第一章 研究流程
第三節 資訊科技融入教學之系統化過程
基本上,「資訊科技融入課程教學」的重點在於教學層面,用以解決 教學問題或是創新教學,而非單純的著眼於技術層面,為科技而教學。
Dick 與Carey 於1996 年提出的系統取向教學設計模式,包括分析、
設計、發展、執行及評鑑五階段,各個階段各有其不同的要項,分析階 段包括:確定教學目標、進行教學分析、學習者分析與撰寫學習目標;
設計階段包括:教學策略與活動設計、評量標準的設計;發展階段包括:
評量工具與教學媒體發展、形成性評鑑;實施階段包括:教學實施;評 鑑階段包括:施行總結性評鑑。
Reiser 和Dempsey(2002)將系統化教學設計模式歸納為分析、設計、
發展、實施和評量五階段。分析階段係指包含內容分析、學習者分析、
問題描述與主要概念的界定等;在設計階段則包括學習目標、釐清學習 的順序、內容導向的評量等活動;在發展階段則為建構學習資源;在實 施階段包括教師提供諮詢、學生主控學習及聚焦於問題解決等活動;在 評量階段則包含理解學習者如何知道和知道周遭可運用的方法。
張雅芳(2001)將「資訊科技融入教學」的系統化教學設計模式過 程分成五個階段,如圖3-6所示。分析階段:即針對目前的教學情境進行 全面地檢視,以確認「資訊科技融入教學」的機會點,內容包括需求分 析、學習者分析、目標設定、內容分析與資源分析;設計階段:即針對
「資訊科技融入教學」的實施過程研擬具體的計畫或藍圖,包括決定教 學方式、設計活動流程、列出所需的教學資源與設備以及完成教案之撰 寫;發展階段:即根據分析與設計的結果選用、編修現有教材,或是製 作新教材。實施階段:即在真實情境將「資訊科技融入教學」之設計付
諸施行。評鑑階段:其目的在於控制並確保教學品質。一般分為兩種:
科學態度等,並視需要排定先後順序。
(五) 資源分析:為確保「資訊科技融入教學」順利實施,特別要考 量以下的資源條件。在硬體方面,包括電腦教室的間數、配備、
運作狀況與使用狀況,普通電腦相關設備,以及其他可借用的 電腦設備,例如:
筆記型電腦或單槍投影機等,學生家裡有無電腦和網路。在軟 體方面,包括學校電腦已安裝的工具性軟體。在網路資源方面,
檢視群學網網站所提供的資訊與功能。在人員方面,針對技術 性問題可向電腦教室的系統管理人員或是具有相當電腦經驗 的同儕教師及林奇賢教授尋求支援與協助。
在此一階段,研究者採用的方法主要是調查法、訪談法、以及資料 分析法。在課程規劃之前,先以調查及晤談進行需求及學習者分析,然 後設定教學目標,接著再以資料分析的方式做內容分析,最後則以調查 的方式做資源部分的分析。
二、設計階段:即針對「資訊科技融入教學」的實施過程研擬具體的計 畫或藍圖。
(一) 決定教學方式:常見的有下列數種:(1)利用電腦呈現教材, 而 老 師在 旁 操 作 並 配 合 畫 面加 以 補 充 說 明 ;( 2)由 學 生 個 別或 是 兩 人 一 組 先 行 學 習 電 腦 提 供 的 教 材 而 後 由 老 師 引導 討 論 , 讓學 生 發表 心 得 與 看 法 ;( 3)針 對 與 教 學主 題 有 關的 重 大 議 題, 在 網 站上 開 闢 討 論 區 , 讓 學 生 參 與 討 論, 不 受 時 空 限 制 ;( 4) 針 對 某 個 學 習 主 題 , 在 老 師 指導 下 , 學 生 個 別 或 是分 組 蒐 集 網 路
上 或 是光 碟 軟 體 的 相 關 資 料 , 並 可 利 用 試 算 軟 體 或 是 文 書 處理 軟 體 加以 分 析 組 織 整 理 資 料 , 最 後 完 成 專 題 報 告 , 而 報 告 內容 可 製 成網 頁 、 發 表 在 網 路 上 , 也 可 製 成 電 子 簡 報 , 強 化 口 頭報 告的效果。上述方式可相互搭配、靈活應用。
(二) 設 計 活 動 流 程 : 包 括 動 機 的 引 起 、 教 材 的 呈 現 、 學 習 的 引 導 練習活動的安排、學習成效的評估等。
(三) 列出所需的教學資源與設備:包括使用時機、設備名稱、數量、
與特殊要求。
(四) 完成教案之撰寫:包括主題名稱、教學目標、學生特性、教材分 析、教學方法、教學資源、以及教學活動流程等。
本研究採利用群學網呈現教材及教學網頁的教學方式來設計活 動流程,完成教案撰寫並列出所需的教學資源及設備。
三、發展階段:即根據分析與設計的結果選用、編修現有教材,或是製 作新教材。
(一) 選用現有教材:若是教學軟體,可針對教學內容,展現技巧以 及操作方式等方面進行評估,選擇合用的單元。若是網路資源則 可檢視網站所提供的功能以及評估資料訊息的正確性、適切性、
即時性以及連結的有效性等。
(二) 編修現有教材:對於光碟軟體使用者是無法進行修改的至於網 路上的各種資訊則可複製後予以增刪,方便印成講義教材或放入 個人網頁。但在複製時要留意著作權問題。
(三)製作新教材:由於教材開發軟體日益簡單易學,各種媒體素材(圖 形、影像、動畫、音樂、音效)容易取得,以及掃描器、數位相
機、數位攝影機日漸普及,因此製作多媒體教材,例如,電子簡 報或網頁已非難事。但製作教材仍是比較耗時費用,另外也要留
意媒體素材的著作權問題。
本研究是採取選用現有教材及編修現有教材雙管齊下的方式。
四、實施階段:即在真實情境將「資訊科技融入教學」之設計付諸施行。
(一)準備工作:包括
1.預約電腦設備或電腦教室,並熟悉設備的架設與操作。
2.安裝電腦軟體並熟悉操作流程,對於操作上容易出現的難題宜加 以記錄。
3.熟練群學網網路平台的操作步驟,把群學網的網站加入書籤,並 將內容預存於主機內,以方便擷取使用。
4.若在普通教室內實施,則上課前宜把電腦設備架設妥當,並測試 無誤。
5.熟悉電腦教學的教室環境,並將活動流程預演一遍。
6.宜研擬備用方案,在電腦當機時使用。
(二)過程中注意事項:包括
1.在操作電腦時,應留意學生的電腦畫面或是投影布幕上的畫面是 否清晰、易讀。
2.多提供學生參與互動的機會。
3.若是開放讓學生自行操作,則巡視操作狀況,並迅速解決學生遭 遇的難題。
4.若是中途電腦當機,一時難以處理,則改採備用活動。
5.隨時觀察並記錄學生的種種反應,包括表情、疑問、抱怨與讚美
等。
6.結束後,將電腦正常關機,或是將電腦設備拆卸歸還。
本研究在實施階段的做法是做好完善的準備工作,並在過程中,盡 量去留意這些注意事項,隨時解決。
五、評鑑階段:其目的在於控制並確保教學品質。一般分為兩種:
(一) 形成性評鑑乃針對教案的內容進行檢視,評鑑的重點在於資訊 科技應用的時機、方式與可行性。可邀請學校教師或專家學者 提供意見,並根據所蒐集的資料修改教案內容。
(二) 總結性評鑑乃在教學實施後進行的整體性評估,評鑑的重點包 括學習成效與教學成效。評鑑人員可以是學生、在場觀摩的老 師、甚至是教師自己。而資料的蒐集可採用現場觀察、訪談紀 錄或問卷調查的方式,資料經由分析整理可提供下一次教學的 參考。
本研究為了瞭解科學使透過虛擬教室科技融入「自然與生活科技」
領域對國小學童科學本質觀的影響,本研究需要對每個科學史的教學活 動進行形成性評鑑,隨時修改教案內容,最後再以總結性評鑑來瞭解這 單元的學習成效,以作為下次第二階段行動研究的參考。
形成性評鑑的方式有口頭評量、學習單、實作、線上測驗等。
總結性評鑑則是以屏東教育大學高慧蓮教授2004年研發的「國小學童科 學本質問卷」來檢驗學生科學本質的改變。