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課程預試結果與省思

第三章 研究方法

第五節 課程預試結果與省思

壹、課程預試對象

參與本研究的課程預試對象為高雄市某市立高中升高三的學生,

自願參與者共5 人,平均在班上的數學成績表現為中上,在課程預試 的過程中皆熱烈參與討論並且給予研究者許多課程設計的啟發。

貳、教學預試結果

礙於時間與場地的限制,本研究預試於一週內進行,每天執行一 堂課,共有四堂課程,每堂課的時間大約為 2 小時。其教學流程比照 正式教學活動(如圖3-2),茲將教學預試結果整理如下。

一、空間中的基本幾何概念─教學預試

本課程的目標為熟悉動態幾何軟體 GGB 操作介面,並且讓學生 試著以動態幾何軟體GGB 作圖觀察瞭解空間中點、線、面的交互關 係。以下就蒐集而來的資料做分類與說明。

(一)課堂觀察:

在點線面的討論過程中可以瞭解到,學生們常常知道某種數學現 象但卻不知道其構成的原因(例如說,他們都知道三點可構成唯一平 面,但卻不知道為什麼)。透過教學者的引導討論,以動態幾何軟體 GeoGebra 融入教學,並且以動態圖像呈現空間概念,有增加學生對 於問題的具體思考(1030714 札)。

(二)學生學習回饋與建議:

5 位學生在學習回饋單中皆表示,覺得課堂上隨堂例題「第 3 題

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第(2)小題」是最難的一題。整理其原因發該題目為純文字題,沒 有圖形輔助解題,學生必須憑空想像以紙筆畫圖求解。然而,多數學 生表示,透過動態幾何軟體GeoGebra 輔助畫圖,能快速幫助釐清圖 像,並且清楚地解題。

P 1:令人印象最深刻的事情是利用GGB 解題的時候!(1030714 單))

P 2:覺得能將數學軟體操作來教學是個很新奇的體驗,透過GGB 操作,能 使圖形更快呈現在腦中,並幫助想像。(1030714 單)

P 3:使用GGB 作圖,可以更清楚地了解空間中的點線面。(1030714 單) P 4:覺得程式很複雜…。(1030714 單)

P 5:原來圖形可以這樣轉轉轉,玩的很開心!(1030714 單))

二、三垂線定理與二面角─教學預試

本課程的目標為釐清學生對於空間中兩面夾角的迷思,並計算其 兩面夾角的角度與位置關係。以下就蒐集而來的資料做分類與說明。

(一)課堂觀察:

隨堂例題中的第 3 題,該題圖形為一個正四面體內嵌一個正八面 體,然而此圖在平面中較不好呈現,而 A 同學試圖想解釋給 B 同學 看懂,卻發現不管用比的或講的,B 同學似乎無法理解。在教學者主 動提供以軟體 GeoGebra 所畫的正八面體給大家觀察後,那位本來一 直都無法順利解題的學生,瞬間開竅了!(1030715 札)

(二)學生學習回饋與建議:

隨著題目的難度越高,圖形變得比較複雜,學生們比較沒有辦法 直接憑空想像,有些學生可以用紙筆畫圖觀察就解決問題,但根據幾

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位學生的說法,如果能用動態幾何軟體GeoGebra 輔助畫圖會比較有 效率。

P 1:利用GGB 輔助學習三垂線定理令人印象深刻。(1030715 單)

P 2:希望能再有多一點的題目可以練習。(1030715 單)

P 3:透過GGB 提供深入思考的基礎,對抽象的空間圖形想像很有幫助。

(1030715 單)

三、空間中的多面體─教學預試

本課程的目標為使學生能夠從圖形觀察中學會以幾何思維模式 輔助文字思維模式解題。以下就蒐集而來的資料做分類與說明。

(一)課堂觀察:

觀察學生在學習以動態幾何軟體 GeoGebra 畫各種「正多面體」

圖形時,學生可以從中學習到很多基本的幾何基礎知識(尺規作圖)

並且將其妥善運用。例如,要如何畫出一個標準的正四面體?有一位 學生使用的方式是利用「球」半徑等長的概念畫出來,這是出乎研究 者意料之外的事情。研究者認為,如果能讓學生們自由發揮創造圖形,

一來不會限制他們解題的思維模式;二來也可以讓學生用自己的方式 建構屬於他們的知識(1030716 札)。

(二)學生學習回饋與建議:

因為這一堂課主要是讓學生自行發揮畫圖並分享其圖形特性,因 此學生們在過程中除了可以更熟悉介面操作之外,也順便解決了以前 一些很難想像的圖形,例如:當年的指考題據說很難觀察的圖形「布 丁 形 狀 的 多 面 體 」, 平 面 上 很 難 觀 察 的 圖 形 , 以 動 態 幾 何 軟 體

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GeoGebra 畫圖輔助並且做動態觀察,可以快速掌握解題要訣。

P 1:做四面體的時候覺得很好玩!(1030716 單)

P 3:GGB一開始不熟時覺得不好用,了解它的功能後覺得方便!

(1030716單)

四、空間中的坐標表示─教學預試

本課程目標為學生能夠自行建立空間中各點坐標並用以解決空 間中直線與平面之相關題型。以下就蒐集而來的資料做分類與說明。

(一)課堂觀察:

可能是因為最後一堂課的關係,少數學生顯得慵懶,但整體來說,

大家上課都還算認真,對於教學者的提問也都有回答到。然而,教學 的過程中,有部分學生因為很快就把該堂課的隨堂例題寫完,進度一 整個超前,導致他覺得很無聊,只好跟隔壁同學聊天,造成教學者在 課堂中的一點小不安(1030717 札)。

(二)學生學習回饋與建議:

空間坐標系這個單元可以說是幾何與代數的結合,學生們在上課 前認為這個單元比較簡單,應該不需要用到軟體輔助。然而,這個單 元雖然不難,但學生們往往會因為題型過於複雜(一個題目需要3 個 以上的解題程序),不知道該從何角度去思考而做錯甚至放棄,研究 者以 GeoGebra 軟體畫圖輔助並且適當地引導學生解題,在課後多數 的學生皆表示 GGB 好玩的地方在於,可以透過動態模擬觀察出圖形 特性與變化!

P3:先傳統思維回答題目,再用GGB 驗證,會加強加深印象。(1030717 單)

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參、課程省思

整體而言,四個課程預試的學生(5 位)對於動態幾何軟體 GeoGebra 融入數學課程皆持正向肯定,而他們也給予研究者許多課 程的建議,研究者將其與教師省思整理如下。

1、部分學生因為不熟悉電腦軟體的操作,原則上第一堂課以熟悉操 作介面為主要課程內容,建議日後如有類似課程,應該多出些幾 何繪圖做練習,而非關注在試題練習

2、同儕之間相互學習總是會有許多意想不到的好結果,教師在教學 過程中不應該設限教學方式與解題概念,適當地讓學生們自由發 揮反而會有許多驚喜。

3、空間幾何概念不應僅是紙上談兵,以紙筆測驗評斷學生的能力,

倘若資源充足,應以實作測驗,觀察學生的解題能力與思維模式 及其方向。

4、程度好的學生有太多閒置時間,建議隨堂練習可以多出點進階題 讓那些學生有多一點思考與練習的機會。

肆、教學設計修正

綜合上述課程省思,與現職教師的建議,研究者將課程設計做了 部分的修改,整理如下。

一、空間中的基本幾何概念

1、刪除部分較難的題型練習,因為是第一堂課,主要還是以讓學生 熟悉 GeoGebra 軟體操作為主(林老師建議)。

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2、將敘述較為複雜的多選題改為簡潔明瞭的是非題,避免學生在作 答時容易感到混淆因而失去信心(許老師建議)。

二、三垂線定理與二面角

1、增加平面垂線的迷思概念,並引導學生做分組討論,目的在於利 用同儕間的互動,讓學生能夠自行建構概念知識(黃老師建議)。

2、修改題目敘述,以減少初學者在讀題上的困難(許老師建議)。

三、空間中的多面體

1、增加題目的層次感,讓程度好的學生有進一步思考的可能性(許 老師建議)。

2、繪圖的部分可以讓學生先行嘗試,如有困難,教學者再予以協助。

如此一來,可以增加學生的創造力與解題的豐富性(1030716 札)。

四、空間中的坐標表示

1、增加學生常見迷思概念內容,並且引導學生做討論(1030717 札)。

2、修改題目編排,從簡單至難,以降低學生的挫折感(許老師建議)。

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