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遊戲空間:無極殿、全台靈山廟、日常生活

第二章 進入

第三節 遊戲空間:無極殿、全台靈山廟、日常生活

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媽自己個人修行的問題了。(2009/7/18 阿遠)

我從開始走宮廟,就是都會固定一個地方,走這條路喔,其實大家都不敢 講說,妳會在這邊走多久,這就是一個緣分,像我也不知道我會來到無極 殿啊!因為之前走的,也是一段一段,莫名其妙就是走到無極殿啊!但是 到時候我也不知道我會走到哪邊去。 (2010/4/24 麗娟)

即便存在著高度流動性,這也揭示著,「信仰者」不是鐵板一塊的概念,每 一個信仰者都有其獨特的生命歷程與經歷,才走進了這裡,走進了一場遊戲裡。

信/不信之間不是截然二分的,就連「信」的本身,也是歧異的,與每個個體過 去的生命/宗教經驗緊密交織。儘管離開了這個修行的場域,也並不代表「不信」

了,信仰體系依然深植於內心之中。對他們而言,始終處在一個巨大的遊戲範疇 之中,那就是「宗教」。

第三節 遊戲空間

遊戲最重要的特徵之一是「與平常生活的空間隔離」。一個封閉的空間為 它標示出來,物質上的或是觀念上的,都從日常環境中被圈劃出來。在這 個空間裡,遊戲舉行,規則通行。……巫師、卜者、神職人員都由界劃其 神聖空間來著手工作。聖事和秘密都預定一個聖地。…如果我們接受遊戲 和典儀本質及起源的同一性,我們就明快地把聖地看作一個遊戲場所。

(Huizinga, 1980: 19-20;中譯本 1998: 22)

遊戲理論大多強調遊戲是在一個特意被劃界出來的場所舉行,使得遊戲本 身自遊戲者的日常生活中被隔離出來,遊戲空間是與日常生活的空間有所區隔 的,例如:球場、運動場、遊樂場、舞台、牌桌等種種經過特殊設計的遊戲場地。

一個場所(place)不僅僅是供人類活動的物理環境而已,它還包含了人類所投置的 意義,而形成一個具有意義向度的空間(space)。

本節將一一說明的是,無極殿,一個民間信仰的私人宮壇,地處於住宅區、

小公園與一樓店面(理髮店、小吃攤、汽車修理廠)所交會的巷弄間,如何與周 遭的日常生活環境作出不同的區隔,而使得一個宗教空間對於信徒和問事者而言 是有意義的?在一個宗教空間的內部,教義又如何藉著空間規劃而彰顯?

而隨著社會現代化,台灣民間信仰逐漸發展出「去地域化」的情境,會靈

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2009)。作為從事「會靈山」的私人宮壇,無極殿成員的宗教實踐又如何從在原 本五、六坪大的空間裡進行,擴展至全台灣各地的靈山聖地?與傳統民間宗教活 動有所不同的是,宗教實踐的空間不一定是具體、有形的廟宇,在會靈山信仰體 系的脈絡裡,至高無上的神聖可能存在於任何地方,涼亭與水池皆可能被賦予意 義而成為新的「聖地」,並透過善書的流傳形成一張靈山參與者特有的「修行地 圖」。

然而,對宗教人而言,信仰經常用以詮釋日常生活的遭遇,成為日常生活 實踐的一種修練方式(余舜德,2003)。無極殿的成員又是如何將其宗教實踐所 進行的空間,由被區隔出來的宗教空間,延展至日常生活當中,使得日常世界也 成為其遊戲空間?

一、 無極殿:區隔的遊戲空間 場景

初次進入無極殿中,一開始可能會感覺擁擠、紛亂而吵雜,燈光不甚明亮,

在僅僅約四、五坪大的空間內塞滿了許多人、事、物,瀰漫著薰香味,儘管抽風 機噠噠地運作著,有時還是會因為香火鼎盛而煙霧迷濛。首先映入眼簾的通常是 滿滿的人:正在靜坐、折紙蓮花或彼此談天的信徒;還有或站或坐,在一旁等待 辦事的民眾,剛進門想要向殿內二十幾尊神明上香敬拜的人,必須閃避繞過許多 人,才可以順利插完手中的九炷香。宮主則來來回回地穿梭其中,有時甚至得同 時處理兩組事主的問題。

右手邊由長桌和牆邊一路堆疊至天花板的紙蓮花,佔了宮內相當大的空 間,同時左手邊的低矮小桌旁,還有不少正在由核心信徒們製作中的半成品,這 是無極殿最重要的儀式物之一。左手邊可見一般民間宮壇常見的「光明燈」,在 每年農曆年前開放信徒登記點燈,每一小格承載著對一個家庭的祈佑,點點微弱 燈火綴滿了約四分之一的牆面。剩餘的牆面則貼滿著週日出去會靈時所拍的照 片,以此標誌著自身。當有前來問事的信眾是為靈光病所困擾,阿宏便會熱心地 向其介紹宮內曾經去過哪些廟宇,鼓勵「有緣」的信眾一同加入隨行。

在殿內正中央,神龕前方深紅色、略顯斑駁的案桌並不大,擺了茭、印泥、

小檀香爐、宮主書寫疏文用的大印以及供事主填寫資料的紙筆等儀式用品,還有 打火機、煙灰缸、筆筒等雜物,僅餘兩到三個供盤的空間給信徒擺放水果、飲料、

餅乾之類的供品。案桌的左右兩邊分別為助手和宮主的座位,宮主的座椅為一把 雕刻精緻、漆成金黃色的龍椅,助手的普通木椅也同樣漆成金黃色。紅色和金黃 色是無極殿內的主要色調,在傳統中國文化裡,金黃色是宮廷的象徵,在一個宗 教空間裡,也象徵著神聖世界的至高權威。

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圖1 無極殿空間圖

容易引起注目的還有香爐正後方的金色三角旗幟,旗幟正中央明顯的「卍」

字,為一般民間信仰者熟悉的宗教象徵符號。

種種視覺的、感官的宗教圖像,包括神像、線香、香爐、紙錢、旗幟、供 桌、龍椅等聖物,一種宗教氛圍的色調,諸多顯而易見的宗教象徵符號,不只清 楚地標示了自身,形成一種與外在環境的區隔,也將進入者自其原本的日常生活 中區隔開來,如同Huizinga 所言:

所有的遊戲展開並據有遊戲場所。這個場所有意無意,或從理想上或從實 際中都被預先標畫出來。正因為遊戲和典儀之間沒有形式上的差別,所 以,「聖地」在形式上與遊戲場所並無區別。競技場、牌桌、巫術場、廟 宇、舞台、屏幕、網球場、法庭等等,在形式和功能上都是遊戲場合。它 包含特殊的規矩,如禁止污損、互相隔離、劃分禁地、神聖化等,這一切 是平常世界中的暫時天地。(Huizinga, 1980: 10;中譯本 1998: 11-12) 此種區隔不是單純物理的、身體的抽離,因為任何一個空間都可以塑造出 一種心理經驗,再由此經驗賦予空間意義。也就是說,宮壇/聖地作為一個宗教/

遊戲場域,不僅僅是外在形式上的劃界,將自身與周遭世俗環境作出區隔而已,

在其內部,透過細膩的空間規劃,尤其是神尊位置的安排,更能彰顯出自身的意 義。

宮主

助手 紙蓮花

辦事桌

紙錢

長桌

小桌 信徒問事、靜坐區域

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配置

圖2 無極殿神明配置圖

在台灣漢人信仰當中,神像是神明之「靈力」具象化的表現(林瑋嬪,2003)。 又因為民間信仰的神聖世界為中國傳統官僚體系的反映(A. Wolf,1974),因此 神像所供奉的位置,也代表著神明所具有的屬性及其神格位階高低。在會靈者之 間流傳甚廣的善書《龍華科期無極天靈修道法》中,首頁即說明會靈山信仰體系 所認知的宇宙觀,關於宇宙的創生,是由一炁所化,此炁即為「混元老祖」,再 化為代表「天規」的「昊天老祖」,及「地規」的「鴻鈞老祖」:

宇宙在鴻濛未闢,萬物未生之前,乃太空中一團混元之炁,由於旋轉生化,

靈炁內聚而凝結為「混元規」,有一靈體內坐者,乃道家尊稱之「混元老 祖」,其合陰陽為一體。「混元規」再化「天規」和「地規」:「天規」靈真 凝結,化成靈體,道家尊為「昊天老祖」;「地規」也靈真凝結,化成靈體,

道家尊為「鴻鈞老祖」。「混元老祖」操縱天地之靈體而制天地之極乃宇宙 至尊也……「昊天老祖」天元屬陽;「鴻鈞老祖」地元屬陰;「混元老祖」

太陰星君 太陽星君無極天王玉皇上帝無極老母

九天玄女 土地公 天上聖母

地藏王菩薩 關聖帝君 濟公禪師無極混元老

祖 觀音菩薩玄天上帝 靈山聖祖太上老君彌勒佛

太歲

令旗

香爐

香爐 香爐

香爐 達摩

財神

達摩

香爐

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以一炁化「元王老祖」水元屬炁,也是道元。宇宙有「天、地、水」及「陰、

陽、炁」而「混元老祖」再一炁化萬物,萬物依靠「天地水」、「陰陽炁」

之培養,宇宙始有萬物的存在。(陳坤寶,2003: 1-2)

屬陽的「昊天老祖」又稱為「無極天王」,屬陰的「鴻鈞老祖」又稱為「無極老 母」,位於無極殿神明配置的最上層,再由此二者所化、分別象徵日月的「太陽 星君」及「太陰星君」分列兩側,也符應了會靈山信仰體系所建構的神明系譜,

教義體系便藉著神像的空間配置展現出來。

然而最上層中央供奉的主神,並非宇宙創生者「混元老祖」,而僅是「太極 界」之統治者「玉皇上帝」,一方面是為了能夠向「台北縣道教會」登記為會員,

並將會員證掛於牆上,以帶給民眾「合法專業」的神職人員形象,因此必須以道 教之神為主神;另一方面,玉皇上帝為民間信仰者所認知的至上神、天庭的最高 統治者,相較於「混元老祖」更廣為一般信眾所知,因此將玉皇上帝之像擺在神 明配置最高的位置。因為對一般信眾而言,當越是熟悉所拜的神明之職守、背後 的神話或文化象徵,神聖力量對信眾的意義也就越大。這樣一種「知名度」的考 量,如同宮主的兒子阿宏所言:

幹嘛擺?你擺了,一般信徒根本就搞不清楚,你擺那個幹什麼?一般的信 徒就不知道,他們也不懂啊,一般的信徒懂什麼?(關聖)帝君、觀音、媽 祖,有沒有?金母、王母那種一般人就比較少人知道啊!一般信徒就(關 聖)帝君、土地公、觀音、聖母,這幾個大家比較知道嘛,再上去就比較 少人知道嘛,越高就越少人知道,沒在走(靈山)的就不知道啊。(2009/7/9 阿宏)

但這樣的擺置並不表示無極殿忽視了神明的位階高低,事實上正好相反,對無極

但這樣的擺置並不表示無極殿忽視了神明的位階高低,事實上正好相反,對無極