.079

1<5,6,7 2<5,6,7 3<5,6,7 4<5,6,7 5<6,7 2M±SD(實驗階段) 1.18±1.079

3M±SD(實驗階段) 1.18±1.079 4M±SD(實驗階段) 1.18±1.079 5M±SD(實驗階段) 1.27±1.009 6M±SD(實驗階段) 1.45±1.036 7M±SD(後測) 1.45±1.036

圖 4-4 MMSE-記憶力分數剖面圖 五、語言得分探討

語言得分描述性統計結果如表 4-18 所示,在團體遊戲治療前 後,分數由前測平均 3.82 提升至後測平均 4.00 增加 0.18 分,實 驗處理階段平均為 3.82、3.82、3.82、4.00、4.00,呈現進步之現 象。

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Mauchly's W

近似卡方

分配 df 顯著性

Epsilona Greenhouse-

Geisser

Huynh-

Greenhouse-Geisser 2.805 10.000 .281 Huynh-Feldt 2.805 10.000 .281

下限 2.805 10.000 .281

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表 4-21 語言前測、後測及實驗階段測量之差異分析表

變異來源 語言得分 成對比較

1M±SD(前測) 3.82±1.079

1<5,6,7 2<5,6,7 3<5,6,7 4<5,6,7 2M±SD(實驗階段) 3.82±1.079

3M±SD(實驗階段) 3.82±1.079 4M±SD(實驗階段) 3.82±1.079 5M±SD(實驗階段) 4.00±0.775 6M±SD(實驗階段) 4.00±0.775 7M±SD(後測) 4.00±0.775

圖 4-5 MMSE-語言分數剖面圖 六、口語理解及行為能力、建構力得分探討

口語理解及行為能力、建構力得分描述性統計結果如表 4-22 所示,在團體遊戲治療前後,前測、後測及實驗處理階段皆相同,

表示養護機構長者參與此活動,對於口語理解及行為能力、建構 力皆無法有效改善。

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表 4-22 口語理解及行為能力、建構力描述性統計

測驗 口語理解及行為能力得分 建構力得分

1M±SD(前測) 2.45±1.036 0.36±0.505

2M±SD(實驗階段) 2.45±1.036 0.36±0.505 3M±SD(實驗階段) 2.45±1.036 0.36±0.505 4M±SD(實驗階段) 2.45±1.036 0.36±0.505 5M±SD(實驗階段) 2.45±1.036 0.36±0.505 6M±SD(實驗階段) 2.45±1.036 0.36±0.505

7M±SD(後測) 2.45±1.036 0.36±0.505

F 值 N/A N/A

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憶力」。顯示長者參與團體遊戲治療後能改善對時間、地點及自身狀態等的 識別能力,其次因活動介入後長者對於記住事物之外形和名稱也明顯提升;

「語言」、「口語理解及行為能力」及「建構力」則無明顯差異,表示長者 參與活動後,對於此三構面無法有效改善。

貳、團體遊戲治療對養護機構老人憂鬱狀態之差異

由表 4-24 之彙整資料發現,11 位長者之後測和實驗處理階段測驗分數,

大致皆較前測之分數低,僅有一位長者(E)實驗處理階段之憂鬱情緒有上 升的趨勢,其原因為測量前一日被其他長者批評速度太慢、影響活動進度,

導致其憂鬱情緒上升。另表 4-25 之簡式老人憂鬱量表(GDS-SF)之描述性 統計得知,長者後測之整體平均數較前測平均數低,分數由前測平均 6.45 降低至後測平均 3.91,實驗處理階段平均為 6.27、6.09、5.73、4.73、4.18,

在分數表上後測分數降低 2.54 分,呈現進步之現象。

表 4-24 11 位長者 GDS-SF 測量結果一覽表

長者代碼

評量別 A B C D E F G H I J K

第一次(前測) 5 9 9 10 2 6 7 5 6 5 7 第二次(實驗階段) 5 9 9 8 2 6 7 5 6 5 7 第三次(實驗階段) 5 9 8 8 2 6 7 5 6 5 6 第四次(實驗階段) 4 8 8 8 3 5 5 5 6 5 6 第五次(實驗階段) 3 8 6 7 2 5 5 4 5 3 4 第六次(實驗階段) 3 6 5 7 2 4 5 4 5 2 3 第七次(後測) 3 5 5 7 2 4 5 3 5 1 3

60 合球形面假設,需對 p 值進行校正,故進行 Greenhouse-Geisser 之校正方法,

校正結果如表 4-27,顯示 F2.178,21.777=25.054p.05),且經表 4-28

Mauchly's W

近似卡方

分配 df 顯著性

Epsilona

Greenhouse-Geisser

Huynh-F Greenhouse-Geisser 72.494 2.178 33.289 25.054 .000 Huynh-Feldt 72.494 2.807 25.829 25.054 .000 下限 72.494 1.000 72.494 25.054 .001 誤差 (憂

鬱分數)

假設為球形 28.935 60 .482

Greenhouse-Geisser 28.935 21.777 1.329 Huynh-Feldt 28.935 28.067 1.031 下限 28.935 10.000 2.894

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表 4-28 GDS-SF 之 F 檢定摘要表

題目

評量別 得分 成對比較

1M±SD(前測) 6.45±2.296

1>2,3,4,5,6,7 2>3,4,5,6,7 3>4,5,6,7 4>5,6,7 5>6,7 6>7 2M±SD(實驗階段) 6.27±2.054

3M±SD(實驗階段) 6.09±1.921 4M±SD(實驗階段) 5.73±1.679 5M±SD(實驗階段) 4.73±1.794 6M±SD(實驗階段) 4.18±1.601 7M±SD(後測) 3.91±1.700

F 值 25.054***

顯著性 0.000

註:*p<.05 **p<.01 ***p<.001

圖 4-6 GDS-SF 分數剖面圖

根據上述量化資料,得知長者參與團體遊戲治療後,其認知及憂鬱情 緒得到明顯改善。是以,本研究發現依據遊戲治療完形治療(Gestalt Therapy)

理論,以全人(身體、感官、情緒及智能)觀點,長者藉由遊戲參與察覺 自身情緒及感受,並找到新的因應之道,可以達到個體健康之發展(陳信 昭等人譯,2017;何長珠譯,1998),亦發現無論長者身體不適、行動不便

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或失能,他們仍具有某種程度之參與能力,故自前測到後測之量化紀錄可 知長者逐漸增強內在能力且獲得改善。

第三節 行動研究歷程

本節旨在針對團體遊戲治療行動研究之結果分析,研究者歷經 53 次團 體討論及體驗,過程中扮演著參與者、觀察者、協同參與者、評價者等角 色,每一次團體進行方式,除了第一個月外,多和長者們共同決定,每次 團體結束前,研究者會和長者討論下次活動進行之方式與主題;團體結束 後,亦會和長者針對團體歷程進行反思與討論。團體發展階段是個連貫之 過程,大致都是自活動的準備、開始、形成、衝突、維持至結束,因著各 階段會發展出不同的團體氣氛和動力,透過團體過程的觀察,由團體動力 分析來瞭解團體所處的發展階段,以下藉由研究者之團體活動紀錄分述各 團體階段性實施之行動歷程與討論。

一、團體啟動期【102 年 7 月 1 日至 102 年 8 月 1 日】

(一)觀察紀錄

進行第一次團體前,邀請長者們召開團體前說明,簡 述本團體進行的目的、方式,以及研究者於團體中之功能,

雖研究者於個別邀請活動時已告知長者,但仍需於第一次 團體前再次以積極正向之方式陳述,避免長者不清楚研究 目的及動機,使長者焦慮感提升。

「為什麼我們今仔日要辦這個活動,最主要目的是希

「為什麼我們今仔日要辦這個活動,最主要目的是希