第二章 文獻探討
第二節 跑步機活動訓練應用相關研究
特殊教育學校復健教室設置跑步機作為復健之用,研究者任教於特 殊教育學校國中部,觀察跑步機應用於學生復健活動之外,亦應用於特 殊需求學生的體適能課程活動。通常是主動運動意願較低、對身體活動 的認知與理解較弱或步行有困難的學生,依學生能力搭配助行器或其他 輔具協助學生使用跑步機進行步行運動。本節整理步行運動及跑步機活 動訓練應用相關文獻如下。
步行運動是普及又容易進行的運動方式,相關研究以步行運動介入 對高職智能障礙學生的心肺耐力及步行表現具有運動的成效,但未嘗試 於重度或多重障礙學生(陳怡君,2009)。特殊教育學校國中部學生多 為中度、重度或極重度之智能障礙或多重障礙,即使有步行的能力,但 受限於其學習動機低落與被動之特質,對於步行運動有時仍有抗拒,無 法持續進行,常需要協助者給予鼓勵及陪伴才願意繼續進行步行運動。
重度與多重障礙學生使用跑步機,具有不需學習新技能及規則、能減輕 照顧或協助者的體力負擔以及能精確監測速度與時間變項等優點,因為 方便掌握運動量和心肺耐力等數據,適合應用跑步機作為擬定運動計畫 之器材,加上使用上不受時間、場所、空間與天候限制等影響,是一項 適用於重度與多重障礙學生的運動設備,且其研究結果發現透過長期與 固定的跑步機運動能提升重度或多重障礙學生的站立平衡、下肢肌耐力 以及心肺耐力等運動能力,並能擴展學生在學校自主活動的範圍、改善 姿勢以及提升轉位移動的能力,因為這些相關能力的提升,或多或少能 減輕照顧者本身體力上的負擔,以及照顧者在協助智能障礙者維持身體 健康方面的負擔。可見,重度或多重障礙學生參與適當的跑步機運動,
獲得之效益除了提升其運動能力,進而能達到改善障礙者本身日常生活 功能之獨立性,也使其周遭主要照顧者減少照顧上的負擔與壓力(蘇淑 紅、朱淑玲,2010)。
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關於跑步機運動訓練的實施方式及成效,相關研究應用跑步機設計 運動訓練方案,早在1985年,Tomporowski與Johnson便以兩組智能障礙 成人為受試者,進行十八週逐漸增加運動強度之運動訓練,一組十九位 受試者參與跑步機跑走運動、固定式自行車騎行活動、划船機運動、健 身操等循環訓練,另一組十九位受試者則是參與慢跑訓練方案,結果發 現幾乎所有的受試者都提升他們的身體耐力及運動能力,其中電動跑步 機運動及慢跑兩種訓練方案,在實驗當中,較不受智能障礙者其障礙程 度影響而能使身體適能有所改善之訓練方案。由此可知,智能障礙者使 用跑步機進行運動與實地的跑步都能有效果,且跑步機運動相較於其他 循環訓練活動,活動的成效較不受智能障礙者本身障礙程度的影響。
許多研究亦指出適當的跑步機訓練活動能改善身心障礙者體適能,
賴量均(2006)以十二名四至六歲的中、重度唐氏症幼兒為受試者,進 行十週,每週三天,每次二十五分鐘的跑步機跑步活動訓練,探討跑步 機運動介入後其心肺功能、肌力、肌耐力及體脂肪的影響,研究結果顯 示除了體脂肪以外,在心肺功能、肌力及肌耐力表現上面有顯著的差異。
因此,適當的跑步機訓練活動能改善唐氏症幼兒之體適能。Lotan、Isakov、
Kessel與Merrick(2004)以十五位平均年齡7.9的中、重或極重度智能障 礙兒童為受試者,進行八週,每天二十至三十分鐘的跑步機運動,由於 缺乏合適的工具能夠測量重度或極重度智能障礙兒童的體適能(Physical fitness)及身體機能(functional ability),實驗期間透過測量運動與休息 時脈搏的變化作為體適能改善的指標,並發現此跑步機活動對於體適能 及身體機能有顯著改善,且兩者的結果呈現正相關。可見,適當的跑步 機訓練活動能改善中、重度或極重度智能障礙兒童之體適能。
此外, Chen、Ringenbach與Snow(2014)應用跑步機運動訓練方 案於身心障礙者,以瞭解有氧運動對於年輕唐氏症男性握力及人體測量 要素如年齡、體重、身體質量指數及腰圍之影響,以二十位年輕唐氏症
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男性作為受試者,其中十二位為實驗組進行逐漸增強之二十分鐘跑步機 運動,另外八位為對照組進行觀看影片的活動,結果發現,人體測量相 關要素如年齡、體重、身體質量指數及腰圍等數據,分別與年輕唐氏症 男性的握力相關,並強調維持他們積極的生活方式與日常活動之重要性。
由此可知,協助智能障礙者學習及進行身體活動,在日常生活當中維持 積極活動之生活方式,減少久坐之生活型態,依其個別需求增加他們體 驗運動之經驗與樂趣,這對智能障礙者而言是重要、有益而且可行的。
除了將跑步機運動訓練方案應用於身心障礙者,亦有研究利用虛擬 實境輔助訓練用於中風患者,認為病患得以同時獲得大量的視覺回饋還 能與環境的變化產生互動,足以提供有意義的任務取向訓練活動,可以 增加病患對環境周遭變化的反應能力並提高病患學習動機及參與度,於 是以跑步機訓練搭配虛擬實境場景,尋找二十一位有行動能力缺損的中 風病患為受試者,隨機分為十二位及七位兩組,分別參加「虛擬實境跑 步機訓練組」及「跑步機訓練組」兩組跑步機訓練治療,比較兩組訓練 及持續的成效,研究結果發現「虛擬實境跑步機訓練」對慢性中風患者 的步態功能、日常生活功能以及社會參與能力有療效(翁瑀揚,2005)。
雖然相關研究應用跑步機運動訓練活動於智能障礙者是可行的,且 能有效改善體適能,但應用於特殊教育學校中度至極重度智能障礙學生,
參與動機及意願影響學生參與跑步機運動訓練的行為表現,關於此影響 因素的探討,Vashdi、Hutzler與Roth(2008)的研究以特殊教育學校五至 十一歲,平均年齡8.7歲的中度至重度智能障礙兒童為受試者,研究設計 四種跑步機活動情境,相較於一般智能障礙者參與短距離跑步機訓練活 動,通常以15至20分鐘為訓練週期,該研究為了排除受試者因為「生理 疲勞」導致「終止行走」的可能性,設計以五分鐘為訓練單位時間,觀 察記錄每一位受試者參與四種訓練情境跑步機活動時,受試者企圖停止 步行的行為次數;之後將觀察所得的「行為次數」進行統計分析,討論
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受試者參與四種情境跑步機活動的合規行為表現情形,此研究設定的四 種情境說明如下。
一、接近指導人員位置(close supervisor’s position):指導人員站在 接近受試者的位置,近距離的協助受試者完成活動並避免危險。
二、遠離指導人員位置(distant supervisor’s position):指導人員站 在跑步機後方,避開受試者視線範圍,且距離二公尺的位置,
目的是要避免或減少受試者因指導人員的情緒或動作所產生的 分心行為。
三、給予正增強(positive reinforcement):研究前調查每一位受試者 喜歡的影片及有效的增強物,活動進行時,受試者觀看自己喜 歡的影片,指導人員近距離指導並確認跑步機活動確實執行,
每半分鐘提醒受試者結束後能獲得增強物,增強物依照受試者 個別情形,可能是玩球活動或喜歡的糖果等。
四、模仿對象配對(paired modeling):隨機搭配一位普通兒童與受 試者同時進行跑步機活動,兩台跑步機的位置間隔七十五公分,
指導人員站在兩台跑步機的中間,近距離進行指導。
Vashdi等人(2008)研究設定之九種受試者企圖停止步行的行為類 型包括:口頭請求停止行走、伸手按跑步機停止鈕、單腳或雙腳站立在 跑步機的堅固處、試圖往下坐在跑步帶上、使用非口語的手勢表達、哭 泣、手扶跑步機側護欄後撐起身體且雙腳離開跑步帶、向前傾斜以及其 他欲終止行走之行為類型;受試者參與上述四種情境之跑步機訓練,記 錄其在不同情境企圖停止步行的行為類型與次數後進行統計分析,研究 結果發現「模仿對象配對」及「給予正增強」兩種情境之下,與受試者 嘗試終止步行之相關較其他情境小,並建議為中重度智能障礙者擬定跑 步機訓練方案時,參考此兩種情境設定,應能提高其跑步機運動之合規
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行為。本研究主要探討的對象,是以集中式特教班為主的特殊教育學校 智能障礙學生,進行跑步機運動訓練時,在特殊教育學校內不易安排普 通班學生作為模仿對象陪同跑走練習。因此本研究擬探討其他可提高跑 步機活動訓練合規行為的方法。本研究以為體感式電玩Wii之虛擬情境能 提供立即回饋的增強,且遊戲畫面上虛擬人物應有「模仿對象配對」的 特點。
綜合上述相關文獻,智能障礙者具備良好的健康體適能有多項正面 意義,透過跑步機協助智能障礙者進行運動訓練,除了可以增進其健康 體適能,跑步機的應用具備簡單容易進行、能精準掌握相關數據、不受 各項外在環境條件影響以及減輕協助者體力負擔等各種優點,且透過跑 步機上電動跑步帶運轉,帶動較為被動的智能障礙學生進行步行運動,
適合中、重度或極重度智能障礙者進行運動訓練;但受限於智能障礙者
適合中、重度或極重度智能障礙者進行運動訓練;但受限於智能障礙者